Telegraf.Design
12.2K subscribers
6.09K photos
176 videos
9 files
5.51K links
Українське медіа про дизайн, креативні&тех індустрії. Новини, інтерв’ю, колонки, кейси: https://telegraf.design

▪️ Інстаграм —
instagram.com/telegraf.design

▪️ Фейсбук —
facebook.com/telegraf.design

▪️ Написати —
telegraf.design@gmail.com
Download Telegram
🔸Excited шукають:
(Львів/Київ)

Middle Product Designer

🔳Очікують:
- високий рівень в проєктуванні користувацьких інтерфейсів (user flows, grid systems, screens design, rapid prototyping);
- досвід створення та документування дизайн систем;
- знання Figma (Components, Prototyping, Auto-layout, Team libraries);
- навички візуального дизайну (типографіка, кольори, піктограми, композиція, Pixel Perfect Design).

🔻 Деталі.

Senior Product Designer

🔳Очікують:
- вміння перекласти бізнес-цілі клієнтів, дані з досліджень користувачів та складні сценарії в простий та корисний інтерфейс;
- експертний рівень в проєктуванні користувацьких інтерфейсів (user flows, grid systems, screens design, rapid prototyping);
- досвід активної участі в інтерв’ю із клієнтами, тестуванні юзабіліті, проєктуванні та документуванні сценаріїв використання, плануванні проєктів та участі в дизайнерських воркшопах;
- експертні знання Figma та прототипування Hi-Fi.

🔻 Деталі.
AR-вистави: технологія ALTstage, UX і боротьба за увагу глядачів

Доповнена реальність розкриває новий напрямок розвитку для вистав, але її складно інтегрувати до творчого задуму. Автор і арткритик Іван Скорина (Ivan Skoryna) відвідав тестові AR-вистави на основі технології ALTstage і проаналізував, як доповнена реальність може заважати або допомагати сприйняттю виступів.

🎭 «Технологія дозволяє дивитися вистави з доповненою реальністю у театрі, коли потрібно наводити смартфон на сцену, і вдома, спрямовуючи об’єктив на екран лептопа. В обох випадках виникає специфічний режим перемикання».

🎭 «Сама структура ALTstage-вистави позбавляє появу AR-елементів бажаної неочікуваності. Навпаки, такий підхід спонукає чекати на сигнал від смартфона та не дає захопитися рухами танцівника. Заглибоке занурення у танець і пов’язані з ним думки містять небезпеку пропустити сповіщення чи взятися за телефон запізно».

🎭 «Для того, щоб усі технічні елементи відчувались природно, їх варто було б вплітати у структуру твору. Наприклад, закласти у сюжет імерсивної вистави необхідність подивитися у телефон. Чи помістити смартфон із додатком у якусь іншу форму, наприклад, у театральний бінокль, і знову обґрунтувати необхідність у нього дивитися».

Читайте статтю на сайті.

#AR
На честь 25 річниці української гривні, креативна агенція «Капітан Київ» створила освітньо-розважальний проєкт «9 друзів Лесі» з цікавими фактами про гривню, безкоштовним стікерпаком, інтерактивною екскурсією про гроші, та розробила окремий тематичний сайт сайт.
Новини, які ви могли пропустити:

🔸Американці розробили додаток, що допомагає вивчати абетку мови жестів

🔹Славутич створює інноваційний муніципальний музей сучасного мистецтва

🔸Google додав до Календаря фічу з інформацією про час, що працівники витрачають на зустрічі

🔹Pentagram розробила айдентику глобального руху для людей з інвалідністю

🔸Google додав до Календаря фічу з інформацією про час, що працівники витрачають на зустрічі

🔹В додатку PlayStation з’явилася підтримка української мови

🔸У Львові відкриють виставку з роботами учасників фестивалю скульптури Kyiv Sculpture Project 2012

🔹Hugo Boss оновив логотип
Бути на одній сторінці: особливості книжкової ілюстрації

Книжкові ілюстратори не тільки знаходять візуальні рішення, а й розуміються на цікавих тонкощах, наприклад, чим відрізняються ілюстрації для книг та едіторіалу, для дітей і дорослих, оформлення поетичних збірок і прозових творів.

Женя Полосіна, ілюстраторка та співзасновниця студії «Сері/граф», розповіла про особливості книжкової ілюстрації, співпрацю з видавництвами та етапи роботи над ілюстрацією книги.

