Открытый UX
1.59K subscribers
100 photos
4 videos
5 files
143 links
UX-дизайн, интерфейсы и исследования.

Чат канала: @open_ux_chat
Download Telegram
Не баян, а классика
#мем

Открытый UX
Forwarded from Dprofile
Интервью с ведущим дизайнером Dprofile — Сашей Лагутой.

Про деньги, отношение к профессии, продуктовую экспертность и вообще всё, что может быть интересно дизайнерам. Почти 3 часа годного контента — по ссылке.

Спасибо Жене из UPROCK за хорошие вопросы и возможность поделиться опытом с аудиторией.
В эту субботу, 22 апреля, UX-Марафон проведет онлайн-конференцию Грабли и кейсы UX-дизайнера.

Что будет:
Ошибки, провалы, факапы, разбор и рефлекция
по темам: UX-исследования, дизайн-ревью, карьера, нейросети, стратегия, запуск продуктов.

Кто будет выступать:
✔️Алексей Бородкин, Ozon
✔️Катя Тюхай, Sizze
✔️Ксения Стернина, Arrival, UXSSR
✔️Татьяна Конюшенко, Userstory
✔️ Андрей Сощенко, getai_space
✔️Юлия Кожухова, VK
✔️Марина Гофман, Самокат

Чем будет полезно:
У спикеров ушли месяцы и годы, чтобы совершить и исправить свои ошибки, а вы сможете за день получить выжимку их опыта и рекомендации.

Знаешь чужие ошибки – будешь осторожнее у собственных UX-граблей!

После события доступна: видеозапись, презентации, полезные материалы и сертификат участника.

22 апреля, с 10 до 17 (МСК), онлайн

Программа и регистрация

На канале @uxmarafon организаторы публикуют представление новых докладов и статьи по прошлым конференциям
Давненько у нас не было мемов (и других постов тоже, да)

На UX-марафон есть бесплатный билет для одного из подписчиков. Подписчика определим простым и веселым конкурсом.

Для участия нужно отправить в комментарии к этому посту любимый юиксерский/дизайнерский #мем (никаких ограничений, можно несколько).
Победителя определим завтра в 18:30 по самому большому количеству реакций на комментарий.

UPD: Победитель определен, билет выслан

Открытый UX
Открытый UX
Подборка полезных инструментов и сервисов для дизайнера Иконки https://iconoteka.com iconfinder.com thenounproject.com http://iconmonstr.com/ http://feathericons.com/ https://lineicons.com/ http://iconstore.co/ https://icons8.com/icons/glyph-neue https://akaricons.com/…
В продолжение поста с подборками поделюсь подборкой полезных tg-каналов про UX

«Открытый UX» в этой подборке тоже есть, очень рекомендую подписаться на остальные, если ещё не подписаны - каналы в подборке действительно хороши: там авторский контент и много интересного.

По ссылке откроется папка с 15 топовыми каналами:
👉 Добавить UX-подборку к себе в телеграм.

Если ссылка не работает, обновите Telegram до последней версии.

Открытый UX
Компания Mediascope провела #исследование финтех-рынка в 2023 году

По данным исследования:

▸ Охват финансовой категории составил 72% населения России старше 12 лет. При этом месячная аудитория всего интернета составляет 81%. То есть практически все, кто пользуются интернетом, взаимодействуют с финансовым сектором.

▸ Финансовая категория демонстрирует рост аудитории несмотря на сложную ситуацию в экономике.

▸ Аудитория банковских сервисов вносит наибольший вклад в финансовую категорию. Во всех социально-демографических группах наблюдается рост, который особенно явно виден среди людей старше 55 лет (+24% по сравнению с 2022 годом в группе 55-64 лет и +34% — среди людей старше 65 лет).

▸ Лидером по месячному охвату среди банковских приложений является «Сбербанк». Наибольший рост демонстрирует банк «Тинькофф»: охват приложения за год вырос на 45%.

