Мои истоки. Нулевые. Black metal. Я не знал, что такое пост-рок. Я знал, что должен играть зло.
КАК Я ПИСАЛ САУНДТРЕКИ К ФИЛЬМАМ УЖАСОВ
Шел 2016-й. До идеи создания Ships Fly Up остается еще порядка года. Вдруг приходит письмо от режиссера, который со своим братом снимает короткометражные фильмы ужасов. Все как надо: сценарий, актеры, продакшн и т.д. С одной только оговоркой, что они из Малайзии, а общение на английском (хорошо, что есть электронный переводчик). Им нужен был композитор для нескольких фильмов, над которыми велась работа. Композитор не простой, а золотой, ведь помимо написания музыки он еще должен сделать и звуковые эффекты. Ребята эти каким-то образом в Малайзии прознали про меня и мои скромные таланты и предложили должность этого самого композитора. Скажу честно, в Малайзии я не был никогда. Даже рядом. Однако колорит их фильмов оценить удалось - весьма специфичный и драматичный. Я, недолго думая, согласился на это ̶б̶е̶з̶у̶м̶и̶е̶ мероприятие.
Опыт подобный был впервые. Мне прислали отснятые сцены с репликами героев. Музыка должна была быть исключительно хоррор со всеми сопутствующими атрибутами жанра, дабы будущий зритель мог максимально погрузиться в атмосферу происходящего на экране действа. А действо это, надо сказать, порой вызывало противоречивые чувства.
До этого я хоть и создавал много музыки, но вся она строилась по, так скажем, достаточно линейному образцу, где структура имела понятные очертания. Здесь же задача усложнялась тем (кинокомпозиторы меня поймут), что музыка должна быть четко выверена по таймингу в полной зависимости от событий на экране. Например, если героиня поздним вечером медленно идет по гостиничному номеру, то музыка должна иметь соответствующий мрачный, но легкий окрас, а если вдруг за ее спиной пробегает какая-то малазийская бабайка, которая должна шокировать неподготовленного зрителя, то и музыка должна по нарастающей стать более агрессивной и напористой, сохраняя элементы жути. И при этом далеко не всегда можно написать два трека, где один будет отвечать за покой персонажа, а второй за его страх, и просто поставить их друг за другом. Нет. Тут надо, чтобы это был один трек, который гибко и текуче переходит из одной ипостаси в другую, да еще синхронно с действиями актеров.
Также в мои задачи входило и создание звуковых эффектов. Уже попроще, но все таки тоже требует не стандартных подходов, если хочется получить действительно интересный результат. Под звуковыми эффектами я имею ввиду не звук открывающейся двери или шум дождя - это не входило в мои обязанности. Я имею ввиду именно хоррор эффекты. То есть все те "бухи" и "бахи", внезапно заставляющие зрителя наложить в штаны от страха, а также мистические завывания и скрипы, которые я создавал, экспериментируя с различными виртуальными синтезаторами. Для этого нужна фантазия, усидчивость и "крутилки", которые можно крутить как душе угодно.
Помню, что работал над дебютным фильмов первые дни по многу часов, до поздней ночи, или даже почти утра, но результат получился. Ребята из Малайзии были довольны (я надеюсь), а также и зрители. После первого фильма они предложили мне поработать композитором и в их следующих кинокартинах, что я и сделал. Как вы догадываетесь, эти фильмы не стали призерами ни Канского фестиваля, ни премии Оскар, но я об это не жалею, потому что все равно получил порцию настоящего опыта. Ну и узнал где находится Малайзия.
Шел 2016-й. До идеи создания Ships Fly Up остается еще порядка года. Вдруг приходит письмо от режиссера, который со своим братом снимает короткометражные фильмы ужасов. Все как надо: сценарий, актеры, продакшн и т.д. С одной только оговоркой, что они из Малайзии, а общение на английском (хорошо, что есть электронный переводчик). Им нужен был композитор для нескольких фильмов, над которыми велась работа. Композитор не простой, а золотой, ведь помимо написания музыки он еще должен сделать и звуковые эффекты. Ребята эти каким-то образом в Малайзии прознали про меня и мои скромные таланты и предложили должность этого самого композитора. Скажу честно, в Малайзии я не был никогда. Даже рядом. Однако колорит их фильмов оценить удалось - весьма специфичный и драматичный. Я, недолго думая, согласился на это ̶б̶е̶з̶у̶м̶и̶е̶ мероприятие.
Опыт подобный был впервые. Мне прислали отснятые сцены с репликами героев. Музыка должна была быть исключительно хоррор со всеми сопутствующими атрибутами жанра, дабы будущий зритель мог максимально погрузиться в атмосферу происходящего на экране действа. А действо это, надо сказать, порой вызывало противоречивые чувства.
