Wikipedia bahasa Indonesia
20.3K subscribers
1.12K photos
434 videos
6 files
2.02K links
Wikipedia, ensiklopedia bebas. Beragam informasi menarik, mendidik, dapat dipercaya, setiap hari. id.wikipedia.org
Grup: @idwiki_grup

Akun media sosial resmi komunitas Wikipedia bahasa Indonesia: https://w.wiki/zjJ

Alamat surel: info-id@wikimedia.org
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Efek waktu peluru adalah efek visual yang memisahkan waktu dan ruang kamera (atau pemirsa) dari subjek yang terlihat. Hal ini ditandai dengan transformasi ekstrim dari waktu dan ruang, dengan cara kemampuan sudut kamera bergerak di sekitar tempat kejadian dengan kecepatan normal saat kejadian diperlambat atau diberhentikan.

Ini hampir tidak mungkin dilakukan dengan gerakan lambat konvensional, karena kamera fisik harus bergerak sangat cepat seperti peluru. Video di atas mengilustrasikan efek ini dengan cara yang sederhana.

Variasi teknis dan historis dari efek ini disebut sebagai time slicing, view morphing, temps mort (Prancis: "waktu mati") dan sinematografi virtual.

Istilah waktu peluru pertama kali digunakan dengan mengacu pada film The Matrix (1999), dan kemudian mengacu pada efek gerakan lambat dalam video game Max Payne (2001). Setelah itu, istilah ini menjadi umum diterapkan dalam efek video serupa dalam budaya populer.

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Bullet_time
#wikifotografi #wikisinematografi