Добрый день, капсулеры!
Сегодня вышел патч на сервер Tranquility, представляем вам его краткий перевод.
Изменения:
Тыловые районы:
- Dread Assault была переработана:
- Заряды требующиеся чтобы дредноут вошел в Siege и выстрелил орудием были уменьшены.
- Общее число атак орудия в целевую структуру было увеличено.
- Длительность цикла модуля siege во время которого в дредноут невозможно положить заряды была уменьшена до 90 секунд
- Количество зарядов, уничтожаемых "нацеленными" противниками было значительно увеличено.
- Эффективное здоровье направленных противников и противников с ECM модулями было уменьшено.
- Вклад игроков в аномалии Emergency Aid теперь вознаграждается дополнительными призами при условии, что их цель живет 5 и 10 минут.
- Время перезагрузки массивов в аномалии Suspicious Signal уменьшено со 120 до 90 секунд.
- Фрагменты информации теперь могут быть извлечены из взломанных массивов в аномалии Suspicious Signal. Такие предметы могут быть проданы в NPC бай ордера.
- Взлом массива в аномалии Suspicious Signal, теперь покажет таймер до его перезагрузки в инфо-панели.
- Добавлены дополнительные противники в аномалии Abyssal Artifact Recovery.
- В аномалии Abyssal Artifact Recovery противники больше не уничтожают капсулы.
- Некоторые слиперы и восставшие дроны в аномалии Abyssal Artifact Recovery теперь могут и будут приоритетно атаковать дронов.
- Минимальное количество ресурсов, которые необходимы игроку для получения награды были увеличены.
- Время возрождения противников во всех аномалиях было сильно увеличено.
- Перебалансирована нейтрализация энергии боевыми NPC кораблями во всех аномалиях. Самое важное, НПС крейсера теперь нейтрализуют энергию значительно меньше.
- Орбиты кораблей противников во всех аномалиях были перебалансированы так, чтобы их орудия лучше попадали.
- Всплывающие сообщения были переработаны, если аномалия проходится в текущую секунду, то теперь там будут всплывать инструкции про то, как проходить их. Если аномалия закончена, игроки получат соответствующее уведомление
Миссии и НПС:
- Добавлен индикатор, что условия миссии были выполнены в инфопанели.
Окно "Возможности":
- Любые фильтры теперь присутствуют при закрытии и открытии окна.
- Добавлена графа "истечение времени" во все релевантные карточки и страницы.
- Портреты агентов теперь появятся в карточках миссии и их имя будет отображаться при наведении.
- Карточки миссий теперь будут отображать статусы задач: предложено, активно, истекает или все цели завершены.
Вселенная:
- Все сервисы производства добавлены в станциях, построенных во время события Теневые Войны.
- Onnamon VI - Caldari Navy Anchorage
- Mehatoor III - Amarr Navy Anchorage
- Amo III - Republic Fleet Anchorage
Ошибки:
Тыловые районы:
- Исправлена ошибка, когда в инфо-панели появлялась некорректная информация или часть значений отсутствовала.
- Доставленные предметы теперь корректно отображаются в инфопанели при сдаче нескольких.
- Добавлены фразы "Focused" в название противников, которые используют нейтрализаторы энергии в аномалии Dread Assault.
- Исправлены текстовые опечатки.
Пользовательские улучшения:
- Миссии агентов теперь снова могут быть отправлены во флот.
- Оконченные миссии теперь корректно удаляются из окна возможностей.
- Добавлена упущенная иконка корпоративных проектах в окне возможностей.
- Корпоративные проекты могут теперь быть отслеживаемыми в окне возможностей.
Подробнее в оригинале новости: bit.ly/46f9XQC
#eveonline #eve_ru #everu_patch
Сегодня вышел патч на сервер Tranquility, представляем вам его краткий перевод.
Изменения:
Тыловые районы:
- Dread Assault была переработана:
- Заряды требующиеся чтобы дредноут вошел в Siege и выстрелил орудием были уменьшены.
- Общее число атак орудия в целевую структуру было увеличено.
- Длительность цикла модуля siege во время которого в дредноут невозможно положить заряды была уменьшена до 90 секунд
- Количество зарядов, уничтожаемых "нацеленными" противниками было значительно увеличено.
- Эффективное здоровье направленных противников и противников с ECM модулями было уменьшено.
