⛩️ Dragon Ball Channel AP
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🗞 News, curiosità e approfondimenti sul lato tecnico Dragon Ball... tutto a portata di mano!
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🔥 GOTEN DAY - ESCLUSIVA DRAGON BALL CHANNEL AP!
▪️~ Show di Fine Anno ~

🔎 Per concludere l'iniziativa dedicata alla Son Family, vi presentiamo un estratto dello Special TV più raro della serie. È Andato in onda su FujiTV il 31 Dicembre del 1993 per mostrare un intero riepilogo del Cell Game e per annunciare il 25° Torneo di Arti Marziali.

💥 L'animazione probabilmente è curata da Tadayoshi Yamamuro, Chara-Designer, Key Animator e Animation Director della serie.

📌 Il filmato non è mai stato ritrasmesso o rilasciato in altri modi. Questa versione in qualità leggermente migliore e senza loghi, non è reperibile su YouTube! Ringraziamo Pekindaq per averlo condiviso in passato sul Web.

🔖 #GotenDay #DBArchive

🉐 @DragonBallChannelAP 🉐
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📌 GOKU DAY - #Artwork

🖌 Autore: Sanda (Freelancer)
▪️ Illustrazione di Sanda per il Goku’s Day, animatore di One Piece, Attack on Titan e Dragon Quest.

🔖 #GokuDay #Sanda

🉐 @DragonBallChannelAP 🉐
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📌 ART-WORK UFFICIALE

🖌 Autore: Minoru Maeda
📅 Anno: ???

▪️ Rara illustrazione del Chara Designer, Minoru Maeda sulle varie forme di Freeza! Inclusa anche nel "Anime Illustration Collection: The Golden Warrior" del 2010.

🔖 #ArtWork #Maeda #DBZ

㊗️ @DragonBallChannelAP ㊗️
🔖 #Furusawa
◾️ ADDIO A FURU-JUN

📌 Ci lascia uno degli artisti promozionali più conosciuti durante il boom di Dragon Ball degli Anni '90. Jun'ya Furusawa, anche noto come "Furu-jun" iniziò a lavorare nel franchising dalla Saga degli Androidi fino agli eventi di Majin Buu, dopodiché si dedicò al settore dei Dōjinshi.

🔗 Fonte (はやぶさのひと): https://twitter.com/dragon_firesoul/status/1256424070750461952?s=19
L'annuncio della sua scomparsa arriva da Hayabusa, vecchia conoscenza di Furu-jun.
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🎮 #DBGames
◾️ CELL... ALLEATO O NEMICO? - Z2: SUPER BATTLE!!
Nel 1995, Banpresto rilasciò il Sequel di “Dragon Ball Z - 1994” in Giappone per gli arcade Konami Xenen. La specialità del gioco è che ogni personaggio aveva la sua Secret Ending:

❗️Detta questa breve introduzione - concentriamoci su uno dei finali della Saga degli Androidi. Dopo lo scontro tra Goku e Cell nella modalità arcade, in caso di vittoria da parte del nostro protagonista si poteva sbloccare la Scena What-If; Se Goku avesse sconfitto Cell, donandogli l'ultimo Senzu, quest'ultimo si sarebbe ritirato per ritornare come alleato degli Z-Warriors negli anni successivi.

🔗 Link utili
🇫🇷 Z2: Super Battle
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💥 #DBArchive 💥
📺 KYUTAI PANIC ADVENTURE - RETURNS!!!
(球体パニックアドベンチャーリターンズ!!!!)
▪️ Special Crossover del 2004

Oggi torniamo con il Sequel del Kyutai Panic Adventure, creato in occasione dell'anniversario di FujiTV! Il filmato vede tre protagonisti:
📌 Dragon Ball, One Piece e KochiKame!

Come per il prequel è stato proiettato solamente una volta ad Obaida, non è reperibile in qualità alta... Tuttavia, il mese scorso è stata rilasciata una nuova ripresa amatoriale su Nyaa.

Volete saperne di più?
🔥 ARTICOLO COMPLETO 🔥

🔖 #Kyutai #FujiTV
🎙️ Q&A con LUCIANO COSTARELLI!
» "Padre" delle Lamincards

Dopo anni, siamo tornati con un nuovo #APIntervista!
Abbiamo avuto il piacere di conoscere Luciano Costarelli, product manager, illustratore e direttore editoriale dell'ex società Edibas.

