EVE Online
4.42K subscribers
760 photos
2 videos
3 files
678 links
Новостной канал бесплатной космической ММО с активным сообществом
Download Telegram
Подъехали скидки на 1 месяц и 3 месяца Омеги - 25 и 20% плюс окраски Equinox Era.

Вперёд, стильно копать!

https://gamazavr.ru/news/5338/

#eveonline #eve_ru #everu_news
Следим за происходящим в Tabbetzur, стрим от CCP уже начался.
https://www.twitch.tv/ccp
Ежемесячный отчет:

- Увеличили масштаб графика производства / разрушения

Экономические преобразования:
- В феврале производство выросло на 11.2%
- Количество добываемых ресурсов остается постоянным в течение февраля со стабильным ростом за последние 3 месяца.
- Баунти выросли на 16% за февраль, при этом остается стабильным вывод иск через предметы.
- MPI остается стабильным!

https://www.eveonline.com/ru/news/view/monthly-economic-report-february-2025

#eveonline #eve_ru #everu_report
Представляем вам список спикеров-игроков на фанфесте 2025.

Фанфест EVE - это главное собрание игроков EVE; место, где капсулеры со всего кластера собираются вместе, чтобы отпраздновать день рождения вселенной, которую они называют домом. И ни один праздник не будет полным, если мы не увидим пилотов, которые формируют Новый Эдем.  

Каждый год мы обращаем внимание на членов сообщества, которые живут и дышат EVE, позволяя им выйти на сцену, чтобы поделиться своими знаниями, опытом и страстью. Давайте познакомимся с ведущими EVE Fanfest 2025:

Colonel Kurtz
Ветеран Альянсовых Турниров, проведет вас по прошлому, настоящему и будущему АТ, поделится закулисными историями и инсайдерскими знаниями, полученными за годы сражений.

Kane Carnifex
Ищете способы сделать охоту за головами частью вашего повседневного игрового процесса? Разбирем систему Just Bounties, которая позволяет превратить обычные игровые действия в полезные задания.

Nohus Bluxome
Разработчик RIFT и партнер EVE, выйдет на сцену, чтобы рассказать о мире сторонних разработок. Узнайте, как создаются некоторые из ваших любимых инструментов EVE, и что требуется для разработки приложений, поддерживающих обширную экосистему EVE.

Keacte, Kshal Aideron & Sin Alarma
Давний игрок NPSI флотов Keacte, бывший член CSM и CEO EVE Rookies Kshal Aideron, а также лидер альянса и координатор встреч Sin Alarma расскажут о том, как игроки создают и поддерживают контент в Новом Эдеме, проливая свет на подводные течения постоянно развивающейся песочницы Нового Эдема.

Rahne Chocolate
EVE имеет репутацию мрачной, безжалостной и неумолимой игры, но давний стример и партнер EVE Rahne покажет обратную сторону медали. Она расскажет о том, как сообщество EVE объединяется, чтобы оказать положительное влияние на мир, - от благотворительных сборов средств до общественных инициатив.

The Boojum
Вступив в EVE Online в апреле 2024 года, партнер EVE The Boojum все еще является пилотом-новичком, но именно это делает его точку зрения такой ценной. Он поделится мнением нового игрока, расскажет о том, каково это - войти в давно существующую MMORPG, и о том, как новичкам найти свое собственное приключение.

Rixx Javix
Один из самых известных художников EVE-сообщества, Rixx расскажет о творческом пути EVE: War for New Eden, предлагая взглянуть за кулисы создания настолки, как грядущая настольная игра прошла путь от концепции до производства.

ZED-31BRAVO
ZED-31BRAVO выйдет на сцену, чтобы рассказать о том, как профессиональная жизнь и навыки реального мира воплощаются и формируют вселенную EVE. Как мы все знаем, EVE - это больше, чем игра, и эта беседа покажет, как сочетаются реальный и виртуальный миры.

