rasty_airsoft
3.89K subscribers
8.91K photos
1.42K videos
93 files
2.63K links
📺 VK Video Live: https://live.vkvideo.ru/rasty_airsoft
💬 Telegram Новости: www.t.me/rasty_airsoft_news
🌏 ВКонтакте: www.vk.com/rastyairsoft
🎬 YouTube: www.youtube.com/c/RastyAirsoft
Download Telegram
Интервью с Никитой Буяновым от Игромании: Об Escape from Tarkov и планах, развитии индустрии, NFT и не только

Большое интервью от Никиты Буянова для Игромании в честь победы в номинации «Лучшая игра-сервис» на LUDI Awards в этом году.

Можно прочитать интервью в группе ВК: https://vk.com/wall-101969776_39680
Ссылка на интервью на сайте Игромании: https://m.igromania.ru/article/32240/Intervyu_s_Nikitoy_Buyanovym_ob_Escape_from_Tarkov_i_planah_razvitii_industrii_NFT_i_ne_tolko.html

#Rasty_Airsoft_Info #EFT #Tarkov #News #Новости #Тарков #Escape_from_Tarkov #EscapefromTarkov #НикитаБуянов #Интервью
Комьюнити-менеджеры Battlestate Games провели с Никитой Буяновым краткую беседу на английском языке о разработке Escape From Tarkov

➤ Наш перевод можно прочитать тут.

███████████████████████████████

Пожалуйста, не забудьте поставить лайк и распространить среди своих друзей. Подписывайтесь для самой актуальной и быстрой информации по обновлениям, ивентам и подкастам связанные с Escape from Tarkov.

#Rasty_Airsoft_Info #EFT #Tarkov #News #Новости #Тарков #Escape_from_Tarkov #EscapefromTarkov #НикитаБуянов #Интервью #bsg
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Интервью Никиты Буянова для GohaMedia

Тайм-коды:

• 01:31 — Как всё начиналось.
• 04:51 — Чья инициатива, сеттинг постапа.
• 06:44 — Почему и когда игра стала популярна во всём мире.
• 11:00 — По онлайн и его распределение.
• 12:21 — Про плагиат.
• 13:54 — Как изменился Escape from Tarkov.
• 14:33 — Роль комьюнити.
• 18:50 — Вижн разработчиков.
• 20:49 — Смещение в сторону ММО.
• 22:39 — Про Улицы Таркова.
• 23:56 — Про деньги.
• 29:03 — Про вайпы.
• 31:00 — Вопросы игроков.
• 35:40 — Про ЛОР.
• 36:45 — Основные проблемы в текущей разработке.
• 38:56 — Про изменение в последнем патче.
• 43:19 — Про будущее проекта.
• 44:25 — Стоит ли играть.

[Продолжение в следующем посте]

#Rasty_Airsoft_Info #EFT #Tarkov #News #Новости #Тарков #Escape_from_Tarkov #EscapefromTarkov #НикитаБуянов #Интервью
➤ Самое интересное из интервью:

