EVE Online
4.38K subscribers
760 photos
2 videos
3 files
678 links
Новостной канал бесплатной космической ММО с активным сообществом
Download Telegram
Патчноут.
Кризис скитальцев:
Задачи события "Гонка за ульями" не выполняли групповую направленность контента. Некоторые роли были недоукомплектованы, а некоторые задачи служили препятствиями. В связи с этим мы решили провести реорганизацию.
:Добавлены новые задачи для гонки, они заменяют существующие задачи. В каждой из 5 аномалий кризиса и в аномалиях Deepflow Rift теперь существует задача "завершите выполнение аномалии". Только персонажи, которые получают выплату за аномалию получат очки за ее выполнение. Очки за каждый вариант задачи отличается, но мы сильно повысили их количество.
Все 6 задач будут активны одновременно, а значит игроки смогут выбрать то, что им подходит.
Вклад, который был заработан путем сальвага в аномалиях Field Rescue был сильно увеличен.

Пользовательский интерфейс:
Бродкаст "отремонтируйте цель" теперь можно активировать через ПКМ по своему вотчлисту.

Исправлены проблемы:
- Исправлена ошибка при которой Obliviating NPC не атаковали в аномалии Deathless Research Outpost
- Исправлена невозможность открывать меню "улучшения чертежей" в окне производства
- Модуль Navy Scan Rangefinding Array теперь обладает корректной вкладкой вариантов.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Список изменений от 17.03.2025

Изменения и улучшения

Баланс:
- Средний кристалл для добычи меркоцита I (Medium Mercoxit Mining Crystal Optimization I) переименован в Medium Deep Core Mining Optimization I и теперь предоставляет бонус ко всем Deep Core Miner, а не только к кристаллам для добычи меркоцита. Это означает, что буровые установки для добычи меркоцита по-прежнему будут добывать меньше обычной руды по сравнению со стандартными валовыми майнерами, но теперь бонус будет применяться к новому ORE-майнеру (ORE Deep Core Strip Miner), который не может использовать кристаллы для добычи.

Пользовательский интерфейс:
- Теперь можно назначить горячую клавишу для команды бродкаста «Починить цель» (Broadcast - Repair Target).
- В окне поиска активов теперь отображаются закреплённые станции, а скрытые станции игнорируются и не показываются. (Примечание: Закреплённые станции не всегда будут отображаться, если они не соответствуют критериям поиска, например, если у вас закреплена станция Caldari Navy, а вы ищете Federation Navy.)

Исправление ошибок:

Геймплей:
- Исправлена проблема, из-за которой аномалии могли иметь более длительное время возрождения, чем предполагалось, при первом появлении после установки.
- Теперь можно сохранять флот как участник флота (ранее это работало только для командира флота).
- Филаменты для перемещения (Travel Filaments) больше нельзя активировать на гриде с Deadspace.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Список изменений от 18.03.2025

Особенности и изменения:

Графика:
- В этом выпуске мы внедряем GPU Driven Pipeline в EVE, что обеспечивает лучшую производительность в загруженных сценах. Подробности читайте в блоге разработчиков здесь: EVE Evolved: More FPS for less CPU | EVE Online
- Для этого мы внесли несколько значительных низкоуровневых изменений в наш графический движок Trinity. Мы протестировали это в трёх массовых тестах с сотнями участников, а также провели внутреннее тестирование на множестве различных конфигураций, но если вы заметите что-то необычное, пожалуйста, нажмите F12 в клиенте и отправьте отчёт об ошибке (в ру-клиенте тоже работает)
- Мы настоятельно рекомендуем обновить драйверы видеокарты до последней доступной версии.

Изменения:
🤝 Средний кристалл для добычи меркоцита I (Medium Mercoxit Mining Crystal Optimization I) переименован в Medium Deep Core Mining Optimization I и теперь предоставляет бонус ко всем модулям валовой выработки (Deep Core Miners), а не только к кристаллам для добычи меркоцита. Это означает, что густановки для добычи меркоцита по-прежнему будут добывать меньше обычной руды по сравнению со стандартными модулями валовой выработки, но теперь бонус будет применяться к новому оборудованию валовой выемки ORE (ORE Deep Core Strip Miner), который не может использовать кристаллы для добычи.

