معرفی استارتاپ «Brain-Power»
استارتاپی که در یک روز بیش از پنج برابر هدفگذاری خود سرمایه جمعی جذب کرد.
🔸محصول
عینک واقعیت مجازی «Empower Me» به کودکان و حتی بزرگسالان مبتلا به #اوتیسم کمک میکند با دیگران ارتباط چشمی برقرار کنند و هنگام حضور در محیط جدید و شلوغ، مضطرب نشوند. این عینک که توسط عصبشناسان و پزشکان دانشگاههای MIT و HARVARD طراحی شده است با به کارگیری تکنولوژی #هوش_مصنوعی، #یادگیری_ماشین و #واقعیت_مجازی و استفاده از روش #گیمیفیکیشن علاوه بر تسهیل فعالیتهای روزانه برای مبتلایان به اوتیسم، در حال جمعآوری داده کلان (Big Data) درباره کاربران خود است که میتواند به شناخت بیشتر از این بیماری بیانجامد.
🔸عملکرد
برقراری ارتباط: با بر چشم گذاشتن عینک «ایمپاور می» افراد تصاویری میبینند و صداهایی میشنوند که آنها را برای انجام فعالیتهای مختلف تشویق میکند. برای مثال، کودکان در مقابل خود یک تصویر کارتونی میبینند که باید بتوانند آن تصویر را روی چهره شخص روبهرویشان قرار دهند. در بازی دیگری، کاربر باید با نگاه کردن به چهره افراد، احساسات چهره او همچون تعجب، شادی یا ناراحتی را حدس بزند. این بازیها مهارتهای شناختی کودکان را افزایش میدهد و باعث میشود کودکان به چهره افراد نگاه کنند که نقش مهمی در آینده اجتماعی و شغلی آنهادارد.
کاهش استرس: علاوه بر کمک به تعاملات اجتماعی، «ایمپاور می» در هنگام اضطراب نیز به مبتلایان اوتیسم کمک میکند. هنگامی که کاربر دچار ترس شده و شروع به انجام حرکات تکراری میکند، دستگاه این مساله را تشخیص داده و تصاویر متحرکی به کاربر نشان میدهد که برایش خوشایند است و آرامش میکند.
استفاده از بازی: فرآیند بازیوارسازی (Gamification#) استفاده شده در این عینک، بدین صورت است که کاربر با انجام کارهایی که از او خواسته شده امتیاز میگیرد و همچنین میتواند با دیگران رقابت کند. این موضوع استفاده از «ایمپاور می» را برای کاربران جذاب و همکاریشان را بیشتر میکند.
مهارتهای شغلی: نرمافزارهای طراحی شده برای این عینک میتوانند برخی مهارتهای شغلی را به کاربران آموزش دهند.
ارزیابی فعالیت: این نرمافزار همچنین نمودارهایی از فعالیتهای کاربران تهیه کرده و در اختیار والدین یا مربیان قرار میدهد.
🔸مشتریان
در حال حاضر ایمپاور می برای افراد مبتلا به اوتیسم بیشترین کاربرد را دارد، اما بنیانگذاران این استارتاپ امیدوارند برای دیگر مشکلات مغزی نیز بتوانند از آن استفاده کنند.
🔸سرمایهگذاری
شرکت Brain Power سال گذشته به منظور تولید انبوه عینک empower me، کمپین #سرمایهگذاری_جمعی راهاندازی کرد و توانست در 24 ساعت اول پنج برابر هدفگذاری ده هزار دلاری خود سرمایه جذب کند. این استارتاپ در مجموع توانسته 162هزار دلار سرمایه از طریق سرمایهگذاری جمعی به دست آورد.
www.brain-power.com
🌐کانال کارآفرینی در سلامت:
https://t.me/HCStartups
استارتاپی که در یک روز بیش از پنج برابر هدفگذاری خود سرمایه جمعی جذب کرد.
