Gamelocalization 🐼
3.58K subscribers
1.25K photos
109 videos
20 files
607 links
Канал Антона Гашенко про локализацию и ее бизнес-сторону. Делюсь своим опытом за 8 лет работы в сфере.

🤝 Работаю в Riot Games (ex-Levsha, ITI)
🎮 Сайт моей школы: www.gamelocalization.ru
😎 По всем вопросам: @gashenkoant

Темы канала в закрепе!
Download Telegram
Gamelocalization 🐼 pinned «И важный апдейт насчет обучения 👀 Пока что мы останавливаем запись на курс «Основы игровой локализации». В скором времени обновим информацию на сайте. Stay tuned! P.S. Курс не закрывается, просто реорганизационные вопросы 🙂»
Первая полоса: Какие пиратские переводы запомнились авторам StopGame | https://stopga.me/131495
7👍1
⬆️ А какой у вас любимый пиратский перевод?

У меня в сердечке Mortal Kombat Trilogy, где на экране вместо Game Over было написано кириллицей Гейм Ожея.

Ну и куда без Гарри Поттера и философского камня? 😉
👍20😁7
Хотя в реалиях нашей работы... 😂
😁72🔥82
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥ЛОКАЛИЗАЦИЯ ЗА 2 ДНЯ🎄
22 и 23 декабря

Марафон, который я провожу один раз в год!

Вам точно стоит прийти, если...
⭐️ вы недавно окончили университет или еще учитесь;
делаете первые шаги в мире перевода;
💫 хотите сменить сферу деятельности;
⚡️ начали работать, но хотите стать еще круче!

Я не люблю интенсивы, на которых льют много воды. Моя задача — дать максимум информации. Но не в сухом виде, а разбавить ее интерактивами и общением с чатом. Поэтому за два дня вы узнаете:
💥 что такое локализация и из чего сделана;
💥 какие особенности и интересности есть в этой сфере;
💥 что нужно знать новичку перед стартом;
💥 как сюда попасть, если вообще нет опыта и понимания процессов.

И все это украшено «вишенкой на торте» — примерами из моего опыта за более чем 5 лет работы. И кейсов, которыми я хочу поделиться, очень много!

Поэтому после интенсива вы поймете:
😱 что такое локализация и почему это привлекательная ниша для лингвистов;
🥸 сколько стоит хорошая локализация;
🤩 как работать в ней и получать удовольствие от того, чем занимаетесь;
😳 расскажу про свой путь и как я строил карьеру в этой сфере.

И цена... 0 рублей!

Переходите по ссылке в конце поста, регистрируйтесь на интенсив и обязательно вступайте в закрытый канал в Телеграме. Там я буду публиковать все новости про предстоящее мероприятие.

Ну и интенсив все-таки под Новый год... Поэтому давайте вместе устроим настоящий праздник! Ну и подарки от меня, куда же без них 🎁

Приходите и становитесь крутыми специалистами. Все, кто проходил хотя бы один интенсив от меня, возвращаются снова, чтобы не только освежить знания, но и получить заряд мотивации, которая царит на моих мероприятиях 👀

Ну а с меня полезный материал, который вы сможете применять на 146%.

До встречи 22 и 23 декабря!

👉🏻 Зарегистрироваться на марафон

🐼🐼🐼
👍2515
Вчера в Инсте проводил вопрос ответ. И прилетело вот такое 😅

В РФ я работал в относительно небольшой компании (~25 человек). В Ирландии же только в этом офисе под 250, а глобально — больше 3000.

На предстоящем интенсиве как раз затрону тему работы, чтобы показать не только ветки развития в локализации, но и возможные перспективы.

👉🏻 Записаться можно тут: gamelocalization.ru/marafon2022

P.S. Если что, я максимально доволен работой в своих предыдущих компаниях. Не подумайте ничего плохого 😁
🔥37👍51
Залетел в новую локализационную тусовку, которую организовал создатель LocJAM 😎

Про LJ делал анонсы на канале несколько раз, потому что это отличная возможность прокачать навыки командной работы.

А вот новая тусовка — это отличная возможность познакомиться с людьми из локализации со всего света. Также можно обмениваться опытом и делиться кейсами — что может быть лучше? 😁

👉🏻 Стать частью уютного сообщества можно вот по этой ссылке: https://invite.localization.cafe/

И да, не забудьте прочитать FAQ в нижней части страницы перед вступлением

P.S. Я вот уже завел себе там аккаунт, поэтому вэлком! 🙌🏻

#LOCGOODIES
🔥14👍51
А еще самое время поделиться расписанием предстоящего марафона «Локализация за 2 дня» 🙌🏻

Четверг, 22 декабря 19:00 МСК
🕹 Локализация — что это за зверь.
🕹 Тренды локализации в 2023 году.
🕹 Кем можно работать в этой сфере: переводчики, менеджеры и прочие фантастические люди!