- Вклад игроков в аномалии Emergency Aid теперь вознаграждается дополнительными призами при условии, что их цель живет 5 и 10 минут.
- Время перезагрузки массивов в аномалии Suspicious Signal уменьшено со 120 до 90 секунд.
- Фрагменты информации теперь могут быть извлечены из взломанных массивов в аномалии Suspicious Signal. Такие предметы могут быть проданы в NPC бай ордера.
- Взлом массива в аномалии Suspicious Signal, теперь покажет таймер до его перезагрузки в инфо-панели.
- Добавлены дополнительные противники в аномалии Abyssal Artifact Recovery.
- В аномалии Abyssal Artifact Recovery противники больше не уничтожают капсулы.
- Некоторые слиперы и восставшие дроны в аномалии Abyssal Artifact Recovery теперь могут и будут приоритетно атаковать дронов.
- Минимальное количество ресурсов, которые необходимы игроку для получения награды были увеличены.
- Время возрождения противников во всех аномалиях было сильно увеличено.
- Перебалансирована нейтрализация энергии боевыми NPC кораблями во всех аномалиях. Самое важное, НПС крейсера теперь нейтрализуют энергию значительно меньше.
- Орбиты кораблей противников во всех аномалиях были перебалансированы так, чтобы их орудия лучше попадали.
- Всплывающие сообщения были переработаны, если аномалия проходится в текущую секунду, то теперь там будут всплывать инструкции про то, как проходить их. Если аномалия закончена, игроки получат соответствующее уведомление
Миссии и НПС:
- Добавлен индикатор, что условия миссии были выполнены в инфопанели.
Окно "Возможности":
- Любые фильтры теперь присутствуют при закрытии и открытии окна.
- Добавлена графа "истечение времени" во все релевантные карточки и страницы.
- Портреты агентов теперь появятся в карточках миссии и их имя будет отображаться при наведении.
- Карточки миссий теперь будут отображать статусы задач: предложено, активно, истекает или все цели завершены.
Вселенная:
- Все сервисы производства добавлены в станциях, построенных во время события Теневые Войны.
- Onnamon VI - Caldari Navy Anchorage
- Mehatoor III - Amarr Navy Anchorage
- Amo III - Republic Fleet Anchorage
Ошибки:
Тыловые районы:
- Исправлена ошибка, когда в инфо-панели появлялась некорректная информация или часть значений отсутствовала.
- Доставленные предметы теперь корректно отображаются в инфопанели при сдаче нескольких.
- Добавлены фразы "Focused" в название противников, которые используют нейтрализаторы энергии в аномалии Dread Assault.
- Исправлены текстовые опечатки.
Пользовательские улучшения:
- Миссии агентов теперь снова могут быть отправлены во флот.
- Оконченные миссии теперь корректно удаляются из окна возможностей.
- Добавлена упущенная иконка корпоративных проектах в окне возможностей.
- Корпоративные проекты могут теперь быть отслеживаемыми в окне возможностей.
Подробнее в оригинале новости: bit.ly/46f9XQC
#eveonline #eve_ru #everu_patch
👍7🤬3👎2
Добрый день, капсулеры!
Пришло время подвести итоги конкурса покрасок на цитадели с помощью нового инструмента SKINr. Мы можем сказать, что выбор был крайне сложен, мнения жюри разошлись и вызвали жаркие споры, однако в близкой борьбе вперед в голосовании вырвался персонаж с никнеймом Baki Hanmo!
Его скин на Astrahus выполненный в оттенках синего и красного цвета, вызвавший у нескольких членов жюри ассоциации с крепостью Барад-Дур, незначительно опередил в голосовании производственную цитадель класса Azbel от игрока Kirigaya Lifa.
Поздравляем победителя и от всего сердца вручаем ему заслуженный приз - 3 000 PLEX! Лучшие работы участников в карусели.
#eveonline #eve_ru #everu_contest
Пришло время подвести итоги конкурса покрасок на цитадели с помощью нового инструмента SKINr. Мы можем сказать, что выбор был крайне сложен, мнения жюри разошлись и вызвали жаркие споры, однако в близкой борьбе вперед в голосовании вырвался персонаж с никнеймом Baki Hanmo!
Его скин на Astrahus выполненный в оттенках синего и красного цвета, вызвавший у нескольких членов жюри ассоциации с крепостью Барад-Дур, незначительно опередил в голосовании производственную цитадель класса Azbel от игрока Kirigaya Lifa.
