Подробный разбор системы Nanite от разработчиков Unreal Engine
https://youtu.be/eviSykqSUUw
https://youtu.be/eviSykqSUUw
YouTube
A Deep Dive into Nanite Virtualized Geometry
Nanite, Unreal Engine 5's new virtual geometry system, enables the rendering of trillion triangle scenes at real-time framerates. This lecture will take a deep dive into how Nanite works, from mesh import all the way to final rendered pixels. Part of the…
Объяснение 2д симуляции жидкости простыми (английскими) словами
https://shahriyarshahrabi.medium.com/gentle-introduction-to-fluid-simulation-for-programmers-and-technical-artists-7c0045c40bac
https://shahriyarshahrabi.medium.com/gentle-introduction-to-fluid-simulation-for-programmers-and-technical-artists-7c0045c40bac
Medium
Gentle Introduction to Realtime Fluid Simulation for Programmers and Technical Artists
A simple intuitive breakdown of fluid simulation for programmers and technical artists. Instead of complicated mathematical expressions, I…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
в посте выше автор создаёт такую сцену, описывает принцип симуляции и создание визуальных эффектов вроде каустики на дне
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
чудесный подгон от спейсфиллера - основы симуляции биологических организмов
https://notes.spacefiller.space/living-wall/
https://notes.spacefiller.space/living-wall/
Интерактивная демка состояний WebGL при рендеринге:
https://webglfundamentals.org/webgl/lessons/resources/webgl-state-diagram.html#no-help
(и вообще весь сайт набит прекрасными статьями, webglfundamentals.org)
https://webglfundamentals.org/webgl/lessons/resources/webgl-state-diagram.html#no-help
(и вообще весь сайт набит прекрасными статьями, webglfundamentals.org)
webglfundamentals.org
WebGLFundamentals WebGL State Diagram
WebGL State Diagram to help visualize WebGL
Допустим, вы решили написать свой рейтрейсер господи, зачем
Чеклист необходимых программных компонентов, который вам понадобится:
https://sergeyreznik.github.io/rtcode/index.html
Чеклист необходимых программных компонентов, который вам понадобится:
https://sergeyreznik.github.io/rtcode/index.html
отличный пример того, что можно выжимать из touchdesigner
instagram.com/reel/CbyBFkBjQab/
instagram.com/reel/CbyBFkBjQab/
крутой тутор по анрилу — частицы, которые автоматически движутся по любой, в том числе динамичной геометрии (но не очень далеко от камеры) + анимация материала нодами в vertex шейдере, чтобы условный паук шевелил условными лапами без участия костей и цпу ✨
отличный въезд в вертекс шейдеры и в ниагару!
#ue4 #ue5
https://youtu.be/NFs4D_G7t_Q
отличный въезд в вертекс шейдеры и в ниагару!
#ue4 #ue5
https://youtu.be/NFs4D_G7t_Q
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Creating a Spider Swarm in Unreal Engine Niagara
I heard you liked spiders, so I put some spiders in your spiders!!! An overview of what went in to making a super creepy "Spider Swarm" particle effect in Unreal Engine Niagara.
Find me on Twitter at:
https://twitter.com/edoublea
Video Contents:
0:00 …
Find me on Twitter at:
https://twitter.com/edoublea
Video Contents:
0:00 …
Разбор демки UE5 "Matrix Awakens" в которой кажется собрали все эфыксы из возможных: динамическое разрушение автомобилей и дорог, растворение персонажей через ниагару и куча шейдеров по теме матрицы
https://www.youtube.com/watch?v=alQEf454PjU&t=1557s
https://www.youtube.com/watch?v=alQEf454PjU&t=1557s
YouTube
The Matrix Awakens: Creating the Vehicles and VFX | Tech Talk | State of Unreal 2022
Watch our tech talk ‘The Matrix Awakens: Creating the Vehicles and VFX’ from the State of Unreal 2022 livestream.
Explosions, tech art, and motion graphics. In this tech talk, we peel back the curtain on how we pushed Unreal Engine 5 to deliver the next…
Explosions, tech art, and motion graphics. In this tech talk, we peel back the curtain on how we pushed Unreal Engine 5 to deliver the next…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
как переносить вектор в веб — через боль (но получается круто)
https://codepen.io/RAFA3L/pen/ZEmBzEv
из списка топ 100 кодепенов 2023 https://codepen.io/2023/popular/pens/10
https://codepen.io/RAFA3L/pen/ZEmBzEv
из списка топ 100 кодепенов 2023 https://codepen.io/2023/popular/pens/10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
библиотека от создателя the book of shaders – коллекция функций, шейдеров и материалов glsl https://github.com/patriciogonzalezvivo/lygia
ребята добавили свой препроцессинг, пишешь в шейдере что-то вроде
#include "lygia/draw/circle.glsl"
потом в js вызываешь их модуль
resolveLygia(fragSource);
и радуешься быстро собранному материалу (по крайней мере в теории 🌚)
я пока не тыкал но очень вдохновлён!
ребята добавили свой препроцессинг, пишешь в шейдере что-то вроде
#include "lygia/draw/circle.glsl"
потом в js вызываешь их модуль
resolveLygia(fragSource);
и радуешься быстро собранному материалу (по крайней мере в теории 🌚)
я пока не тыкал но очень вдохновлён!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
что-то вроде parallax mapping
* сэмплим текстуру 15 раз с оффсетом
* радуются все (кроме владельцев дешёвых андроидов)
https://robert-leitl.github.io/phase-transition/dist/
* сэмплим текстуру 15 раз с оффсетом
* радуются все (кроме владельцев дешёвых андроидов)
https://robert-leitl.github.io/phase-transition/dist/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
очередной офигенный сайт с триде igloo.inc