Forwarded from Daily Dragon Ball 🐲
🔎 UN RETROSCENA SULLA PRODUZIONE DI DRAGON BALL Z - LA GENKIDAMA SCURA E I MESSAGGI DI YOSHIHIRO UEDA (4)
Dallo scambio di messaggi è emerso un dettaglio interessante sulla produzione degli episodi prima dell'era digitale, in particolare riguardo alla Genkidama e altri colpi energetici.
Per ottenere l'effetto di questi attacchi, solo l'area dell'energia veniva dipinta con nero lucido sui cels quasi trasparenti. Successivamente, i tecnici del reparto fotografia (noti in gergo come "satsuei tantō", o nell'era analogica più comunemente creditati "tokushū kōka", letteralmente "effetti speciali") riprendevano questi elementi con cineprese sotto luci specifiche, sfruttando la riflessione del nero per creare un effetto brillante sullo schermo.
L'intero processo era supervisionato dal direttore della fotografia (noto all'interno della linea di produzione come "satsuei kantoku"), che si assicurava che il lavoro finale fosse in linea con il risultato desiderato dal regista.
🐲 Daily Dragon Ball
Dallo scambio di messaggi è emerso un dettaglio interessante sulla produzione degli episodi prima dell'era digitale, in particolare riguardo alla Genkidama e altri colpi energetici.
Per ottenere l'effetto di questi attacchi, solo l'area dell'energia veniva dipinta con nero lucido sui cels quasi trasparenti. Successivamente, i tecnici del reparto fotografia (noti in gergo come "satsuei tantō", o nell'era analogica più comunemente creditati "tokushū kōka", letteralmente "effetti speciali") riprendevano questi elementi con cineprese sotto luci specifiche, sfruttando la riflessione del nero per creare un effetto brillante sullo schermo.
L'intero processo era supervisionato dal direttore della fotografia (noto all'interno della linea di produzione come "satsuei kantoku"), che si assicurava che il lavoro finale fosse in linea con il risultato desiderato dal regista.
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Forwarded from Daily Dragon Ball 🐲
🔎 UN RETROSCENA SULLA PRODUZIONE DI DRAGON BALL Z - LA GENKIDAMA SCURA E I MESSAGGI DI YOSHIHIRO UEDA (FINE)
In conclusione sì, molto probabilmente la Genkidama di colore scuro nella preview, si trattava semplicemente di un errore commesso dai tecnici del reparto fotografia e di una supervisione frettolosa da parte del direttore di fotografia: come è noto, l'anime di Dragon Ball Z aveva una produzione molto serrata, motivo per cui l'intero team di lavoro non aveva il tempo materiale per soffermarsi molto su ogni passaggio.
Nella foto in allegato Tetsuo Ōfuji durante il processo di fotografia delle cels.
Potete trovate qui un post di Dragon Ball AP - che ringrazio nuovamente per l'aiuto - riguardante la realizzazione dell'ultima "Kamehameha artigianale", che utilizza parte delle tecniche descritte in questa serie di post.
🐲 Daily Dragon Ball
In conclusione sì, molto probabilmente la Genkidama di colore scuro nella preview, si trattava semplicemente di un errore commesso dai tecnici del reparto fotografia e di una supervisione frettolosa da parte del direttore di fotografia: come è noto, l'anime di Dragon Ball Z aveva una produzione molto serrata, motivo per cui l'intero team di lavoro non aveva il tempo materiale per soffermarsi molto su ogni passaggio.
Nella foto in allegato Tetsuo Ōfuji durante il processo di fotografia delle cels.
Potete trovate qui un post di Dragon Ball AP - che ringrazio nuovamente per l'aiuto - riguardante la realizzazione dell'ultima "Kamehameha artigianale", che utilizza parte delle tecniche descritte in questa serie di post.
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Media is too big
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📺 FINDY × DRAGON BALL – NUOVO SPOT PUBBLICITARIO CON BULMA
Findy, società giapponese di software engineering intelligence, presenta lo spot "I creatori rendono il mondo più interessante" con Bulma come volto della campagna.
L'animazione è stata curata da Shun Sawai, artista capace di emulare perfettamente le caratteristiche stilistiche di Toriyama.
🔗 Link Video
🔗 Conferenza Stampa
Findy, società giapponese di software engineering intelligence, presenta lo spot "I creatori rendono il mondo più interessante" con Bulma come volto della campagna.
