Forwarded from Dprofile
Интервью с ведущим дизайнером Dprofile — Сашей Лагутой.
Про деньги, отношение к профессии, продуктовую экспертность и вообще всё, что может быть интересно дизайнерам. Почти 3 часа годного контента — по ссылке.
Спасибо Жене из UPROCK за хорошие вопросы и возможность поделиться опытом с аудиторией.
Про деньги, отношение к профессии, продуктовую экспертность и вообще всё, что может быть интересно дизайнерам. Почти 3 часа годного контента — по ссылке.
Спасибо Жене из UPROCK за хорошие вопросы и возможность поделиться опытом с аудиторией.
YouTube
Фриланс, Behance, Dprofile, заказы от 2 млн. руб. и зарубежные клиенты — Александр Лагута
🔥 Бесплатный курс по дизайну с бесплатной обратной связью: https://t.me/freeeducation_uprockbot
Фриланс, Behance, Dprofile, заказы от 2 млн. руб. и зарубежные клиенты — Александр Лагута
Евгений Кузьмин (CEO & Art-director студии UPROCK) делится своим опытом…
Фриланс, Behance, Dprofile, заказы от 2 млн. руб. и зарубежные клиенты — Александр Лагута
Евгений Кузьмин (CEO & Art-director студии UPROCK) делится своим опытом…
В эту субботу, 22 апреля, UX-Марафон проведет онлайн-конференцию Грабли и кейсы UX-дизайнера.
Что будет:
Ошибки, провалы, факапы, разбор и рефлекция
по темам: UX-исследования, дизайн-ревью, карьера, нейросети, стратегия, запуск продуктов.
Кто будет выступать:
✔️Алексей Бородкин, Ozon
✔️Катя Тюхай, Sizze
✔️Ксения Стернина, Arrival, UXSSR
✔️Татьяна Конюшенко, Userstory
✔️ Андрей Сощенко, getai_space
✔️Юлия Кожухова, VK
✔️Марина Гофман, Самокат
Чем будет полезно:
У спикеров ушли месяцы и годы, чтобы совершить и исправить свои ошибки, а вы сможете за день получить выжимку их опыта и рекомендации.
Знаешь чужие ошибки – будешь осторожнее у собственных UX-граблей!
После события доступна: видеозапись, презентации, полезные материалы и сертификат участника.
22 апреля, с 10 до 17 (МСК), онлайн
Программа и регистрация
На канале @uxmarafon организаторы публикуют представление новых докладов и статьи по прошлым конференциям
Что будет:
Ошибки, провалы, факапы, разбор и рефлекция
по темам: UX-исследования, дизайн-ревью, карьера, нейросети, стратегия, запуск продуктов.
Кто будет выступать:
✔️Алексей Бородкин, Ozon
✔️Катя Тюхай, Sizze
✔️Ксения Стернина, Arrival, UXSSR
✔️Татьяна Конюшенко, Userstory
✔️ Андрей Сощенко, getai_space
✔️Юлия Кожухова, VK
✔️Марина Гофман, Самокат
Чем будет полезно:
У спикеров ушли месяцы и годы, чтобы совершить и исправить свои ошибки, а вы сможете за день получить выжимку их опыта и рекомендации.
Знаешь чужие ошибки – будешь осторожнее у собственных UX-граблей!
После события доступна: видеозапись, презентации, полезные материалы и сертификат участника.
22 апреля, с 10 до 17 (МСК), онлайн
Программа и регистрация
На канале @uxmarafon организаторы публикуют представление новых докладов и статьи по прошлым конференциям
Давненько у нас не было мемов (и других постов тоже, да)
На UX-марафон есть бесплатный билет для одного из подписчиков. Подписчика определим простым и веселым конкурсом.
Для участия нужно отправить в комментарии к этому посту любимый юиксерский/дизайнерский #мем (никаких ограничений, можно несколько).
Победителя определим завтра в 18:30 по самому большому количеству реакций на комментарий.
UPD: Победитель определен, билет выслан
Открытый UX
Для участия нужно отправить в комментарии к этому посту любимый юиксерский/дизайнерский #мем (никаких ограничений, можно несколько).
Победителя определим завтра в 18:30 по самому большому количеству реакций на комментарий.
UPD: Победитель определен, билет выслан
Открытый UX
Открытый UX
Подборка полезных инструментов и сервисов для дизайнера Иконки https://iconoteka.com iconfinder.com thenounproject.com http://iconmonstr.com/ http://feathericons.com/ https://lineicons.com/ http://iconstore.co/ https://icons8.com/icons/glyph-neue https://akaricons.com/…
В продолжение поста с подборками поделюсь подборкой полезных tg-каналов про UX
«Открытый UX» в этой подборке тоже есть, очень рекомендую подписаться на остальные, если ещё не подписаны - каналы в подборке действительно хороши: там авторский контент и много интересного.
По ссылке откроется папка с 15 топовыми каналами:
👉 Добавить UX-подборку к себе в телеграм.