Полное исследование можно посмотреть по ссылке.

Открытый UX
Design-sprint по методу Google Ventures
#Видео

Дизайн-спринты - это фреймворк для команд любого масштаба, используемый для решения и тестирования различных задач по дизайну в максимально короткие сроки. Спринт помогает находить ответы на наиболее критичные продуктовые вопросы при помощи дизайна, прототипирования и, наконец, быстрой валидации идей и решений с участием пользователей.

Сама идея спринтов возникла из фреймворка Agile, а идея дизайн-мышления была разработана в IDEO и d. school в Стэнфорде. Эти фреймворки были адаптированы под идею “дизайн-спринтов” командами UX-разработчиков из Google Ventures. Дизайн-спринты популярны не только в Google, они также активно используются стартапами и компаниями разного масштаба. Кирилл Славецкий - дизайнер интерфейсов из Jobbatical, рассказывает о том, как устроен спринт, и делится опытом использования этого подхода в своей продуктовой команде.

Смотреть на YouTube

Открытый UX
Отменить отмену отмены?
#мем

Открытый UX
Ребята из DevCrowd проводят #исследование продуктовых дизайнеров:

- Какие навыки для продуктовых дизайнеров самые важные
- Какие инструменты используются в работе
- Как попадают в профессию и куда из нее уходят
- Полезные для развития каналы, курсы и книги

Можно рассказать про свой опыт и помочь ребятам сделать исследование максимально охватным.

Результаты будут в открытом доступе, помогут сравнить свои ожидания с рыночными, построить план своего развития, и понять что происходит с индустрией.

👉 Поучаствовать в исследовании
Как описать методологию исследования: гайд с примерами и шаблонами

Методология исследования — это, по сути, исследовательский проект в миниатюре. Она поможет согласовать ожидания участников, собрать фидбек, а еще — найти поддержку среди участников команд. Неважно, служит ли методология гайдом по поиску респондентов или помогает структурировать мысли. Если она продумана и хорошо написана, методология помогает добиться нужных результатов.

Аня Хахо, UX-рисёрчер в OSOME, рассказала, на какие два главных вопроса должна отвечать хорошая методология, объяснила, какие задачи она решает, и поделилась полезными списками и шаблонами, которые сэкономят вам время.

Полный гайд
Шаблон для описания методологии в Google Docs
Шаблон для описания методологии в Notion

Открытый UX
Фреймворк Х-RAYS

Авторы канала PostPostResearch Константин Ефимов и Анастасия Жичкина, написали отличную статью про исследовательский фреймворк Х-RAYS, с помощью которого можно анализировать сложное поведение пользователей.

Ссылка на статью:
https://qual.education/framework-x-rays
Результаты исследования продуктовых дизайнеров

#Исследование охватило 646 участников, большинство из которых оценило свой уровень как Middle и Senior.

Из интересных инсайтов:
▸ Среди продуктовых дизайнеров нет гендерного дисбаланса, но до руководящих позиций чаще доходят мужчины.
▸ На позицию Middle в продуктовом дизайне можно выйти через 1‑2 года работы, на позицию Senior/Teamlead — через 3 года
▸ Активно ищет работу только каждый десятый дизайнер.
▸ Самые привлекательные сферы для работы: FinTech, EdTech и FoodTech.
▸ Самый частый способ выхода из дизайна – переход в продакт‑менеджмент.

Три самых важных навыка продуктового дизайнера:
▸ Аналитическое и системное мышление
▸ Знание паттернов проектирования
▸ Знание основ композиции, графического и визуального дизайна

Топ-3 обязанности продуктового дизайнера:
▸ Проектирование
▸ Продумывание логики
▸ Взаимодействие с командой разработчиков.

Эти и другие инсайты – в исследовании от DevCrowd.

Открытый UX
Forwarded from interface aesthetics
Фигма, если бы вышла на Windows 20 лет назад