Фанфест становится все ближе и ближе. Даже если вы не сможете приехать лично, многие из этих захватывающих презентаций будут показаны в прямом эфире Фанфеста, и все они будут записаны и опубликованы на YouTube-канале EVE Online, так что следите за этим.

И наконец, огромное спасибо всем, кто подал заявку на выступление в этом году! У нас всегда слишком много отличных тем и докладчиков, из которых можно выбирать, и мы надеемся, что в следующий раз вы снова подадите заявку.

До встречи в мае!

#eveonline #eve_ru #everu_fanfest
Добрый день, капсулеры!

Патчноут. Сегодня в игру добавлен новый ивент!
Добавления и улучшения:

Кризис Скитальцев:
- Гонка за ульями началась!
10 фракций борются за контроль над червоточинами Скитальцев.
Выберите свою любимую фракцию и выполняйте задания на линейке наград.
Зарабатывайте очки, выполняя задания, связанные с локациями Кризиса Скитальцев.
Получайте бустеры, компоненты SKINR Скитальцев и одежду в качестве наград!

- Топ-5 фракций займут систему червоточины Скитальцев по окончании события (11:00 UTC, 3 апреля 2025 года). Примечание: Очки, полученные после завершения трека наград, будут продолжать учитываться для вашей выбранной фракции. Следите за новостями Нового Эдема, чтобы узнать, насколько хорошо (или плохо) справляется ваша фракция.

- Warden Connection Harmonic теперь можно сдавать в магазины LP вместо продажи по НПС-ордерам: Ищите Warden Connection Harmonic в магазинах LP соответствующих корпораций. Эти предметы можно затем продать по стандартной цене через NPC-ордера.

- Field Rescue аномалия от события Кризиса Скитальцев и Salvage Research аномалия в Тыловых Районах подверглись переработке:
— Теперь обломки значительно легче собирать. Это изменение будет наиболее заметно для игроков с низким уровнем навыков сальвага.
— Количество обломков на локации увеличено до 30 (с 18).


- Lancer Counter Offensive в Кризисе Скитальцев и Dread Assault в тыловых районах были перебалансированы:
— NPC с нейтрализаторами энергии больше не возрождаются после уничтожения.
— Флоты с нейтрализаторами энергии теперь состоят в основном из крейсеров.
— Дополнительные флоты с нейтриками будут появляться во время первого и второго циклов сиджа дредноута.
— Значения EHP целевых структур и урона союзных Dreadnought были увеличены, чтобы сделать прямой урон по структуре менее эффективным.

В Lancer Counter Offensive аномалии Кризиса Скитальцев добавлены NPC, оснащенные ECM.

Исправления:
Кризис Скитальцев:
- Обломки кораблей в аномалии Fleet Rescue теперь будут использовать иконку пустых обломков.
- Уведомления о вторжении Триглав больше не должны появляться при входе в систему Tabbetzur.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Капсулеры!

Буря разразилась. Время действовать пришло. Кризис Скитальцев разрастается, империи, корпорации и пиратские фракции Нового Эдема оказывают сопротивление. Берите в руки оружие и сражайтесь, но не ради личной славы, а чтобы пробить будущее для выбранной ими фракции в войне против скитальцев.

СРАЖАЙТЕСЬ ЗА СВОЮ ФРАКЦИЮ
Введено сезонное испытание и награда, позволяющие капсулерам набирать очки за одну из 10 фракций, противостоящих угрозе скитальцев. Несмотря на общую цель, эти фракции не являются союзниками. Они соперничают друг с другом, стремясь заполучить власть, ресурсы и стратегические плацдармы в войне за ульи дрифтеров.

Присоединитесь к одной из этих фракций: Галленты, Амарры, Минматары, Калдари, Ангелы, EverMore, SoCT, Триглавы, Консорциум Upwell или даже EDENCOM!