Если ссылка не работает, обновите Telegram до последней версии.
Открытый UX
«Открытый UX» в этой подборке тоже есть, очень рекомендую подписаться на остальные, если ещё не подписаны - каналы в подборке действительно хороши: там авторский контент и много интересного.
По ссылке откроется папка с 15 топовыми каналами:
👉 Добавить UX-подборку к себе в телеграм.
Если ссылка не работает, обновите Telegram до последней версии.
Открытый UX
Компания Mediascope провела #исследование финтех-рынка в 2023 году
По данным исследования:
▸ Охват финансовой категории составил 72% населения России старше 12 лет. При этом месячная аудитория всего интернета составляет 81%. То есть практически все, кто пользуются интернетом, взаимодействуют с финансовым сектором.
▸ Финансовая категория демонстрирует рост аудитории несмотря на сложную ситуацию в экономике.
▸ Аудитория банковских сервисов вносит наибольший вклад в финансовую категорию. Во всех социально-демографических группах наблюдается рост, который особенно явно виден среди людей старше 55 лет (+24% по сравнению с 2022 годом в группе 55-64 лет и +34% — среди людей старше 65 лет).
▸ Лидером по месячному охвату среди банковских приложений является «Сбербанк». Наибольший рост демонстрирует банк «Тинькофф»: охват приложения за год вырос на 45%.
Полное исследование можно посмотреть по ссылке.
Открытый UX
По данным исследования:
▸ Охват финансовой категории составил 72% населения России старше 12 лет. При этом месячная аудитория всего интернета составляет 81%. То есть практически все, кто пользуются интернетом, взаимодействуют с финансовым сектором.
▸ Финансовая категория демонстрирует рост аудитории несмотря на сложную ситуацию в экономике.
▸ Аудитория банковских сервисов вносит наибольший вклад в финансовую категорию. Во всех социально-демографических группах наблюдается рост, который особенно явно виден среди людей старше 55 лет (+24% по сравнению с 2022 годом в группе 55-64 лет и +34% — среди людей старше 65 лет).
▸ Лидером по месячному охвату среди банковских приложений является «Сбербанк». Наибольший рост демонстрирует банк «Тинькофф»: охват приложения за год вырос на 45%.
Полное исследование можно посмотреть по ссылке.
Открытый UX
Design-sprint по методу Google Ventures
#Видео
Дизайн-спринты - это фреймворк для команд любого масштаба, используемый для решения и тестирования различных задач по дизайну в максимально короткие сроки. Спринт помогает находить ответы на наиболее критичные продуктовые вопросы при помощи дизайна, прототипирования и, наконец, быстрой валидации идей и решений с участием пользователей.
Сама идея спринтов возникла из фреймворка Agile, а идея дизайн-мышления была разработана в IDEO и d. school в Стэнфорде. Эти фреймворки были адаптированы под идею “дизайн-спринтов” командами UX-разработчиков из Google Ventures. Дизайн-спринты популярны не только в Google, они также активно используются стартапами и компаниями разного масштаба. Кирилл Славецкий - дизайнер интерфейсов из Jobbatical, рассказывает о том, как устроен спринт, и делится опытом использования этого подхода в своей продуктовой команде.
Смотреть на YouTube
Открытый UX
#Видео
Дизайн-спринты - это фреймворк для команд любого масштаба, используемый для решения и тестирования различных задач по дизайну в максимально короткие сроки. Спринт помогает находить ответы на наиболее критичные продуктовые вопросы при помощи дизайна, прототипирования и, наконец, быстрой валидации идей и решений с участием пользователей.
Сама идея спринтов возникла из фреймворка Agile, а идея дизайн-мышления была разработана в IDEO и d. school в Стэнфорде. Эти фреймворки были адаптированы под идею “дизайн-спринтов” командами UX-разработчиков из Google Ventures. Дизайн-спринты популярны не только в Google, они также активно используются стартапами и компаниями разного масштаба. Кирилл Славецкий - дизайнер интерфейсов из Jobbatical, рассказывает о том, как устроен спринт, и делится опытом использования этого подхода в своей продуктовой команде.
Смотреть на YouTube
Открытый UX
YouTube
2017.04.26 Кирилл Славецкий - Design-sprint по методу Google Ventures
Дизайн-спринт — это пятидневный процесс, разработанный Google Ventures. Спринт помогает находить ответы на наиболее критичные продуктовые вопросы при помощи дизайна, прототипирования и, наконец, быстрой валидации идей и решений с участием пользователей.
…
…
Ребята из DevCrowd проводят #исследование продуктовых дизайнеров:
- Какие навыки для продуктовых дизайнеров самые важные
- Какие инструменты используются в работе
- Как попадают в профессию и куда из нее уходят
- Полезные для развития каналы, курсы и книги
Можно рассказать про свой опыт и помочь ребятам сделать исследование максимально охватным.
Результаты будут в открытом доступе, помогут сравнить свои ожидания с рыночными, построить план своего развития, и понять что происходит с индустрией.
