GamerBay
4.28K subscribers
4.54K photos
161 videos
6 files
17.7K links
Об играх, технологиях и всём, что их связывает

Связь @Alexandr_Bay
Не рекламируем TG-каналы, а также казино и их производные

Сайт – https://gamerbay.ru
Предложить – https://bit.ly/gbsuggest
Поддержать – https://bit.ly/gbboosty
Download Telegram
​​Внезапно, Remedy вернулась себе издательские права на Alan Wake после 9 лет заточения у Microsoft.

В разговоре с Eurogamer разработчики недвусмымленно намекнули, что теперь могут выпустить игру на всех платформах, на каких захотят.

Интересно, почему Microsoft продал эти права? Может это какая-то хитрая многоходовочка и редмонцы хотят выкупить всю Remedy? Давайте обсудим в @GD6C51!
#Alan_Wake #Remedy
July 1, 2019
​​Президент Sony Worldwide Studios, Сюхей Йошида, в мае заехал в Remedy попить чайку и посмотреть, как продвигается разработка Control.

А сегодня стали появляться слухи, что либо Remedy вовсю готовит эксклюзив для PlayStation, либо Sony хочет приобрести всю студию.

В пользу покупки всей студии говорит заявление Sony о желании расширить количество студий с упором на качество.

Так или иначе, возможно, что гипотетический Alan Wake 2 может быть эксклюзивом для консолей PlayStation, если, конечно, такое случится.
#Sony #SIE #Remedy
July 3, 2019
​​Автор сценария новой игры Control от знаменитой студии Remedy, Брук Маггс, рассказал, что быстрое прохождение сюжета, без прохождения побочных миссий займёт около 20 часов.

Но не спешите делать выводы, ведь опять же, по словам Маггса, нас будет ждать отличная реиграбельность различными способами, а прохождение с погружение в побочные миссии займёт куда больше, чем 20 часов.
#Control #Remedy
July 5, 2019
​​Remedy опубликовала системные требования Control.

Минимальные требования:

—OS: Windows 7x64,
—CPU : Core i5-7500/Ryzen 3 1300X,
—GPU: GeForce GTX 1060/AMD RX 580,
—GPU для игры с трассировкой лучей: GeForce RTX 2060,
—ОЗУ: 8 Гб,


Рекомендуемые требования:

—OS: Windows 10 x64,
—CPU: Core i5-8600K/Ryzen 7 2700X,
—GPU: GeForce GTX 1080 Ti/Radeon VII,
—GPU для игры с трассировкой лучей: GeForce RTX 2080,
—ОЗУ: 16 Гб

Релиз игры намечен на 27 августа.
#Control #Remedy #Нам_пишут
July 16, 2019
​​До релиза осталось совсем немного времени, но разработчики публикуют новые 17 минут геймплея Control, записанные на Xbox One.
#Control #Remedy
August 26, 2019
August 26, 2019
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
August 27, 2019
​​​​Remedy подтвердило, что не использует защиту Denuvo в Control, но причины такого хода не назвала.

Помните, относительно недавно компания публиковала системные требования и многие игроки немного опешили от требуемых мощностей? Вероятно, что именно в тот момент разработчики и убрали защиту из игры, снизив системные требования и без того напичканной технологиями игры. Control — одна из немногих игр, которая поддерживает трассировку лучей в реальном времени и нагружать её дополнительной прожорливой защитой было бы, вероятно, большой ошибкой.

К — клиентоориетированность.
#Control #Remedy
August 27, 2019
​​Вы знали, что здание Федерального Бюро Контроля из Control существует в реальной жизни?

Так, по адресу, указанному в одной из встречаемых по мере прохождения записок, в Нью-Йорке на Томас-Трит находится выполненное в брутализме многоэтажное здание «AT&T Long Lines Building» без окон, из железных панелей, подозрительно хорошо сочитающееся с внутренним строем «Старейшего Здания» из игры Remedy.

Но на внешности схожести не кончаются - здание обладает и особой историей, ведь практически всё, ивзестное о небоскрёбе - это пренадлежность к телекомунникационной компании AT&T. При том, в расследовании трёхлетней давности изданием The Intercept, анализировавшем данные известного Эдварда Сноудена, выяснили, что с середины 70-х годов АНБ стало прослушивать телефонные переговоры, идущие через АТС, и позднее там стали перехватывать спутниковую связь.

Так ли случайно совпадение адресов?

#Game_fact #Remedy #Control
September 3, 2019
​​Ближе к концу месяца Remedy выпустит большое обновление для Control, которое предоставит возможность выключения Motion Blur и Film Grain и значительно расширяя возможность настройки игры под свой PC.

А в одном из следующих обновлений, компания хочет добавить фото-режим и раздумывает над добавлением поддержки HDR.
#Control #Remedy
September 4, 2019
​​Как только Control увидела свет, многие начали жаловаться на кошмарную производительность игры. Тяжелее всего в этом плане было обладателям PS4, где fps падали до 10-15.

А сегодня Remedy выпустила первый патч, который должен решить эту неприятность.

В первую очередь обновление придет на PS4, до PC и XOne оно доберется в ближайшем будущем.
#control #remedy
September 10, 2019
​​Digital Foundry представили видео о DLSS в Control, в частности о работе технологии с видеокартами RTX, сравнивая с аналогом - сглаживанием TAA, и в целом развитии и эволюции этого метода масштабирования разрешения.

Довольно интересный анализ, увы, доступный исключительно на английском языке.

#Control #Remedy #NVidia
September 12, 2019
Remedy сделала ставку на “продолжительные” продажи Control

Генеральный директор Remedy, Теро Виртала, рассказал, что сокращение бюджета на рекламную компанию вокруг игры помогло сместить акцент с огромного количества предзаказов на старте, на стабильное количество продаж за весь период жизни игры.

https://gamerbay.ru/?p=4200

#Control #Remedy
December 5, 2019