Локализация:
- В Paragon Hub фраза "Targeted only at me" теперь называется "Эксклюзивные предложения" (Exclusive Listings).

Пользовательский интерфейс:
- Теперь можно назначить горячую клавишу для команды флоту «Починить цель» (Broadcast - Repair Target).
- В окне поиска активов теперь отображаются закреплённые станции, а скрытые станции игнорируются и не показываются. (Примечание: Закреплённые станции не всегда будут отображаться, если они не соответствуют критериям поиска, например, если у вас закреплена станция Caldari Navy, а вы ищете Federation Navy.)

Исправление дефектов:

Графика:
- Значительно улучшена стабильность изображения при использовании сглаживания. Это уменьшает эффект мерцания, который можно было заметить на тонкой геометрии в игре.
- Некоторые малые орудия, такие как Light Neutron Blaster, больше не имеют теней, которые иногда мерцали.
- При использовании видеокарты Intel ARC и DirectX11 устранена проблема, из-за которой сцена могла мерцать. Убедитесь, что у вас установлены последние драйверы видеокарты, чтобы эта проблема была полностью решена.
- Различные улучшения стабильности клиента.

Геймплей:
- Исправлена проблема, из-за которой аномалии могли иметь более длительное время возрождения, чем предполагалось, при первом возрождении после установки.
- Теперь можно сохранять флот как участник флота (ранее это работало только для командира флота).
- Филаменты для перемещения (Travel Filaments) больше нельзя активировать на гриде Deadspace.

Пользовательский интерфейс:
- Исправлена проблема, из-за которой сохранение существующего дизайна SKIN с новым корпусом не обновляло иконку в SKINR.
- Исправлена проблема, из-за которой при снижении прозрачности окон наблюдалась чрезмерная яркость.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Список изменений от 19.03.2025

Особенности и изменения:

Кризис дрифтеров:
- Флоты, превышающие оптимальный размер сайта более чем в 2 раза, больше не будут получать выплаты или завершать испытания.
- Оптимальные размеры флотов указаны на странице возможностей (alt + j) каждой аномалии.
- Например, если флот для Lancer Counter Offensive превышает 10 человек, награды не будут выданы.
- Увеличен таймер закрытия разлома в сайтах Deepflow Rift до 18 минут (было 15).
- Добавлена бонусная выплата за сбор всех доступных контейнеров в сайтах Deepflow Rift.
- Увеличено количество очков, начисляемых за выполнение испытания Vigilant Dreamer.

Аномалии суверенитета:
- Аномалии теперь появляются сразу после активации улучшения Sov Hub, и больше не придётся ждать следующего даунтайма для их спавна — но они начнут появляться только после истечения обычного таймера возрождения.
- Например, если вы устанавливаете улучшение Major Threat III, аномалии начнут появляться через 12 минут после установки и активации улучшения.
- Улучшение Isogen Prospecting Array II займёт чуть более 4 часов для появления месторождения Griemeer и 10 часов для гарантированного появления большого месторождения меркоцита.
- Отключение улучшения Sov Hub до появления аномалии отменит ожидаемый спавн.
- Аномалии теперь будут удаляться, если улучшение Sov Hub отключено, независимо от того, находятся ли они в космосе или ожидают возрождения.

Исправление дефектов:

Кризис дрифтеров:
- Испытания Deepflow Rift теперь будут засчитываться при завершении аномалии.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Небольшой патчноут сегодня:
- FSR 1.0 теперь корректно работает в MacOS
- Инженеры клон-центра нашли проблему клонирования, которая приводила к необратимому исчезновению бород у некоторых клонов, который так и назвали: "Детсколикость капсулеров". Проблема была оперативно устранена. Мы выражаем благодарность группе "Краснобородов XIII" за сообщения об ошибках - сейчас их великолепный внешний вид был восстановлен.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Добрый день, капсулеры!