📖 «Найцікавіше в ілюстрації — масштаб проєкту. Коли йдеться про картинки для медіа чи реклами, час, що глядач проводить з твоєю роботою, значно коротший. А от коли ти робиш книгу, читачі проводять з тобою більше годин, — є нагода розповісти цілу візуальну історію. Можна побудувати ритм, маніпулювати увагою, зацікавити чи, навпаки, налякати, викликати сум і розвеселити. Це наче довга розмова».

📖 «У будь-якій сфері досвід співпраці залежить від замовника. Є дуже круті історії, де у видавництві є артдиректор, який занурений в тему та розуміється на ілюстрації. Відповідно, він і вибудовує роботу комфортніше та ширше дивиться на те, якою може бути ілюстрація, а якщо виправляє, то майже завжди на краще. Але буває, що правки збирають усім офісом, і виходить дуже випадковий набір персональних поглядів».

Читайте статтю на сайті.

#ілюстрація
Публікуємо добірку найцікавіших вакансій у сфері дизайну за останні кілька тижнів. 👇


🔵 Дизайн інтерфейсів 🔵


Propertymate Inc шукає Product Designer

🔲 Обов'язки:
- постійне покращення загального usability продукту та додавання нового функціоналу;
- створення прототипів і проведення юзабіліті-тестувань;
- розроблення та розвиток дизайн-системи, постійна актуалізація бібліотеки компонентів;
- створення специфікації для розробників;
- тісна співпраця з PO та командою розробки.

🔻 Контакти:
Якщо вакансія зацікавила — подавайтеся на неї за цим лінком.


Weblium шукає Middle UX/Product Designer, Київ

🔳 Очікують:
- 2+ роки досвіду проєктування і створення продуктів;
- досвід на всіх етапах: від ідеї до розробки (SaaS бажано);
- Figma / Sketch, Principle (чи подібне), Zeplin (чи подібне);
- розуміння потреб користувача, пошук інсайтів для покращення досвіду користувача, побудова гіпотез та їх валідація;
- вміння працювати з дизайн-системами;
- вміння створювати гармонійні ідеї та втілювати їх в прототипах;
- системний підхід до проєктування продукту, відкритість до змін та поліпшень.

🔲 Обов'язки:
- робота над покращенням User Experience;
- проводити якісні дослідження і глибинні інтерв'ю з користувачами платформи;
- проєктувати і покращувати сервіс, створювати нові сценарії користування і концепти тестувати рішення;
- аналізувати ефективність UX/UI дизайну і шукати шляхи оптимізації.

🔻Контакти:
Якщо вас зацікавила вакансія — ви можете відгукнутися на неї та дізнатися детальніше за цим лінком.


Trinetix шукає Mobile UX/UI Designer, Київ/ремоут

🔳 Очікують:
- 3+ роки комерційного досвіду в UX Mobile Design;
- розуміння і досвід в mobile process build-up для iOS i Android;
- майстерність з wireframing, concepting і analysis;
- Figma, Principle, After Effects;
- знання принципів візуального дизайну (typography, grid systems, color theory, iconography, related aspects);
- хороший рівень англійської.

Додатковий плюс:
- анімація для інтерфейсів;
- досвід у стартапі;
- навички створювати й тестувати UI Kits, підтримувати дизайн-системи.

🔻 Контакти:
Якщо вас зацікавила вакансія — дізнатися детальніше та відгукнутися на неї можна за лінком.


Other Land шукає UI/UX Designer, Київ/ремоут

🔳 Очікують:
- вміння дизайнити сучасні інтерфейси, розуміння правил акцентів, сіток і типографіки;
- досвід роботи та реальні проєкти в портфоліо;
- Фігма (auto-layout, components, animation);
- вміння самостійно працювати з мінімальним дірекшеном;
- увага до контенту та вміння з ним працювати (запропонувати коротший варіант тексту, знайти рефи для ілюстратора тощо);
- хороший рівень англійської: на рівні презентації свого концепту (ну а якщо ні, то менеджер допоможе);
- збір референсів на Product Hunt, Arena та нішевих підбірках, а не в збірках «UI/UX design trends 2021».

