Флюидов пост - все дороги ведут к этой статье (у Джейми ещё отличный пост про ray marching есть), которая основывается на этой главе из gpu gems. А так же вот и вот самые прикольные реализации на WebGL с открытым исходным кодом
Ещё есть собранный проект в таче, но я так и не смог в нём полностью разобраться, кажется это тот случай, когда проще переписать всё с нуля))
Так же есть https://www.cs.ubc.ca/~rbridson/ этот мужчина, "you can get his course notes which is the same information for free"
Books:
Jos Stam's "The Art of Fluid Animation" goes into more details and history than the papers by the same author that have already been references.
Robert Bridson's "Fluid Simulation for Computer Graphics" is more technical (but not too much) and goes into great detail too.
#fluids
Ещё есть собранный проект в таче, но я так и не смог в нём полностью разобраться, кажется это тот случай, когда проще переписать всё с нуля))
Так же есть https://www.cs.ubc.ca/~rbridson/ этот мужчина, "you can get his course notes which is the same information for free"
Books:
Jos Stam's "The Art of Fluid Animation" goes into more details and history than the papers by the same author that have already been references.
Robert Bridson's "Fluid Simulation for Computer Graphics" is more technical (but not too much) and goes into great detail too.
#fluids
Материал чтобы рендерить Nvidia Flex в таче как жидкость, а не как кучу шариков
https://github.com/yeataro/TD-ScreenSpaceFluid
#fluids
https://github.com/yeataro/TD-ScreenSpaceFluid
#fluids
GitHub
GitHub - yeataro/TD-ScreenSpaceFluid: Screen Space Fluid in TouchDesigner.
Screen Space Fluid in TouchDesigner. Contribute to yeataro/TD-ScreenSpaceFluid development by creating an account on GitHub.
Почему синоптики врут смотрите в прекрасном ролике про Navier-Stokes equations
https://youtu.be/Ra7aQlenTb8
#fluids
https://youtu.be/Ra7aQlenTb8
#fluids
YouTube
The million dollar equation (Navier-Stokes equations)
PLEASE READ PINNED COMMENT
In this video, I introduce the Navier-Stokes equations and talk a little bit about its chaotic behavior. Make sure to like and subscribe!
What is a newtonian fluid? https://physics.stackexchange.com/questions/293349/intuitive…
In this video, I introduce the Navier-Stokes equations and talk a little bit about its chaotic behavior. Make sure to like and subscribe!
What is a newtonian fluid? https://physics.stackexchange.com/questions/293349/intuitive…
Плагин для симуляции и запекания VFX флюидов и дыма в анриле https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/fluidninja-vfx-tools
#ue4 #fluids
#ue4 #fluids
Fab.com
Fluid Ninja VFX Tools
Welcome to NinjaTools 1.8 for UE 5.4 - a 2D fluidsim baking toolkit, driving 3D volumes and particleswith extremely small baked data assets, typically 1-4 Megabytes. Ninja is providing a lightweightalternative to large and performance heavy VDB assets, typically…
karpik.realtime
Плагин для симуляции и запекания VFX флюидов и дыма в анриле https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/fluidninja-vfx-tools #ue4 #fluids
FliudNinja в Unreal теперь в риалтайме https://unrealengine.com/marketplace/ja/product/fluidninja-live
#ue4 #fluids
#ue4 #fluids
Fab.com
Fluid Ninja LIVE
Welcome to FluidNinja LIVE 1.9.54.4: fast, responsive Fluid Simulation for Character and Environment VFX.Drive dynamic systems with fluidsim: water, clouds, smoke, fire, sand, snow and foliage.Links: Manual / New Tutorial Vids / All Tutorial Vids / Showreels…
karpik.realtime
Флюидов пост - все дороги ведут к этой статье (у Джейми ещё отличный пост про ray marching есть), которая основывается на этой главе из gpu gems. А так же вот и вот самые прикольные реализации на WebGL с открытым исходным кодом Ещё есть собранный проект в…
YouTube
TouchDesigner _06 Fluid Simulation
Fast Fluid Dynamics Simulation in TouchDesigner.
00:00 - Intro
01:00 - Block Out
02:15 - Sizes
04:00 - Splat Color
07:55 - Mouse Coordinates
09:25 - Splat Velocity
11:10 - Curl
13:45 - Vorticity
17:00 - Divergence
18:30 - Clear Pressure
20:15 - Pressure…
00:00 - Intro
01:00 - Block Out
02:15 - Sizes
04:00 - Splat Color
07:55 - Mouse Coordinates
09:25 - Splat Velocity
11:10 - Curl
13:45 - Vorticity
17:00 - Divergence
18:30 - Clear Pressure
20:15 - Pressure…
ещё одна 2д симуляция жидкости, тут прикольно восстанавливаются цвета и паттерн https://haxiomic.github.io/demos/rainbow-fluid/index.html
#fluids
#fluids
Добавил теги к постам:
#courses — полноценные курсы про компьютерную графику
#ue4 #ue5 — ништяки из анрила
#sdf — рисёрч и применения signed distance functions
#shader — интересные fragment шейдера
#fluids — симуляции жидкостей
#dynamics #physics — симуляция физики
#pbr — теория PBR шейдинга
#pathtracing — материалы про path tracing, оффлайн рендеринг
#virtualproduction — новости виртуал продакшена
#courses — полноценные курсы про компьютерную графику
#ue4 #ue5 — ништяки из анрила
#sdf — рисёрч и применения signed distance functions
#shader — интересные fragment шейдера
#fluids — симуляции жидкостей
#dynamics #physics — симуляция физики
#pbr — теория PBR шейдинга
#pathtracing — материалы про path tracing, оффлайн рендеринг
#virtualproduction — новости виртуал продакшена
Прекрасная статья про симуляцию 3д жидкости (по сути nvidia flex) на GPU
https://wickedengine.net/2018/05/21/scalabe-gpu-fluid-simulation/?fbclid=IwAR1GieX_sXBziJplP4xWi7bBLDRYqmyZnhTXWxuS-lMUt1nNwM2c-MB_hGw
#fluids #physics
https://wickedengine.net/2018/05/21/scalabe-gpu-fluid-simulation/?fbclid=IwAR1GieX_sXBziJplP4xWi7bBLDRYqmyZnhTXWxuS-lMUt1nNwM2c-MB_hGw
#fluids #physics
Wicked Engine
GPU Fluid Simulation
Let’s take a look at how to efficiently implement a particle based fluid simulation for real time rendering. We will be running a Smooth Particle Hydrodynamics (SPH) simulation on the GPU. Th…