🖇 Ссылка на портфолио
Всё упомянутое в выпуске одним постом
Коллекция портфолио от Никиты
→ подборка в notion
Helper, кореш и наставник в дизайне
→ сайт
→ телеграм-канал
Mobbin, галерея экранов, флоу и паттернов
→ mobbin
Олег Александров
→ телеграм-канал
Студия MAX
→ телеграм-канал
→ сайт
Канал FAANG+ Careers, вакансии в международные компании с рекомендациями по прохождению интервью.
→ телеграм-канал
share, save
Всё упомянутое в выпуске одним постом
Коллекция портфолио от Никиты
→ подборка в notion
Helper, кореш и наставник в дизайне
→ сайт
→ телеграм-канал
Mobbin, галерея экранов, флоу и паттернов
→ mobbin
Олег Александров
→ телеграм-канал
Студия MAX
→ телеграм-канал
→ сайт
Канал FAANG+ Careers, вакансии в международные компании с рекомендациями по прохождению интервью.
→ телеграм-канал
share, save
Пользователь видит конечный результат
Перечитал гайдлайны AREA17, по которым учился веб-дизайну. Они устарели, так как рассказывают про Adobe Illustrator, но этот принцип работает до сих пор:
Creating pixel perfect design mockups is great, but the users will only see the end result, which is the front-end and an interpretation of the design. So there is a gap between the final design and the result online. As a designer it is our job to keep this gap as small as possible by working close with developers and guiding them through our design work.
Человек покупает, скачивает и пользуется продуктом. Не дизайном.
Перечитал гайдлайны AREA17, по которым учился веб-дизайну. Они устарели, так как рассказывают про Adobe Illustrator, но этот принцип работает до сих пор:
Creating pixel perfect design mockups is great, but the users will only see the end result, which is the front-end and an interpretation of the design. So there is a gap between the final design and the result online. As a designer it is our job to keep this gap as small as possible by working close with developers and guiding them through our design work.
Человек покупает, скачивает и пользуется продуктом. Не дизайном.
А мы не только свой подкаст делаем, ещё и в гости ходим. С Кариной Милениной в подкасте «Патрик на линии» говорим о сайтах модных брендов.
P.S. в гости ходить так неожиданно и приятно👨🏻💻
P.S. в гости ходить так неожиданно и приятно👨🏻💻
Telegram
Патрик на линии
Собирайте модную карту России вместе с Патрик на линии!
Все выпуски: https://www.youtube.com/@pod.Patrickontheline
Подкаст: https://patrickonline.mave.digital/
Поддержка: https://boosty.to/patrickonline
По вопросам рекламы: @kaririri
Все выпуски: https://www.youtube.com/@pod.Patrickontheline
Подкаст: https://patrickonline.mave.digital/
Поддержка: https://boosty.to/patrickonline
По вопросам рекламы: @kaririri
Forwarded from Патрик на линии (Karina Milenina)
📍Второй эпизод сезона, в котором мы перезагружаем ваш бизнес, я хочу поговорить о сайтах.
Нет, мы не будем учиться создавать сайт на тильде. Вместо этого, мы разберем основные ошибки, которые мешают клиентам покупать (Да, иногда продажи плохие не только из-за маркетинга или потому что сммщик выставил мало сторис 😂), что не так с персонализацией, какие бренды могут позвонить себе сделать акцент на визуале, и почему компании продолжают игнорировать пользовательский опыт (UX).
Чтобы обсудить это всё и не взорваться, я познавала админов Telegram-канала о дизайне NowHowChanel и своего коллегу-автора подкаста "Дизайн такой".
⚡️Слушайте на подкаст на всех платформах
Нет, мы не будем учиться создавать сайт на тильде. Вместо этого, мы разберем основные ошибки, которые мешают клиентам покупать (Да, иногда продажи плохие не только из-за маркетинга или потому что сммщик выставил мало сторис 😂), что не так с персонализацией, какие бренды могут позвонить себе сделать акцент на визуале, и почему компании продолжают игнорировать пользовательский опыт (UX).
Чтобы обсудить это всё и не взорваться, я познавала админов Telegram-канала о дизайне NowHowChanel и своего коллегу-автора подкаста "Дизайн такой".
⚡️Слушайте на подкаст на всех платформах
Новый выпуск про старый UI
Нашей работе 30 лет, не больше. Сегодня кратко проходимся по истории IT через кнопочные телефоны, мониторы плоские и круглые, от медленного интернета до 4G LTE, а на самом деле целый час отвечаем на вопрос почему Фигма.
Слушайте новый выпуск
• Apple Podcasts
• Яндекс Музыка
• Google Podcasts
Все площадки
Нашей работе 30 лет, не больше. Сегодня кратко проходимся по истории IT через кнопочные телефоны, мониторы плоские и круглые, от медленного интернета до 4G LTE, а на самом деле целый час отвечаем на вопрос почему Фигма.