💬 Findy: Bulma, la geniale inventrice del popolare anime 'Dragon Ball Z', è apparsa nello spot televisivo di Findy, un'azienda che offre servizi di supporto alle assunzioni per ingegneri, intitolato 'I creatori rendono il mondo più interessante'. Lo spot è composto da scene memorabili in cui Bulma supporta i suoi amici con le sue eccezionali capacità tecniche, come quando sviluppa il Dragon Radar per cercare le Sfere del Drago, migliora un'astronave sconosciuta e ripara e utilizza uno scouter che misura la forza combattiva del nemico.
L'animazione è stata curata da Shun Sawai, artista capace di emulare perfettamente le caratteristiche stilistiche di Toriyama.
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🔗 Conferenza Stampa
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⛩️ Dragon Ball Channel AP
📺 FINDY × DRAGON BALL – NUOVO SPOT PUBBLICITARIO CON BULMA Findy, società giapponese di software engineering intelligence, presenta lo spot "I creatori rendono il mondo più interessante" con Bulma come volto della campagna. 💬 Findy: Bulma, la geniale inventrice…
🔎 Aggiornamento: Shun Sawai conferma la sua partecipazione alle animazioni per lo spot televisivo di Findy!
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💬 Sawai: Ho curato tutte le animazioni e il trattamento visivo di questo spot pubblicitario! (ndt. Compreso lo storyboard e la regia)
La fotografia è stata affidata a Naoyuki Wada, la direzione artistica a Maya Kasai, e i colori a Misa Nishimura insieme a tutto il team di DAIMA che ha collaborato.
Hanno risposto con grande cura e attenzione anche alle mie richieste più minuziose.
Ci ho messo molta passione e attenzione ai dettagli, quindi sarei davvero felice se poteste guardarlo più e più volte.
🔗 Link Fonte
vxTwitter / fixvx
swdb (@swdb_)
こちらのCM、全作画と演出処理を担当しました!
撮影は和田さん、美術は葛西さん、色彩は西村さんとDAIMAで関わってた方々で、細かい要望にも丁寧に応えていただきました。
色々こだわったので、ぜひ何度も観ていただけたら嬉しいです。 https://t.co/zWQRGpsGkd
【QRT of コミックナタリー (@comic_natalie):】
'「ドラゴンボールZ」ブルマを起用したTVCM「つくる人が、世界を面白くする。」放送(動画あり / コメントあり)
https://natalie.mu/…
撮影は和田さん、美術は葛西さん、色彩は西村さんとDAIMAで関わってた方々で、細かい要望にも丁寧に応えていただきました。
色々こだわったので、ぜひ何度も観ていただけたら嬉しいです。 https://t.co/zWQRGpsGkd
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🇫🇷 È iniziato oggi il grande evento francese Japan Expo 2025, che si protrarrà nei prossimi giorni con numerose conferenze e ospiti d’eccezione, tra cui Kazuhiko Torishima, il team del programma radiofonico KosoKoso, Toyotarō e l'animatore Katsuyoshi Nakatsuru.
Alle 14:00 è appena partita la sessione di autografi, inaugurata in grande stile con una Kamehameha collettiva, celebrato in compagnia straordinaria: il presidente Emmanuel Macron.
🔗 Link Orari
🔗 Link Conferenze
Alle 14:00 è appena partita la sessione di autografi, inaugurata in grande stile con una Kamehameha collettiva, celebrato in compagnia straordinaria: il presidente Emmanuel Macron.
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🖋️ Un'illustrazione inedita di Akira Toriyama è stata svelata nel libretto del Blu-ray di Dragon Ball DAIMA.
Il produttore esecutivo Akio Iyoku ha dichiarato di esserne rimasto così colpito da volerla usare come fonte d'ispirazione per una scena chiave dell'episodio 19: il momento in cui Goku si strappa il suo dōgi durante la trasformazione in Super Saiyan 4.
🔗 Link Fonte
Il produttore esecutivo Akio Iyoku ha dichiarato di esserne rimasto così colpito da volerla usare come fonte d'ispirazione per una scena chiave dell'episodio 19: il momento in cui Goku si strappa il suo dōgi durante la trasformazione in Super Saiyan 4.