Поздравляем победителя и от всего сердца вручаем ему заслуженный приз - 3 000 PLEX! Лучшие работы участников в карусели.
#eveonline #eve_ru #everu_contest
👍17👎8❤1😢1
Добрый день, капсулеры!
На этих выходных доступно редкое спецпредложение с очками навыков: целых три пакета с 1 250 000, 2 050 000 и 2 750 000 СП соответственно, включающие в себя также бустеры, увеличивающие скорость прокачки!
Приобрести пакеты можно как на официальном сайте, так и в магазине нашего партнера - Гамазавр.
Ссылки на пакеты:
Гамазавр - https://gamazavr.ru/news/5351/
Официальный сайт: https://secure.eveonline.com/
#eveonline #eve_ru #everu_offer
На этих выходных доступно редкое спецпредложение с очками навыков: целых три пакета с 1 250 000, 2 050 000 и 2 750 000 СП соответственно, включающие в себя также бустеры, увеличивающие скорость прокачки!
Приобрести пакеты можно как на официальном сайте, так и в магазине нашего партнера - Гамазавр.
Ссылки на пакеты:
Гамазавр - https://gamazavr.ru/news/5351/
Официальный сайт: https://secure.eveonline.com/
#eveonline #eve_ru #everu_offer
🤔9👍4👎2
Добрый день, капсулеры!
Напоминаем вам, что сегодня до полуночи последний день, когда можно отправить заявку на регистрацию корабля флагмана для вашей АТ-команды. Флагман - специальный корабль, который может обходить ограничения на модули и некоторые запреты, однако если он погибает - погибает навсегда, что приводит к весьма дорогостоящим потерям: https://zkillboard.com/kill/104825422/
Оригинал новости: bit.ly/3OuIinY
#eveonline #eve_ru #everu_news
Напоминаем вам, что сегодня до полуночи последний день, когда можно отправить заявку на регистрацию корабля флагмана для вашей АТ-команды. Флагман - специальный корабль, который может обходить ограничения на модули и некоторые запреты, однако если он погибает - погибает навсегда, что приводит к весьма дорогостоящим потерям: https://zkillboard.com/kill/104825422/
Оригинал новости: bit.ly/3OuIinY
#eveonline #eve_ru #everu_news
👍7👎3
Доброго утра, капсулеры!
В игре обнаружен новый эксплойт, использование которого может привести к наказанию вплоть до перманентной блокировки вашего аккаунта в соответствии с правилами использования игры (ToS).
Запрещен эффект "туннелирования" с использованием нитей бездны. Суть эффекта: если вы используете филамент в системе А во время ежедневной перезагрузки серверов, затем используете ту же самую механику в системе Б в другой день во время перезагрузки сервера, чтобы вернуться в систему А, то вы попадаете под категорию пользователей, активировавших эксплойт. Это непреднамеренное поведения выброса из бездны во время ежедневной перезагрузки.
Подробнее в новости на сайте: bit.ly/3DtIY6v
#eveonline #eve_ru #everu_exploit
В игре обнаружен новый эксплойт, использование которого может привести к наказанию вплоть до перманентной блокировки вашего аккаунта в соответствии с правилами использования игры (ToS).
Запрещен эффект "туннелирования" с использованием нитей бездны. Суть эффекта: если вы используете филамент в системе А во время ежедневной перезагрузки серверов, затем используете ту же самую механику в системе Б в другой день во время перезагрузки сервера, чтобы вернуться в систему А, то вы попадаете под категорию пользователей, активировавших эксплойт. Это непреднамеренное поведения выброса из бездны во время ежедневной перезагрузки.
Подробнее в новости на сайте: bit.ly/3DtIY6v
#eveonline #eve_ru #everu_exploit
👍6👎2👏1
Добрый день, капсулеры!
Сегодня вышло большое обновления на сервер Tranquility. Публикуем перевод ключевых изменений на русский.
