EVE Online
4.46K subscribers
773 photos
2 videos
3 files
685 links
Новостной канал бесплатной космической ММО с активным сообществом
Download Telegram
Добрый день, капсулеры!

Очередное обновление вышло на сервер Tranquility. Самые важные изменения:

Звук
- Звук взрыва ракет стал более разборчивым, особенно в моменты воспроизведения большого количества звуковых эффектов.

Геймплей:
- Кораблепускатель в системе Amo был отодвинут чуть дальше от ближайшей станции

Графика
- Ошибки отрисовки корабля Ikitursa были исправлены
- Добавлена текстура и визуальные эффекты на Omen Serenity Electric скин
- Крылья у Scythe и Scimitar больше не просвечивают, если смотреть на них с другой стороны
- Устранена избыточная желтизна в интерьерах / ангарах игроков
- Незначительно поправлены билборды в Minmatar.

Локализация
- Устранена опечатка в навыке "Advanced Capital Ship Constructor"

Подробнее в оригинале новости: bit.ly/46f9XQC

#eveonline #eve_ru #everu_patch
👍16👎61
Добрый день, капсулеры!

Добавьте основательности вашей игре в EVE Online с бесплатной надстройкой Microsoft Excel, которая уже вам доступна! Мы от всего сердца благодарим пилотов, которые приняли участие в тестировании бета-версии надстройки. Ваши отклики очень помогли нам в разработке!

Приложение представляет из себя адд-ин для Microsoft Excel. Оно уже доступно в магазине Excel.

Инструкция по аддонам по ссылке: https://support.microsoft.com/en-us/office/get-an-office-add-in-for-excel-d3df5854-0a4e-4169-9cc3-25177a288d3d

Оригинал новости на сайте: bit.ly/46gwDjw
Подробная информация о настройке: https://www.eveonline.com/ru/news/view/information-is-power-excel-release

#eve_online #eve_ru #everu_feature
👍11😁4👎2🤬2😢2
Доброго дня, капсулеры!

Сегодня на сервер Tranquility вышел патч со следующими изменениями:
Событие Shadow War:
- Gallente сумели закончить строительство своего кораблепускателя, а значит событие подошло к своему завершению!
- Местоположения копательных аномалий больше не показывается капсулерам
- Империи более не заинтересованы в дополнительных исследованиях технологий Stellar Transmuter и Transport Relay. Соответственно, исследовательские и курьерские точки появляться больше не будут.
- На черном рынке, в регионах Curse, Venal и Fountain появились бай-ордера на многие компоненты шипкастеров.
- Элементы интерфейса, относящиеся к событию будут отключены во вторник, не забудьте забрать свои награды

Структуры
- Минимальный порог "гонорара брокера" теперь составляет 0.0%, вместо 0.5% раньше. Однако, остается минимальный SCC налог и обязательный платеж в 100иск.

Правки:
Аудио
- Звуковые эффекты от НПС больше не остаются, когда НПС убивают.

Геймплей
- Исправлены две ошибки майнинг-дронов, когда часть руды терялась. Это должно значительно уменьшить количество "незавершаемых" майнинг-миссий. Однако до сих пор их возникновение возможно, например, если дрон пытается положить руду в переполненный грузовой отсек.
- Перефит т3 крейсеров теперь корректно заменяет риги.
- Исправлена ошибка, когда редкие астероидные пояса от звезд класса а0 могли появляться в джовианском космосе (недоступном игрокам), что вызывало появление 1-2 поясов в недоступных системах. Теперь такие пояса появляются только в нульсекторах доступных игрокам.

Графика
- Исправлены появления зеленых артефактов при антиаллиасинге.

Техническое:
- Сокращено потребление памяти в сценах без теней.

Пользовательский интерфейс:
- В радиальном меню при нажатии на Rorqual появилась возможность прыгнуть по открытому бриджу.
- Появилась возможность искать по контрактам на расстоянии 0 прыжков.
- Количество целей в окне фитинга теперь будет корректно отображать доступное число целей в триглавском космосе.
- Если вы выходите из дока с открытым окном оптовой покупки, статус "текущая станция" будет обработан корректно.
- Иконки свойств корабля теперь всегда будут появляться в одинаковом порядке.
- Призрачный эффект предмета при перетаскивании теперь будет корректно исчезать, если вы перетягиваете его из окна симуляции.
- Исправлены некорректные всплывающие подсказки в окне корпорации в окне отношений.
- Анимация перехода между симуляцией корабля и структуры теперь выглядит лучше.