💥 Non perdetevi le informazioni e foto esclusive, tra bozzetti, aneddoti con Paolo Torrisi e altro ancora!

🔗 ARTICOLO COMPLETO

📌 Fateci sapere nel nostro Gruppo cosa ne pensate!
Alla prossima!


🔖 #DBStory #Licensing
👍3
✏️ ART-WORK UFFICIALE
» Autore: Yuya Takahashi
» Anno: 2018

Ecco lo "scheletro" dell'illustrazione di Yuya Takahashi in occasione del rilascio di Dragon Ball Super: Broly!

📌 Piccolo spam: se siete interessati all'argomento "arte & animazioni" di Dragon Ball (o degli anime in generale) vi invitiamo nel Gruppo dedicato!
🎮 #DBGames
◾️ SUPER DRAGON BALL Z - IN DEPTH
Sono passati quasi 15 anni dal rilascio di Super Dragon Ball Z, abbiamo pensato di realizzare un articolo con varie curiosità e dettagli sulla produzione del titolo; dallo staff dietro la realizzazione del gioco allo stato attuale di SDBZ nel mondo.

📌 Ringraziamo il Server Discord "Super Dragon Ball Z" per aver risposto ad alcune domande.

🔗 ARTICOLO COMPLETO
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👤 YUYA TAKAHASHI — TUTORIAL KAMEHAMEHA ANIMATION

L'animatore freelancer Yūya Takahashi rilascia il 13° appuntamento dei tutorial a tema Dragon Ball sul suo Canale YouTube.

📌 I Video-Tutorial mostrano alcune tecniche di animazione, oltre a tools e consigli da parte di Yūya sul software di disegno Clip Studio Paint.

🔖 #Takahashi #Sakuga
💥 DRAGON BALL nel 2020
▪️ Licensing & Premi Onorevoli


Come ogni anno, iniziamo a stilare una lista dei prodotti annuali dal brand evergreen di Akira Toriyama! Per non dilungarci troppo, la maggior parte della merch citata riguarda i nostri Articoli Italiani.

🇮🇹 Licensing Italia:
- Best Teen Licensing Program
13 Maggio 2020: La licenza Dragon Ball vince il premio BTLP all'evento annuale "Bologna Licensing Awards". Quest'anno la proprietà è stata premiata per la capacità di rigenerarsi e di adattare i suoi valori all'iconicità dei prodotti di consumo e delle collezioni realizzate.

🇮🇹 Nuovi Prodotti & Uscite Continuative:
- Dragon Ball x Casio G-Shock (Starbright)
- Dragon Ball Super: Broly x Bape (Starbright)
- Unichips (San Carlo)
- Collezione Figure 3D (Corriere Dello Sport)
- Dragon Ball Super Card Game: Espansione 8+ (Bandai)
- Dragon Ball Anime Comics Pack (Star Comics)
- Dragon Ball GT Anime Comics (Star Comics)
- Dragon Ball Full Color (Star Comics)
- Dragon Ball Super: Broly - Light Novel (Star Comics)
- Dragon Ball: Evergreen Collection (Star Comics)
- Dragon Ball Super 8+ (Star Comics)
- Dragon Ball Z: Lamincard 7th (Diramix)
- Dragon Ball Super: Saga Collection (Diramix)
- Dragon Ball Super: Album Figurine (Panini)
- Dragon Ball Super: Pasqua (Paluani)
- Dragon Ball Super: Pasqua (Giochi Preziosi)

📺 Dragon Ball TV In Italia:
- What's My Destiny Dragon Ball (Italia 2)
- Dragon Ball Super (Italia 2)
- Dragon Ball Super (Boing)
- Dragon Ball Super: Broly (Sky)

