Ah Shit, Here We Go Again! Моддер воссоздал Гроув Стрит на карте для CS: GO
Пользователи оказались в восторге как от локации, так и от самой идеи воссоздания.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/ah-shit-here-we-go-again-modder-vossozdal-grouv-strit-na-karte-dlya-cs-go/
#Моды
Пользователи оказались в восторге как от локации, так и от самой идеи воссоздания.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/ah-shit-here-we-go-again-modder-vossozdal-grouv-strit-na-karte-dlya-cs-go/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Ah Shit, Here We Go Again! Моддер воссоздал Гроув Стрит на карте для CS: GO
Пользователи оказались в восторге как от локации, так и от самой идеи. Всегда интересно когда в популярных играх случаются кроссоверы. Будь-то небольшие пасхалки, вроде журнала с Ведьмаком в Cyberpunk 2077 или даже Minecraft в Borderlands. Но особенно приятно…
Нужно больше фрикеров, чтобы оживить Days Gone!
Энтузиаст решил поковырять код PC-версии свежевышедшей Days Gone, ведь ему совсем не понравилось количество фрикеров, которое преследует игрока и он изменил размер орды в некоторых местах в 5 и более раз.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/nuzhno-bolshe-frikerov-chtoby-ozhivit-days-gone/
#Моды
Энтузиаст решил поковырять код PC-версии свежевышедшей Days Gone, ведь ему совсем не понравилось количество фрикеров, которое преследует игрока и он изменил размер орды в некоторых местах в 5 и более раз.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/nuzhno-bolshe-frikerov-chtoby-ozhivit-days-gone/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Нужно больше фрикеров, чтобы оживить Days Gone!
Энтузиаст решил поковырять код PC-версии свежевышедшей Days Gone, ведь ему совсем не понравилось количество фрикеров, которое преследует игрока и он изменил размер орды в некоторых местах в 5 и более раз. Уже не раз множество игроков доказывали, что моды…
Синтезированный голос Геральта вызвал нешуточный скандал среди актёров озвучания
На просторах сети после выхода модификации A Night to Remember для The Witcher 3 начали бурные дебаты на тему этичности создания синтезированного голоса, ведь автор мода смог создать для своего творений голос очень похожий на Дага Кокла.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/sintezirovannyj-golos-geralta-vyzval-neshutochnyj-skandal-sredi-aktjorov-ozvuchaniya/
#Моды
На просторах сети после выхода модификации A Night to Remember для The Witcher 3 начали бурные дебаты на тему этичности создания синтезированного голоса, ведь автор мода смог создать для своего творений голос очень похожий на Дага Кокла.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/sintezirovannyj-golos-geralta-vyzval-neshutochnyj-skandal-sredi-aktjorov-ozvuchaniya/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Синтезированный голос Геральта вызвал нешуточный скандал среди актёров озвучания
На просторах сети после выхода модификации A Night to Remember для The Witcher 3 начали бурные дебаты на тему этичности создания синтезированного голоса, ведь автор мода смог создать для своего творений голос очень похожий на Дага Кокла. По сюжету нам стоит…
Искусственный интеллект добрался до San Andreas
Мы давно с вами можем наблюдать, как модеры пытаются вдохнуть новую жизнь в старые хиты, призывая на помощь нейросети. Некоторые подобные модификации получаются настолько хорошего качества, что крупные студии берут их планку качества за основу ремастеров. Так случилось, например, с Mass Effect Legendary Edition. Теперь же нейросети улучшают GTA: San Andreas.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/iskusstvennyj-intellekt-dobralsya-do-san-andreas/
#Моды
Мы давно с вами можем наблюдать, как модеры пытаются вдохнуть новую жизнь в старые хиты, призывая на помощь нейросети. Некоторые подобные модификации получаются настолько хорошего качества, что крупные студии берут их планку качества за основу ремастеров. Так случилось, например, с Mass Effect Legendary Edition. Теперь же нейросети улучшают GTA: San Andreas.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/iskusstvennyj-intellekt-dobralsya-do-san-andreas/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Искусственный интеллект добрался до San Andreas
Мы давно с вами можем наблюдать, как модеры пытаются вдохнуть новую жизнь в старые хиты, призывая на помощь нейросети. Некоторые подобные модификации получаются настолько хорошего качества, что крупные студии берут их планку качества за основу ремастеров.…
Покупаем дома в Red Dead Redemption 2
Модификация от автора Bolmin_and_Dick_Hertz добавила долгожданную возможность покупать недвижимость в игре.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/pokupaem-doma-v-red-dead-redemption-2/
#Моды
Модификация от автора Bolmin_and_Dick_Hertz добавила долгожданную возможность покупать недвижимость в игре.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/pokupaem-doma-v-red-dead-redemption-2/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Покупаем дома в Red Dead Redemption 2
Модификация от автора Bolmin_and_Dick_Hertz добавила долгожданную возможность покупать недвижимость в игре. Эпилог игры весьма интересен, но очень хотелось бы тратить деньги на свой угол, в котором можно было бы побыть и даже обустроить его. Мы видели аналогичные…
Играем в The Witcher 3 от первого лица
Не спешите кидать в нас сотнями ссылок на аналогичные моды, которых игра уже знает огромное количество. Всё дело в качестве – автор постарался учесть все недостатки аналогичных модификаций и судя по демонстрации геймплея, у него получилось.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/igraem-v-the-witcher-3-ot-pervogo-lica/
#Моды
Не спешите кидать в нас сотнями ссылок на аналогичные моды, которых игра уже знает огромное количество. Всё дело в качестве – автор постарался учесть все недостатки аналогичных модификаций и судя по демонстрации геймплея, у него получилось.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/igraem-v-the-witcher-3-ot-pervogo-lica/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Играем в The Witcher 3 от первого лица
Не спешите кидать в нас сотнями ссылок на аналогичные моды, которых игра уже знает огромное количество. Всё дело в качестве - автор постарался учесть все недостатки аналогичных модификаций и судя по демонстрации геймплея, у него получилось. Мод, автором которого…
Вайтран из Skyrim на движке Unreal Engine 5
Автор – пользователь Reddit под ником Battlefront_Capture.