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🖊 KATSUYOSHI NAKATSURU VS TOYOTARŌ — DRAGON BALL LIVE @ JAPAN EXPO 2025
📍 Durante la conferenza, Katsuyoshi Nakatsuru e Toyotarō hanno intrattenuto il pubblico per oltre un'ora, disegnando personaggi di Dragon Ball e condividendo consigli su come approcciarsi al disegno.
1⃣ Crilin:
▪️ Katsuyoshi Nakatsuru:
– "Le forme semplici sono le più difficili"
– Non ha il naso, quindi l'espresione deve trasmettere tutto: "può sembrare infantile, ma serve equilibrio"
– Disegna prima a matita, poi inchiostra
– 🎤 Torishima (editor) scherza: “Un vero uomo va diretto con l'inchiostro! Sei lento!”
2⃣ Goku (Bambino)
▪️ Toyotarō:
– Ammette di aver disegnato praticamente Goten per errore: "Non disegno quasi mai Goku da piccolo!"
3⃣ Goku (Adulto):
▪️ Toyotarō:
– Disegnato in circa 45 secondi
▪️ Katsuyoshi Nakatsuru:
– Disegna più da vicino, ci mette più tempo, espressione dura
– "Toyotarō ha pensato allo spazio, io ho improvvisato!"
– Toyotarō su Nakatsuru:
"È incredibile vedere come il suo stile continui ad evolversi!"
📍 Durante la conferenza, Katsuyoshi Nakatsuru e Toyotarō hanno intrattenuto il pubblico per oltre un'ora, disegnando personaggi di Dragon Ball e condividendo consigli su come approcciarsi al disegno.
1⃣ Crilin:
▪️ Katsuyoshi Nakatsuru:
– "Le forme semplici sono le più difficili"
– Non ha il naso, quindi l'espresione deve trasmettere tutto: "può sembrare infantile, ma serve equilibrio"
– Disegna prima a matita, poi inchiostra
– 🎤 Torishima (editor) scherza: “Un vero uomo va diretto con l'inchiostro! Sei lento!”
2⃣ Goku (Bambino)
▪️ Toyotarō:
– Ammette di aver disegnato praticamente Goten per errore: "Non disegno quasi mai Goku da piccolo!"
3⃣ Goku (Adulto):
▪️ Toyotarō:
– Disegnato in circa 45 secondi
▪️ Katsuyoshi Nakatsuru:
– Disegna più da vicino, ci mette più tempo, espressione dura
– "Toyotarō ha pensato allo spazio, io ho improvvisato!"
– Toyotarō su Nakatsuru:
"È incredibile vedere come il suo stile continui ad evolversi!"
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Forwarded from OcelotMDB | Canale Ufficiale (OcelotMDB)
Super continuerà?
Parrebbe che Toyotaro abbia detto "non è impossibile" in risposta a delle domande, aggiungendo che effettivamente era lui a scrivere le storie e Toriyama poi le approvava o meno inviando sue correzioni (poche volte arrivavano "trame" da Toriyama)... tuttavia specifica che lui attualmente non ne sa nulla, e tutto sta a Shueisha/Toei
Parrebbe che Toyotaro abbia detto "non è impossibile" in risposta a delle domande, aggiungendo che effettivamente era lui a scrivere le storie e Toriyama poi le approvava o meno inviando sue correzioni (poche volte arrivavano "trame" da Toriyama)... tuttavia specifica che lui attualmente non ne sa nulla, e tutto sta a Shueisha/Toei
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🖋 Altre illustrazioni di Akira Toriyama presenti nel libretto del Blu-ray di Dragon Ball DAIMA: includono una rappresentazione dettagliata del paesaggio del Secondo Regno Demoniaco, oltre una serie di character design dedicati a:
– Commercianti presenti nell'area
– Veicoli tipici della regione
– Flora locale
Inoltre, sono inclusi tutti i bozzetti originali (prima delle versioni finalizzate da Katsuyoshi Nakatsuru) dei personaggi inediti apparsi nel tredicesimo episodio.
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– Commercianti presenti nell'area
– Veicoli tipici della regione
– Flora locale
Inoltre, sono inclusi tutti i bozzetti originali (prima delle versioni finalizzate da Katsuyoshi Nakatsuru) dei personaggi inediti apparsi nel tredicesimo episodio.
