404 KIDS SEE GHOSTS (生产力之王版
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科技丨社科哲丨泛文化与艺术

AI, Robotics, Tools for Thoughts, Startups, Rockets, and Humans.

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by fractal_aesthetic #culture丨一般分享的都是同一风格和系列的创作者
本文以DOTA2为例,讲解了“游戏深度”(depth),可以理解为可玩性和开放性,即策略的多解和可操作空间,但不等同于复杂,这也是DOTA2耐玩的原因,有足够的资源、战场宽度和更多的玩法、解法。 #culture

https://www.gamedeveloper.com/blogs/what-is-depth-and-how-do-you-add-it-to-your-game-
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推荐两个类似自动文本处理提升阅读速度的工具。 #productivity

第一个:bionic-reading,是仿生人类阅读处理时大脑先与眼睛,而着重标注单词前面字母的方式。
第二个:眺览 TillGlance,NLP自然语言处理引擎,自动预判关键词并高亮词语部分,插件可以直接使用。(中文支持较好)
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一篇猴痘的介绍: #society

Monkeypox(猴痘)第一例病例发生在1970年。

定义:它由猴痘病毒引起,属于Poxviridae(痘病毒科)的一个子集,同级的还有天花病毒和牛痘病毒。

感染:接触受感染的人和动物都会传播,人际传播主要是飞沫传播,从破损皮肤、眼耳口鼻侵入。

症状:症状类似天花皮肤病变,但比其更温和。最初是常见的流感症状,发烧和头痛等;1-10天,头部、四肢、躯干出现皮疹,最终发脓成水泡。持续2-4周;皮肤损伤通常在14-21天左右结痂。

猴痘常见,不致命。目前传播致死率不到1%,这次不太可能引发另一场大流行。

https://bigthink.com/health/monkeypox/
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汉娜·阿伦特最后的访谈 #society

阿伦特,很多人不熟悉但热衷于重复她“平庸之恶”的概念。当下,属于我们的“黑暗时代”,大流行、政治风波、种族主义、厌女、恐同、仇外,她在1968年已有陈述:

如果公共领域的功能是提供一个明亮的“表象空间”(space of appearances),让人们的行动、语言自如阐明事务,无论好坏,无论是谁或者做任何事。那么,当真相不被揭露而掩盖起来,假借旧的道德规训和抹杀真理时,光明就会被“信誉鸿沟”(credibility gaps)和“看不见的政府”(invisible government)所踏灭,随即,黑暗降临。

https://www.openculture.com/2022/05/watch-hannah-arendts-final-interview-1973.html
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