Ah Shit, Here We Go Again! Моддер воссоздал Гроув Стрит на карте для CS: GO
Пользователи оказались в восторге как от локации, так и от самой идеи воссоздания.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/ah-shit-here-we-go-again-modder-vossozdal-grouv-strit-na-karte-dlya-cs-go/
#Моды
Пользователи оказались в восторге как от локации, так и от самой идеи воссоздания.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/ah-shit-here-we-go-again-modder-vossozdal-grouv-strit-na-karte-dlya-cs-go/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Ah Shit, Here We Go Again! Моддер воссоздал Гроув Стрит на карте для CS: GO
Пользователи оказались в восторге как от локации, так и от самой идеи. Всегда интересно когда в популярных играх случаются кроссоверы. Будь-то небольшие пасхалки, вроде журнала с Ведьмаком в Cyberpunk 2077 или даже Minecraft в Borderlands. Но особенно приятно…
Нужно больше фрикеров, чтобы оживить Days Gone!
Энтузиаст решил поковырять код PC-версии свежевышедшей Days Gone, ведь ему совсем не понравилось количество фрикеров, которое преследует игрока и он изменил размер орды в некоторых местах в 5 и более раз.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/nuzhno-bolshe-frikerov-chtoby-ozhivit-days-gone/
#Моды
Энтузиаст решил поковырять код PC-версии свежевышедшей Days Gone, ведь ему совсем не понравилось количество фрикеров, которое преследует игрока и он изменил размер орды в некоторых местах в 5 и более раз.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/nuzhno-bolshe-frikerov-chtoby-ozhivit-days-gone/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Нужно больше фрикеров, чтобы оживить Days Gone!
Энтузиаст решил поковырять код PC-версии свежевышедшей Days Gone, ведь ему совсем не понравилось количество фрикеров, которое преследует игрока и он изменил размер орды в некоторых местах в 5 и более раз. Уже не раз множество игроков доказывали, что моды…
Синтезированный голос Геральта вызвал нешуточный скандал среди актёров озвучания
На просторах сети после выхода модификации A Night to Remember для The Witcher 3 начали бурные дебаты на тему этичности создания синтезированного голоса, ведь автор мода смог создать для своего творений голос очень похожий на Дага Кокла.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/sintezirovannyj-golos-geralta-vyzval-neshutochnyj-skandal-sredi-aktjorov-ozvuchaniya/
#Моды
На просторах сети после выхода модификации A Night to Remember для The Witcher 3 начали бурные дебаты на тему этичности создания синтезированного голоса, ведь автор мода смог создать для своего творений голос очень похожий на Дага Кокла.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/sintezirovannyj-golos-geralta-vyzval-neshutochnyj-skandal-sredi-aktjorov-ozvuchaniya/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Синтезированный голос Геральта вызвал нешуточный скандал среди актёров озвучания
На просторах сети после выхода модификации A Night to Remember для The Witcher 3 начали бурные дебаты на тему этичности создания синтезированного голоса, ведь автор мода смог создать для своего творений голос очень похожий на Дага Кокла. По сюжету нам стоит…
🌭1
Искусственный интеллект добрался до San Andreas
Мы давно с вами можем наблюдать, как модеры пытаются вдохнуть новую жизнь в старые хиты, призывая на помощь нейросети. Некоторые подобные модификации получаются настолько хорошего качества, что крупные студии берут их планку качества за основу ремастеров. Так случилось, например, с Mass Effect Legendary Edition. Теперь же нейросети улучшают GTA: San Andreas.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/iskusstvennyj-intellekt-dobralsya-do-san-andreas/
#Моды
Мы давно с вами можем наблюдать, как модеры пытаются вдохнуть новую жизнь в старые хиты, призывая на помощь нейросети. Некоторые подобные модификации получаются настолько хорошего качества, что крупные студии берут их планку качества за основу ремастеров. Так случилось, например, с Mass Effect Legendary Edition. Теперь же нейросети улучшают GTA: San Andreas.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/iskusstvennyj-intellekt-dobralsya-do-san-andreas/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Искусственный интеллект добрался до San Andreas
Мы давно с вами можем наблюдать, как модеры пытаются вдохнуть новую жизнь в старые хиты, призывая на помощь нейросети. Некоторые подобные модификации получаются настолько хорошего качества, что крупные студии берут их планку качества за основу ремастеров.…
Покупаем дома в Red Dead Redemption 2
Модификация от автора Bolmin_and_Dick_Hertz добавила долгожданную возможность покупать недвижимость в игре.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/pokupaem-doma-v-red-dead-redemption-2/
#Моды
Модификация от автора Bolmin_and_Dick_Hertz добавила долгожданную возможность покупать недвижимость в игре.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/pokupaem-doma-v-red-dead-redemption-2/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Покупаем дома в Red Dead Redemption 2
Модификация от автора Bolmin_and_Dick_Hertz добавила долгожданную возможность покупать недвижимость в игре. Эпилог игры весьма интересен, но очень хотелось бы тратить деньги на свой угол, в котором можно было бы побыть и даже обустроить его. Мы видели аналогичные…
Играем в The Witcher 3 от первого лица
Не спешите кидать в нас сотнями ссылок на аналогичные моды, которых игра уже знает огромное количество. Всё дело в качестве – автор постарался учесть все недостатки аналогичных модификаций и судя по демонстрации геймплея, у него получилось.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/igraem-v-the-witcher-3-ot-pervogo-lica/
#Моды
Не спешите кидать в нас сотнями ссылок на аналогичные моды, которых игра уже знает огромное количество. Всё дело в качестве – автор постарался учесть все недостатки аналогичных модификаций и судя по демонстрации геймплея, у него получилось.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/igraem-v-the-witcher-3-ot-pervogo-lica/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Играем в The Witcher 3 от первого лица
Не спешите кидать в нас сотнями ссылок на аналогичные моды, которых игра уже знает огромное количество. Всё дело в качестве - автор постарался учесть все недостатки аналогичных модификаций и судя по демонстрации геймплея, у него получилось. Мод, автором которого…
Вайтран из Skyrim на движке Unreal Engine 5
Автор – пользователь Reddit под ником Battlefront_Capture.