Автор: Usatyi Mysh
https://gamerbay.ru/mods/vajtran-iz-skyrim-na-dvizhke-unreal-engine-5/
#Моды
Автор – пользователь Reddit под ником Battlefront_Capture.
Автор: Usatyi Mysh
https://gamerbay.ru/mods/vajtran-iz-skyrim-na-dvizhke-unreal-engine-5/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Вайтран из Skyrim на движке Unreal Engine 5
Автор - пользователь Reddit под ником Battlefront_Capture. Сначала автору арта пришлось сделать множество снимков города, а затем прогнать их через программу Polycam чтобы добиться такого уровня достоверности. Пользователи Reddit отметили высокое качество…
Теперь Шепард будет жить
Моддер Audemus наконец-то правильно завершил трилогию Mass Effect. Если вы не играли в неё, то остерегайтесь сюжетных спойлеров в статье.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/teper-shepard-budet-zhit/
#Моды
Моддер Audemus наконец-то правильно завершил трилогию Mass Effect. Если вы не играли в неё, то остерегайтесь сюжетных спойлеров в статье.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/teper-shepard-budet-zhit/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Теперь Шепард будет жить
Моддер Audemus наконец-то правильно завершил трилогию Mass Effect. Если вы не играли в неё, то остерегайтесь сюжетных спойлеров в статье. Очень многих не устраивали концовки оригинальной трилогии Mass Effect от компании BioWare. Цвет мало что менял, а терять…
Ведьмачий медальон сделали каноничным
Моддер plasticmetal обратил внимание, что в третьей части медальон является по большей части просто элементом декора, чем полезной вещью, как было в первой части и решил исправить это.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/vedmachij-medalon-sdelali-kanonichnym/
#Моды
Моддер plasticmetal обратил внимание, что в третьей части медальон является по большей части просто элементом декора, чем полезной вещью, как было в первой части и решил исправить это.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/vedmachij-medalon-sdelali-kanonichnym/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Ведьмачий медальон сделали каноничным
Моддер plasticmetal обратил внимание, что в третьей части медальон является по большей части просто элементом декора, чем полезной вещью, как было в первой части и решил исправить это. Для этого он создал 2 модификации Active Medallion и The Wolf Medallion…
Бэтмен готов очистить Лос-Сантос
Готовится выйти мод, который даст вам почувствовать себя настоящий темный рыцарем в мире GTA 5.
Автор: Эдвард
https://gamerbay.ru/mods/betmen-gotov-ochistit-los-santos/
#Моды
Готовится выйти мод, который даст вам почувствовать себя настоящий темный рыцарем в мире GTA 5.
Автор: Эдвард
https://gamerbay.ru/mods/betmen-gotov-ochistit-los-santos/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Бэтмен готов очистить Лос-Сантос
Готовится выйти мод, который даст вам почувствовать себя настоящий темный рыцарем в мире GTA 5.
После Нью-Вегаса идет Нью-Мехико
Новое масштабное фанатское дополнение для Fallout: New Vegas получило первый трейлер. Выглядит убедительно. ¡Echemos un vistazo!
Автор: Эдвард
https://gamerbay.ru/mods/posle-nju-vegasa-idet-nju-mehiko/
#Моды
Новое масштабное фанатское дополнение для Fallout: New Vegas получило первый трейлер. Выглядит убедительно. ¡Echemos un vistazo!
Автор: Эдвард
https://gamerbay.ru/mods/posle-nju-vegasa-idet-nju-mehiko/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
После Нью-Вегаса идет Нью-Мехико
Новое масштабное фанатское дополнение для Fallout: New Vegas получило первый трейлер. Выглядит убедительно. ¡Echemos un vistazo!
Уникальные замки в Skyrim
Вам не надоело вскрывать одинаковые замки по всей карте? Может сделать их разными?
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/unikalnye-zamki-v-skyrim/
#Моды
Вам не надоело вскрывать одинаковые замки по всей карте? Может сделать их разными?
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/mods/unikalnye-zamki-v-skyrim/
#Моды
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Уникальные замки в Skyrim
Вам не надоело вскрывать одинаковые замки по всей карте? Может сделать их разными? Куда бы вас не вела дорога приключений, везде найдется сундук, в котором могут быть весьма интересные предметы. Но, согласитесь, разным сундукам и дверям не хватает разнообразия…