karpik.realtime
822 subscribers
59 photos
28 videos
6 files
250 links
CG трюки на грани вменяемости.
хостед бай @karpik
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
произошёл кодгольфинг на Metal shading language — в последних версиях SwiftUI можно применять шейдера прям на View компоненты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
офигенный ресурс, коллекция всех сцен, которые были запощены участниками форума three js https://hofk.de/main/discourse.threejs/

сцена на скринкасте – из 2022 года
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
fluid simulation в браузере на webgl с интеграцией текста https://codepen.io/ksenia-k/full/MWMObrY

весь этот лес с gl.CreateSomeWildStuff() сокращается до адекватного минимума при использовании three js 🔄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Александр
обычно когда речь заходит про грид из гексов вспоминают эту статью https://www.redblobgames.com/grids/hexagons/ оч классная
Forwarded from COMMAND ENCODER
Обожаю делать подобного рода текстуру, обычно ей накручиваю что-то стилизованно-казуальное или модулирую ей диффуз в тенях или рефлексе, бывает, и бейс Колор текстура не нужна.

http://www.qt-ent.com/breakdown-cypress-wood-substance-material/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
кодпен с кучей разных интерактивов в вебе Ксении Кондрашовой https://codepen.io/ksenia-k/pens/public
humanshader

И тут, конечно, впоминаем про человекошейдер. Его запустил Иниго Килез, каждый подписавшийся участник должен был на бумажке провести вычисления и получить цвет одного из 2840 пикселей. И фотку бумажки показать.

Я был в поездке и не успел посчитать. Если ваш пиксель есть на картинке, поздравляю, вы легендарны! Похвастайтесь в комментах!

humanshader.com
супер мясо game of life на webgl
Forwarded from Seryozha
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
у меня такой, ну не прям-прям первый но первый законченный и опубликованный codepen.io/foretoo/pen/xxeoJoq
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
такую бы штуку и на урбан форум поставить. да пацаны?
кто бы мог подумать что завести маску с медиапайпа в 2к25 настолько неочевидная история. пока что вместо маски происходит медиаарт
брейнданс, пойнтклауды, гудини 💅
Forwarded from COMMAND ENCODER
3450623.3464662.pdf
2.7 MB
Техарт киберпространств в Cyberpunk.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
как в Rive изобрели быстрый блюр векторов, он же feather, без gaussian blur и смс

https://rive.app/blog/how-rive-reinvented-feathering-for-the-vectorian-era
полгода назад искал безуспешно как экспортнуть global illumination в Three JS, планировал колхозить с irradiance map редшифта, а тут оказывается в блендоре (бесплатном!!) уже сделали💎

итак, запекание лайтмап через light probes volumes в блендере, и импорт в материалы three js:

https://github.com/gillesboisson/blender-probes-export

https://github.com/gillesboisson/threejs-probes-test
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from dot(ufna, dev)
Красивая картинка с пояснениями по шагам рендеринга на пятерке.

https://teres4enko.blogspot.com/2025/03/rendering-pipeline-ue5.html