До этого я хоть и создавал много музыки, но вся она строилась по, так скажем, достаточно линейному образцу, где структура имела понятные очертания. Здесь же задача усложнялась тем (кинокомпозиторы меня поймут), что музыка должна быть четко выверена по таймингу в полной зависимости от событий на экране. Например, если героиня поздним вечером медленно идет по гостиничному номеру, то музыка должна иметь соответствующий мрачный, но легкий окрас, а если вдруг за ее спиной пробегает какая-то малазийская бабайка, которая должна шокировать неподготовленного зрителя, то и музыка должна по нарастающей стать более агрессивной и напористой, сохраняя элементы жути. И при этом далеко не всегда можно написать два трека, где один будет отвечать за покой персонажа, а второй за его страх, и просто поставить их друг за другом. Нет. Тут надо, чтобы это был один трек, который гибко и текуче переходит из одной ипостаси в другую, да еще синхронно с действиями актеров.
Также в мои задачи входило и создание звуковых эффектов. Уже попроще, но все таки тоже требует не стандартных подходов, если хочется получить действительно интересный результат. Под звуковыми эффектами я имею ввиду не звук открывающейся двери или шум дождя - это не входило в мои обязанности. Я имею ввиду именно хоррор эффекты. То есть все те "бухи" и "бахи", внезапно заставляющие зрителя наложить в штаны от страха, а также мистические завывания и скрипы, которые я создавал, экспериментируя с различными виртуальными синтезаторами. Для этого нужна фантазия, усидчивость и "крутилки", которые можно крутить как душе угодно.
Помню, что работал над дебютным фильмов первые дни по многу часов, до поздней ночи, или даже почти утра, но результат получился. Ребята из Малайзии были довольны (я надеюсь), а также и зрители. После первого фильма они предложили мне поработать композитором и в их следующих кинокартинах, что я и сделал. Как вы догадываетесь, эти фильмы не стали призерами ни Канского фестиваля, ни премии Оскар, но я об это не жалею, потому что все равно получил порцию настоящего опыта. Ну и узнал где находится Малайзия.
На жизненном пути Ships Fly Up наступает новый этап, до этого не изведанный и не познанный. Недавно со мной связался один из крупнейших российских лейблов Rhymes Music с предложением стать их артистом, в числе которых такие музыканты как pyrokinesis, aikko, Мэйби Бэйби, Macan, Дора, OG Buda и др.
Проанализировав и изучив детали предложения, я принял решение согласиться, так как для меня это возможность донести творчество Ships Fly Up до гораздо большего количества слушателей, и возможно даже до тех, кто и не слышал о пост-роке, но могли бы к нему приобщиться. Юридическая сторона вопроса уже согласована, и отныне все альбомы и синглы Ships Fly Up представлены от имени Rhymes Music.
"Hey Satan, payin' my dues
Playing in a rockin' band
Hey mama, look at me
I'm on the way to the promised land
I'm on the highway to hell"
(AC/DC, Highway to Hell)
Проанализировав и изучив детали предложения, я принял решение согласиться, так как для меня это возможность донести творчество Ships Fly Up до гораздо большего количества слушателей, и возможно даже до тех, кто и не слышал о пост-роке, но могли бы к нему приобщиться. Юридическая сторона вопроса уже согласована, и отныне все альбомы и синглы Ships Fly Up представлены от имени Rhymes Music.
"Hey Satan, payin' my dues
Playing in a rockin' band
Hey mama, look at me
I'm on the way to the promised land
I'm on the highway to hell"
(AC/DC, Highway to Hell)
Допускаю, что мир переполнен мистикой, однако многие ее просто не замечают. Скорее всего дело во внимании, которое обычно направлено совсем в другую сторону. В какой-то момент своей жизни я понял, что музыка способна помочь вернуть внимание на мистику мира, что и послужило для меня одной из причин заняться композиторством.
Идея Странника в творчестве SFU. Впервые я встретил этот термин в книге Властелин Колец, и в русском переводе там был то ли он сам, то ли его аналог - Бродяжник. Я в своем сознании расширил это понятие до того, кто путешествует и в нашем мире, и в любых других. В моем случае проводником между ними часто выступает музыка. Странник - это некое состояние души, когда в какой-то момент осознаешь временность пребывания в этом мире и от того не желаешь слишком вовлекаться в происходящее вокруг, будь это безумие или немыслимый экстаз. Однако это состояние может и исчезать, если теряешься в хаосе, сводящем с ума.