🔸محصول
عینک واقعیت مجازی «Empower Me» به کودکان و حتی بزرگسالان مبتلا به #اوتیسم کمک میکند با دیگران ارتباط چشمی برقرار کنند و هنگام حضور در محیط جدید و شلوغ، مضطرب نشوند. این عینک که توسط عصبشناسان و پزشکان دانشگاههای MIT و HARVARD طراحی شده است با به کارگیری تکنولوژی #هوش_مصنوعی، #یادگیری_ماشین و #واقعیت_مجازی و استفاده از روش #گیمیفیکیشن علاوه بر تسهیل فعالیتهای روزانه برای مبتلایان به اوتیسم، در حال جمعآوری داده کلان (Big Data) درباره کاربران خود است که میتواند به شناخت بیشتر از این بیماری بیانجامد.
🔸عملکرد
برقراری ارتباط: با بر چشم گذاشتن عینک «ایمپاور می» افراد تصاویری میبینند و صداهایی میشنوند که آنها را برای انجام فعالیتهای مختلف تشویق میکند. برای مثال، کودکان در مقابل خود یک تصویر کارتونی میبینند که باید بتوانند آن تصویر را روی چهره شخص روبهرویشان قرار دهند. در بازی دیگری، کاربر باید با نگاه کردن به چهره افراد، احساسات چهره او همچون تعجب، شادی یا ناراحتی را حدس بزند. این بازیها مهارتهای شناختی کودکان را افزایش میدهد و باعث میشود کودکان به چهره افراد نگاه کنند که نقش مهمی در آینده اجتماعی و شغلی آنهادارد.
کاهش استرس: علاوه بر کمک به تعاملات اجتماعی، «ایمپاور می» در هنگام اضطراب نیز به مبتلایان اوتیسم کمک میکند. هنگامی که کاربر دچار ترس شده و شروع به انجام حرکات تکراری میکند، دستگاه این مساله را تشخیص داده و تصاویر متحرکی به کاربر نشان میدهد که برایش خوشایند است و آرامش میکند.
استفاده از بازی: فرآیند بازیوارسازی (Gamification#) استفاده شده در این عینک، بدین صورت است که کاربر با انجام کارهایی که از او خواسته شده امتیاز میگیرد و همچنین میتواند با دیگران رقابت کند. این موضوع استفاده از «ایمپاور می» را برای کاربران جذاب و همکاریشان را بیشتر میکند.
مهارتهای شغلی: نرمافزارهای طراحی شده برای این عینک میتوانند برخی مهارتهای شغلی را به کاربران آموزش دهند.
ارزیابی فعالیت: این نرمافزار همچنین نمودارهایی از فعالیتهای کاربران تهیه کرده و در اختیار والدین یا مربیان قرار میدهد.
🔸مشتریان
در حال حاضر ایمپاور می برای افراد مبتلا به اوتیسم بیشترین کاربرد را دارد، اما بنیانگذاران این استارتاپ امیدوارند برای دیگر مشکلات مغزی نیز بتوانند از آن استفاده کنند.
🔸سرمایهگذاری
شرکت Brain Power سال گذشته به منظور تولید انبوه عینک empower me، کمپین #سرمایهگذاری_جمعی راهاندازی کرد و توانست در 24 ساعت اول پنج برابر هدفگذاری ده هزار دلاری خود سرمایه جذب کند. این استارتاپ در مجموع توانسته 162هزار دلار سرمایه از طریق سرمایهگذاری جمعی به دست آورد.
www.brain-power.com
🌐کانال کارآفرینی در سلامت:
https://t.me/HCStartups
هشت روندی که آینده بازار داروسازی را شکل خواهد داد.
قسمت دوم
5️⃣ واقعیت مجازی توضیحات مصرف دارو را آسان میکند.