👉 Поучаствовать в исследовании
- Какие навыки для продуктовых дизайнеров самые важные
- Какие инструменты используются в работе
- Как попадают в профессию и куда из нее уходят
- Полезные для развития каналы, курсы и книги
Можно рассказать про свой опыт и помочь ребятам сделать исследование максимально охватным.
Результаты будут в открытом доступе, помогут сравнить свои ожидания с рыночными, построить план своего развития, и понять что происходит с индустрией.
👉 Поучаствовать в исследовании
survey.alchemer.eu
Исследование рынка продуктовых дизайнеров, 2023
Исследование рынка продуктовых дизайнеров, 2023.
Как описать методологию исследования: гайд с примерами и шаблонами
Методология исследования — это, по сути, исследовательский проект в миниатюре. Она поможет согласовать ожидания участников, собрать фидбек, а еще — найти поддержку среди участников команд. Неважно, служит ли методология гайдом по поиску респондентов или помогает структурировать мысли. Если она продумана и хорошо написана, методология помогает добиться нужных результатов.
Аня Хахо, UX-рисёрчер в OSOME, рассказала, на какие два главных вопроса должна отвечать хорошая методология, объяснила, какие задачи она решает, и поделилась полезными списками и шаблонами, которые сэкономят вам время.
Полный гайд
Шаблон для описания методологии в Google Docs
Шаблон для описания методологии в Notion
Открытый UX
Методология исследования — это, по сути, исследовательский проект в миниатюре. Она поможет согласовать ожидания участников, собрать фидбек, а еще — найти поддержку среди участников команд. Неважно, служит ли методология гайдом по поиску респондентов или помогает структурировать мысли. Если она продумана и хорошо написана, методология помогает добиться нужных результатов.
Аня Хахо, UX-рисёрчер в OSOME, рассказала, на какие два главных вопроса должна отвечать хорошая методология, объяснила, какие задачи она решает, и поделилась полезными списками и шаблонами, которые сэкономят вам время.
Полный гайд
Шаблон для описания методологии в Google Docs
Шаблон для описания методологии в Notion
Открытый UX
Фреймворк Х-RAYS
Авторы канала PostPostResearch Константин Ефимов и Анастасия Жичкина, написали отличную статью про исследовательский фреймворк Х-RAYS, с помощью которого можно анализировать сложное поведение пользователей.
Ссылка на статью:
https://qual.education/framework-x-rays
Авторы канала PostPostResearch Константин Ефимов и Анастасия Жичкина, написали отличную статью про исследовательский фреймворк Х-RAYS, с помощью которого можно анализировать сложное поведение пользователей.
Ссылка на статью:
https://qual.education/framework-x-rays
Результаты исследования продуктовых дизайнеров
#Исследование охватило 646 участников, большинство из которых оценило свой уровень как Middle и Senior.
Из интересных инсайтов:
▸ Среди продуктовых дизайнеров нет гендерного дисбаланса, но до руководящих позиций чаще доходят мужчины.
▸ На позицию Middle в продуктовом дизайне можно выйти через 1‑2 года работы, на позицию Senior/Teamlead — через 3 года
▸ Активно ищет работу только каждый десятый дизайнер.
▸ Самые привлекательные сферы для работы: FinTech, EdTech и FoodTech.
▸ Самый частый способ выхода из дизайна – переход в продакт‑менеджмент.
Три самых важных навыка продуктового дизайнера:
▸ Аналитическое и системное мышление
▸ Знание паттернов проектирования
▸ Знание основ композиции, графического и визуального дизайна
Топ-3 обязанности продуктового дизайнера:
▸ Проектирование
▸ Продумывание логики
▸ Взаимодействие с командой разработчиков.
Эти и другие инсайты – в исследовании от DevCrowd.
Открытый UX
#Исследование охватило 646 участников, большинство из которых оценило свой уровень как Middle и Senior.
Из интересных инсайтов:
▸ Среди продуктовых дизайнеров нет гендерного дисбаланса, но до руководящих позиций чаще доходят мужчины.
▸ На позицию Middle в продуктовом дизайне можно выйти через 1‑2 года работы, на позицию Senior/Teamlead — через 3 года
▸ Активно ищет работу только каждый десятый дизайнер.
▸ Самые привлекательные сферы для работы: FinTech, EdTech и FoodTech.
▸ Самый частый способ выхода из дизайна – переход в продакт‑менеджмент.
Три самых важных навыка продуктового дизайнера:
▸ Аналитическое и системное мышление
▸ Знание паттернов проектирования
▸ Знание основ композиции, графического и визуального дизайна
Топ-3 обязанности продуктового дизайнера:
▸ Проектирование
▸ Продумывание логики
▸ Взаимодействие с командой разработчиков.
Эти и другие инсайты – в исследовании от DevCrowd.
Открытый UX
Forwarded from interface aesthetics
Фигма, если бы вышла на Windows 20 лет назад