Prodotti Stranieri:
🌐 Dragon Ball Z: Kakarot (Bandai)
🌐 Dragon Ball Super (Shūeisha)
🇯🇵 Dragon Ball Super Digital Colored (Shūeisha)
🇯🇵 Super Dragon Ball Heroes (Bandai)
🇺🇸 FZ National Championships (Bandai)
🇺🇸 Dragon Ball Z Blu Ray Steelbook (FUNimation)
🇺🇸 Dragon Ball Film Collection (FUNimation)
🇫🇷 CGR Movie Marathon (Toei Animation)
🇪🇸 Dragon Ball Blu-Ray (Selecta Visión)

🔖 #Licensing #RiepilogoNews
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⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣🖼 SHINZŌ YUKI IN DRAGON BALL SUPER!
▪️ Direttore Artistico Principale

Il compito di Shinzō Yuki in Dragon Ball Super è stato quello di realizzare gli sfondi, supervisionare l'intero dipartimento artistico, aiutare gli studi coinvolti con il lavoro di sfondo e infine assicurarsi di un buon risultato finale con l'applicazione dei disegni nella fase di montaggio.

Per via dei tempi di lavoro molto ristretti, i backgrounds di Yuki non erano nulla di entusiasmante almeno fino alla Saga della Sopravvivenza dell'Universo. Grazie alla regia di Ryōta Nakamura, Tatsuya Nagamine e Megumi Ishitani nell'ultimo arco narrativo della serie riuscì a stupirci con sfondi gradevoli, seppur sempre caratterizzati con pochi elementi risultando a volte molto anonimi.

🔖 #APInfoPoint #DragonBallSuper
🎮 DRAGON BALL: TAP BATTLE!!
▪️ I Primi Mobile-Game Targati DB

🔎 Sicuramente avrete sentito parlare di Dragon Ball: Tap Battle, uno dei primissimi giochi mobile sotto licenza Namco ad essere pubblicato su iOS & Android! Fu annunciato tramite la rivista V-Jump il 20 Marzo 2013 come Action-Fighting 2D Game.

💬 L'annuncio sul V-Jump:
"Puoi facilmente goderti l'azione di combattimento tipica Dragon Ball sul tuo smartphone! Toccando lo schermo con le dita, puoi provocare un'intensa battaglia!
Utilizzando il senso di controllo dello smartphone al massimo, sono possibili combattimenti ad altissima velocità! Naturalmente, puoi anche giocare con un amico".


Dalla modalità a giocatore singolo al multiplayer (via bluetooth) le premesse erano alte per un gioco mobile considerando il periodo d'uscita. Una delle poche pecche fu la mancanza di un buon roster, ragione per cui I fan inziarono a piratare il gioco apportando modifiche illegalmente.

💸 La causa del declino non fu solo questa, l'app iniziò a propagarsi a macchia d'olio su store di seconda mano, permettendo di scaricare il gioco gratuitamente al posto dei 3,99€. A quanto pare Shūeisha e Bandai Namco rimasero profondamente delusi dalle vendite (secondo alcune fonti meno di 1500 yen al lancio) e decisero di cancellare definitivamente il gioco sulle piattaforme autorizzate.

⁉️ Hai mai provato Tap Battle?
🔊 Faccelo sapere su: @DBAPGroup

🔖 #DBGames #TapBattle #DBMobile
⁣⁣⁣⁣⁣⁣🐉 RARO DISEGNO DI MINORU MAEDA PER LO SPECIAL DI TRUNKS!

🉐 Grazie alle aste online dedicate alla compravendita del materiale di produzione Dragon Ball, riemerge in rete un disegno di Minoru Maeda (Character Designer fino alla Saga degli Androidi) risalente al lontano Dicembre 1992, ovvero esattamente tre mesi prima del rilascio de La Storia di Trunks.

🔎 Si può definire più che altro una lettera di conferma per il design di Chichi diretta a Yoshihiro Ueda, direttore dello Special di Trunks in questione e di tanti altri lavori del brand.

Dalla nota a destra si legge:
💬 “Ueda-dono, può dirmi se c'è mai stato un vestito di Chichi come questo nel manga originale? Facciamola sembrare così vecchia. Questo è tutto da Minoru Maeda dello Studio Junio”.

