Нейронная сеть в Unreal Engine повышает FPS и разрешение, используя тензорные ядра NVIDIA RTX.
#unrealengine
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/nvidia-dlss
#unrealengine
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/nvidia-dlss
Fab.com
NVIDIA DLSS 4
DLSS 4 neural rendering technologies include DLSS Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-Aliasing and others. DLSS Multi Frame Generation (MFG) boosts frame rates by using AI to generate…
Nvidia Flex в Cinema 4D для верёвок, мягких тел, тканей и всего такого.
#cinema4d
https://3dtools.info/shop/uniflex4/
#cinema4d
https://3dtools.info/shop/uniflex4/
Instant Meshes - бесплатная программа для ретопологии. Представим что вы отсканировали лидаром вашего айфона какой-то объект и хотите сделать с ним анимацию. После сканирования создаётся очень плотная сетка с которой практически ничего нельзя сделать, тем более в риалтайме. И вот как раз Instant Meshes приведёт эту сетку в порядок.
#lifehack
https://github.com/wjakob/instant-meshes
#lifehack
https://github.com/wjakob/instant-meshes
GitHub
GitHub - wjakob/instant-meshes: Interactive field-aligned mesh generator
Interactive field-aligned mesh generator. Contribute to wjakob/instant-meshes development by creating an account on GitHub.
Vertex Shader - управляем геометрий в Unreal Engine и Resolume
#resolume #unrealengine
https://youtu.be/Qxzg2_k2f3g
#resolume #unrealengine
https://youtu.be/Qxzg2_k2f3g
YouTube
Vertex Shader - управляем геометрий в Unreal Engine и Resolume
В этом уроке я покажу как с помощью встроенных источников #Resolume сделать vertex shader который будет управлять геометрией в #UnrealEngine. Также мы рассмотрим работу с #NDI плагином. При желании вы можете повторить урок и в Touchdesigner.
NDI плагин …
NDI плагин …
Мне всегда нравились инсталляции которые развлекают, а не заставляют погрузиться в себя и задуматься о чем-то. Вот честно, уже тошнит от этих иммерсивных инсталляций. Ну и современное искусство вызывает довольно часто странные эмоции. О чем это я?
На видео (NSFW) пример отличной и коцептуальной инсталяции. А по ссылке можно посмотреть процесс создания.
На видео (NSFW) пример отличной и коцептуальной инсталяции. А по ссылке можно посмотреть процесс создания.
Vimeo
Interacting With Viewer
http://peiqi.su/peniswall.html
— Что больше всего тебе нравиться в Unreal Engine?
— Можно отрендерить за несколько минут и вносить правки со скоростью света!
— А что не нравится?
— Можно отрендерить за несколько минут и вносить правки со скоростью света!
Конечно анрил в моушене это интересное решение, но очень выматывающее.
— Можно отрендерить за несколько минут и вносить правки со скоростью света!
— А что не нравится?
— Можно отрендерить за несколько минут и вносить правки со скоростью света!
Конечно анрил в моушене это интересное решение, но очень выматывающее.
Из новостей на сегодня, я получил инвайт на Foundation и попробую зайти туда с генеративным артом. Есть огромные сомнения что такое будет пользоватья спросом, но попытаться думаю стоит.
#NFT #CryptoArt
#NFT #CryptoArt
Spout round trip — плагин для Resolume, который позволяет отправить и получить текстуру в один запрос через Spout.
#Resolume
https://github.com/jorisdejong/ffgl/releases
#Resolume
https://github.com/jorisdejong/ffgl/releases
GitHub
Releases · jorisdejong/ffgl
Contribute to jorisdejong/ffgl development by creating an account on GitHub.
Очень интересный стрим про работу с материалами в UE4. Все разделено на главы и для начинающих будет очень полезно посмотреть.
#unrealengine
https://www.youtube.com/watch?v=MaDhhyrFbrM
#unrealengine
https://www.youtube.com/watch?v=MaDhhyrFbrM
YouTube
UE4 Material Tricks you didn't know
This is a long video because it's several small tutorials in a single one. I've separated it in chapters in case you're interested in something specific.