Небольшой но важный патч:
Air Career Program теперь выдает награды на персонажа, а не в очередь выдачи предметов, это должно убрать проблему "фарма скиллпоинтов" с помощью уничтожения клонов за счет постоянного выполнения AIR Программы. Теперь награды будут напрямую передаваться в карго корабля, домашнюю станцию или текущую станцию, где пилот находится. Очки навыков и награды ISK будут напрямую зачисляться на счет персонажа.

Исправлена ошибка отображения карты, при которой на низких настройках шейдеров задействовалась лишь малая пропускная способность видеокарты.
Исправлена ошибка на Win11 при использовании французской локализации, разделители тысяч теперь корректно отрабатывают.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Добрый день, капсулеры!

Мы выпустили изменение, которое в целом должно быть незаметно для пользователей, касающееся появления и распределения аномалий. Эти изменения должны позволить нам в дальнейшем создать новые способы распределения аномалий в различных уголках космоса, но есть одно изменение, которое вы должны ощутить уже сейчас.

Аномалии Восставших Дронов, которые появляются в случайных местах хайсека и аномалии Меркоцита, которые появляются от апгрейдов добычи ресурсов должны появляться реже в системах, которые реже посещаемы. Скорее всего, в обычном геймплее вы будете видеть их чаще.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
- Археологические аномалии спящих также начали появляться в Новом Эдеме. Расплата: Резерв спящих (Reckoning: Sleeper Reserve) (хай-сек) и Расплата: Склад дрифтеров (Reckoning: Drifter Stockpile) (лоу-сек) скрывают ценные реликты, ожидающие обнаружения. Умелые и хорошо экипированные капсулёры с зондами и анализаторами реликтов могут взломать эти аномалии, чтобы забрать сокровища.

- Хотя межзвёздные события кризиса дрифтеров завершены, аномалии Кризис: Спасение (Crisis: Field Rescue) на поле и Кризис: Проникновение (Crisis: Observatory Infiltration) в обсерваторию теперь можно найти в системах под контролем империй. Аномалии Кризис: Исследовательский аванпост бессмертных (Crisis: Deathless Research Outpost) также доступны там и в нуль-секторах.

- Награды в сольных боевых и реликтовых аномалиях включают ценный Sleeper Protocol Subverter, скины и компоненты SKINR в стиле дрифтеров, исторические скины и одежду дня капсулёра, лимитированные церебральные ускорители, бустеры и импланты.

Исправление ошибок:

Графика:
- Исправлена проблема, из-за которой щит POS отображался жёлто-зелёным.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Добрый день, капсулеры

Поздно - не значит никогда. Патчноут специально для группы ВК и Телеграм.

Основные изменения:

Событие "Расплата Нексус":
- Снижена скорость падения влияния в системах червоточин Скитальцев до 1% (с 3%).
- Завершение сайта Аномалия Лабиринта теперь увеличивает влияние в системе.
- Дополнительное влияние теперь будет начисляться при использовании Amplifier или Limiter на сайтах Аномалии события Nexus.
- Тексты для этих межзвездных событий обновлены, чтобы четче отражать цели вторжения.
- Увеличена оптимальная выплата на пилота за сайты Аномалия Лабиринта до 50 млн ISK (с 10 млн).
- Увеличено количество Шифров Нексус, выпадающих на сайтах Аномалия Лабиринта, до 3 (с 1).
- Увеличена вероятность выпадения идентификаторов командного модуля Исполнения приказов и Управления на сайтах Аномалия Лабиринта.
- Увеличена вероятность выпадения офицерских модулей "Стратега" на сайтах Аномалии события Nexus.
- Переработан порядок модификаторов при использовании Amplifier и Limiter на сайтах Аномалии события Nexus:
- Усилители и Ограничители узкополосного излучения (Narrowband Amplifier & Limiter) теперь влияют на количество выпускаемых дредноутом Скитальцев Гоплитов.
- Усилители и Ограничители среднеполосного излучения (Midband Amplifier & Limiter) теперь влияют на урон дредноута.
- Усилители и Ограничители широкополосного излучения (Wideband Amplifier & Limiter) теперь влияют на сопротивления дредноута.
- Скорректирована сила модификаторов Amplifier и Limiter на сайтах Аномалии события Nexus.
- Дредноут на сайтах Аномалии события Nexus больше не будет использовать Орудие Судного дня после поражения в финальной волне.
- Сфера варп-заграждения на сайтах Аномалии события Nexus теперь располагается в центре сайта.
- Усилена эффективность офицерского усилителя щита "Стратегоса":
- Этот модуль теперь эквивалентен Мета 13 (ранее Мета 11).
- Изменен значок, используемый для идентификаторов, выпадающих на сайтах Аномалия Лабиринта и Аномалии события Nexus.
- Оккупирующая фракция теперь отображается на странице межзвездных событий для каждой системы червоточин Скитальцев.
- Нестабильные усилители (Volatile boosters) теперь можно продавать на рынке.

Исправления ошибок:
Событие "Расплата Нексус":
- Дредноут на сайтах Аномалии события Nexus больше не будет уходить за пределы зоны начисления наград.
- Основная боевая зона сайтов Аномалии события Nexus больше не будет редко оказываться внутри солнца системы.
- Передатчики вихря на сайтах Аномалии события Nexus теперь исчезают после завершения соответствующей волны.
- Цель в информационной панели, появляющаяся при использовании Amplifier на сайте Аномалии события Nexus, больше не будет исчезать, когда шкала заполнена.
- NPC, оставшиеся на сайте Аномалия Лабиринта, теперь будут отварпывать, когда аномалия заканчивается.
- Офицерские модули "Стратега" теперь можно модифицировать с помощью мутаплазмидов, где это применимо.
- Конденсаторы решений на сайтах Аномалия Лабиринта теперь корректно воспроизводят эффект при неудачном взломе.
- Чертежи филаментов червоточин Скитальцев теперь используют правильную иконку.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Особенности и изменения:
Гнев Тираноса:
Пока фракции Нового Эдема удерживают свои позиции в пространстве червоточин, силы Скитальцев пытаются открыть новые фронты и нанести ответный удар по кластеру! Это обострение события "Расплата Нексус" приглашает капсулеров опробовать контент, ранее доступный только в червоточинах, предлагая новые награды и расширенные возможности!

Сезонный трек наград был расширен новыми наградами!

В пространствах высокой безопасности появился вариант сайта Аномалия Лабиринта:
- Зарабатывайте ключи, которые открывают доступ к сайту Гнев: Точка Локуса.
- Найдите секретного триглавианского торговца для получения дополнительных наград (включая эксклюзивный SKIN Skybreaker Tyrantbreaker)!
- Собирайте идентификаторы, которые можно обменять на предметы у фракционных торговцев в червоточинах Скитальцев или в следующих системах:
Amarr, Pator, New Caldari, Raravoss и Yulai.
*Примечание: самые выгодные предложения по-прежнему доступны в червоточинах Скитальцев!*

Как и ранее, эти сайты предназначены для групп до 10 пилотов на кораблях не крупнее линейных крейсеров T2.

Сайт Гнев: Точка Локуса, вариант сайта Аномалии события Nexus, начал появляться в пространствах низкой безопасности, контролируемых Империями:
- Чем дольше ваш флот выдерживает натиск Скитальцев, тем больше наград!
- Приносите ключи Amplifier и/или Limiter, чтобы увеличить уровень сложности сайта.
- Самые отважные флоты могут обнаружить офицерские модули среди обломков!

Эти сайты предназначены для 15 пилотов и ограничены линейными крейсерами T2 и ниже.