اگر یکبار بروشور توضیحات داخل جعبه دارو را مطالعه کرده باشید، میدانید که آن نوشتههای ریز چقدر کسلکننده هستند. بیماران به خصوص در دنیای امروز کنجکاو هستند از نحوه عملکرد، خطرات و ویژگیهای دارویی که برایشان تجویز شده مطلع شوند اما بروشورهای فعلی کمکی به آنها نمیکند.
با استفاده از #واقعیت_مجازی، میتوان اطلاعات مربوط به دارو را به نحوی قابل فهم و جذاب در اختیار بیماران قرار داد. فقط تصور کنید به جای اینکه مجبور به خواندن بروشور باشید، دوربین تلفن هوشمند خود را به سمت جعبه دارو بگیرید و چگونگی عملکرد دارو در بدن به صورت فیلمی سه بعدی برایتان نمایش داده شود.
6️⃣ داروی اختصاصی با استفاده از #فارماکوژنومیک
فارماکوژنومیک دانش بررسی پاسخ فرد به دارو بر اساس کد ژنتیکی است. تأثیر داروها بر همه افراد یکسان نیست، برای مثال تحقیقات انجام شده، تأثیر متفاوت داروی وارفارین بر افرادی با ژنوتایپهای متفاوت را نشان داده است. بنابراین حال که امکان توالییابی ژنوم فراهم شده است، به کمک فارماکوژنومیک میتوان داروها رو براساس ژنتیک فرد انتخاب و برای او #شخصیسازی کرد.
7️⃣ چاپ سهبعدی دارو
در سال 2015 یک داروی بیماری صرع به نام Spritam که به وسیله چاپگر سهبعدی تولید شده بود، توسط FDA تأیید شد. این داروی پودری به منظور هضم بهتر، لایه به لایه توسط یک چاپگر سهبعدی ساخته میشود. شرکت FabRx پا را از این هم فراتر گذاشته و گفته بین 5 تا 10 سال دیگر چاپگرهای سهبعدی دارو به مرحله تجاریسازی میرسند و یک دهه دیگر در همه بیمارستانهای بزرگ، آنها را خواهیم دید.
از استفادههای دیگر تولید دارو با چاپ سهبعدی میتوان به چاپ داروهایی با شکل حیوانات و شخصیتهای کارتونی اشاره کرد تا مصرف آن برای کودکان سادهتر شود.
8️⃣ نیاز حیاتی وجود قوانین مربوط به دارو
قانونگذاریهای سلامت به طور قابل توجهی از نوآوریهای دیجیتال عقب ماندهاند. امکان بررسی ژنوم انسانی و تخمین طول عمر یا بیماریهای آتی فرد، حدود ده سال پیش فراهم شد. وقتی FDA در سال 2014 شرکت 23andme را از ارائه اطلاعات مربوط به ژنتیک فرد و آینده او باز داشت، چندین سال از فعالیت این شرکت میگذشت و تازه پس از آن بود که 23andme فعالیت خود را به ارائه اطلاعات مربوط به اجداد فرد محدود کرد.
قوانین سلامت باید بتوانند سرعت بهروزرسانی خود را با سرعت پیشرفت سلامت دیجیتال هماهنگ نمایند.
#سفر_به_آینده #دارو #فارماکولوژی
منبع:
medicalfuturist.com
🌐کانال کارآفرینی در سلامت:
https://t.me/HCStartups
قسمت دوم
5️⃣ واقعیت مجازی توضیحات مصرف دارو را آسان میکند.
اگر یکبار بروشور توضیحات داخل جعبه دارو را مطالعه کرده باشید، میدانید که آن نوشتههای ریز چقدر کسلکننده هستند. بیماران به خصوص در دنیای امروز کنجکاو هستند از نحوه عملکرد، خطرات و ویژگیهای دارویی که برایشان تجویز شده مطلع شوند اما بروشورهای فعلی کمکی به آنها نمیکند.
