Fluid Flux - динамическая симуляция рек для Unreal Engine, скоро будет доступна на маркете
YouTube
Fluid Flux - Real-time river simulation [Unreal Engine 4]
I started this project one year ago and now it is time to show some progress.
Marketplace: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/fluid-flux
Demo: https://imaginaryblend.itch.io/fluid-flux
New features:
- unconditionally stable simulation…
Marketplace: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/fluid-flux
Demo: https://imaginaryblend.itch.io/fluid-flux
New features:
- unconditionally stable simulation…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
YouTube добавил режим PassThrough в свое приложение на Oculus Quest.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ещё одна симуляция воды для Unreal Engine. Автор cg художник Deathrey, сделано на Unreal Engine 5 и Niagara.
Видео с описанием возможностей Oculus Interaction SDK для Unity - различные жесты и действия
YouTube
Oculus Interaction SDK Is HERE !
The Oculus Interaction SDK is a hands and controllers interaction components library which provides very realistic interactions and allows to easily use prefabs when building games or apps for virtual reality with and without Passthrough features.
📌 Watch…
📌 Watch…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Магические AR ладошки от Olivier Goguel с применением LiDAR и трекинга рук на Unity
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Lego запустили WebAR рекламную кампанию "Through the bricks" для нового сета по Гарри Поттеру. Разбор кейса у авторов из Makemepulse
Qualcomm запустит 6 XR лабораторий в Европе, проект возглавит Eduardo Esteves
Technologymagazine
Qualcomm opens Extended Reality (XR) Labs in Europe
Qualcomm is opening new Extended Reality (XR) Labs in Europe as part of a commitment to boost R&D and increase access to the technology
Приложение AR companion от Unity вышло из беты и теперь доступно всем. "Приложение AR Companion позволяет собирать данные для симуляции и создания реального окружения и объектов в редакторе Unity, обеспечивая при этом возможности редактирования AR-сцен. Цель приложения - помочь сократить время итераций и эффективно разрабатывать AR-контент практически для любого проекта."
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Комбинирование AR companion из Unity с ObjectCapture на MacOS Monterey для создания 3D моделей на скорую руку от Dan Miller
BlackVR
Посмотреть на вольюметрик Дэвида Эттенборо в GreenPlanet AR можно будет здесь
YouTube
Inside the Green Planet AR experience powered by EE
For more Campaign video, visit: www.campaignlive.co.uk/video
Subscribe to YouTube: www.youtube.com/CampaignLiveTV
Follow Campaign on Facebook:
https://www.facebook.com/campaignmag/
Follow Campaign on Twitter: @Campaignmag
Follow Campaign on Instagram:…
Subscribe to YouTube: www.youtube.com/CampaignLiveTV
Follow Campaign on Facebook:
https://www.facebook.com/campaignmag/
Follow Campaign on Twitter: @Campaignmag
Follow Campaign on Instagram:…
Как Renault использует Hololens 2 для обучения техников с помощью удалённой поддержки
Microsoft Customers Stories
Renault optimizes training for its technicians with HoloLens 2 and Dynamics 365 Remote Assist
A carmaker since 1898, Renault Group is present in 134 countries. It designs, manufactures, distributes, and services its vehicles worldwide. To meet the major technological challenges of the future and pursue its growth strategy, Renault Group is relying…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Задорная VR игра-симулятор работы на погрузчике от студии Gamedust
Курс от Unreal для создания реалистичных выражений лиц в Metahumans
Unreal Engine
Give your MetaHuman realistic facial expressions using streamed/video footage.
Ready to make your MetaHumans more realistic? Take the first in our new series of courses on creating facial animation with Faceware Studio.
Вебинар по визуализации данных в цифровых двойниках в Unreal Engine с помощью плагина Microsoft Azure Digital Twin (ADT) Link
23 февраля 17.00 по Москве
23 февраля 17.00 по Москве
Unrealengine
Visualizing Data in Digital Twins with Unreal Engine
Join us on February 23 where Ludvig Lovén from WSP will introduce the Microsoft Azure Digital Twin (ADT) Link for Unreal Engine plugin. Register now.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутой AR прототип от Paul Mealy по переводу речи в субтитры для плохо слышащих. Используя направленные микрофоны, речь затем преобразуется в текст и прикрепляется к человеку через отслеживание тела. На данный момент под мобилки, но ещё круче будет под очки 😎
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем концепты - объединение трекинга тела и аватара из Ready Player Me в Unity открывает приятные возможности для виртуальных тусовок. Автор Tyler Bell
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Pull&Bear метаверс шметаверс - виртуальная коллекция 18 марта, будет работать на разных платформах через аватары ReadyPlayerMe
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
VR симулятор для водителей технических служб аэропорта Гонконга. Полная копия аэропорта, AI, многопользовательское обучение. Авторы - Rubix Aviation