Время возрождения следующих сайтов значительно сокращено:
- Расплата: Литейная Спящих
- Расплата: Склад Скитальцев
- Расплата: Кузница Спящих
- Расплата: Резерв Спящих

Следующие сайты теперь также можно найти в пространствах нулевой безопасности:
- Расплата: Литейная Спящих
- Расплата: Склад Скитальцев

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Дорогие капсулеры!
Патчноут.

Особенности и изменения:
Суверенитет:
Обновлен серверный сервис суверенитета в рамках подготовки к расширению Легион. Большинство этих изменений останутся незаметными, но одно изменение вступает в силу сегодня.

Улучшения, которые отключаются в результате действий игроков в хабе суверенитета (например, при изменении приоритета улучшений), теперь будут переходить в состояние "Отключено" вместо состояния "Низкая мощность". Это означает, что игрокам придется заново оплачивать затраты на топливо для запуска таких улучшений, если они были отключены таким образом.

Улучшения, которые отключаются из-за внешних факторов, таких как исчерпание ресурсов из-за уничтожения скайхука или увеличения уровня анархии из-за наемников, по-прежнему будут переходить в режим низкой мощности.

Исправление ошибок:
Геймплей:
Улучшения штаба суверенитета теперь корректно потребляют необходимое количество топлива в час, которое они должны были использовать с момента последней симуляции штаба, если они уничтожаются по выбору игрока, вместо того чтобы возвращать реагенты в штаба после уничтожения.

Улучшения суверенитета теперь корректно отключаются, если у штаба суверенитета заканчивается топливо, и штаб не был недавно симулирован.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Дорогие капсулеры!

Патчноут специально для вас!

Улучшения и изменения:
Расплата Нексус:
Событие "Расплата Нексус" завершилось, и все пять оккупирующих фракций прочно удерживают контроль над своими червоточинами.

Некоторые аномалии события продолжат появляться:

- Аномалии Vigilance Point останутся в регионе Почвень.
- Аномалии Observatory Infiltration будут появляться в пространствах низкой безопасности, контролируемых Империями, и в Почвене.
- Аномалии Deepflow Rift продолжат появляться по всему Новому Эдему и в червоточинах, хотя их частота вне Почвеня была снижена.
- Аномалии Field Rescue и Аномалии Deathless Research Outpost останутся в системе Tabbetzur, оккупированной Скитальцами.

- Allecto Tyrrannos теперь будет более агрессивно использовать смартбомбы в аномалиях Vigilance Point.
- Враги и награды в аномалиях Deepflow Rift были обновлены.
- Выплаты за завершение аномалий Field Rescue и Аномалий Deathless Research Outpost были уменьшены.
- Окраска Skybreaker Tyrantbreaker и Костюм Скитальцев теперь могут быть проданы на рынке.

Исправление ошибок:
Расплата Нексус:
- Аномалия вторжения в Sentinel MZ больше не является гридом деспэйса.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Список изменений от 27.05.2025

Мы применили патч, подробнее можно прочитать здесь: https://t.me/eveonline/1132

Улучшения и изменения:

Магазин Нового Эдема (NES):
- Капсулёры с подпиской Омега могут получить подарок в виде 10 PLEX.
- Добавлено предложение: 7 дней Омеги за 10 PLEX.

Исправление ошибок:

Геймплей:
- Структуры в системах хай-сека с коррупцией 5 теперь могут быть использованы для атаки игроков, стреляющих по структуре.
- Инфраструктурные хабы фракционной войны теперь корректно начисляют LP игрокам, которые атаковали ihub.
- Для активации модулей Capital Emergency Hull Energizer в лоу-секторах больше не требуется устанавливать светофор на красный уровень.
- Левиафан и Комодо больше не имеют бонуса к торпедам размера линкоров.