Выполняя задания события, вы зарабатываете очки, которые можно присвоить выбранной вами фракции. В конце события пять лучших фракций начнут следующий этап войны, непосредственно захватив системы червоточин дрифтеров. 

СТАВКИ ВЫСОКИ И СТАНОВЯТСЯ ВЫШЕ
Исход "Гонки за ульями" определит, какие фракции закрепятся в пространстве дрифтерских червоточин. Те, кто выдержит испытание, получат не только ценную добычу, но и превосходство фракции над угрозой со стороны вторжения.

В числе наград - набор бустеров, повышающих боевые характеристики, а также эксклюзивный костюм Drifter Plugsuit - предмет одежды, который отметит своего владельца как ветерана этой критической битвы.

ВОЙНА ИДЕТ
Это не просто очередная битва. Фракции Нового Эдема видят возможность захватить то, что забрали Дрифтеры, и они не остановятся ни перед чем, чтобы закрепить свои права. Дрифтеры так просто не падут, и только самые сильные фракции смогут справиться с тем, что их ждет. 

Следите за новостями Нового Эдема, чтобы получать оперативную информацию о положении фракций и стратегических событиях по мере развития битвы. 

Поможете ли вы своей фракции захватить Ульи Дрифтеров?

В течение ограниченного времени вы можете пополнить свою коллекцию семью потрясающими SKIN'ами с помощью Crisis Fleet Pack. В набор входят семь потрясающих SKINов, каждый из которых представляет мощь и наследие разных фракций. Получите изрезанного боями хадеанского ужаса Ведмака, престижного имперского Prophecy, служителя закона AEGIS Police Stormbringer и многих других.

#eveonline #eve_ru #everu_news
Капсулёры!

Мы провели ряд улучшений в Новом Эдеме, затронувших самые разные сферы: от стоимости производства КБТ до межгосударственных войн и боевых стратегий. Эти изменения, основанные на ваших отзывах и мнении Совета игроков, заложили фундамент для более сбалансированной, увлекательной и конкурентной игры.

Коррективы в производстве
Мы удешевили производство кораблей большого тоннажа и линкоров 1-го техноуровня, чтобы сократить расход ресурсов и упростить создание флотов. Такие меры снижают риски для кораблей на поле боя и упрочивают их роль в сражениях между флотами.

Обновления бурения в суверенных областях
Мы значительно усовершенствовали разработку ресурсов в системах с нулевым уровнем безопасности. В районах 1-го и 2-го классов теперь меньше астероидов, но они крупнее, что позволяет добывать больше сырья, поднять эффективность операций и сократить время перелётов, а районы 3-го класса, предназначенные для КБТ, содержат огромные астероиды — настоящие кладези материалов. Кроме того, мы изменили переработку мордуния, чтобы повысить доступность пирита, и увеличили объём добычи меркоцита в «нулях». Наконец, мы добавили новый буровой лазер валовой выемки ОРЭ, обеспечив рост производительности буровых барж и вскрышно-буровых кораблей и предоставив промышленникам мощный инструмент для добычи меркоцита.

Межгосударственные войны: меры против «чаек» и награды для борцов с пиратами
Мы исправляем ситуацию на полях боя межгосударственных войн: теперь выплаты будут получать только активные участники сражений, а не «чайки», ожидающие в стороне. После тестирования мы распространим это изменение и на другие районы. Помимо этого, мы добавили новые награды для борцов с пиратами, включая ценную добычу с обломков передовых баз и кораблей NPC-налётчиков, тем самым повысив ставки в пиратских интервенциях.

Переосмысление военных стратегий
Мы изменили механику прыжковых врат «Ансиблекс». В результате у пилотов, желающих нарушить логистику противника, появился целый ряд новых возможностей. Теперь капсулёры, прошедшие сквозь врата, окажутся ближе к ним по прибытии на место, и их корабли станет проще перехватить. Кроме того, врата «Ансиблекс» больше не будут ремонтироваться автоматически: их придётся восстанавливать вручную, как спутниковые буры «Метенокс». Варп-подавители и заградительные сферы будут блокировать использование врат, что добавит в игру непредсказуемости и заставит капсулёров лучше просчитывать свои ходы в системах с нулевым уровнем безопасности.