- Кто слушатели Ships Fly Up?
- Хмм... Я не знаю. Наверное, это те старые души, которых заебала вся эта обычная стереотипная жизнь с одинаковыми штампами. Те, кто успел разочароваться в ней, полюбить и снова возненавидеть. Те, кому никто никогда искренно не говорил: "Ты можешь все изменить" и "Ты можешь создавать миры". Те, кому с детства твердили, пускай и завуалированно, что нужно быть как все, делать как все, не выделяться, не верить в сказки, жить "настоящей" жизнью и работать, работать, работать... Я не Иисус, но через свою музыку истинно говорю вам: это все ложь и пиздеж.
- Хмм... Я не знаю. Наверное, это те старые души, которых заебала вся эта обычная стереотипная жизнь с одинаковыми штампами. Те, кто успел разочароваться в ней, полюбить и снова возненавидеть. Те, кому никто никогда искренно не говорил: "Ты можешь все изменить" и "Ты можешь создавать миры". Те, кому с детства твердили, пускай и завуалированно, что нужно быть как все, делать как все, не выделяться, не верить в сказки, жить "настоящей" жизнью и работать, работать, работать... Я не Иисус, но через свою музыку истинно говорю вам: это все ложь и пиздеж.
Чуть более 6 лет назад, 29.03.2017 года вышел первый альбом Journey to Ranucan, ознаменовавший начало пути в видимом пространстве. Эту дату можно считать днем рождения проекта. Визитной карточкой альбома стал трек You Can Change Everything. За эти 6 лет я получил и продолжаю получать сообщения от людей, которым данная композиция помогла что-то переосмыслить, вдохновиться к переменам, пережить трудные времена, хотя были и те, кто считал голос в треке "лишней болтовней".
Однако "Путешествие в Ранукан" - это история, которая имеет и другие "остановочные пункты", с не меньшим контекстом, чем у выше означенного трека. Например, для меня, одним из таких пунктов является Discoverers, а Striped Flow вообще изначально должен был стать основой для обложки альбома. На фото изображен мой набросок (да, я не умею рисовать), который сделал для художницы более шести лет назад, чтобы та могла, опираясь на него, создать качественную обложку. Но в конечном итоге главным артом стал другой сюжет - мальчик во тьме.
Однако "Путешествие в Ранукан" - это история, которая имеет и другие "остановочные пункты", с не меньшим контекстом, чем у выше означенного трека. Например, для меня, одним из таких пунктов является Discoverers, а Striped Flow вообще изначально должен был стать основой для обложки альбома. На фото изображен мой набросок (да, я не умею рисовать), который сделал для художницы более шести лет назад, чтобы та могла, опираясь на него, создать качественную обложку. Но в конечном итоге главным артом стал другой сюжет - мальчик во тьме.
ОБ ОБРАЗОВАНИИ
Музыкального образования у меня нет. В плане творчества я абсолютный самоучка, и, в общем-то, не жалею об этом. Не уверен, что где-то кто-то мог бы научить меня писать музыку так, как я это делаю. Для некоторых людей отсутствие образования может стать даже камнем преткновения на пути создания чего либо, мол если меня никто не обучил по какой то "специальной" программе, то самостоятельно начинать и смысла нет. И это в век Интернета и YouTube. Конечно, есть сферы, где очень даже полезно поучиться у знающих людей, но все далеко не так радикально, как может показаться. Самостоятельное обучение творческим навыкам даёт большую свободу, особенно если ты что-то создаёшь, чего до тебя никогда не было ранее. Здесь нужно чувствовать эту грань, где ты способен двигаться сам, а где нужна помощь. Если она и правда нужна, стоит ей воспользоваться, тем более если есть возможность, но ждать этой возможности вечность я бы не стал, ведь есть столько доступных материалов.
Музыкального образования у меня нет. В плане творчества я абсолютный самоучка, и, в общем-то, не жалею об этом. Не уверен, что где-то кто-то мог бы научить меня писать музыку так, как я это делаю. Для некоторых людей отсутствие образования может стать даже камнем преткновения на пути создания чего либо, мол если меня никто не обучил по какой то "специальной" программе, то самостоятельно начинать и смысла нет. И это в век Интернета и YouTube. Конечно, есть сферы, где очень даже полезно поучиться у знающих людей, но все далеко не так радикально, как может показаться. Самостоятельное обучение творческим навыкам даёт большую свободу, особенно если ты что-то создаёшь, чего до тебя никогда не было ранее. Здесь нужно чувствовать эту грань, где ты способен двигаться сам, а где нужна помощь. Если она и правда нужна, стоит ей воспользоваться, тем более если есть возможность, но ждать этой возможности вечность я бы не стал, ведь есть столько доступных материалов.