В расширении Uprising фракционные войны должны были быть готовы к внезапному наплыву игроков, желающих опробовать новый контент, и поэтому доступность аномалий была настроена таким образом, чтобы подготовиться к этому. Это решение хорошо зарекомендовало себя на начальном этапе расширения, так как у нас не было недостатка в том, чем заняться. В последующие месяцы первая волна оформилась в новую и здоровую базу игроков, которую мы видим сегодня, и поэтому мы вносим некоторые коррективы в общее количество аномалий в пространстве FW, чтобы лучше соответствовать текущей обстановке. При этом мы скорректировали относительную частоту появления передовых сайтов в navy флотах, немного приблизив эти показатели к равномерным, чтобы игрокам, желающим летать на кораблях T2 или пиратской фракции в пространстве FW, было не так сложно найти себе занятие. Мы также корректируем значения очков победы, чтобы повысить относительную ценность больших комплексов по сравнению с малыми, так как это должно лучше вознаградить большие инвестиции, которые часто требуют такие комплексы, и свести конфликты за системы к меньшему числу критических целей, поощряя бои и конфликты между фракциями, стремящимися захватить контроль над системами.
Подробности изменений:
Фракционные войны:
- Количество очков победы за выполнение аномалии "поле битвы" увеличено с 500 до 2000.
- Скорректировано количество очков победы, которые получают системы за выполнение определенных аномалий: для малых значения уменьшены, для средних и больших - увеличено.
- Скорректированы респауны комплексов:
— Большие и средние NVY-1 комплексы теперь имеют плавающий респаун НПС. Это должно упростить зачистку таких аномалий для групп игроков, они не будут сталкиваться с большим количеством волн противников.
— Соотношение NVY и ADV аномалий изменено с примерно 3 к 1 до 2 к 1. Это должно упростить использование т2 и фракционных кораблей в зонах фракционных войн.
— Количество комплексов, нацеленных на 5 игроков было уменьшено.
— Общее количество комплексов было уменьшено примерно на 30%.
- Тайминг возрождения комплекса увеличен с 15 до 20 минут в системах линии фронта, 40 минут в системах зоны активных боев и до 60 в системах арьергарда.
- Вознаграждение в очками лояльности в системах арьергарда теперь составляет 1% от базовой, вместо 50% от базовой.
- Распределение операционных центров было значительно увеличено, теперь их примерно в 2 раза больше в космосе, что сделает более простым процесс их поиска и получения необходимых ресурсов для строительства маяков пропаганды и прослушивающих устройств.
Изменение системы начисления Очков Победы.
- Начальные ФЛТ - 25 вместо 50
- Малые ФЛТ - 50 вместо 60
- Малые ПРО - 75 вместо 80
- Средние ФЛТ - 150 вместо 100
- Средние ПРО - 175 вместо 110
- Большие ФЛТ - 250 вместо 120
- Большие ПРО - 300 вместо 150
- Открытые комплексы - 350 вместо 200
- Поле битвы - 2000 вместо 500
Разное.
Пожертвования ЛП и EverMarks:
- Возможность жертвования наградных баллов от игроков в сторону любой корпорации.
- Возможность пожертвования исполнительной корпорации альянса, если корпорация игрока принадлежит такому альянсу и игрок находится в составе корпорации более 30 дней.
Пожертвования возможны только в сторону НЕ НПС корпораций в кошельке пользователя.
Подробнее в оригинале новости: bit.ly/46f9XQC
#eveonline #eve_ru #everu_patch
Сегодня вышло большое обновления на сервер Tranquility. Публикуем перевод ключевых изменений на русский.
В расширении Uprising фракционные войны должны были быть готовы к внезапному наплыву игроков, желающих опробовать новый контент, и поэтому доступность аномалий была настроена таким образом, чтобы подготовиться к этому. Это решение хорошо зарекомендовало себя на начальном этапе расширения, так как у нас не было недостатка в том, чем заняться. В последующие месяцы первая волна оформилась в новую и здоровую базу игроков, которую мы видим сегодня, и поэтому мы вносим некоторые коррективы в общее количество аномалий в пространстве FW, чтобы лучше соответствовать текущей обстановке. При этом мы скорректировали относительную частоту появления передовых сайтов в navy флотах, немного приблизив эти показатели к равномерным, чтобы игрокам, желающим летать на кораблях T2 или пиратской фракции в пространстве FW, было не так сложно найти себе занятие. Мы также корректируем значения очков победы, чтобы повысить относительную ценность больших комплексов по сравнению с малыми, так как это должно лучше вознаградить большие инвестиции, которые часто требуют такие комплексы, и свести конфликты за системы к меньшему числу критических целей, поощряя бои и конфликты между фракциями, стремящимися захватить контроль над системами.
