Как геймдеву избежать конфликтов в суде и можно ли купить вселенную Warhammer
Константин Сахнов, основатель студии Vengeance Games, а по совместительству программный директор направления «Игры» в Skillbox, рассказал, какие сложности могут испортить выход нового продукта, как избежать распрей с правообладателями и стоит ли делать игры по франшизе.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/guests/kak-gejmdevu-izbezhat-konfliktov-v-sude-i-mozhno-li-kupit-vselennuju-warhammer/
#Гостевая
Константин Сахнов, основатель студии Vengeance Games, а по совместительству программный директор направления «Игры» в Skillbox, рассказал, какие сложности могут испортить выход нового продукта, как избежать распрей с правообладателями и стоит ли делать игры по франшизе.
Автор: Александр Бэй
https://gamerbay.ru/guests/kak-gejmdevu-izbezhat-konfliktov-v-sude-i-mozhno-li-kupit-vselennuju-warhammer/
#Гостевая
Gamer Bay | Об играх, технологиях и всём, что с ними связано
Как геймдеву избежать конфликтов в суде и можно ли купить вселенную Warhammer
Константин Сахнов, основатель студии Vengeance Games, а по совместительству программный директор направления «Игры» в Skillbox, рассказал, какие сложности могут испортить выход нового продукта, как избежать распрей с правообладателями и стоит ли делать игры…