Пятница, 23 декабря 19:00 МСК
🕹 Детально разберем, какие навыки нужны для старта в индустрии.
🕹 Где искать горящие вакансии и сколько можно заработать.
🕹 Как стать востребованным специалистом.
🕹 А еще расскажу про свой путь: от помощника менеджера по локализации до работы в зарубежной компании!

Ну и конечно новогодние подарки, куда же без них!🎄
В этот раз разыграем курсы «Основы игровой локализации» и Практикум! А также несколько гайдов по игровому сленгу 🌝

Если наберем 400 участников, то откроется еще один секретный приз. Но об этом расскажу потом 🙂

Каждый участник марафона получит эксклюзивный гайд «Работа в локализации 2.0» и шаблон идеального резюме переводчика!

Приходите на прямые эфиры и зовите друзей. До старта осталось 2 дня!

👉🏻 Записаться на марафон можно вот тут: http://gamelocalization.ru/marafon2022
🔥16
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда memoQ показала под тысячу positive QA вхождений, а тебе нужно их проигнорировать, чтобы сдать задание 👀
👻30😁11💯9👍1
Чуть полезностей от мастеров memoQ 🌝
Forwarded from Alexander Bukhonov
Хитрость в том, чтобы их просто просмотреть, реагируя только на толковые, а потом заигнорить оставшиеся. Проще делать это группами по типу, так работа разбивается на кусочки. Хинт: отсортировать варнинги по типу — это и в плане обработки лучше, не надо переключаться между типами ошибки в голове.

То есть идешь по списку, правишь то, что нужно править — и просто пропускаешь то, что не нужно. А потом игноришь оставшееся этого типа скопом.

Это ГОРАЗДО быстрее, чем игнорить по одному. Хотя бы потому что мемок игнорит их не мгновенно, а иногда и вовсе подвисает, если проект огромный и срабатываний очень много.
👍23
Gamelocalization 🐼
И важный апдейт насчет обучения 👀 Пока что мы останавливаем запись на курс «Основы игровой локализации». В скором времени обновим информацию на сайте. Stay tuned! P.S. Курс не закрывается, просто реорганизационные вопросы 🙂
Кстати, запись на курс «Основы игровой локализации» снова открыта!

Разобрались со всеми вопросами, поэтому готов снова принимать новых учеников.

С 1 января цены поднимутся, так как курс растет и дополняется новыми уроками. Но не спешите покупать прямо сейчас — 26 декабря выкатим для вас новогоднюю скидку 🙌🏻🎁
🔥16
Подарок для тебя, дорогой подписчик Gamelocalization ❤️🐼

Как и обещал, лови от меня скидку 15% по промокоду 2023 на все продукты моей школы Gamelocalization!

Основы игровой локализации
Практикум
Localization Project Manager
Гайд по игровому сленгу

👉🏻 Купить из РФ можно прямо на сайте

👉🏻 Из любой другой страны купить можно через личные сообщения (@gamelocalization). Просто напиши, какой курс и тариф тебя интересует 🌝

👉🏻 «Основы игровой локализации» и Localization Project Manager можно купить в рассрочку. За этой опцией тоже стучись в личные сообщения!

Скидка действует до 31 декабря включительно. С 1 января цены поднимутся, поэтому самое время сделать вклад в свое развитие прямо сейчас! 🙌🏻
❤‍🔥9👍3
Разработчики: «Ну да, запилим перевод для внутриигровых строк, но когда-нибудь потом, перед релизом... 👉🏻👈🏻»

Nintendo: «Надо сделать отдельный билд для США почти за год до релиза и протестировать все и вся. Да-да, графику и уровни тоже!»

👉🏻 https://youtu.be/FjBEtqPKK-0

#LOCGOODIES
10
Кстати, скоро же выходит мультфильм про Марио! 🍄

Наткнулся на Youtube на видео со сравнением разных озвучек. Голос Марио мне больше зашел на немецком. А вам? 😁

👉🏻 https://www.youtube.com/watch?v=9GIC2nrkWq4
👍62
Final Fantasy VII 🗡

Первая запись на этом канале была посвящена интервью с командой локализации FFVII. А сегодня хочу поделиться тредом с небольшими косячками в переводе игры с японского на английский.

И да, такие разборы — отличная возможность прокачать вашу насмотренность. В будущем она поможет вам не допускать такие же ошибки 🙌🏻

👉🏻 https://twitter.com/i/events/1375524926656901120

#LOCGOODIES
❤‍🔥182