Подробности изменений:
Фракционные войны:
- Количество очков победы за выполнение аномалии "поле битвы" увеличено с 500 до 2000.
- Скорректировано количество очков победы, которые получают системы за выполнение определенных аномалий: для малых значения уменьшены, для средних и больших - увеличено.
- Скорректированы респауны комплексов:
— Большие и средние NVY-1 комплексы теперь имеют плавающий респаун НПС. Это должно упростить зачистку таких аномалий для групп игроков, они не будут сталкиваться с большим количеством волн противников.
— Соотношение NVY и ADV аномалий изменено с примерно 3 к 1 до 2 к 1. Это должно упростить использование т2 и фракционных кораблей в зонах фракционных войн.
— Количество комплексов, нацеленных на 5 игроков было уменьшено.
— Общее количество комплексов было уменьшено примерно на 30%.
- Тайминг возрождения комплекса увеличен с 15 до 20 минут в системах линии фронта, 40 минут в системах зоны активных боев и до 60 в системах арьергарда.
- Вознаграждение в очками лояльности в системах арьергарда теперь составляет 1% от базовой, вместо 50% от базовой.
- Распределение операционных центров было значительно увеличено, теперь их примерно в 2 раза больше в космосе, что сделает более простым процесс их поиска и получения необходимых ресурсов для строительства маяков пропаганды и прослушивающих устройств.
Изменение системы начисления Очков Победы.
- Начальные ФЛТ - 25 вместо 50
- Малые ФЛТ - 50 вместо 60
- Малые ПРО - 75 вместо 80
- Средние ФЛТ - 150 вместо 100
- Средние ПРО - 175 вместо 110
- Большие ФЛТ - 250 вместо 120
- Большие ПРО - 300 вместо 150
- Открытые комплексы - 350 вместо 200
- Поле битвы - 2000 вместо 500
Разное.
Пожертвования ЛП и EverMarks:
- Возможность жертвования наградных баллов от игроков в сторону любой корпорации.
- Возможность пожертвования исполнительной корпорации альянса, если корпорация игрока принадлежит такому альянсу и игрок находится в составе корпорации более 30 дней.
Пожертвования возможны только в сторону НЕ НПС корпораций в кошельке пользователя.
Подробнее в оригинале новости: bit.ly/46f9XQC
#eveonline #eve_ru #everu_patch
👍9👎3❤2
Добрый день, капсулеры!
Сегодня были опубликованы изменения на сервере Tranquility:
Тыловые районы:
- Теперь при окончании аномалии она появится в другой системе.
- Игроки теперь будут получать флаг "подозреваемый" в случае агрессивных действий в отношении союзных объектов в аномалиях Emergency Aid и Dread Assault
- Перевозчики противников в аномалии Raid больше нельзя отремонтировать.
- Значения джам-модулей у НПС были перебалансированы - в большинстве случаев ослаблены.
- Прогресс копки астероидов теперь отображается в инфопанели в аномалии Metallimental Asteroids.
Исправления:
Карьерные агенты:
- Теперь кнопка в окне окончании миссии вместо имени агента отображает надпись "начать диалог".
Тыловые районы
- Убрана ошибка, вызывавшая невозможность выстрела дредноута.
- Исправлена ошибка, вызывавшая дополнительные респауны противников в Abyssal Artifact Recovery.
Окно "Возможности"
- Правки опечаток
- Исправлена производительность при смене точки назначения.
- Число прыжков в окне возможностей теперь корректно обновляется
- Кнопка "отслеживать" теперь мгновенно пропадает для оконченных, закрытых, удаленных корпоративных проектов.
Пользовательский интерфейс:
- Окно корпоративных проектов теперь корректно убирается когда отклоняется новый проект.
- Инфопанель "цели путешествия" теперь обновляется при изменении настроек маршрута.
- Инфопанель отображающая состояние миссий теперь содержит корректный статус при смене корабля.
- Тренировочные аномалии более не отображаются в окне возможностей, как боевые аномалии.
- Исправлены ошибки, не позволявшие корректно отслеживать задания в инфопанели.
Подробнее в оригинале новости: bit.ly/46f9XQC
#eveonline #eve_ru #everu_patch
Сегодня были опубликованы изменения на сервере Tranquility:
Тыловые районы:
- Теперь при окончании аномалии она появится в другой системе.