Пользовательский интерфейс:
- Окно «Мои логова наёмников (My mercenary dens)» теперь сохраняется, если игрок добавляет его в левую панель Neocom, даже после перезапуска клиента.
- Добавлены недостающие подсказки для модулей и зарядов в окне фитинга.
- Исправлен ряд текстовых ошибок в окне хаба суверенитета.
- Слот TCU удалён из интерфейса хаба суверенитета.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Список изменений от 28.05.2025

Улучшения и изменения:

Фриланс-задания:
- Теперь можно дублировать существующие фриланс-задания.
- Добавлена вкладка истории фриланс-заданий для админов.
- В разделе участников добавлена кнопка X для удаления участников из заданий.
- В деталях заданий страхования кораблей поле «Оставшийся ISK в задании» заменено на «Лимит покрытия на потерю».

Карта:
- В меню «Управление категориями фильтров» добавлены опции «Показать всё» и «Скрыть всё».

Программа карьеры AIR:
- Улучшен интерфейс шкалы прогресса в программе карьеры AIR.
- Введён трек наград для Омеги. Омега удваивает награды в очках навыков: как финальные награды за завершение карьерные пути, так и общие награды за трек карьерных очков в программе AIR, до 1.5 миллиона очков навыков.
- Игроки, ранее получившие награды ACP, могут ретроспективно получить эти бонусные очки.

Исправление ошибок:

Фриланс-задания:
- Исправлены различные текстовые ошибки в фриланс-заданиях.
- Исправлена проблема, из-за которой названия заданий с не-ASCII символами не могли быть длиной 3-4 символа.
- Исправлено некорректное форматирование формы создания заданий страхования кораблей.
- Исправлена проблема, из-за которой установка минимального и максимального возраста капсулёра на 0 работала некорректно.

Геймплей:
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой персонаж не мог прыгнуть к полю приводного маяка, если последний прыжок через цино был более 8 лет назад.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой персонаж мог застрять, не загружался и получал всплывающее окно «фатальная ошибка».
- Исправлена проблема с археологическими аномалиями роевых дронов, из-за которой они могли стать незавершаемыми до истечения срока, если игрок дважды провалил взлом всех контейнеров, и они взорвались.
- Исправлена проблема, из-за которой новые исследовательские аномалии от новых улучшений иногда не возрождались.
- Корабль Sarathiel теперь имеет иконку и тип метагруппы фракции.
- Исправлен бонус Harbinger Navy Issue на средние лазеры, который увеличивал ёмкость конденсатора вместо её уменьшения за уровень.
- Исправлено, что 50% бонус Komodo к кинетическим и термальным XL-торпедам и XL-круизным ракетам больше не применяется.

Графика:
🤝 Анимация перехода Vargur из осадного режима в варп теперь происходит плавно после деактивации модуля Бастион и немедленного варпа.

Локализация:
- Добавлен недостающий перевод для «Транзит» в окнах хаба суверенитета

Карта:
- Исправлена проблема, из-за которой иконка кнопки «Избранное» могла исчезать из интерфейса применённых фильтров.
- Исправлена проблема, из-за которой меню раскладки могло перекрывать панель фильтров, из-за чего кнопки меню раскладки было трудно нажимать в плавающем режиме окна карты.

Пользовательский интерфейс:
- Исправлена проблема, из-за которой покупки PLEX с экрана выбора персонажа иногда завершались неудачно.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Список изменений от 03.06.2025

Исправление ошибок:

Графика:
- Эффект поля приводного маяка теперь имеет более высокое разрешение.
- Голограммы скинов Deluge и Torrent Sponsored Security над турелями больше не пересекаются с турелями при стоянке в новых станциях.
- Голограммы скина Squall Sponsored Security, идущие вдоль передней части корпуса, теперь плавно отключаются поочерёдно при отстыковке.
- Исправлена проблема, из-за которой скин Sanguinary Savant имел наложение декалей с черепами на нескольких кораблях.
- Исправлена проблема, из-за которой базовые текстуры Skybreaker имели неожиданную область материала.
- Исправлены прожекторы на скине Cynabal Blackbody Drift.
- Исправлена проблема, из-за которой корпус Cheetah сохранял камуфляжный узор, который должен исчезать при использовании одинакового цвета в первом и втором слотах SKINR.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Добрый день, капсулеры!