Улучшения планетарной промышленности
Мы внесли ряд существенных изменений, которые значительно облегчат жизнь капсулёров, управляющих колониями: улучшили интерфейс, добавили возможность перезагрузки экстракторов, а также выбора нескольких чертежей за раз. Как и раньше, скучать вам не придётся: то и дело будут возникать ситуации, требующие вашего активного вмешательства. Капсулёры очень ждали это обновление. Во многом благодаря им оно сейчас выходит из бета-тестирования.

Переработка нитей «Почвень»
Теперь совершить тактическое отступление через Почвень станет ещё сложнее. У нитей появилось время «раскрутки»: воспользоваться ими сразу больше не получится. Кроме того, следы нитей легко обнаружить с помощью пеленгатора и зондов боевой разведки, а это значит, что противнику будет легче вас вычислить и нанести ответный удар. В будущем мы планируем серьёзно пересмотреть механику путешествий в Почвень и обратно, и изменение нитей можно расценивать как первый шаг на этом пути.

Обновления кораблей и флотов
После обсуждения на последнем собрании Совета игроков мы внесли ряд изменений в баланс кораблей. Тяжёлые заградительные крейсеры теперь можно оснащать приводными маяками, что расширяет стратегические возможности для командующих флотами. Помимо этого, с целью исключить случаи непреднамеренного злоупотребления мы ужесточили ограничения для генераторов импульсных помех.
Мы усредняем скорость хода в варп-режиме для разных классов кораблей, чтобы улучшить баланс флотилий и совместных перелётов. Так, мы немного замедлили тяжёлые ударные крейсеры, чтобы уменьшить разрыв с их аналогами 1-го техноуровня. При этом специализированные корабли сохраняют свои бонусы в варп-режиме там, где это соответствует их роли.

Наконец, мы подготовили несколько обновлений для флотов, среди которых — возможность распускать и менять флоты, а также задавать их максимальный размер. Командующие смогут воспользоваться механикой ремонтных маяков, что позволит отдавать приказы по дистанционному ремонту союзников, не входящих во флот под их началом.

Изменения Equinox
Логова наёмников теперь производят меньше инфоморфов, что позволяет стабилизировать рынок, а для работы спутниковых буров «Метенокс» требуется больше магматических реагентов. Это вносит некоторые коррективы в промышленность систем с нулевым уровнем безопасности.

И это только начало. Жизнь в Новом Эдеме не стоит на месте, и в будущем вас ждёт ещё множество улучшений. Здесь мы рассмотрели далеко не все аспекты этого обновления. Чтобы узнать о нём больше, смотрите список изменений выше:)

#eveonline #eve_ru #everu_news
Патчноут.
Кризис скитальцев:
Задачи события "Гонка за ульями" не выполняли групповую направленность контента. Некоторые роли были недоукомплектованы, а некоторые задачи служили препятствиями. В связи с этим мы решили провести реорганизацию.
:Добавлены новые задачи для гонки, они заменяют существующие задачи. В каждой из 5 аномалий кризиса и в аномалиях Deepflow Rift теперь существует задача "завершите выполнение аномалии". Только персонажи, которые получают выплату за аномалию получат очки за ее выполнение. Очки за каждый вариант задачи отличается, но мы сильно повысили их количество.
Все 6 задач будут активны одновременно, а значит игроки смогут выбрать то, что им подходит.
Вклад, который был заработан путем сальвага в аномалиях Field Rescue был сильно увеличен.

Пользовательский интерфейс:
Бродкаст "отремонтируйте цель" теперь можно активировать через ПКМ по своему вотчлисту.