با استفاده از #واقعیت_مجازی، میتوان اطلاعات مربوط به دارو را به نحوی قابل فهم و جذاب در اختیار بیماران قرار داد. فقط تصور کنید به جای اینکه مجبور به خواندن بروشور باشید، دوربین تلفن هوشمند خود را به سمت جعبه دارو بگیرید و چگونگی عملکرد دارو در بدن به صورت فیلمی سه بعدی برایتان نمایش داده شود.
6️⃣ داروی اختصاصی با استفاده از #فارماکوژنومیک
فارماکوژنومیک دانش بررسی پاسخ فرد به دارو بر اساس کد ژنتیکی است. تأثیر داروها بر همه افراد یکسان نیست، برای مثال تحقیقات انجام شده، تأثیر متفاوت داروی وارفارین بر افرادی با ژنوتایپهای متفاوت را نشان داده است. بنابراین حال که امکان توالییابی ژنوم فراهم شده است، به کمک فارماکوژنومیک میتوان داروها رو براساس ژنتیک فرد انتخاب و برای او #شخصیسازی کرد.
7️⃣ چاپ سهبعدی دارو
در سال 2015 یک داروی بیماری صرع به نام Spritam که به وسیله چاپگر سهبعدی تولید شده بود، توسط FDA تأیید شد. این داروی پودری به منظور هضم بهتر، لایه به لایه توسط یک چاپگر سهبعدی ساخته میشود. شرکت FabRx پا را از این هم فراتر گذاشته و گفته بین 5 تا 10 سال دیگر چاپگرهای سهبعدی دارو به مرحله تجاریسازی میرسند و یک دهه دیگر در همه بیمارستانهای بزرگ، آنها را خواهیم دید.
از استفادههای دیگر تولید دارو با چاپ سهبعدی میتوان به چاپ داروهایی با شکل حیوانات و شخصیتهای کارتونی اشاره کرد تا مصرف آن برای کودکان سادهتر شود.
8️⃣ نیاز حیاتی وجود قوانین مربوط به دارو
قانونگذاریهای سلامت به طور قابل توجهی از نوآوریهای دیجیتال عقب ماندهاند. امکان بررسی ژنوم انسانی و تخمین طول عمر یا بیماریهای آتی فرد، حدود ده سال پیش فراهم شد. وقتی FDA در سال 2014 شرکت 23andme را از ارائه اطلاعات مربوط به ژنتیک فرد و آینده او باز داشت، چندین سال از فعالیت این شرکت میگذشت و تازه پس از آن بود که 23andme فعالیت خود را به ارائه اطلاعات مربوط به اجداد فرد محدود کرد.
قوانین سلامت باید بتوانند سرعت بهروزرسانی خود را با سرعت پیشرفت سلامت دیجیتال هماهنگ نمایند.
#سفر_به_آینده #دارو #فارماکولوژی
منبع:
medicalfuturist.com
🌐کانال کارآفرینی در سلامت:
https://t.me/HCStartups
تمرینات توانبخشی با استفاده از بازیهای واقعیت مجازی
#معرفی_استارتاپ VRHealth
ویآرهلث نرمافزاری است که معاینات فیزیکی و تمرینهای درمانی را در محیط واقعیت مجازی و با استفاده از بازیوارسازی اجرایی کرده است.
🔸محصول:
این استارتاپ نرمافزارها و بازیهایی طراحی میکند که برای اندازهگیری و بهبود دامنه حرکات اندامها، تقویت عضلات گردن، ستونمهره و اندامها و ریلکسیشن و کاهش درد استفاده میشوند. به این صورت که ابتدا بازی مورد نظر انتخاب و شرایط اولیه فرد وارد میشود و پس از آن کاربر باید دستورات بازی را اجرا کند. نرمافزار با استفاده از هوش مصنوعی، حرکات بیمار را آنالیز کرده و نتایج را در لحظه در اختیار فرد و مراقب سلامت او قرار میدهد.