• S.T.A.L.K.E.R. — был в меньшей степени вдохновителем идеи для Escape From Tarkov (небольшая часть вдохновения для мира Russia 2028). Большим вдохновителем оказал DayZ (мод для Arma в тот момент).
• На данный момент западных игроков намного больше чем игроков из СНГ.
• В Токио есть дикие фанаты Escape From Tarkov которые устраивают сходки, страйкбольные игры и т.д.
• Тарков не должен тебя вести за руку. Ты должен сам изучать и адаптироваться.
• Должна быть живая экономика и дефициты разных предмет.
• Не должно быть мет.
• Планируются разные Хабы в игре. Торговцы напрямую на локациях.
• "Улицы Таркова" — огромная локация для изучения на которой планируются ~40-50 игроков + множество ботов еще.
• Микро- и макротранзакций не будет. Разработка живёт на покупках игры. Смена монетизации разработки игры не планируются и не рассматриваются.
• У DLC "Арена" всё будет своё собственное. Экономика, сервера и т.д.
• Разработка "Арены" идёт активно полным ходом.
• Не ожидайте никаких оглашений сроков от BSG — это вызывает проблемы в разработке и т.д.
• Самое большое влияние комьюнити на игру — это желание вайпов. Вайпы генерируют новые ситуации и геймплей каждый раз.
• После релиза сезонный вайпы (на отдельном варианте аккаунта на ваш выбор с вайпом или без) будет примерно через 4 месяца.
• Запланированы изменения и балансировка отдачи (но не рассчитывайте что она станет меньше и т.п.).
• Открытый мир всё еще запланирован и Никита считает что BSG справится с этой задачей.
• В супер-пупер-дупер будущем возможно (не 100%) разработчики позволят ставить моды (и т.п.) и покупать отдельные для ваших наработок сервера на базе Таркова. Это будет очень не скоро или вообще не будет.
• Релиз игры — будет.
• Осталось 2 крупных "фичи" до релиза игры, это: город и сюжетные задания (и всё с этим связанное).
➤➤➤ ИГРАБЕЛЬНАЯ ИТЕРАЦИЯ ЛОКАЦИИ "УЛИЦА ТАРКОВА" БУДЕТ В ЭТОМ ГОДУ.
• "Улицы Таркова" будут часто дополнятся и расширятся.
• Сюжетные задания будут только на релизе игры.
• Геймплей "помощи (бустинга) слабого игрока по средствам сильного игрока у которого есть вещи" — это не тот геймплей который BSG планировали и хотят видеть. Выходит что слабый игрок получает нечестное преимущество за счет этого. (Смиритесь с недавними изменениями с выбрасыванием вещей. Они касаются только вещей без галочек (не найденные в рейде)!)
• Клановое взаимодействие и клановый схрон — планируется.
• Никита обожает радовать и делать сюрпризы для игроков.

█████████████████████████████████

Пожалуйста, не забудьте поставить лайк и распространить среди своих друзей. Подписывайтесь для самой актуальной и быстрой информации по обновлениям и ивентам в Escape from Tarkov.

#Rasty_Airsoft_Info #EFT #Tarkov #News #Новости #Тарков #Escape_from_Tarkov #EscapefromTarkov #НикитаБуянов #Интервью
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эксклюзивное интервью с Никитой Буяновым от NoiceGuy

● Вопрос 1: Смотритель и его охранник (Босс снайпер) будут добавлены скоро в игру?

• Ответ Никиты: *Смех* Да.

● Вопрос 2: Улицы Таркова еще запланированы выйти в этом году?

• Ответ Никиты: Да. Мы всё еще планируем выпустить Улицы Таркова в этом году. (Так же он сказал что у BSG всё имеется для достижения данной цели, такие как например новая версия Unity и новые инструменты)

[Продолжение в следующем посте]

█████████████████████████████████

Пожалуйста, не забудьте поставить лайк и распространить среди своих друзей. Подписывайтесь для самой актуальной и быстрой информации по обновлениям и ивентам в Escape from Tarkov.

#Rasty_Airsoft_Info #EFT #Tarkov #News #Новости #Тарков #Escape_from_Tarkov #EscapefromTarkov #НикитаБуянов #Интервью
● Вопрос 3: Будет ли возможность вызвать экстренный выход с локации через вертолёт (или другие виды техники).

• Ответ Никиты: Это одна из тем о которой я не хочу говорить. (Еще он уточнил что показанный в трейлере Улиц Таркова БТР — это не совсем выход, это просто перенос персонажа из одной части локации на другую. Но мы посмотрим что будет с вертолётами...)

● Вопрос 4: Расскажите про бессознательное состояние ЧВК.

• Ответ Никиты: Мы работаем над этой системой вместе с новой системой анимаций Рэгдолла и это сильно поменяет игру. Будет множество вариантов отключить игрока, что приведёт к множество разных опций. (Ранее уже говорилось про возможность лутать, оживлять (если ЧВК не умер), тащить или двигать мертвое или бессознательное тело).

● Вопрос 5: Кастомные разгрузки, рюкзаки, бронежилеты.

• Ответ Никиты: Процесс разделён на настраиваемые разгрузки и рюкзаки и настраиваемые секции брони. Настраиваемые секции брони будут добавлены в игру как можно раньше, даже может быть в следующем патче. Это будет большим изменением в игре. Что касается настраиваемых разгрузок и рюкзаков — сейчас это заморожено и мы не знаем когда мы это добавим в игру. Сейчас мы не работаем над этим, на данный момент есть более важные задачи над которыми мы заняты, по этой причине пришлось разделить этот процесс.

● Вопрос 6: Что насчет босса на улицах Таркова с пулемётом и взрывчаткой?

• Ответ Никиты: Этот конкретно босс не будет в первой версии улиц Таркова и его оружие тоже.