О ЖАНРЕ
SFU чаще всего обозначается как пост-рок, но все же это не совсем так. В этом проекте совмещены разные жанры и направления. "Классического" пост-рока, пожалуй, не так уж и много, хотя безусловно он есть. Немало из synthwave/retrowave, по крайней мере, по моим представлениям. В альбоме Ghost Kingdom можно услышать элементы doom metal и даже black metal, однако все таки "классика" SFU - это что то менее тяжёлое и более вдохновляющее. Каждый находит что то свое. Я видел сообщения от людей, которые считают, что мрачный Ghost Kingdom самый лучший, хотя для кого-то мечтательный Journey to Ranucan остался фаворитом, что тоже приятно. В SFU также есть и от альтернативного рока, а некоторые треки можно охарактеризовать как cinematic post-rock. Лично я для простоты чаще ограничиваюсь просто пост-роком, но естественно, с вышеописанными оговорками. По большому счету, можно взять общую формулировку музыкантов группы Maybeshewill как "инструментальный рок с сочетанием электронной музыки".
SFU чаще всего обозначается как пост-рок, но все же это не совсем так. В этом проекте совмещены разные жанры и направления. "Классического" пост-рока, пожалуй, не так уж и много, хотя безусловно он есть. Немало из synthwave/retrowave, по крайней мере, по моим представлениям. В альбоме Ghost Kingdom можно услышать элементы doom metal и даже black metal, однако все таки "классика" SFU - это что то менее тяжёлое и более вдохновляющее. Каждый находит что то свое. Я видел сообщения от людей, которые считают, что мрачный Ghost Kingdom самый лучший, хотя для кого-то мечтательный Journey to Ranucan остался фаворитом, что тоже приятно. В SFU также есть и от альтернативного рока, а некоторые треки можно охарактеризовать как cinematic post-rock. Лично я для простоты чаще ограничиваюсь просто пост-роком, но естественно, с вышеописанными оговорками. По большому счету, можно взять общую формулировку музыкантов группы Maybeshewill как "инструментальный рок с сочетанием электронной музыки".
18 апреля в день релиза "Genesis" я включил продолжение аудиокниги "Зов Ктулху" Лавкрафта, на котором остановился, а именно третью главу "Безумие из морской пучины". По странному совпадению оказалось, что в ней упоминалась статья из газеты "Сиднейский вестник" от 18 апреля 1925 года. Также из книги известно, что когда Великий Ктулху пробуждался, некоторые деятели различных искусств неосознанно начинали творить странные и порой ужасающие произведения - это было своеобразным предвестником. Думаю, композиции из сингла в некоторых моментах могли бы передать тревожную атмосферу книги, но, надеюсь, что я в них не отразил генезис Великих Древних, и все это просто совпадение.
Недавно попался пост на одном писательском портале, в котором человек делился впечатлениями о Ships Fly Up, после того как его сын дал ему ссылку на мои треки - послушать. Оказалось, что вкусы их совпали, и отец, начав знакомство со "Strange Game" и потом перейдя к другим композициям, остался крайне доволен, и даже вдохновился на написание поста - за что ему отдельное спасибо. А я впервые узнал, что дети могут давать своим родителям такую музыку. Думал, что скорее наоборот. К сожалению, возраст сына не указан.
На фото: парк, в котором мне посчастливилось побывать и лицезреть эту одинокую пост-рок скамью.
На фото: парк, в котором мне посчастливилось побывать и лицезреть эту одинокую пост-рок скамью.
В новом сингле Genesis можно услышать 2 ремикса на "Catch the Moment " и Los Oceangeles. Эти треки для своего эксперимента я выбрал не случайно. Мне хотелось из привычных композиций создать то, к чему они тяготели сами.
Основным жанром стал синтвейв, однако я редко ограничиваюсь одним направлением. Мне нравится обогащать рок электроникой - она придает ему особый шарм. И нередко добавляю эдакую "саундтрековость". Сказывается то, что на мое становление как композитора оказала влияние деятельность по написанию музыки к играм.
В Genesis я оставил основные мотивы треков и вместо привычной рок-аранжировки добавил заметно больше синтетических инструментов, в том числе и электронные барабаны. Все это и помогло создать атмосферу киберпанка и далекого будущего. При чем не лишенную мистики и "тревожно-решительного настроения", как заметил один из уважаемых слушателей в YouTube. Думаю, он попал в точку. Получился эдакий дарк синтвейв с налетом эпичности и киберпанка.