🔸مشتریان:
کاربران نهایی، یعنی بیماران میتوانند نرمافزارهای ویآرهلث را خریداری و استفاده کنند. علاوه بر آن، این استارتاپ محصولات خود را به پزشکان و مراکز درمانی نیز میفروشد. در این حالت، پزشک از طریق رایانه یا تبلت متصل به عینک، حین انجام بازی عملکرد بیمار را مشاهده میکند و میتواند در صورت نیاز در لحظه تغییراتی در تمرینات حرکتی او ایجاد کند.
🔸مدل درآمدی:
هر دو گروه مشتریان ابتدا باید سختافزار را که شامل عینک واقعیت مجازی و برای سازمانها تعدادی محصول جانبی دیگر است خریداری نمایند.
برای استفاده از اپلیکیشنها و بازیها، پزشکان و مراکز درمانی با توجه به تعداد جلسات استفاده از اپلیکیشن در ماه، یکی از طرحهای ثبتنام را انتخاب و هزینه آن را به صورت ماهیانه میپردازند.
کاربران نهایی که مستقل اقدام به خرید کرده باشند نیز حق اشتراک ماهانه پرداخت میکنند.
🔸سرمایهگذاری:
استارتاپ ویآرهلث در سال 2016 تأسیس شده و در حال حاضر در مرحله seed قرار دارد. این استارتاپ تا کنون در یک دور، توانسته چهار میلیون دلار سرمایه جذب کند.
🔗وبسایت:
https://www.xr.health
🌐 کانال کارآفرینی در سلامت:
t.me/MedLeanMag
#معرفی_استارتاپ VRHealth
ویآرهلث نرمافزاری است که معاینات فیزیکی و تمرینهای درمانی را در محیط واقعیت مجازی و با استفاده از بازیوارسازی اجرایی کرده است.
🔸محصول:
این استارتاپ نرمافزارها و بازیهایی طراحی میکند که برای اندازهگیری و بهبود دامنه حرکات اندامها، تقویت عضلات گردن، ستونمهره و اندامها و ریلکسیشن و کاهش درد استفاده میشوند. به این صورت که ابتدا بازی مورد نظر انتخاب و شرایط اولیه فرد وارد میشود و پس از آن کاربر باید دستورات بازی را اجرا کند. نرمافزار با استفاده از هوش مصنوعی، حرکات بیمار را آنالیز کرده و نتایج را در لحظه در اختیار فرد و مراقب سلامت او قرار میدهد.
🔸مشتریان:
کاربران نهایی، یعنی بیماران میتوانند نرمافزارهای ویآرهلث را خریداری و استفاده کنند. علاوه بر آن، این استارتاپ محصولات خود را به پزشکان و مراکز درمانی نیز میفروشد. در این حالت، پزشک از طریق رایانه یا تبلت متصل به عینک، حین انجام بازی عملکرد بیمار را مشاهده میکند و میتواند در صورت نیاز در لحظه تغییراتی در تمرینات حرکتی او ایجاد کند.
🔸مدل درآمدی:
هر دو گروه مشتریان ابتدا باید سختافزار را که شامل عینک واقعیت مجازی و برای سازمانها تعدادی محصول جانبی دیگر است خریداری نمایند.
برای استفاده از اپلیکیشنها و بازیها، پزشکان و مراکز درمانی با توجه به تعداد جلسات استفاده از اپلیکیشن در ماه، یکی از طرحهای ثبتنام را انتخاب و هزینه آن را به صورت ماهیانه میپردازند.
کاربران نهایی که مستقل اقدام به خرید کرده باشند نیز حق اشتراک ماهانه پرداخت میکنند.
🔸سرمایهگذاری:
استارتاپ ویآرهلث در سال 2016 تأسیس شده و در حال حاضر در مرحله seed قرار دارد. این استارتاپ تا کنون در یک دور، توانسته چهار میلیون دلار سرمایه جذب کند.
