#صنایع_خلاق
#بازیهای_رایانهای
🖋بازی های رایانه ای یکی از مهمترین و توسعه یافته ترین بخش های بازی و سرگرمی است که با سرعت زیادی در حال رشد می باشند. صنعت بازی های رایانه ای یکی از صنایع پر درآمد جهان است. آمریکا ، چین و آلمان سه کشوری هستند که سهم زیادی در تولید بازی های رایانه ای دارند. جدیدا موبایل به خاطر دسترسی بسیار خوب و نقل و انتقال ساده و راحت آن تبدیل به پایگاهی مهم برای این نوع بازی ها شده است. کشور چین در سال 2016 با 24 میلیارد درآمد رتبه اول درآمد کسب شده از بازی های رایانه ای را به خود اختصاص داد بعد از کشور چین، آمریکا تقریبا با 23 میلیارد دلار و ژاپن با12 میلیارد دلار به ترتیب رتبه های دوم و سوم درآمدی را کسب نمودند .
🖋ترکیه توانسته است با درآمد 755 میلیون دلار رتبه 16 جهان و ایران نیز با کسب درآمد 270 میلیون دلار از بازی های رایانه ای رتبه بیست و پنجم را نصیب خود نماید. در ایران حدود 60 درصد از کاربران بازی های رایانه ای مرد و 40 درصد آنها را زنان تشکیل می دهد. همچنین طیف سنی 12 تا 19 سال بیشترین افرادی هستند که بازی های رایانه ای انجام می دهند که تعداد آنها 33 درصد کل تعداد بازی کنندگان می باشد. بعد از آن افراد با سن 20 تا 34 سال که 29 درصد بازی کنندگان را تشکیل می دهند رتبه دوم و افراد زیر 12 سال با 25 درصد رتبه سوم و افراد بالای 35 سال نیز رتبه چهارم با میزان 13 را به خود اختصاص داده اند.
گروه پژوهشی اقتصاد فرهنگ
@franegar
Www.franegar.ir
Www.franegar.com
💐 💐 شاد و پیروز و فرانگر باشیم
#بازیهای_رایانهای
🖋بازی های رایانه ای یکی از مهمترین و توسعه یافته ترین بخش های بازی و سرگرمی است که با سرعت زیادی در حال رشد می باشند. صنعت بازی های رایانه ای یکی از صنایع پر درآمد جهان است. آمریکا ، چین و آلمان سه کشوری هستند که سهم زیادی در تولید بازی های رایانه ای دارند. جدیدا موبایل به خاطر دسترسی بسیار خوب و نقل و انتقال ساده و راحت آن تبدیل به پایگاهی مهم برای این نوع بازی ها شده است. کشور چین در سال 2016 با 24 میلیارد درآمد رتبه اول درآمد کسب شده از بازی های رایانه ای را به خود اختصاص داد بعد از کشور چین، آمریکا تقریبا با 23 میلیارد دلار و ژاپن با12 میلیارد دلار به ترتیب رتبه های دوم و سوم درآمدی را کسب نمودند .
🖋ترکیه توانسته است با درآمد 755 میلیون دلار رتبه 16 جهان و ایران نیز با کسب درآمد 270 میلیون دلار از بازی های رایانه ای رتبه بیست و پنجم را نصیب خود نماید. در ایران حدود 60 درصد از کاربران بازی های رایانه ای مرد و 40 درصد آنها را زنان تشکیل می دهد. همچنین طیف سنی 12 تا 19 سال بیشترین افرادی هستند که بازی های رایانه ای انجام می دهند که تعداد آنها 33 درصد کل تعداد بازی کنندگان می باشد. بعد از آن افراد با سن 20 تا 34 سال که 29 درصد بازی کنندگان را تشکیل می دهند رتبه دوم و افراد زیر 12 سال با 25 درصد رتبه سوم و افراد بالای 35 سال نیز رتبه چهارم با میزان 13 را به خود اختصاص داده اند.
گروه پژوهشی اقتصاد فرهنگ
@franegar
Www.franegar.ir
Www.franegar.com
💐 💐 شاد و پیروز و فرانگر باشیم