Vectorfields в Niagara - около недели пытался разобраться с импортом векторных полей в ниагару. Вроде все работает, но как-то не очевидно. Уроков особо по этой теме нет (только в каскаде, а там все по другому).
Так вот к чему я, параметр Sampled Vector Scale - это не мультиплаер вашего вектор филда, по типу * 1, 2 ,3 и тд, а размер bounding box который вы выгружали.
Если в двух словах, то в этом параметре ставим не 1, 2, 3, а 128, 256, 512.
#unrealengine
Так вот к чему я, параметр Sampled Vector Scale - это не мультиплаер вашего вектор филда, по типу * 1, 2 ,3 и тд, а размер bounding box который вы выгружали.
Если в двух словах, то в этом параметре ставим не 1, 2, 3, а 128, 256, 512.
#unrealengine
Spout sender для After effects — плагин позволяющий отправлять в риалтайме картинку из AE в UE4, TD, Resolume.
Зачем это? - Можно сделать визуализатор и вносить правки на лету.
#spout #aftereffects #unrealengine #touchdesigner #Resolume
https://github.com/benkuper/Spout-AfterEffects
Зачем это? - Можно сделать визуализатор и вносить правки на лету.
#spout #aftereffects #unrealengine #touchdesigner #Resolume
https://github.com/benkuper/Spout-AfterEffects
GitHub
GitHub - benkuper/Spout-AfterEffects: The After Effects plugin for sending textures to Spout enabled apps.
The After Effects plugin for sending textures to Spout enabled apps. - benkuper/Spout-AfterEffects
Unreal Engine 4.27 for Broadcast — презентация удобного Web API и OSC, Теперь можно не открывать Blueprint для управления простыми ассетами.
#unrealengine
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=FIlJVegZ3zM
#unrealengine
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=FIlJVegZ3zM
YouTube
Unreal Engine 4.27 for Broadcast | Unreal Engine
Enjoy this sneak peek into what’s new with Unreal Engine 4.27 and hear from Epic Games' Andy Blondin, Senior Product Manager, on how these features can be used in the broadcast industry.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Dissolve Effect in UE4 - думаю все видели стилизованный эффект с кубиком в Blender от @chiba_akihito. А вот вариант поинтересней в Unreal Engine от Gergő Juhász на Artstation.
#unrealengine
#unrealengine
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Давно не было WIP постов, поэтому вот вам полторы минуты latent space walk в UE4 Niagara.
#unrealengine
#unrealengine
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Иногда в Unreal Engine можно получить крутые эффекты, только потому что нажал "Применить" слишком рано 😂
#unrealengine
#unrealengine
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Управление шейдером Houdini VAT + Niagara в Unreal Engine. Пока здесь 100 анимированных объектов, но уже тестировал с 400 и даже там было 60 FPS.
Если вам кажется что это не про виджеинг, то представьте что вместо людей будет какой-то другой объект, в котором будут зашиты несколько анимаций и также не забываем что это система частиц.
#unrealengine
Если вам кажется что это не про виджеинг, то представьте что вместо людей будет какой-то другой объект, в котором будут зашиты несколько анимаций и также не забываем что это система частиц.
#unrealengine
UnrealReader - плагин для Nuke и Unreal Engine. С помощью этого расширения вы можете в реальном времени просматривать секвенцию и добавлять пасы, экспортировать камеру из Unreal Engine и даже управлять ей из Nuke. А также использоваться Stencil маски, делать HDRI карты и Point cloud.
#unrealengine #nuke
https://www.youtube.com/watch?v=0qKalqj-zlI
#unrealengine #nuke
https://www.youtube.com/watch?v=0qKalqj-zlI
YouTube
Nuke 13.1 | Bridge the Gap Between NukeX and Unreal Engine with Nuke Server
Accelerate your pipeline with the UnrealReader node and quickly get image data, utility passes, and sync cameras from Unreal in NukeX. Combining the speed and efficiency of real-time rendering with the flexibility of Nuke’s node graph, the Unreal Reader gives…
Coachella and Flume go all in on live concert AR — небольшой бэкстейдж создания эффектов дополненной реальности для трансляции фестиваля Coachella. Хороший пример как сделать бонусный контент для онлайн зрителей.
#unrealengine #events #AR
https://www.youtube.com/watch?v=DUwkup2C7b0
#unrealengine #events #AR
https://www.youtube.com/watch?v=DUwkup2C7b0
Unreal Engine
Coachella and Flume go all in on live concert AR
From giant cockatoos to melting flowers, Flume’s Coachella performance had it all. Discover how each augmented reality (AR) visual was created here.
Niagara Debugger — я очень долго не мог понять как смотреть что происходит при симуляции частиц в Unreal Engine. В настройках системы есть Attribute Spreadsheet, но он работает только с CPU системой, а на ней не выдать миллионы частиц.