🔗وبسایت:
https://www.xr.health
🌐 کانال کارآفرینی در سلامت:
t.me/MedLeanMag
Instagram
کارآفرینی در سلامت
تمرینات #توانبخشی با استفاده از بازیهای واقعیت مجازی #معرفی_استارتاپ VRHealth ویآرهلث نرمافزاری است که معاینات فیزیکی و تمرینهای درمانی را در محیط #واقعیت_مجازی و با استفاده از #بازیوارسازی اجرایی کرده است. 🔸محصول: این استارتاپ نرمافزارها و بازیهایی…
بازتوانی بیماران سکته مغزی به کمک گیمیفیکیشن
#معرفی_استارتاپ MindMaze
استارتاپ مایندمِیز پلتفرمی طراحی کرده که با بهرهگیری از بازیوارسازی و واقعیت مجازی به بازتوانی سریعتر بیماران کمک میکند.
🔸محصول
مایندمِیز، تمرینهای بازتوانی عصبی را در محیط مجازی سهبعدی پیاده کرده است. در چنین محیطی و با استفاده از عناصری همچون سکه و امتیاز، تمرینها بیشتر به بازیهای ویدیویی شباهت دارند. به این ترتیب بیماران انگیزه بیشتری برای انجام حرکات توانبخشی نشان داده و تمرینها را مدت بیشتری انجام میدهند که باعث بهبود سریعتر آنها میشود.
مایندمِیز درحال حاضر دو محصول دارد:
مایندموشن پرو که متناسب بیمارستانها طراحی شده تا بتواند چهار روز پس از آسیب وارد شده، هنگامی که دستگاه عصبی توانایی بالایی برای بهبود دارد بر بالین بیمار استفاده شود. تمرینات این دستگاه مختص اندام فوقانی است.
مایندموشن گو با تمرینهای متنوع برای همه اندامها در مراکز توانبخشی برای بیماران بستری و سرپایی قابل استفاده است.
🔸ارزشهای پیشنهادی
1⃣شخصیسازی تمرینها: پلتفرم مایندموشن براساس محدودیت حرکتی اندامهای بیمار کالیبر میشود.
2⃣تنظیم حرکات: درمانگر میتواند انواع حرکات درمانی، مدت زمان و شدت تمرینها را براساس نیاز بیمار انتخاب کند.
3⃣ارزیابی و بازخورد: دستگاه حرکات بیمار را دنبال میکند و میتواند درلحظه به او بازخورد دهد. همچنین فعالیت بیمار را طی جلسات تحلیل میکند تا درمانگر بتواند بهبود او را ارزیابی کند.
🔸سرمایهگذاری
مایندمِیز در سال 2012 بنیانگذاری شده و تا کنون مجموع 110 میلیون سرمایه جذب کرده است. این استارتاپ سوئیسی با ارزشگذاری 1 میلیارد دلار یک #یونیکورن_سلامت است.
🔗وبسایت
https://www.mindmotionweb.com
✍️دکتر فرشته کاظمیپور
🌐 کانال کارآفرینی در سلامت
https://t.me/MedLeanMag
#معرفی_استارتاپ MindMaze
استارتاپ مایندمِیز پلتفرمی طراحی کرده که با بهرهگیری از بازیوارسازی و واقعیت مجازی به بازتوانی سریعتر بیماران کمک میکند.
🔸محصول
مایندمِیز، تمرینهای بازتوانی عصبی را در محیط مجازی سهبعدی پیاده کرده است. در چنین محیطی و با استفاده از عناصری همچون سکه و امتیاز، تمرینها بیشتر به بازیهای ویدیویی شباهت دارند. به این ترتیب بیماران انگیزه بیشتری برای انجام حرکات توانبخشی نشان داده و تمرینها را مدت بیشتری انجام میدهند که باعث بهبود سریعتر آنها میشود.