Автор: Usatyi Mysh
https://gamerbay.ru/mods/vajtran-iz-skyrim-na-dvizhke-unreal-engine-5/
#Моды
Автор – пользователь Reddit под ником Battlefront_Capture.
Автор: Usatyi Mysh
https://gamerbay.ru/mods/vajtran-iz-skyrim-na-dvizhke-unreal-engine-5/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Вайтран из Skyrim на движке Unreal Engine 5
Автор - пользователь Reddit под ником Battlefront_Capture. Сначала автору арта пришлось сделать множество снимков города, а затем прогнать их через программу Polycam чтобы добиться такого уровня достоверности. Пользователи Reddit отметили высокое качество…
Теперь Шепард будет жить
Моддер Audemus наконец-то правильно завершил трилогию Mass Effect. Если вы не играли в неё, то остерегайтесь сюжетных спойлеров в статье.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/teper-shepard-budet-zhit/
#Моды
Моддер Audemus наконец-то правильно завершил трилогию Mass Effect. Если вы не играли в неё, то остерегайтесь сюжетных спойлеров в статье.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/teper-shepard-budet-zhit/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Теперь Шепард будет жить
Моддер Audemus наконец-то правильно завершил трилогию Mass Effect. Если вы не играли в неё, то остерегайтесь сюжетных спойлеров в статье. Очень многих не устраивали концовки оригинальной трилогии Mass Effect от компании BioWare. Цвет мало что менял, а терять…
👍4💩1
Ведьмачий медальон сделали каноничным
Моддер plasticmetal обратил внимание, что в третьей части медальон является по большей части просто элементом декора, чем полезной вещью, как было в первой части и решил исправить это.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/vedmachij-medalon-sdelali-kanonichnym/
#Моды
Моддер plasticmetal обратил внимание, что в третьей части медальон является по большей части просто элементом декора, чем полезной вещью, как было в первой части и решил исправить это.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/vedmachij-medalon-sdelali-kanonichnym/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Ведьмачий медальон сделали каноничным
Моддер plasticmetal обратил внимание, что в третьей части медальон является по большей части просто элементом декора, чем полезной вещью, как было в первой части и решил исправить это. Для этого он создал 2 модификации Active Medallion и The Wolf Medallion…
👍5
Бэтмен готов очистить Лос-Сантос
Готовится выйти мод, который даст вам почувствовать себя настоящий темный рыцарем в мире GTA 5.
Автор: Эдвард
https://gamerbay.ru/mods/betmen-gotov-ochistit-los-santos/
#Моды
Готовится выйти мод, который даст вам почувствовать себя настоящий темный рыцарем в мире GTA 5.
Автор: Эдвард
https://gamerbay.ru/mods/betmen-gotov-ochistit-los-santos/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Бэтмен готов очистить Лос-Сантос
Готовится выйти мод, который даст вам почувствовать себя настоящий темный рыцарем в мире GTA 5.
👍1
После Нью-Вегаса идет Нью-Мехико
Новое масштабное фанатское дополнение для Fallout: New Vegas получило первый трейлер. Выглядит убедительно. ¡Echemos un vistazo!
Автор: Эдвард
https://gamerbay.ru/mods/posle-nju-vegasa-idet-nju-mehiko/
#Моды
Новое масштабное фанатское дополнение для Fallout: New Vegas получило первый трейлер. Выглядит убедительно. ¡Echemos un vistazo!
Автор: Эдвард
https://gamerbay.ru/mods/posle-nju-vegasa-idet-nju-mehiko/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
После Нью-Вегаса идет Нью-Мехико
Новое масштабное фанатское дополнение для Fallout: New Vegas получило первый трейлер. Выглядит убедительно. ¡Echemos un vistazo!
🥰1
Уникальные замки в Skyrim
Вам не надоело вскрывать одинаковые замки по всей карте? Может сделать их разными?
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/unikalnye-zamki-v-skyrim/
#Моды
Вам не надоело вскрывать одинаковые замки по всей карте? Может сделать их разными?
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/unikalnye-zamki-v-skyrim/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Уникальные замки в Skyrim
Вам не надоело вскрывать одинаковые замки по всей карте? Может сделать их разными? Куда бы вас не вела дорога приключений, везде найдется сундук, в котором могут быть весьма интересные предметы. Но, согласитесь, разным сундукам и дверям не хватает разнообразия…
👍2