Подробнее в оригинале новости: bit.ly/46f9XQC

#eveonline #eve_ru #everu_patch
👍17👎2🔥2
Добрый день, капсулеры!

Новый день - новый патч. На сервере Tranquility вышли важные изменения:

Изменения и дополнения:
- Теперь у корпораций есть возможность создать независимые налоги для ЛП и для наград за голову.
- Появилась возможность передавать EverMarks с корпорации на корпорацию. Для этого они должны состоять не менее 30 дней в одном и том же альянсе сейчас или в прошлом.

SKINr
- Добавлена дополнительная опция "выбрать все", когда выбираются структуры, на которые должны быть применены скины.

Тыловые районы
- Изменены показатели урона и здоровья противников для большего отличия между классами.
- Некоторые противники теперь берут в цель дронов, выпущенных капсулерами
- Противники теперь появляются дольше, после уничтожения другого корабля их группы.
- Противники в аномалии Dread Assault теперь могут брать в цель противников, которые пытаются их "заджамить".
- Транспортники противников в аномалиях Raid теперь выходят из дока быстрее, если предыдущему грузовику удалось покинуть аномалию.
- Транспортники в аномалиях Raid будут выходить немного дольше, если предыдущие грузовики были уничтожены.
- Предметы, выпавшие из грузовиков в аномалиях Raid теперь могут быть извлечены из карго при заходе и выходе из аномалии.
- Изменены местоположения выходов из дока транспортников в аномалии Raid.
- Предметы, выпавшие из грузовиков аномалии Raid теперь могут быть помещены только в союзные транспортники.
- Теперь при окончании действия эффекта прерывания варп-прыжка будет приходить игровое оповещение.

Исправлены ошибки:

Тыловые районы
- Теперь уведомление о прибытии не будет появляться при прерывании попытки прыгнуть на аномалию
- Исправлена ошибка, когда инфо-панель с инструкциями активировала проход по воротам.
- Эффект от нейтрализации накопителя от Focused Sanguinary Dragoon сделан более продолжительным для кораблей его размера.
- Исправлена ошибка, когда более одного Mutanite астероида присутствовала в аномалиях Metalimental Meteoroid
- Исправлены опечатки и ошибки в игровых уведомлениях
- Stratios Emergency Responder больше невозможно использовать в тыловых районах.

Корпоративные проекты:
- Теперь кнопки корректно работают при объединении окна корпораций и возможностей.
- Донаты в проекты теперь корректно сортируются.

Обучение:
- Теперь для галлентской нации агент исследования не выдает первым 5-е задание.
- Принятые миссии теперь корректно отображаются во вкладке "активные" окна возможностей.

Пользовательский интерфейс:
- Ускорена работа поиска для "Доступных предметов" корпорации в ЛП-магазине
- Флаг "использовать корпоративный счет" в окне ЛП-магазина теперь корректно обновляется при изменениях ролей.
- Описания для успешных и неуспешных передач ЛП теперь корректно исчезают при смене вкладок.
- Исправлена ошибка в окнах, когда их положения не запоминались (например в окне фитинга окна атрибутов были свернуты)
- Исправлены награды в наградном отделе АУРы

Подробнее в оригинале новости: bit.ly/46f9XQC

#eveonline #eve_ru #everu_patch
👍163👎1
image_2023-06-24_19-40-54.png
513.9 KB
Добрый день, капсулеры!

В обновлении Viridian был добавлен новый инструмент: SKINr, который позволяет каждому из вас изменить цитадели консорциума Upwell так, как ему нравится. В связи с новым дополнением мы объявляем конкурс. Ваша цель - создать лучшую окраску на любую из цитаделей, воспользовавшись новым инструментом.

Применять ее не обязательно, достаточно просто сделать скриншот из окна SKINr и приложить его в комментарии к записи ВК или посту в ТГ, не забыв указать свой ник.

Победитель конкурса получит в качестве приза 3000 PLEX на игровой аккаунт, а сам конкурс продлится ровно две недели до 7 июля 2023.

Инструкция (на английском) по использованию средства персонализации: https://support.eveonline.com/hc/en-us/articles/9280347824540-SKINR-Tool-Structure-License

Подробная новость о новом средстве персонализации на русском: https://www.eveonline.com/ru/news/view/upwell-structure-personalization

#eveonline #eve_ru #everu_contest
👍14👎21
Добрый день, капсулеры!

Напоминаем вам, что у нас все еще продолжается конкурс покрасок на цитадели, в котором вы можете принять участие и побороться за приз в 3 000 PLEX на ваш игровой аккаунт. Подробности в закрепленной записи сообщества ВК.