- Игроки теперь будут получать флаг "подозреваемый" в случае агрессивных действий в отношении союзных объектов в аномалиях Emergency Aid и Dread Assault
- Перевозчики противников в аномалии Raid больше нельзя отремонтировать.
- Значения джам-модулей у НПС были перебалансированы - в большинстве случаев ослаблены.
- Прогресс копки астероидов теперь отображается в инфопанели в аномалии Metallimental Asteroids.
Исправления:
Карьерные агенты:
- Теперь кнопка в окне окончании миссии вместо имени агента отображает надпись "начать диалог".
Тыловые районы
- Убрана ошибка, вызывавшая невозможность выстрела дредноута.
- Исправлена ошибка, вызывавшая дополнительные респауны противников в Abyssal Artifact Recovery.
Окно "Возможности"
- Правки опечаток
- Исправлена производительность при смене точки назначения.
- Число прыжков в окне возможностей теперь корректно обновляется
- Кнопка "отслеживать" теперь мгновенно пропадает для оконченных, закрытых, удаленных корпоративных проектов.
Пользовательский интерфейс:
- Окно корпоративных проектов теперь корректно убирается когда отклоняется новый проект.
- Инфопанель "цели путешествия" теперь обновляется при изменении настроек маршрута.
- Инфопанель отображающая состояние миссий теперь содержит корректный статус при смене корабля.
- Тренировочные аномалии более не отображаются в окне возможностей, как боевые аномалии.
- Исправлены ошибки, не позволявшие корректно отслеживать задания в инфопанели.
Подробнее в оригинале новости: bit.ly/46f9XQC
#eveonline #eve_ru #everu_patch
👍8👎2❤1
Добрый день, капсулеры!
Вчера на сервер tranquility вышел небольшой патч. Среди его изменений:
Вселенная:
- Добавлены новые объявления на билборды.
- Новая партия логотипов альянсов добавлена в игру
Тыловые районы:
- Аномалия Abyssal Artifact Recovery теперь выплачивает вознаграждение после последнего астероида.
- Линкоры спящих в Abyssal Artifact Recovery теперь отварпывают, когда был выкопан последний астероид.
- Исправлен набор ошибок, которые возникали в инфопанели в аномалии Abyssal Artifact Recovery.
- Исправлена ошибка, из-за которой в аномалии Metaliminal Meteoroid не появлялся астероид.
- Теперь в инфопанели не появляется цель "активировать разгонные врата", если аномалия завершена.
Корпоративные проекты.
- PLEX теперь может быть доставлен прямо в хранилище плексов, если выбран корпоративный проект "доставка предметов" с PLEX в качестве цели.
Подробнее в оригинале новости: bit.ly/46f9XQC
#eveonline #eve_ru #everu_patch
Вчера на сервер tranquility вышел небольшой патч. Среди его изменений:
Вселенная:
- Добавлены новые объявления на билборды.
- Новая партия логотипов альянсов добавлена в игру
Тыловые районы:
- Аномалия Abyssal Artifact Recovery теперь выплачивает вознаграждение после последнего астероида.
- Линкоры спящих в Abyssal Artifact Recovery теперь отварпывают, когда был выкопан последний астероид.
- Исправлен набор ошибок, которые возникали в инфопанели в аномалии Abyssal Artifact Recovery.
- Исправлена ошибка, из-за которой в аномалии Metaliminal Meteoroid не появлялся астероид.
- Теперь в инфопанели не появляется цель "активировать разгонные врата", если аномалия завершена.
Корпоративные проекты.
- PLEX теперь может быть доставлен прямо в хранилище плексов, если выбран корпоративный проект "доставка предметов" с PLEX в качестве цели.
Подробнее в оригинале новости: bit.ly/46f9XQC
#eveonline #eve_ru #everu_patch
👍14👎2🔥1
Добрый день, капсулеры!
Четверг - небольшой патч на сервере Tranquility. Коротко по изменениям.
Структуры:
- Изменения облика цитаделей не может быть отключено если структура перешла в режим малой мощности. Также, такие облики не будут отображаться до тех пор, пока структура не перейдет в режим полной мощности.
- Лицензия на применение дизайна больше не подвергается влиянию изменения состояния структуры.
- Члены корпорации с соответствующими правами могут теперь отозвать лицензию на дизайн. Причем когда лицензия отзывается, EverMarks не возвращаются на счет.