И вот оказывается есть Niagara Debugger который позволяет смотреть нужные параметры. Он на самом деле существует давно, но узнал только сейчас. 🤷🏻♂️
#UnrealEngine
И вот оказывается есть Niagara Debugger который позволяет смотреть нужные параметры. Он на самом деле существует давно, но узнал только сейчас. 🤷🏻♂️
#UnrealEngine
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
De Quan Li Attractor — имплементация динамики Strange Attractor в Niagara system. В двух словах — чистая математика хаоса и фрактальных структур в виде частиц.
#UnrealEngine
#UnrealEngine
Странный аттрактор — создаем динамику аттрактора в Unreal Engine Niagara.
https://youtu.be/Qeq3r-UccNw
#unrealengine
https://youtu.be/Qeq3r-UccNw
#unrealengine
YouTube
Странный аттрактор - создаем динамику аттрактора в Unreal Engine Niagara
В этом уроке мы повторим динамику Dequan Li Attractor в #UnrealEngine Niagara.
Социальные сети:
https://www.instagram.com/olegchomp/
https://www.instagram.com/vjschool/
https://twitter.com/oleg__chomp/
Референсы:
https://en.wikipedia.org/wiki/Attract…
Социальные сети:
https://www.instagram.com/olegchomp/
https://www.instagram.com/vjschool/
https://twitter.com/oleg__chomp/
Референсы:
https://en.wikipedia.org/wiki/Attract…
TouchEngine UE5 — обновление плагина для запуска патчей Touchdesigner в Unreal Engine.
https://derivative.ca/community-post/touchengine-plugin-unreal-engine-ue5-beta-available/
#unrealengine #touchdesigner
https://derivative.ca/community-post/touchengine-plugin-unreal-engine-ue5-beta-available/
#unrealengine #touchdesigner
Remote Control & OSC в Unreal Engine 5 — случайно обнаружил что еще с 4.26 версии в Unreal Engine есть супер удобный OSC сервер, без всех этих огромных блюпринтов с кастом на каждый параметр компонента. Достаточно в плагинах включить OSC, Remote Control API, Remote Control Protocol OSC и создать Remote Control Preset.
https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/ProductionPipelines/ScriptingAndAutomation/WebControl/RemoteControlPresetsAndWebApplication/
#unrealengine
https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/ProductionPipelines/ScriptingAndAutomation/WebControl/RemoteControlPresetsAndWebApplication/
#unrealengine
Наконец-то помог Unreal Engine использовать все ресурсы CPU при компиляции шейдеров. Полезно если у вас проект долго открывается или зависает на 45%.
1) Находим файл Engine\Config\BaseEngine.ini
2) Меняем значения в строчках:
- NumUnusedShaderCompilingThreads=1
- PercentageUnusedShaderCompilingThreads=10
- WorkerProcessPriority=1
3) Удаляем IncrediBuild в Visual Studio.
#unrealengine
1) Находим файл Engine\Config\BaseEngine.ini
2) Меняем значения в строчках:
- NumUnusedShaderCompilingThreads=1
- PercentageUnusedShaderCompilingThreads=10
- WorkerProcessPriority=1
3) Удаляем IncrediBuild в Visual Studio.
#unrealengine
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine 5.1 — релиз новой версии от Epic Games. Список исправлений и улучшений очень огромный, можете посмотреть по ссылке ниже. Из того что сразу заметил, поддержка Vectorworks и glTF — импорт сцен с DMX приборами и ивент сценами.
А на видео выше, пример отражений Lumen в Single Layer Water.
https://docs.unrealengine.com/5.1/en-US/unreal-engine-5.1-release-notes/
#unrealengine
А на видео выше, пример отражений Lumen в Single Layer Water.
https://docs.unrealengine.com/5.1/en-US/unreal-engine-5.1-release-notes/
#unrealengine
TD Instance in Unreal Engine — стрим про управление частицами в Niagara через инстансинг в Touchdesigner.
https://m.youtube.com/watch?v=W3HNjR-O1-I
#touchdesigner #unrealengine
https://m.youtube.com/watch?v=W3HNjR-O1-I
#touchdesigner #unrealengine
YouTube
TD Instance UE | Off World Live Masterclass with FunctionStore
Welcome to this week's Off World Live Masterclass!
You can download the Live-Streaming Toolkit free here: https://offworld.live/download-center
—----------
TD Instance UE | Off World Live Masterclass Led by Function Store.
In this workshop attendants…
You can download the Live-Streaming Toolkit free here: https://offworld.live/download-center
—----------
TD Instance UE | Off World Live Masterclass Led by Function Store.
In this workshop attendants…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Annie — концепт объединяющий в себе Unreal Engine, Metahuman, Stable Diffusion, GPT 3 и позволяющий создавать интерактивных ассистентов. Комментарии разработчика можно почитать в небольшой статье.
#unrealengine #stablediffusion #ai
#unrealengine #stablediffusion #ai
Unreal VDB — обновления плагина для работы с OpenVDB и NanoVDB в Unreal Engine. Из интересного - возможность выводить пасы AOV.
https://github.com/eidosmontreal/unreal-vdb/releases/tag/v0.6.3_ue5.1.0
#unrealengine
https://github.com/eidosmontreal/unreal-vdb/releases/tag/v0.6.3_ue5.1.0
#unrealengine