На сервер Tranquility вышел небольшой патч, который внес следующие правки:
Экосистема:
- Налог SCC для улучшения и копирования чертежей, а также производства был увеличен с 0.25% до 0.75%.
- Временная налоговая скидка 50%, приуроченная к обновлению Viridian окончилась. Налоги на продажу вернулись к нормальному значению 8% без изученных навыков и 3.6% с изученными навыками.
- Поправлена примерная оценка стоимости для т2 триглавских кораблей в производстве, теперь она более точно отражает стоимость используемых материалов.

Исправления:
- Теперь можно положить Quafe Hyper и Spiked Quafe в специальные Quafe отсеки, например, в лимитированной версии Miasmos.

Локализация:
- Поправлены опечатки в разделе фитинга, описаниях навыках и окне Asset Safety.

Подробнее в оригинале новости: bit.ly/46f9XQC

#eveonline #eve_ru #everu_patch
👍16👎2
Пытливые капсулеры!

Реализация плана уже началась.

После теневой войны держав, попыток членов «Гури Малаким» завладеть древними технологиями и недавнего сообщения о том, что у некоторых пиратских организаций появились новые рыночные интересы, произошло ещё одно важное событие: капсулёры докладывают об обнаружении секретных документов по кораблестроению среди обломков судов высокопоставленных командующих «Гуристас» по всей галактике!

Подробнее в новости по ссылке bit.ly/3pAVzSh

#eveonline #eve_ru #everu_patch
👍13🔥4👎2
Добрый день, капсулеры!

Новый набор на день освобождения вышел на платформе eveonline.com и у нашего партнера - Гамазавр! Купив его, вы получите стимулятор, которого Новый Эдем ещё не видывал, новые окраски «Хумаак Освободитель» для восьми типов корпусов, плексы и очки навыков.

Создатели нового нейроускорителя «Восстань, Хайматар» вдохновлялись призывом минматар к бунту, который состоял из единственного слова: «Восстаньте!». Нейроускоритель даёт +6 ко всем учебным характеристикам. Базовая длительность нейроускорителя «Восстань, Хайматар» составляет два дня (или четыре дня при максимальной степени освоения навыков). Набор также содержит 1000 плексов и 256 000 очков навыков.

Доступен c 11 по 18 июля. Не упустите свой шанс!
Для каждой учётной записи можно приобрести только один такой набор.

Купить его можно либо на нашей площадке: https://secure.eveonline.com/
Либо у нашего партнера https://gamazavr.ru/product/14851830/eve-online-nabor-den-osvobojdeniya/

#eveonline #eve_ru #everu_pack
👍12👎5
Добрый день, капсулеры!

Сегодня вышел патч на сервер Tranquility, представляем вам его краткий перевод.

Изменения:
Тыловые районы:

- Dread Assault была переработана:
- Заряды требующиеся чтобы дредноут вошел в Siege и выстрелил орудием были уменьшены.
- Общее число атак орудия в целевую структуру было увеличено.
- Длительность цикла модуля siege во время которого в дредноут невозможно положить заряды была уменьшена до 90 секунд
- Количество зарядов, уничтожаемых "нацеленными" противниками было значительно увеличено.
- Эффективное здоровье направленных противников и противников с ECM модулями было уменьшено.
- Вклад игроков в аномалии Emergency Aid теперь вознаграждается дополнительными призами при условии, что их цель живет 5 и 10 минут.
- Время перезагрузки массивов в аномалии Suspicious Signal уменьшено со 120 до 90 секунд.
- Фрагменты информации теперь могут быть извлечены из взломанных массивов в аномалии Suspicious Signal. Такие предметы могут быть проданы в NPC бай ордера.
- Взлом массива в аномалии Suspicious Signal, теперь покажет таймер до его перезагрузки в инфо-панели.
- Добавлены дополнительные противники в аномалии Abyssal Artifact Recovery.
- В аномалии Abyssal Artifact Recovery противники больше не уничтожают капсулы.
- Некоторые слиперы и восставшие дроны в аномалии Abyssal Artifact Recovery теперь могут и будут приоритетно атаковать дронов.
- Минимальное количество ресурсов, которые необходимы игроку для получения награды были увеличены.
- Время возрождения противников во всех аномалиях было сильно увеличено.
- Перебалансирована нейтрализация энергии боевыми NPC кораблями во всех аномалиях. Самое важное, НПС крейсера теперь нейтрализуют энергию значительно меньше.
- Орбиты кораблей противников во всех аномалиях были перебалансированы так, чтобы их орудия лучше попадали.
- Всплывающие сообщения были переработаны, если аномалия проходится в текущую секунду, то теперь там будут всплывать инструкции про то, как проходить их. Если аномалия закончена, игроки получат соответствующее уведомление

Миссии и НПС:
- Добавлен индикатор, что условия миссии были выполнены в инфопанели.