● Вопрос 7: Больше новых фракций в Таркове?

• Ответ Никиты: Это секрет. (Мы знаем что они планировали UN (Организация Объединённых Наций) и российскую армию в каком-то виде в игре)

● Вопрос 8: Будет ли больше локаций связанные друг с другом как в будущем Лаборатория и Улицы Таркова?

• Ответ Никиты: На самом деле Лаболатория будет связанна не только с Улицами Таркова. Так же в будущем появятся новые выходы с локаций которые вас будут переносить на другие локации (а не в Схрон).

● Вопрос 9: Использование внутри игры раций и можно ли будет их глушить? И будет ли какая-то большая польза от использования рюкзака-рацию BirdEye?

• Ответ Никиты: Будет большая фишка вокруг раций которая будет реалистичной, но не прям "как в реальной жизни". Будет специальный инструмент для тех, кто любит ролеплеить военных и играть в военные симуляторы, но в пределах разумного. Будет добавлена возможность глушить и подслушивать чужие переговоры по их каналам. Главная наша задача добавить это так, чтобы игроки могли использовать это просто. Рации будут выполнять большую роль в игре в будущем.

● Вопрос 10: Будет ли какая-то связь Арены и основной игры? Будем ли мы получать какие-то плюшки от игры в Арене для своего основного персонажа (в основной игре)?

• Ответ Никиты: У Вас будет возможность получать вещи, полученные на Арене на ваш основной аккаунт игры (если он есть). (Никаких больших уточнений по этому вопросу)

█████████████████████████████████

Пожалуйста, не забудьте поставить лайк и распространить среди своих друзей. Подписывайтесь для самой актуальной и быстрой информации по обновлениям и ивентам в Escape from Tarkov.

#Rasty_Airsoft_Info #EFT #Tarkov #News #Новости #Тарков #Escape_from_Tarkov #EscapefromTarkov #НикитаБуянов #Интервью
Интервью с Никитой Буяновым от HeyBox

• Можно прочитать в ВК — https://vk.com/rastyairsoft?w=wall-101969776_58151
• Или в Дзене — https://dzen.ru/media/id/61db6fda22e873281b8ce224/63527481cec67d1b96c189cc

█████████████████████████████████

Пожалуйста, не забудьте поставить лайк и распространить среди своих друзей. Подписывайтесь для самой актуальной и быстрой информации по обновлениям и ивентам в Escape from Tarkov.

Boosty | ВКонтакте | Youtube | ТГ Новости | ТГ Чат | Discord сообщества | Trovo | WASD |

#Rasty_Airsoft_Info #EFT #Tarkov #News #Новости #Тарков #Escape_from_Tarkov #EscapeFromTarkov #НикитаБуянов #Интервью
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❗️Вышло интервью с Никитой Буяновым от Пестилая

Что рассказали в интервью:

• BSG упорно работают над следующим патчем. Скорей всего он будет включать в себя вайп.
• Часть команды BSG продолжает работу над Ареной и там всё хорошо. Они занимаются увеличением количеством карт, режимов и всего прочего.
• Тест Арены еще не начался.
• База (основа) Арены готова, BSG просто хотят добавить побольше дополнительных особенностей до начала теста. Например связанных с звуком.
• Первая версия локации "Улицы Таркова", для основной игры, появится в игре с следующим большим патчем для Таркова.
• Готова вся визуальная составляющая первой версии "Улиц Таркова".
• Никита: Мы планируем выпустить "Улицы Таркова" до конца этого года.
• Сейчас идет работа по оптимизации "Улиц Таркова".
• В следующем большом патче так же будет обновление для кооперативного PvE офлайн мода в игре. Добавят больше возможностей настроек.
• Будет "некоторое" (прямая цитата Никиты) расширение Убежища. Никаких конкретных подробностей до выхода патча. BSG интересует реакция игроков.

Продолжение в комментариях

█████████████████████████████████

Пожалуйста, не забудьте поставить лайк и распространить среди своих друзей. Подписывайтесь для самой актуальной и быстрой информации по обновлениям и ивентам в Escape from Tarkov.

| Boosty | ВКонтакте | Youtube | ТГ Новости | ТГ Чат | Discord сообщества | Trovo | WASD |

#Rasty_Airsoft_Info #EFT #Tarkov #News #Новости #Тарков #Escape_from_Tarkov #EscapeFromTarkov #НикитаБуянов #Интервью