Слушать: https://lnk.to/-Genesis-
Основным жанром стал синтвейв, однако я редко ограничиваюсь одним направлением. Мне нравится обогащать рок электроникой - она придает ему особый шарм. И нередко добавляю эдакую "саундтрековость". Сказывается то, что на мое становление как композитора оказала влияние деятельность по написанию музыки к играм.
В Genesis я оставил основные мотивы треков и вместо привычной рок-аранжировки добавил заметно больше синтетических инструментов, в том числе и электронные барабаны. Все это и помогло создать атмосферу киберпанка и далекого будущего. При чем не лишенную мистики и "тревожно-решительного настроения", как заметил один из уважаемых слушателей в YouTube. Думаю, он попал в точку. Получился эдакий дарк синтвейв с налетом эпичности и киберпанка.
Слушать: https://lnk.to/-Genesis-
Как и где можно поддержать Ships Fly Up? Для этого есть Boosty:
https://boosty.to/shipsflyup
➤ Это место, где любой желающий может поддержать проект посильными средствами. Например, оформив подписку (цена символическая).
➤ Для подписчиков я выкладываю музыкальные скетчи, рабочие записи и фрагменты не только вышедших альбомов, но и будущих релизов. К примеру, сейчас работаю над новым альбомом, а значит у вас есть возможность заглянуть за кулисы и услышать/увидеть текущие рабочие зарисовки того, что в дальнейшем станет официальным релизом. Первый скетч уже опубликовал.
➤ Постараюсь устроить для подписчиков закрытое прослушивание новых релизов до их выхода.
➤ Поделюсь некоторыми философскими мыслями и рассуждениями, связанными с творчеством и жизненным Путем в целом.
➤ Там же, на "Бусти", я запустил небольшой сбор средств, которые пойдут исключительно на продвижение Ships Fly Up (реклама и т.п.). Благодаря вашей поддержке эту музыку услышит больше людей. Помощь можно оказать, даже не имея никаких подписок.
https://boosty.to/shipsflyup
➤ Это место, где любой желающий может поддержать проект посильными средствами. Например, оформив подписку (цена символическая).
➤ Для подписчиков я выкладываю музыкальные скетчи, рабочие записи и фрагменты не только вышедших альбомов, но и будущих релизов. К примеру, сейчас работаю над новым альбомом, а значит у вас есть возможность заглянуть за кулисы и услышать/увидеть текущие рабочие зарисовки того, что в дальнейшем станет официальным релизом. Первый скетч уже опубликовал.
➤ Постараюсь устроить для подписчиков закрытое прослушивание новых релизов до их выхода.
➤ Поделюсь некоторыми философскими мыслями и рассуждениями, связанными с творчеством и жизненным Путем в целом.
➤ Там же, на "Бусти", я запустил небольшой сбор средств, которые пойдут исключительно на продвижение Ships Fly Up (реклама и т.п.). Благодаря вашей поддержке эту музыку услышит больше людей. Помощь можно оказать, даже не имея никаких подписок.
https://youtu.be/CgUDWbDVUHU
На примере простой мелодии показываю процесс создания атмосферной "постапокалиптической" гитары для Ships Fly Up.
Больше "закулисных" видео можно посмотреть на Boosty: https://boosty.to/shipsflyup
На примере простой мелодии показываю процесс создания атмосферной "постапокалиптической" гитары для Ships Fly Up.
Больше "закулисных" видео можно посмотреть на Boosty: https://boosty.to/shipsflyup
YouTube
Creating a Post-Apocalyptic Guitar Melody by Ships Fly Up
How to make an atmospheric post-apocalyptic post-rock guitar music
DAW: Reason 12.6
ALL LINKS: https://band.link/shipsflyup
Yandex.Music: https://music.yandex.ru/artist/5046688
Spotify: https://sptfy.com/6Dh1
Apple: https://apple.co/2Yl7MdS
VK: https:/…
DAW: Reason 12.6
ALL LINKS: https://band.link/shipsflyup
Yandex.Music: https://music.yandex.ru/artist/5046688
Spotify: https://sptfy.com/6Dh1
Apple: https://apple.co/2Yl7MdS
VK: https:/…
Меня иногда спрашивают: взят ли голос в You Can Change Everything откуда-то (например, из фильма) или принадлежит мне. Я знаю, что порой в пост-рок треках можно встретить аудио нарезки из кино, различные высказывания известных людей и т.п. для придания музыке атмосферности и некой смысловой нагрузки. Однако в You Can Change Everything, а также в Great Ocean, голос и текст все же принадлежат мне.