Окно "Возможности":
- Любые фильтры теперь присутствуют при закрытии и открытии окна.
- Добавлена графа "истечение времени" во все релевантные карточки и страницы.
- Портреты агентов теперь появятся в карточках миссии и их имя будет отображаться при наведении.
- Карточки миссий теперь будут отображать статусы задач: предложено, активно, истекает или все цели завершены.

Вселенная:
- Все сервисы производства добавлены в станциях, построенных во время события Теневые Войны.
- Onnamon VI - Caldari Navy Anchorage
- Mehatoor III - Amarr Navy Anchorage
- Amo III - Republic Fleet Anchorage

Ошибки:
Тыловые районы:
- Исправлена ошибка, когда в инфо-панели появлялась некорректная информация или часть значений отсутствовала.
- Доставленные предметы теперь корректно отображаются в инфопанели при сдаче нескольких.
- Добавлены фразы "Focused" в название противников, которые используют нейтрализаторы энергии в аномалии Dread Assault.
- Исправлены текстовые опечатки.

Пользовательские улучшения:
- Миссии агентов теперь снова могут быть отправлены во флот.
- Оконченные миссии теперь корректно удаляются из окна возможностей.
- Добавлена упущенная иконка корпоративных проектах в окне возможностей.
- Корпоративные проекты могут теперь быть отслеживаемыми в окне возможностей.

Подробнее в оригинале новости: bit.ly/46f9XQC

#eveonline #eve_ru #everu_patch
👍7🤬3👎2
Добрый день, капсулеры!

Пришло время подвести итоги конкурса покрасок на цитадели с помощью нового инструмента SKINr. Мы можем сказать, что выбор был крайне сложен, мнения жюри разошлись и вызвали жаркие споры, однако в близкой борьбе вперед в голосовании вырвался персонаж с никнеймом Baki Hanmo!
Его скин на Astrahus выполненный в оттенках синего и красного цвета, вызвавший у нескольких членов жюри ассоциации с крепостью Барад-Дур, незначительно опередил в голосовании производственную цитадель класса Azbel от игрока Kirigaya Lifa.

Поздравляем победителя и от всего сердца вручаем ему заслуженный приз - 3 000 PLEX! Лучшие работы участников в карусели.

#eveonline #eve_ru #everu_contest
👍17👎81😢1
Добрый день, капсулеры!

На этих выходных доступно редкое спецпредложение с очками навыков: целых три пакета с 1 250 000, 2 050 000 и 2 750 000 СП соответственно, включающие в себя также бустеры, увеличивающие скорость прокачки!

Приобрести пакеты можно как на официальном сайте, так и в магазине нашего партнера - Гамазавр.
Ссылки на пакеты:
Гамазавр - https://gamazavr.ru/news/5351/
Официальный сайт: https://secure.eveonline.com/

#eveonline #eve_ru #everu_offer
🤔9👍4👎2
Добрый день, капсулеры!

Напоминаем вам, что сегодня до полуночи последний день, когда можно отправить заявку на регистрацию корабля флагмана для вашей АТ-команды. Флагман - специальный корабль, который может обходить ограничения на модули и некоторые запреты, однако если он погибает - погибает навсегда, что приводит к весьма дорогостоящим потерям: https://zkillboard.com/kill/104825422/

Оригинал новости: bit.ly/3OuIinY

#eveonline #eve_ru #everu_news
👍7👎3
Доброго утра, капсулеры!

В игре обнаружен новый эксплойт, использование которого может привести к наказанию вплоть до перманентной блокировки вашего аккаунта в соответствии с правилами использования игры (ToS).

Запрещен эффект "туннелирования" с использованием нитей бездны. Суть эффекта: если вы используете филамент в системе А во время ежедневной перезагрузки серверов, затем используете ту же самую механику в системе Б в другой день во время перезагрузки сервера, чтобы вернуться в систему А, то вы попадаете под категорию пользователей, активировавших эксплойт. Это непреднамеренное поведения выброса из бездны во время ежедневной перезагрузки.

Подробнее в новости на сайте: bit.ly/3DtIY6v

#eveonline #eve_ru #everu_exploit
👍6👎2👏1