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📰 FRANCE INFO INTERVISTA TOYOTARŌ — DRAGON BALL LIVE @ JAPAN EXPO 2025
Nuova intervista a Toyotarō condotta da franceinfo, un'importante emittente di servizio pubblico francese.
🔗 Link Fonte
Nuova intervista a Toyotarō condotta da franceinfo, un'importante emittente di servizio pubblico francese.
Toyotaro: "Buongiorno, Francia! Non è la prima volta che vengo in Francia. Sono già venuto quando ero studente. All'epoca ero molto felice di vedere dal vivo la Torre Eiffel, l'Arco di Trionfo, il museo del Louvre e, naturalmente, Notre-Dame."
Toyotaro: "Il fatto che la Francia sia il secondo più grande paese consumatore di manga dopo il Giappone per me è piuttosto affascinante. Apprezzo che questa cultura sia così tanto accettata qui."
Toyotaro: "Il successo di Dragon Ball risiede in una storia che è semplice, nel senso buono del termine. Quando c'è un combattimento, non c'è bisogno di leggere un blocco di testo per capire. Questo rende la serie accessibile a tutti, chiunque voi siate e ovunque viviate nel mondo. La semplicità dell'opera è la sua forza."
Toyotaro: "Quand'ero giovane, il mio primo incontro con Dragon Ball è avvenuto tramite l'animazione. Non leggevo ancora il manga. L'ho adorato e in seguito ho comprato la rivista Jump che pre-pubblicava Dragon Ball. C'era un episodio di combattimento tra Vegeta e Goku e sono diventato completamente dipendente. Ho voluto disegnare Dragon Ball. All'epoca c'erano dei giochi di carte di cui disegnavo i personaggi principali. Sono andato dall'editore giapponese Shūeisha. Ho iniziato a mostrargli i miei lavori. E da cosa nasce cosa, sono entrato in contatto con Akira Toriyama, il creatore di Dragon Ball, e ho iniziato a lavorare con lui sul manga Dragon Ball Super nel 2015."
Toyotaro: "Il mio personaggio preferito è Granolah, perché quando l'ho disegnato e presentato ad Akira Toriyama, ha detto subito 'ok'. 'È fantastico, vai!'. Sono anche molto fiero di aver creato Black Freeza."
Toyotaro: "Quando Akira Toriyama è scomparso nel 2024, non me l'aspettavo. Per un momento, mi sono sentito un po' perso. Non sapevo bene cosa fare. Ci sono stati molti messaggi di conforto attraverso i social network. Anche se ero vicino a lui, mi sono sentito uno tra i suoi milioni di fan a essere triste."
Toyotaro: "Per me, Dragon Ball è il manga n. 1 al mondo. Penso che Dragon Ball non dovrebbe finire. Non sono l'unico a lavorarci. È la forza dei fan di tutto il mondo che farà in modo che quest'opera possa continuare."
Toyotaro: "Io, come mangaka, ciò che vorrei per il futuro è continuare a evolvere e a migliorarmi sempre, avere diversi approcci, fare manga più divertenti, migliorare le mie competenze nel disegno o nella storia. Questo è il mio obiettivo."
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🗞 FRANCE INTER INTERVISTA TOYOTARŌ — DRAGON BALL LIVE @ JAPAN EXPO 2025 (PARTE 1)
🔎 Radio Inter, una delle maggiori radio pubbliche francesi, ha rilasciato una lunga intervista con Toyotarō!
🎤 A un anno dalla scomparsa di Akira Toriyama, che immagine ha di lui oggi?
🎤 Lei è il suo successore designato, avverte una pressione particolare, soprattutto considerando la popolarità di Dragon Ball?
🎤 Il fatto di essere stato un fan di Dragon Ball fin da bambino cambia qualcosa nel suo modo di creare?
🎤 A proposito, qual è il suo rapporto con i fan del manga?
🎤 Cosa la ispira quando disegna?
🎤 Essere un mangaka è un lavoro molto impegnativo. Quanto tempo dedica al disegno ogni giorno?
🎤 Ci racconti come lavora?
🔗 Link Fonte
🔎 Radio Inter, una delle maggiori radio pubbliche francesi, ha rilasciato una lunga intervista con Toyotarō!
🎤 A un anno dalla scomparsa di Akira Toriyama, che immagine ha di lui oggi?