🔖 #DBArchive #Maeda
⁣⁣💥 RETRO:ARTWORK!
▪️ 90s Promo-Art Vol.1

🆔 Artista: Jun'ya Furusawa (?)
🗓 Data Di Uscita: Circa 1992
📒 Utilizzo: Calendari, Poster

📌 Una delle illustrazioni più iconiche della serie realizzata (presumibilmente) da Jun'ya Furusawa, artista promozionale di tantisismi prodotti del brand a partire dalla Saga degli Androidi fino all'inizio della Saga di Majin Bu. La scomparsa di Furujun, purtroppo, fu comunicata tramite Twitter un mese dopo al suo incidente in mare.

🔗 Scarica Illustrazione HQ: Clic!

🔖 #ArtWork #Furusawa
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🗂 SPOT TV CALENDARI EDIBAS 2002!
▪️ Torrisi & Luciano Costarelli

📌 Cercando sul web, ci siamo imbattuti in un rarissimo Spot TV doppiato da Maurizio Torresan (in arte Paolo Torrisi) per i Calendari Edibas del 2002!

💥 Il montaggio è totalmente a cura di Luciano Costarelli, ex-direttore editoriale della defunta azienda Edibas e creatore della serie Lamincards. Ecco il suo commento dal blog "Quasi Come Cristallo" e dal Q&A realizzato con Dragon Ball Channel AP:

💬 “Che emozione quando conobbi Paolo Torrisi, il doppiatore di Goku che ci fece un passaggio per un nostro spot facendo parlare Goku! Non era una persona che si incontrava facilmente perché era molto riservato. Mi ha lasciato un ricordo bellissimo, tra l'altro era la voce di alcuni personaggi della mia infanzia come Grisù”.

🔗 Link Utili:
▪️ Q&A con Luciano Costarelli

🔖 #DBArchive #DBItalia
🎮 DRAGON BALL: DoCoMo i-mode #1
▪️ I Primi Mobile-Game Targati DB Vol. 2

La settimana scorsa abbiamo parlato di Dragon Ball: Tap Battle (2013) e lo abbiamo introdotto come uno dei primi giochi ad essere pubblicato sugli store ufficiali. Quest'oggi facciamo un passo indietro; andiamo ancora prima dell'avvento degli smartphone e parliamo dei veri e propri antenati dei giochi mobile!

🗂 Titolo 1: Dragon Ball Ultimate Blast
🗂 Titolo 2: Dragon Ball Othello
🗂 Titolo 3: Dragon Ball Pinball
🗂 Tirolo 4: Dragon Ball Dojo Community
🗓 Data Di Uscita: 15 Ottobre 2006

📌 Ottobre 2006, Bandai Namco (Japan) iniziò a sperimentare con la nuova tecnologia NTT DoCoMo i-mode per distribuire una vasta gamma di videogiochi a pagamento mensile (circa 400 yen). L'I-Mode sfruttava l'interscambio di dati per permettere il servizio multimediale di accedere alla libreria di gioco chiamata "Dragon Ball Mobile" ma attenzione: solo per determinati telefoni.

📲 FOMA 901i: Fu la chiave per accedere ai contenuti insieme alla connessione del provider DoCoMo. Un telefono progettato specialmente per un utilizzo multimediale, tutti i titoli della piattaforma Dragon Ball furono sviluppati sfruttando le massime capacità del dispositivo; vediamone alcuni:

▪️ Dragon Ball Ultimate Blast:
🔗 "Un gioco d'azione in cui Goku, Piccolo, Crilin e altri guerrieri si riuniscono per dar vita a battaglie accese. Il gioco supporta anche una modalità classifica in cui è possibile competere con i giocatori di tutto il Giappone".

▪️ Dragon Ball Training:
🔗 "Una vasta quantità di generi in uno; Al momento del lancio del servizio, Dragon Ball Othello, Dragon Ball Pinbal e Kame-Senryu sono attivi fino allo scadere del periodo stabilito"

È scontato dire che questi giochi sono andati persi per sempre. Nonostante la tecnologia i-mode sia ancora attiva, il servizio lanciato da Bandai Namco è scomparso da anni e anni. Nel prossimo post parleremo dei restanti titoli rilasciati per il FOMA 901i.

🔗 Link Articolo - Il Sistema Giapponesi I-Mode di Web Tiscali: http://web.tiscali.it/richard/tlc/articoli/i-mode.htm

🔖 #DBGames #DBMobile