I find there's a lot of features and possibilities with Materials in Unreal many don't know about. In…
I find there's a lot of features and possibilities with Materials in Unreal many don't know about. In…
И еще немного бэкстейджа со съемок Мандалорца.
#unrealengine
https://www.youtube.com/watch?v=fb6Aww3LIDE
#unrealengine
https://www.youtube.com/watch?v=fb6Aww3LIDE
YouTube
Behind the Magic: The Visual Effects of The Mandalorian Season Two
Visual effects work on The Mandalorian was completed in all five of ILM's studios (San Francisco, Singapore, Vancouver, London, and Sydney) as well as a contingent of other vendors under ILM's supervision. The season's 8 episodes encompassed nearly 5,000…
INVITE A CREATOR CONTEST
Я хочу поддержать сообщество generative & real-time art художников с помощью трех инвайтов на закрытую криптоарт платформу Foundation.
Ознакомиться с правилами контеста вы можете по ссылке https://www.instagram.com/p/CM5DXLPCS95/
Я хочу поддержать сообщество generative & real-time art художников с помощью трех инвайтов на закрытую криптоарт платформу Foundation.
Ознакомиться с правилами контеста вы можете по ссылке https://www.instagram.com/p/CM5DXLPCS95/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Краткий дайджест за 24 часа. Работа продана за 1 ETH, что равняется 1,685$
Forwarded from karpik.realtime
Статья о том, как отрендерить сотни тысяч анимированных моделей за 0.5 мс в Анриле (разумеется для виртуал продакшна, но хаки сами по себе годные) https://medium.com/xrlo-extended-reality-lowdown/how-to-populate-real-time-worlds-with-thousands-of-animated-characters-55830e982c9c
#unreal4 #virtualproduction
#unreal4 #virtualproduction
Medium
How To Populate Real-Time Worlds With Thousands Of Animated Characters
Making use of instanced static meshes in UE4 to render animated characters.
Надеюсь это видео ответит на 99% ваших вопросов. Даже если вам не интересен Крипто-арт, то для общего понимания будет нелишним.
https://youtu.be/tClKsUTCsxA
https://youtu.be/tClKsUTCsxA
YouTube
3 500 000 долларов за выходные с digital-артов (Beeple о NFT)
Учитесь Digital-арту в школе XYZ - https://go.acstat.com/39c68cb5a733b850
VFX-художник Beeple пришел к Corridor Crew и рассказал как за выходные разбогател на 3 500 000 долларов за выходные, продав свои диджитал арты при помощи криптовалюты NFT. Вскоре после…
VFX-художник Beeple пришел к Corridor Crew и рассказал как за выходные разбогател на 3 500 000 долларов за выходные, продав свои диджитал арты при помощи криптовалюты NFT. Вскоре после…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Готовлю к релизу приложение DIVIDE.EXE (под Windows). Если у вас есть время и желание поучаствовать в бета-тестировании, то пожалуйста отпишитесь в комментариях.
Заголовок новости говорит сам за себя :)
https://dtf.ru/gameindustry/719034-epic-games-priobrela-ploshchadku-artstation-i-snizhaet-komissiyu-na-ney-do-12
https://dtf.ru/gameindustry/719034-epic-games-priobrela-ploshchadku-artstation-i-snizhaet-komissiyu-na-ney-do-12
DTF
Epic Games приобрела площадку ArtStation и снижает комиссию на ней до 12% — Индустрия на DTF
Для пользователей Pro-уровня сбор уменьшили ещё значительнее.
Если в двум словах, то это photoshop/substance painter сразу в Unreal Engine.
#UE4
http://www.cartoonbrew.com/sponsored-by-praxinos/praxinos-is-forging-new-opportunities-to-create-graphic-art-in-unreal-engine-203330.html
#UE4
http://www.cartoonbrew.com/sponsored-by-praxinos/praxinos-is-forging-new-opportunities-to-create-graphic-art-in-unreal-engine-203330.html
Cartoon Brew
Praxinos Is Forging New Opportunities To Create Graphic Art In Unreal Engine
The developers behind the new tool explain why they created it, how it is used, and what lies ahead for real-time 2d animation.