مایندمِیز درحال حاضر دو محصول دارد:
مایندموشن پرو که متناسب بیمارستانها طراحی شده تا بتواند چهار روز پس از آسیب وارد شده، هنگامی که دستگاه عصبی توانایی بالایی برای بهبود دارد بر بالین بیمار استفاده شود. تمرینات این دستگاه مختص اندام فوقانی است.
مایندموشن گو با تمرینهای متنوع برای همه اندامها در مراکز توانبخشی برای بیماران بستری و سرپایی قابل استفاده است.
🔸ارزشهای پیشنهادی
1⃣شخصیسازی تمرینها: پلتفرم مایندموشن براساس محدودیت حرکتی اندامهای بیمار کالیبر میشود.
2⃣تنظیم حرکات: درمانگر میتواند انواع حرکات درمانی، مدت زمان و شدت تمرینها را براساس نیاز بیمار انتخاب کند.
3⃣ارزیابی و بازخورد: دستگاه حرکات بیمار را دنبال میکند و میتواند درلحظه به او بازخورد دهد. همچنین فعالیت بیمار را طی جلسات تحلیل میکند تا درمانگر بتواند بهبود او را ارزیابی کند.
🔸سرمایهگذاری
مایندمِیز در سال 2012 بنیانگذاری شده و تا کنون مجموع 110 میلیون سرمایه جذب کرده است. این استارتاپ سوئیسی با ارزشگذاری 1 میلیارد دلار یک #یونیکورن_سلامت است.
🔗وبسایت
https://www.mindmotionweb.com
✍️دکتر فرشته کاظمیپور
🌐 کانال کارآفرینی در سلامت
https://t.me/MedLeanMag
Instagram
کارآفرینی در سلامت
بازتوانی بیماران #سکته_مغزی به کمک #گیمیفیکیشن #معرفی_استارتاپ MindMaze استارتاپ مایندمِیز پلتفرمی طراحی کرده که با بهرهگیری از #بازیوارسازی و #واقعیت_مجازی به بازتوانی سریعتر بیماران کمک میکند. . 🔸محصول مایندمِیز، تمرینهای #بازتوانی_عصبی را در محیط…
رگیابی با کمک واقعیت مجازی
#معرفی_استارتاپ اکووین(AccuVein)
استارتاپ اکووین محصولاتی را تولید میکند که گروه درمان را در تجسم عروق محیطی یاری میرساند.
🔸 محصول
تزریق وریدی یکی از شایعترین روشهای درمانی است. محصول اصلی این استارتاپ یک وسیلهی قابل حمل است که با استفاده از فناوری تجسم رگ در جهت ردیابی و ارزیابی رگهای مناسب برای دسترسی ایمن در IV استفاده میشود. تجسم رگ (Vein Visualization) یک فناوری نوآورانه است که گروه درمان را بهوسیلهی تصویربرداری مادون قرمز نزدیک (NIR) در یافتن بهترین رگها یاری میکند. این استارتاپ با AR یک تصویر واقعیت مجازی را از عروق عمقی همانند یک نقشه روی سطح پوست به نمایش میگذارد. چگونگی کار این فناوری بهصورتی است که هموگلوبین موجود در خون، نور مادون قرمز را جذب میکند، بنابراین میزان انعکاس نور از رگها کاهش مییابد و سپس یک سیستم تشخیصی از این تغییر در بازتاب، برای تعیین محل و الگوی رگها استفاده میکند. این محصول از جنس نوعی پلاستیک است که در برابر آسیب و مواد پاک کننده مقاوم است. استارتاپ اکووین در کنار محصول اصلی خود، پوشش محافظ و پایههای نگهدارندهی این محصول را نیز عرضه میکند تا احتمال عفونت را کاهش و سهولت استفاده از دستگاه را افزایش دهد. این محصول در حوزهی اسکلروتراپی، لیزردرمانی، جراحی عروق و نقشهبرداری رگ پیش از جراحی کاربرد دارد.
