хороша, чертовка)
Изучаю генерацию определенного персонажа по заданным параметрам
Изучаю генерацию определенного персонажа по заданным параметрам
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
вот такие итерации создаю в нейронке.
решил тему Евангелион(а) сделать
решил тему Евангелион(а) сделать
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вот такое странное видео получилось под аниме Evangelion
Взял персонажа Аска
Рендерил разными моделями, поэтому есть разброс по цветности и чертам лица, обстановки
Взял персонажа Аска
Рендерил разными моделями, поэтому есть разброс по цветности и чертам лица, обстановки
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как сильно музыка меняет атмосферу того же видео😎
сегодня сильно использую нодовую систему Stable Diff - ComfyUi
решил переделать и стилизовать видео корпорации
получается оч круто, мне нравится.
проблема была что логотипы и большинство текстов нейронка игнорирует.
но я выкрутился и логотипы стали видны - в Premiere накладывал два слоя поверх оригинального видео:
нижний lumenosity
верхний normal opacity 44%
решил переделать и стилизовать видео корпорации
получается оч круто, мне нравится.
проблема была что логотипы и большинство текстов нейронка игнорирует.
но я выкрутился и логотипы стали видны - в Premiere накладывал два слоя поверх оригинального видео:
нижний lumenosity
верхний normal opacity 44%
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Итак, сравнение исходника и стилизация видео
Использовал модель AniMerge_2.5 и семплер dpmpp2m
Использовал модель AniMerge_2.5 и семплер dpmpp2m
семплеры, используем для:
Euler a - люди
Euler для эксперимента
DPM++ 2M - арт
DPM++ 2M Karras - арт, светлее
Euler a - люди
Euler для эксперимента
DPM++ 2M - арт
DPM++ 2M Karras - арт, светлее
решил допилить прошлогодний проект в UE5 и потихоньку планирую осваивать именно этот движок,
тк нейросети (на данный момент) мне не отвечают своим требованиям,
пока Sora не выйдет и даже когда выйдет - это всего лишь доп. инструмент к созданию видео.
В Анриле я получаю картинку без постоянных изменений и да, чтобы ее "нарисовать" - требуются знания, модели и работа со светом.
А далее - пролет камеры
тк нейросети (на данный момент) мне не отвечают своим требованиям,
пока Sora не выйдет и даже когда выйдет - это всего лишь доп. инструмент к созданию видео.
В Анриле я получаю картинку без постоянных изменений и да, чтобы ее "нарисовать" - требуются знания, модели и работа со светом.
А далее - пролет камеры