💬 Toyotarō: Era una persona davvero gentile, incredibilmente tollerante, un po' come un vecchio saggio. Aveva un grande cuore. Ma non appena aveva in mente qualcosa, sapeva diventare intransigente. Una persona molto buona, ma allo stesso tempo percepivo in lui un rigore che mi spingeva a temere di deluderlo. Mi ha insegnato l'arte del manga in modo diretto. Questa tecnica che mi ha trasmesso, questo suo insegnamento diretto, è un'eredità che devo proteggere. Devo farla mia.
🎤 Lei è il suo successore designato, avverte una pressione particolare, soprattutto considerando la popolarità di Dragon Ball?
💬 Toyotarō: Non mi considero il suo successore, il suo erede, ma un membro del team che cerca di continuare a diffondere le opere di Akira Toriyama nel mondo. Non credo di dovermi sobbarcare tutto il peso. In questo senso, ovviamente ho una responsabilità, ma è una responsabilità condivisa e non sono solo. C'è l'intera produzione. Ci sono tutti i fan. È un'opera creata davvero a più mani.
"Successore" è una parola un po' forte. Questa responsabilità non è solo mia. È un vero lavoro di squadra. Quando Toriyama è venuto a mancare, abbiamo sentito ancora di più il bisogno di proteggere questa eredità.
🎤 Il fatto di essere stato un fan di Dragon Ball fin da bambino cambia qualcosa nel suo modo di creare?
💬 Toyotarō: Amo Dragon Ball, quasi troppo. Ci sono lettori che non conoscono molto bene l'opera, e a volte mi capita di inserire dettagli molto specifici, di nicchia. Cerco di evitare questi argomenti un po' troppo specialistici. Ad esempio, in una piccola vignetta. Per i fan può essere interessante, ma rimane molto circoscritto. E se ripeto troppo spesso questo tipo di esperienza, i fan più "occasionali", per così dire, rischiano di "annoiarsi" un po'.
🎤 A proposito, qual è il suo rapporto con i fan del manga?
💬 Toyotarō: Dal mio punto di vista, li considero partner con cui co-creare quest'opera. È un manga che esiste unicamente perché esistono i fan. Voglio creare qualcosa che piaccia a tutti. Non voglio creare qualcosa da solo, imponendo semplicemente la mia visione dell'opera.
🎤 Cosa la ispira quando disegna?
💬 Toyotarō: Prima di tutto, c'è Akira Toriyama. Ma alla fine, sarebbe una brutta copia se mi ispirassi solo a lui. C'è anche il cinema e altri manga. Cerco di trarre ispirazione da tutto questo e di aggiornarmi regolarmente. Ci sono anche i film Pixar e Marvel, e sono un grande fan anche di Star Wars. A volte mi rendo conto di essere stato influenzato da Star Wars senza esserne consapevole al momento. Ma c'è una certa connessione. Anche Akira Toriyama era un fan di Star Wars.
🎤 Essere un mangaka è un lavoro molto impegnativo. Quanto tempo dedica al disegno ogni giorno?
💬 Toyotarō: Durante la pubblicazione della serie, a parte dormire, mangiare e fare la doccia, tutto il resto era dedicato al manga. Quando la scadenza si avvicina, durante l'ultima settimana, si arriva a dormire tre o quattro ore per notte.
🎤 Ci racconti come lavora?
💬 Toyotarō: All'inizio, nascono le idee. Poi, una volta deciso tutto, quando inizio a disegnare, accendo la televisione e metto della musica. Ho bisogno di un po' di rumore, altrimenti faccio fatica a motivarmi. Se ci sono testi, mi lascio trasportare. Altrimenti, ascolto la colonna sonora di un film, come Star Wars o film giapponesi, con un ritmo incalzante.
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🗞 FRANCE INTER INTERVISTA TOYOTARŌ — DRAGON BALL LIVE @ JAPAN EXPO 2025 (PARTE 2)
🎤 Ha tempo per leggere altri manga?
🎤 Tornando a Dragon Ball, qual è stato il suo arco narrativo preferito da disegnare?
🎤 Lei ha disegnato quasi esclusivamente Dragon Ball. Rimpiange di non aver potuto affermare maggiormente il suo stile?
🎤 Quindi non le manca creare qualcosa di suo?
🔗 Link Fonte
🎤 Ha tempo per leggere altri manga?
