Нашел супер идею,
многие хорошие уроки по unreal engine на Английском
Так я их Яндексом перевожу, только есть ограничение до 4х часов
(по факту оказалось около 1.30),
вот сейчас скачал и порезал урок на две части
многие хорошие уроки по unreal engine на Английском
Так я их Яндексом перевожу, только есть ограничение до 4х часов
(по факту оказалось около 1.30),
вот сейчас скачал и порезал урок на две части
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня занимался переводом яндекс-нейросетью трех уроков на русский язык по терраформированию
И пробежался по недавней сцене от 3го лица, попутешествовал))
И пробежался по недавней сцене от 3го лица, попутешествовал))
Продолжаю создавать сцену.
Попросил у знакомого хорошую модель для вставки в окружение
Попросил у знакомого хорошую модель для вставки в окружение
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как я провел сегодня вечер)
Maya, marmoset, unreal engine
Maya, marmoset, unreal engine
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Была проблема с ретаргетом модели в unreal 5 - криво импортировались ноги.
Спустя 2 дня и перелопачивания нескольких уроков путем микса одного из другого удалось сделать правильные движения.
Но сбились текстуры😂
Спереди модель светлая и хорошо освещена,
а сзади словно из солярия.
С учетом что игрок будет смотреть на вид сзади на ее округлости,
теперь буду исправлять скин и выяснять в чем фигня
Работа по продолжению созданию окружения временно на стопе-
я хотел упороться и разобраться почему импортируются кривые ноги и таки нашел решение(!),
но теперь поломалась текстура на спине
Будем думать)
В крайнем случае, фотошоп в помощь)
Спустя 2 дня и перелопачивания нескольких уроков путем микса одного из другого удалось сделать правильные движения.
Но сбились текстуры😂
Спереди модель светлая и хорошо освещена,
а сзади словно из солярия.
С учетом что игрок будет смотреть на вид сзади на ее округлости,
теперь буду исправлять скин и выяснять в чем фигня
Работа по продолжению созданию окружения временно на стопе-
я хотел упороться и разобраться почему импортируются кривые ноги и таки нашел решение(!),
но теперь поломалась текстура на спине
Будем думать)
В крайнем случае, фотошоп в помощь)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разобрался с риггингом и анимацией модели.
Пока через ресурс с авторигингом и последующим авторигом в самом анриле.
Теперь спина не черная.
Нужно было акцентировать import normals при импорте в анрил
Так, с моделью разобрался.
Далее продолжу наполнять сцену деталями
Пока через ресурс с авторигингом и последующим авторигом в самом анриле.
Теперь спина не черная.
Нужно было акцентировать import normals при импорте в анрил
Так, с моделью разобрался.
Далее продолжу наполнять сцену деталями