Исправлены проблемы:
- Исправлена ошибка при которой Obliviating NPC не атаковали в аномалии Deathless Research Outpost
- Исправлена невозможность открывать меню "улучшения чертежей" в окне производства
- Модуль Navy Scan Rangefinding Array теперь обладает корректной вкладкой вариантов.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Добрый день, капсулеры!

В течение ограниченного времени, вам доступно предложение, которое предлагает скидки до 20% на PLEX с новыми скинами Zydrine Burn в качестве приятного бонуса. Надевайте ваши зеленые очки и варпайте в магазин за сделкой года, она закончится уже 21 Марта!

А чтобы вам было на что потратить ваши PLEX - мы предлагаем скидку до 25% от стоимости Омега-подписки во внутриигровом магазине, так 3 месяца обойдутся вам всего в 960 PLEX вместо обычных 1200.

Также в магазине доступны специальные компоненты для окрасок специально ко дню Святого Патрика.
Чего же вы ждете? Вперед к покупкам!

https://gamazavr.ru/news/5344/

#eveonline #eve_ru #everu_offer
Список изменений от 17.03.2025

Изменения и улучшения

Баланс:
- Средний кристалл для добычи меркоцита I (Medium Mercoxit Mining Crystal Optimization I) переименован в Medium Deep Core Mining Optimization I и теперь предоставляет бонус ко всем Deep Core Miner, а не только к кристаллам для добычи меркоцита. Это означает, что буровые установки для добычи меркоцита по-прежнему будут добывать меньше обычной руды по сравнению со стандартными валовыми майнерами, но теперь бонус будет применяться к новому ORE-майнеру (ORE Deep Core Strip Miner), который не может использовать кристаллы для добычи.

Пользовательский интерфейс:
- Теперь можно назначить горячую клавишу для команды бродкаста «Починить цель» (Broadcast - Repair Target).
- В окне поиска активов теперь отображаются закреплённые станции, а скрытые станции игнорируются и не показываются. (Примечание: Закреплённые станции не всегда будут отображаться, если они не соответствуют критериям поиска, например, если у вас закреплена станция Caldari Navy, а вы ищете Federation Navy.)

Исправление ошибок:

Геймплей:
- Исправлена проблема, из-за которой аномалии могли иметь более длительное время возрождения, чем предполагалось, при первом появлении после установки.
- Теперь можно сохранять флот как участник флота (ранее это работало только для командира флота).
- Филаменты для перемещения (Travel Filaments) больше нельзя активировать на гриде с Deadspace.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Список изменений от 18.03.2025

Особенности и изменения:

Графика:
- В этом выпуске мы внедряем GPU Driven Pipeline в EVE, что обеспечивает лучшую производительность в загруженных сценах. Подробности читайте в блоге разработчиков здесь: EVE Evolved: More FPS for less CPU | EVE Online
- Для этого мы внесли несколько значительных низкоуровневых изменений в наш графический движок Trinity. Мы протестировали это в трёх массовых тестах с сотнями участников, а также провели внутреннее тестирование на множестве различных конфигураций, но если вы заметите что-то необычное, пожалуйста, нажмите F12 в клиенте и отправьте отчёт об ошибке (в ру-клиенте тоже работает)
- Мы настоятельно рекомендуем обновить драйверы видеокарты до последней доступной версии.

Изменения:
🤝 Средний кристалл для добычи меркоцита I (Medium Mercoxit Mining Crystal Optimization I) переименован в Medium Deep Core Mining Optimization I и теперь предоставляет бонус ко всем модулям валовой выработки (Deep Core Miners), а не только к кристаллам для добычи меркоцита. Это означает, что густановки для добычи меркоцита по-прежнему будут добывать меньше обычной руды по сравнению со стандартными модулями валовой выработки, но теперь бонус будет применяться к новому оборудованию валовой выемки ORE (ORE Deep Core Strip Miner), который не может использовать кристаллы для добычи.