- Вкладка "персонализация" убрана из меню Неоком, теперь инструмент SKINR доступен из новой вкладки Лицензии SKINR в окне корпорации и может быть открыта только СЕО корпораций, директорами и бренд-менеджерами. Они также могут посмотреть все активные лицензии на каждой структуры и оставшийся срок.
Подробнее в оригинале новости: bit.ly/46f9XQC
#eveonline #eve_ru #everu_patch
Четверг - небольшой патч на сервере Tranquility. Коротко по изменениям.
Структуры:
- Изменения облика цитаделей не может быть отключено если структура перешла в режим малой мощности. Также, такие облики не будут отображаться до тех пор, пока структура не перейдет в режим полной мощности.
- Лицензия на применение дизайна больше не подвергается влиянию изменения состояния структуры.
- Члены корпорации с соответствующими правами могут теперь отозвать лицензию на дизайн. Причем когда лицензия отзывается, EverMarks не возвращаются на счет.
- Вкладка "персонализация" убрана из меню Неоком, теперь инструмент SKINR доступен из новой вкладки Лицензии SKINR в окне корпорации и может быть открыта только СЕО корпораций, директорами и бренд-менеджерами. Они также могут посмотреть все активные лицензии на каждой структуры и оставшийся срок.
Подробнее в оригинале новости: bit.ly/46f9XQC
#eveonline #eve_ru #everu_patch
👍5👎2
Внимание всем капсулёрам!
Скоро EVE Online начнет кампанию Twitch Drops, а это значит, что у пилотов появится возможность получить бесплатные награды просто за просмотр трансляций по EVE на Twitch.
Подготовьтесь заранее и привяжите учётную запись EVE Online к Twitch прямо сегодня, чтобы оказаться в самом начале очереди за наградами.
Инструкция по привязке и подробная информация доступна на официальном сайте: bit.ly/47Asvv0
#eveonline #eve_ru #everu_news
Скоро EVE Online начнет кампанию Twitch Drops, а это значит, что у пилотов появится возможность получить бесплатные награды просто за просмотр трансляций по EVE на Twitch.
Подготовьтесь заранее и привяжите учётную запись EVE Online к Twitch прямо сегодня, чтобы оказаться в самом начале очереди за наградами.
Инструкция по привязке и подробная информация доступна на официальном сайте: bit.ly/47Asvv0
#eveonline #eve_ru #everu_news
👍15👎2
Внимательные капсулёры!
EVE Online начинает кампанию Twitch Drops, а это значит, что теперь у пилотов есть возможность получить бесплатные награды просто за просмотр трансляций по EVE Online на Twitch.
На первом этапе кампании Twitch Drops наградами для капсулёров станут потрясающая окраска «Сиреневые конвульсии» для Sunesis, сногсшибательная окраска «Трансляционный блок GalNet» для Gnosis, а также убийственно стильные куртки «Сверхсветовая семиотика» для мужчин и женщин. Вы можете получить любую из этих наград совершенно бесплатно за просмотр лучших трансляций по EVE Online. На Twitch вас ждут напряжённые бои в Новом Эдеме, увлекательные беседы с разработчиками, подробные разборы обновлений, рассуждения о проекте «EVE навсегда», фантастические работы поклонников игры и многое другое.
Подробнее на официальном сайте: bit.ly/45RJ8B5
#eveonline #eve_ru #everu_news
EVE Online начинает кампанию Twitch Drops, а это значит, что теперь у пилотов есть возможность получить бесплатные награды просто за просмотр трансляций по EVE Online на Twitch.
На первом этапе кампании Twitch Drops наградами для капсулёров станут потрясающая окраска «Сиреневые конвульсии» для Sunesis, сногсшибательная окраска «Трансляционный блок GalNet» для Gnosis, а также убийственно стильные куртки «Сверхсветовая семиотика» для мужчин и женщин. Вы можете получить любую из этих наград совершенно бесплатно за просмотр лучших трансляций по EVE Online. На Twitch вас ждут напряжённые бои в Новом Эдеме, увлекательные беседы с разработчиками, подробные разборы обновлений, рассуждения о проекте «EVE навсегда», фантастические работы поклонников игры и многое другое.
Подробнее на официальном сайте: bit.ly/45RJ8B5
#eveonline #eve_ru #everu_news
👍10👎8❤1