antzblog
421 subscribers
357 photos
23 videos
8 files
124 links
Level design, narrative design, game design


About me
edwardantz.com


Chat with me
@edwardantz
Download Telegram
Channel created
Привет! Меня зовут edward antz и это мой antzblog.

Пишу про игры и смежное из геймдева. Основной жанр хоррор, триллер и около, но не только.

ПРО ЧТО ПИШУ:
• лонгриды и заметки об играх, которые я прошёл или прохожу
• рекомендации книг, статей, кино и т.п
• профильные новости
• ссылки на полезные видео и т.п

Изредка что-то из личного, но без дик пиков (если надо, обсудим)

ЗАЧЕМ ЭТО ТЕБЕ
Может быть полезным или просто интересным.

Я изучаю левел, гейм и нарративный дизайны, рядом интересует UX / UI и саунд дизайн (4 года пишу музыку, иногда играю DJ миксы). Канал помогает мне структурировать профильные знания и делиться опытом и прогрессией, а тебе поможет читать отфильтрованные наблюдения и полeчать всякое полезное.

Я уже 3 года WEB / UX / UI / GRAPHIC дизайнер. До этого 12 лет работал продуктовым копирайтером, главредом и контент-директором.

Обо мне: edwardantz.com

Да начнётся игроужас!
gAmen!
Тэкс, играю в Resident Evil 4 Remake

Пока анализ не готов, я даже его не начал ещё, но уже по первым 3-4 главам сделал довольно много заметок. Я не играл в оригинал, так что для меня этот ремейк никакой не ремейк, получается, а оригинальная игра.

Пока впечатления очень смешанные. РЕ4 мне всегда казался очень шутер ориентированным, с лёгким налётом хоррора, потому не сыграл в неё в 2005. Но отрицать значение игры нет смысла — это веха. Говорю это, как большой любитель Dead Space 1, который Скоффилд (продюсер и во многом главный движок игры) задумывал, как «Резидент Ивл в космосе». Одна только заплечная камер чего стоит — можно сказать, что именно РЕ4 сделала из неё рокзвезду.

Возможно по прогрессии игра будет становиться мрачнее и хоррор элемента будет больше, но пока... даже скучно было несколько раз.

В общем, пока прохожу РЕ4 Ремейк, делаю пометки, но уже сейчас совсем иное ощущение, чем было от РЕ7. Да, проекты разные, но серия-то одна. В любом случае пройду, напишу анализ.

Доживём — увидим!
Resident Evil 7 анализ Часть 2

В этой части рассказываю, какие решения мне кажутся успешными и что в целом понравилось в игре.


А на очереди ещё Часть 3 — финальная. В ней расскажу, какие решения мне показались неудачными, и как можно было бы улучшить.

#игранализ #re7 #lvldesign #gmdesign #narrative

https://telegra.ph/Proshyol-Resident-Evil-7-Analiz-igry-CHast-2-08-21
ФИНАЛ! Resident Evil 7 анализ. Часть 3

Как и писал в предыдущем посте, в финальной части анализа игры поделюсь мыслями о том, какие решения можно назвать спорными и как можно было бы улучшить.

#игранализ #re7 #lvldesign #gmdesign #narrative


https://telegra.ph/Proshyol-Resident-Evil-7-Analiz-igry-CHast-3-08-21


А на очереди анализ Resident Evil 4 Remake. Возможно, статья получится спорной, т.к до сих пор не могу получить удовольствия от игры.
Скин Maria из Silent Hill 2 появится в Dead by Daylight


Говорят, Konami уже не та. Ни тебе скейтбордов, ни пачинко автоматов... Говорят, даже игры будут делать!

Пока Bloober Team работают над воскрешением Silent Hill 2 (очень надеюсь, что работают лучше, чем над всеми своими проектами), Конами подружилась с Dead by Daylight ещё раз.

В 2020 году в коопхоррор от Behaviour Interactive и 505 Games добавили Cheryl Mason (дочь Гарри Мэйсона, которую он и искал в туманах города) и Pyramid Head (ну тот самый, который с манекенами делал всякое).

Теперь в 2023 в игру добавят фам фаталь Джеймса — Марию. Это косметический скин, который будет трансформировать Шерил.

Посмотреть на бабочку на животе можно уже сейчас!


https://www.youtube.com/watch?v=KcBBi8G-43g&ab_channel=DeadbyDaylight