Сегодня в патче конвертированы чертежи, которые больше не имеют функционального применения и используются для улучшения вашего клайма. Полный список сконвертированных чертежей доступен на странице https://www.eveonline.com/news/view/patch-notes-version-23-01

Исправление ошибок:

Геймплей:
- Исследовательские улучшения клайма больше не могут создавать аномалии внутри Зарзаха.
- Мы работаем над исправлением, которое предотвратит появление аномалий «через» Зарзах, и выпустим его в будущем обновлении.

Графика:
- Настроена интенсивность свечения баннеров брендов на карточках фриланс-проектов в зависимости от яркости и светимости цвета.

Локализация:
- Исправлено неправильное написание в названии модуля и чертежа «Triplot Scan Acquisition Array».
- Исправлены пропущенные пробелы и проблемы с форматированием в подсказках для нескольких навыков.

Пользовательский интерфейс:
- Слайдер "подскана" больше не работает некорректно, когда игрок попадает в систему с бонусом к дальности подскана (генератор электрической стабильности) и затем покидает её.
- Исправлена проблема, из-за которой изменение размера вкладки SKINR структур в окне корпорации могло вызывать наложение элементов интерфейса, особенно если корпорация владела хотя бы одной структурой с активным скином.
- При выборе опции поиска типа вкладка модулей теперь открывается автоматически, отображая типы модулей без необходимости ручного выбора.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Список изменений от 16.06.2025

Улучшения и изменения:

Разное:
- Три старых рекламных билборда удалены из ротации, добавлены три новых рекламных билборда.

Техническое:
- Системы кораблей Tech 3 переработаны, их графическая производительность и нагрузка теперь сравнимы с другими кораблями в игре.
- Корабли Tech 3 всегда имели более высокую нагрузку на производительность, особенно при первой загрузке, что могло вызывать подвисания клиента. С сегодняшним патчем мы снизили их влияние на игровой движок до уровня, соответствующего большинству других кораблей Нового Эдема!

Исправление ошибок:

Техническое:
- Исправлена проблема, из-за которой клиенты на Mac иногда сталкивались с графическими артефактами.
- Устранены случаи «залипания» звуков, когда они продолжали играть и следовали за кораблём или камерой, хотя должны были остановиться.
- Исправлена проблема, из-за которой клиент мог перестать отвечать при редком сочетании условий: использовании DX12, изменении размера окна клиента и смене графических настроек.
- Исправлены несколько неработающих эффектов декалей.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Добрый день, капсулеры!

Сегодня в патче было много исправления ошибок:

Геймплей:
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки, записавшиеся во фракцию пиратских войн не через прямое вступление (например, через корпорацию/альянс в ополчении или игроки в NPC-корпорациях Commando Guri/Malakim Zealots), не получали предупреждений и не исключались при снижении репутации ниже -2.0.
Корпорации или игроки с репутацией ниже -2.0 получат предупреждение в день развертывания этого обновления и будут исключены, если не исправят ситуацию в течение 24 часов до следующего простоя.

Графика:
- Исправлено мерцание декалей повреждений в некоторых ситуациях.

Техническое:
- Исправлен сбой, который мог возникать на некоторых старых встроенных графических процессорах Intel. Если вы используете GPU Intel, обновление до последних драйверов значительно повысит стабильность. Рекомендуем использовать инструмент обновления драйверов от Intel

Пользовательский интерфейс:
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые столбцы в инструменте сравнения отображали некорректную информацию.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые фильтры, выбранные в инструменте сравнения, отображались как активные в окне подгонки.
- Исправлена проблема в инструменте сравнения, из-за которой меню настроек (шестерёнка) не открывалось в горизонтальном режиме просмотра.
- Добавлен новый фильтр для переключения видимости атрибутов в горизонтальном и вертикальном режимах просмотра инструмента сравнения.

#eveonline #eve_ru #everu_patch