🔸نتایج
استفاده از این محصول سبب افزایش کارایی و کاهش هزینهها در اقدامات پزشکی میشود که در پایان رضایت بیمار از سطح کیفیت درمانی را افزایش میدهد. همچنین به کمک این محصول ارائهدهندگان مراقبتهای بهداشتی میتوانند مراقبتهای ایمنتری را از بیمار بهعمل آورند.
🔸 سرمایهگذاری
این استارتاپ کار خود را از سال ۲۰۰۶ در نیویورک آغاز کرده و تا به این لحظه مبلغی بالغ بر۳۰/۵ میلیون دلار سرمایه جذب کرده است.
🔗 وبسایت
https://www.accuvein.com/
✍️نیکتا سعیدی
🌐 مدلینمگ، رسانه آموزشی تحلیلی نوآوری دیجیتال سلامت
🆔@MedLeanMag
رگیابی با کمک واقعیت مجازی
#معرفی_استارتاپ اکووین(AccuVein)
استارتاپ اکووین محصولاتی را تولید میکند که گروه درمان را در تجسم عروق محیطی یاری میرساند.
🔸 محصول
تزریق وریدی یکی از شایعترین روشهای درمانی است. محصول اصلی این استارتاپ یک وسیلهی قابل حمل است که با استفاده از فناوری تجسم رگ در جهت ردیابی و ارزیابی رگهای مناسب برای دسترسی ایمن در IV استفاده میشود. تجسم رگ (Vein Visualization) یک فناوری نوآورانه است که گروه درمان را بهوسیلهی تصویربرداری مادون قرمز نزدیک (NIR) در یافتن بهترین رگها یاری میکند. این استارتاپ با AR یک تصویر واقعیت مجازی را از عروق عمقی همانند یک نقشه روی سطح پوست به نمایش میگذارد. چگونگی کار این فناوری بهصورتی است که هموگلوبین موجود در خون، نور مادون قرمز را جذب میکند، بنابراین میزان انعکاس نور از رگها کاهش مییابد و سپس یک سیستم تشخیصی از این تغییر در بازتاب، برای تعیین محل و الگوی رگها استفاده میکند. این محصول از جنس نوعی پلاستیک است که در برابر آسیب و مواد پاک کننده مقاوم است. استارتاپ اکووین در کنار محصول اصلی خود، پوشش محافظ و پایههای نگهدارندهی این محصول را نیز عرضه میکند تا احتمال عفونت را کاهش و سهولت استفاده از دستگاه را افزایش دهد. این محصول در حوزهی اسکلروتراپی، لیزردرمانی، جراحی عروق و نقشهبرداری رگ پیش از جراحی کاربرد دارد.
🔸نتایج
استفاده از این محصول سبب افزایش کارایی و کاهش هزینهها در اقدامات پزشکی میشود که در پایان رضایت بیمار از سطح کیفیت درمانی را افزایش میدهد. همچنین به کمک این محصول ارائهدهندگان مراقبتهای بهداشتی میتوانند مراقبتهای ایمنتری را از بیمار بهعمل آورند.
🔸 سرمایهگذاری
این استارتاپ کار خود را از سال ۲۰۰۶ در نیویورک آغاز کرده و تا به این لحظه مبلغی بالغ بر۳۰/۵ میلیون دلار سرمایه جذب کرده است.
🔗 وبسایت
https://www.accuvein.com/
✍️نیکتا سعیدی
🌐 مدلینمگ، رسانه آموزشی تحلیلی نوآوری دیجیتال سلامت
🆔@MedLeanMag
Instagram
MedLean | مدلین
رگیابی با کمک واقعیت مجازی #معرفی_استارتاپ اکووین(AccuVein) استارتاپ اکووین محصولاتی را تولید میکند که گروه درمان را در تجسم عروق محیطی یاری میرساند. 🔸 محصول #تزریق وریدی یکی از شایعترین روشهای درمانی است. محصول اصلی این استارتاپ یک وسیلهی…