🔲 Обов'язки:
- проводити дослідження, брати участь в інтерв'ю;
- проєктувати логіку інтерфейсу;
- створювати карти AI продукту, User Flow;
- малювати вайрфрейми, створювати прототипи;
- дизайнити візуальну концепцію та дизайн-системи;
- комунікувати в рамках робочої команди;
- здійснювати QA при розробці;
- описувати дизайн-специфікації.

🔻Контакти:
Дізнатися детальніше про вакансію можна за цим лінком, а якщо вона вас зацікавила — заповнюйте форму.
🔴 Графічний дизайн 🔴


Crawoo шукає графічного дизайнера, парт-тайм, ремоут

🔳 Очікують:
- бути прихильником якості, а не кількості;
- високий рівень володіння графічними та векторними інструментами (Photoshop, Illustrator);
- ретуш, обробка зображень;
- знання англійської мови на рівні письма без помилок.

🔲 Обов'язки:
- створювати дизайни нових продуктів, враховувати технології виробництва;
- працювати з референсами;
- робити візуалізації з товарами;
- готувати додаткові віжуали для маркетплейсів, сайту та соцмереж;
- готувати файли продуктів до передачі на виробництво;
- генерувати ідеї щодо нових продуктів.

🔻 Контакти:
Якщо тобі цікаво, чи знаєш таку людину, пиши @marina_andriychik і надсилай своє резюме та портфоліо.


Weblium шукає Junior Web Designer

🔲 Обов'язки:
- створювати вебсайти на базі платформи Weblium (за допомогою внутрішнього редактора);
- керувати подальшими етапами продукту;
- брати участь в покращенні сайтбілдера, давати фідбеки по роботі.

🔻 Контакти:
Якщо вас зацікавила вакансія — відгукнутися можна за цим лінком.


Ajax Systems шукає 3D designer, Київ
🔳 Очікують:
- досвід комерційної 3D-візуалізації не менше року;
- цікаве портфоліо;
- знання основ композиції;
- розуміння полігонального моделювання;
- вміння налаштовувати складні матеріали та освітлення в Corona/Vray.

🔲 Обов'язки:
- створення 3D-візуалізацій для корпоративного сайту, SMM та друкованої продукції.

🔻 Контакти:
Якщо вас зацікавила вакансія, дізнатися детальніше і відгукнутися можна за цим лінком.


Український інститут книги шукає Graphic Designer, Київ/ремоут

🔳 Очікують:
- повна або базова вища освіта (магістр, спеціаліст, бакалавр);
- досвід роботи на аналогічній посаді від 2 років;
- відповідальність, ретельність, уважність до деталей;
- володіння програмами з пакету Adobe;
- наявність портфоліо; - вміння працювати в команді та в режимі багатозадачності;
- вільне володіння державною мовою.

🔲 Обов'язки:
- розробка макетів і проєктів художнього оформлення ілюстрацій для публікацій на вебресурсах, соціальних мережах УІК;
- здійснення розробки, верстки, технічного редагування поліграфічних видань УІК;
- підготовка макетів брендованої продукції УІК;
- підготовка макетів звітних та інших презентаційних матеріалів УІК;
- контроль дотримання поліграфічними підприємствами вимог, щодо забезпечення якісного виконання поліграфічної продукції УІК, перевірка сигнальних друкованих матеріалів.

🔻 Контакти:
Резюме надсилати на ел. адресу: olena.bilovol@ubi.org.ua. У відповідь на Ваше резюме буде надіслане тестове завдання.



Більше вакансій ви знайдете у Telegram-каналі Дизайн Цех.

#вакансії
Вічний відеодвигун. Кейс айдентики стрімінгової платформи для сегмента B2B

Розповідаємо про особливості проєктування айдентики для white-label продукту для B2B-сегменту.


«Перші дослідження дійсно завели нас у глухий кут примітивних візуалізацій. Жодна не подобалася навіть на старті. Тоді ми пішли класичним шляхом — почали крутити слово Infinite і будувати асоціативні ряди».

🟣 «Коли ми презентували першу версію концепції стейкхолдерам, їм дуже сподобалася геометрія. Але варто було нам переключити на слайд із кольоровою версією, всі розчаровано зітхнули. Наш логотип став схожим на дитячий вітрячок».

«Ми зробили продукт, який для звичайного користувача не має «обличчя», але в потенційного бізнес-замовника створює образ, який запам’ятається».

Більше читайте на сайті