💬 Toyotarō: Penso che sia necessario continuare a leggere manga, quindi trovo il tempo per farlo. Leggere manga fa parte del mio lavoro, e non è qualcosa che posso fare in totale relax.
🎤 Tornando a Dragon Ball, qual è stato il suo arco narrativo preferito da disegnare?
💬 Toyotarō: Quello di Trunks. Mi sono divertito molto a scrivere quell'arco narrativo. È un personaggio che era molto vicino a ciò che volevo fare. I film americani che vedevo da giovane, quell'universo era qualcosa che mi piaceva molto, e quindi sapevo di avere questa ambizione e questo desiderio di poterlo disegnare. Essere riuscito a realizzarlo è stato molto gratificante per me.
🎤 Lei ha disegnato quasi esclusivamente Dragon Ball. Rimpiange di non aver potuto affermare maggiormente il suo stile?
💬 Toyotarō: Amo davvero Dragon Ball. Volevo scrivere per Dragon Ball, ed è per questo che sono diventato un mangaka. Non ho alcun rimpianto riguardo al mio percorso professionale attuale. Sono diventato un mangaka perché volevo disegnare Dragon Ball. Quindi sono felice.
🎤 Quindi non le manca creare qualcosa di suo?
💬 Toyotarō: Forse disegnare storie originali mi aiuterà a crescere come mangaka. E anche quando tornerò alle storie di Dragon Ball, forse questo mi permetterà di adottare nuovi approcci. Ho ancora la motivazione e l'ambizione di poter affrontare il soggetto da diverse angolazioni e magari avere un nuovo sviluppo nella mia carriera e nelle mie competenze.
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Forwarded from Daily Dragon Ball 🐲
✍🏻 LA "CANONICITÀ" SECONDO TOYOTARO
Al Japan Expo 2025, in uno dei suoi interventi Toyotaro si è espresso dicendo apertamente che ama Dragon Ball nella sua interezza e di come sia tutto "canonico*" per lui.
*Essendo un termine occidentale, la creator Von - che ha riportato parecchie delle dichiarazioni dell'evento - ha specificato come Toyotaro si riferisse principalmente all'ufficialità delle storie (sono dunque escluse le doujinshi) e di come apprezzasse di base qualsiasi prodotto della serie senza distinzioni.
Toyotaro ha inoltre menzionato - come progetto a cui da molta importanza - Dragon Ball Online, videogioco MMO attivo in diversi paesi asiatici, dal 2010 al 2013.
Il videogioco si pone come sequel degli eventi del manga, essendo ambientato centinaia di anni dopo e vanta la partecipazione di Toriyama per quanto riguarda la supervisione della storia e la realizzazione di alcuni design. Sicuramente il videogioco in cui è stato più coinvolto.
Breve introduzione a DBO
🐲 Daily Dragon Ball
Al Japan Expo 2025, in uno dei suoi interventi Toyotaro si è espresso dicendo apertamente che ama Dragon Ball nella sua interezza e di come sia tutto "canonico*" per lui.
*Essendo un termine occidentale, la creator Von - che ha riportato parecchie delle dichiarazioni dell'evento - ha specificato come Toyotaro si riferisse principalmente all'ufficialità delle storie (sono dunque escluse le doujinshi) e di come apprezzasse di base qualsiasi prodotto della serie senza distinzioni.
Toyotaro ha inoltre menzionato - come progetto a cui da molta importanza - Dragon Ball Online, videogioco MMO attivo in diversi paesi asiatici, dal 2010 al 2013.
Il videogioco si pone come sequel degli eventi del manga, essendo ambientato centinaia di anni dopo e vanta la partecipazione di Toriyama per quanto riguarda la supervisione della storia e la realizzazione di alcuni design. Sicuramente il videogioco in cui è stato più coinvolto.
Breve introduzione a DBO
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Forwarded from Daily Dragon Ball 🐲
📚LOST SAMURAI, IL NUOVO MANGA DI TOYOTARO
Dopo la smentita riguardo ad un possibile annuncio di un "progetto originale", al Japan Expo 2025 è stato presentato Lost Samurai, un nuovo manga di Toyotaro che verrà serializzato sul V Jump.
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Dopo la smentita riguardo ad un possibile annuncio di un "progetto originale", al Japan Expo 2025 è stato presentato Lost Samurai, un nuovo manga di Toyotaro che verrà serializzato sul V Jump.
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