Локализация:
- В Paragon Hub фраза "Targeted only at me" теперь называется "Эксклюзивные предложения" (Exclusive Listings).

Пользовательский интерфейс:
- Теперь можно назначить горячую клавишу для команды флоту «Починить цель» (Broadcast - Repair Target).
- В окне поиска активов теперь отображаются закреплённые станции, а скрытые станции игнорируются и не показываются. (Примечание: Закреплённые станции не всегда будут отображаться, если они не соответствуют критериям поиска, например, если у вас закреплена станция Caldari Navy, а вы ищете Federation Navy.)

Исправление дефектов:

Графика:
- Значительно улучшена стабильность изображения при использовании сглаживания. Это уменьшает эффект мерцания, который можно было заметить на тонкой геометрии в игре.
- Некоторые малые орудия, такие как Light Neutron Blaster, больше не имеют теней, которые иногда мерцали.
- При использовании видеокарты Intel ARC и DirectX11 устранена проблема, из-за которой сцена могла мерцать. Убедитесь, что у вас установлены последние драйверы видеокарты, чтобы эта проблема была полностью решена.
- Различные улучшения стабильности клиента.

Геймплей:
- Исправлена проблема, из-за которой аномалии могли иметь более длительное время возрождения, чем предполагалось, при первом возрождении после установки.
- Теперь можно сохранять флот как участник флота (ранее это работало только для командира флота).
- Филаменты для перемещения (Travel Filaments) больше нельзя активировать на гриде Deadspace.

Пользовательский интерфейс:
- Исправлена проблема, из-за которой сохранение существующего дизайна SKIN с новым корпусом не обновляло иконку в SKINR.
- Исправлена проблема, из-за которой при снижении прозрачности окон наблюдалась чрезмерная яркость.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Список изменений от 19.03.2025

Особенности и изменения:

Кризис дрифтеров:
- Флоты, превышающие оптимальный размер сайта более чем в 2 раза, больше не будут получать выплаты или завершать испытания.
- Оптимальные размеры флотов указаны на странице возможностей (alt + j) каждой аномалии.
- Например, если флот для Lancer Counter Offensive превышает 10 человек, награды не будут выданы.
- Увеличен таймер закрытия разлома в сайтах Deepflow Rift до 18 минут (было 15).
- Добавлена бонусная выплата за сбор всех доступных контейнеров в сайтах Deepflow Rift.
- Увеличено количество очков, начисляемых за выполнение испытания Vigilant Dreamer.

Аномалии суверенитета:
- Аномалии теперь появляются сразу после активации улучшения Sov Hub, и больше не придётся ждать следующего даунтайма для их спавна — но они начнут появляться только после истечения обычного таймера возрождения.
- Например, если вы устанавливаете улучшение Major Threat III, аномалии начнут появляться через 12 минут после установки и активации улучшения.
- Улучшение Isogen Prospecting Array II займёт чуть более 4 часов для появления месторождения Griemeer и 10 часов для гарантированного появления большого месторождения меркоцита.
- Отключение улучшения Sov Hub до появления аномалии отменит ожидаемый спавн.
- Аномалии теперь будут удаляться, если улучшение Sov Hub отключено, независимо от того, находятся ли они в космосе или ожидают возрождения.

Исправление дефектов:

Кризис дрифтеров:
- Испытания Deepflow Rift теперь будут засчитываться при завершении аномалии.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
https://forums.eveonline.com/t/2025-03-19-data-relic-combat-site-not-despawning

Мы в курсе проблемы, связанной с аномалиями.
Будем обновлять пост по мере развития событий.

UPD 13:16 UTC: Мы нашли проблему и уже разрабатываем решение для нее.
UPD 13:26 UTC: Мы разработали решение и проводим его тестирование.
UPD 14:13 UTC: ПРоблема устранена, мы продолжим следить за этим.