Слушайте новый выпуск
• Apple Podcasts
• Яндекс Музыка
• Google Podcasts
Все площадки
В этот раз сказки
О том, зачем и как продукты используют сторителлинг, говорим с Василием Эсмановым.
Истории — привычный способ делиться опытом, учиться и получать новые впечатления. Но сторителлинг — это ещё и эффективный инструмент для медиа, продуктов и целых компаний. Они тоже рассказывают истории. Вместо того, чтобы приобретать товары и пользоваться услугами, теперь мы вместе с продуктами меняем образ жизни, становимся другими людьми и попадаем в новые истории.
Слушайте новый выпуск
• Apple Podcasts
• Яндекс Музыка
• Google Podcasts
Все площадки
О том, зачем и как продукты используют сторителлинг, говорим с Василием Эсмановым.
Истории — привычный способ делиться опытом, учиться и получать новые впечатления. Но сторителлинг — это ещё и эффективный инструмент для медиа, продуктов и целых компаний. Они тоже рассказывают истории. Вместо того, чтобы приобретать товары и пользоваться услугами, теперь мы вместе с продуктами меняем образ жизни, становимся другими людьми и попадаем в новые истории.
Слушайте новый выпуск
• Apple Podcasts
• Яндекс Музыка
• Google Podcasts
Все площадки
А ещё нашему подкасту сегодня 4 года🎉 Принимаем поздравления☺️
идеальное видео
Три выпуска мы говорили о промышленном дизайне, сторителлинге и коммуникациях, а Nothing сделали это за семь минут — заказали подделки своих наушников и сделали обзор.
Круто
https://youtu.be/U6Bj_2DuEL4
Три выпуска мы говорили о промышленном дизайне, сторителлинге и коммуникациях, а Nothing сделали это за семь минут — заказали подделки своих наушников и сделали обзор.
Круто
https://youtu.be/U6Bj_2DuEL4
YouTube
Nothing Team Review Fake Products
Join us with Carl Pei, Felicien & Joseph as we review fake versions of the Nothing Ear (1).
--------------------------------------------
➤ Our Website:
https://nothing.tech/
➤ Follow Us:
https://www.instagram.com/nothing/
https://twitter.com/nothing…
--------------------------------------------
➤ Our Website:
https://nothing.tech/
➤ Follow Us:
https://www.instagram.com/nothing/
https://twitter.com/nothing…
Дизайн Такой
Она меняется Когда последний раз вы говорили «посмотри в энциклопедии»? А в Википедии? Википедия поменяла представление о знании и информации, но годами не менялась сама: её банально неудобно читать. У меня есть три режима чтения Вики: сузить браузер вполовину…
Вот и новая вики, о которой мы писали в 2020-ом году. Смотрится классно, доступна на французском
🌎 Очень большие компании
Вместе с Евгением Трофимовым, админом канала FAANG+ Careers, обсуждаем мировые компании:
какая у них культура,
зачем туда устраиваться, как справляться с тем что весь интернет распекает релиз, который сделал ты и каково первым соприкоснуться с технологиями, которые увидят рынок только через несколько лет.
И да, мы доступны на всех платформах из FAANG
• Apple Podcasts
• Google Podcasts
• Spotify
так что слушайте новый выпуск
Вместе с Евгением Трофимовым, админом канала FAANG+ Careers, обсуждаем мировые компании:
какая у них культура,
зачем туда устраиваться, как справляться с тем что весь интернет распекает релиз, который сделал ты и каково первым соприкоснуться с технологиями, которые увидят рынок только через несколько лет.
И да, мы доступны на всех платформах из FAANG
• Apple Podcasts
• Google Podcasts
• Spotify
так что слушайте новый выпуск
Дизайн Такой
Как создать удобную умную колонку и почему некоторые устройства не меняются десятилетиями? 📎 Мы возвращаемся🔥 И в новом выпуске мы говорим о промышленном дизайне с Иваном Липковым, арт-директором студии notAnotherOne. Из чего складывается хороший промышленный…
Попугай
Одного только хорошего дизайна для продукта часто оказывается мало — важно появиться на рынке вовремя.
Это наушники Parrot Zik 2, выпущенные 19 декабря 2014 года. Первое поколение вышло 20 июня 2012 года, за восемь лет до появления AirPods Max. В наушниках Parrot уже тогда были все идеи современных наушников:
• беспроводное подключение
• минималистичное оголовье (подглядите на последние Bose, Sony, B&W и B&O)
• сенсорное управление
• активное шумоподавление
• смелые яркие цвета
Может наушники и были локально известны и популярны, но рынок к ним был не готов: ни к идеи наушников как акссесуара, ни к Bluetooth как основному способу подключения.
Компания Parrot переключилась на производство дронов, наушники упоминаются только в архивных интрукциях.
А классные были наушники, опередившие время. Дизайнер всех трёх поколений — Филипп Старк.
Одного только хорошего дизайна для продукта часто оказывается мало — важно появиться на рынке вовремя.
Это наушники Parrot Zik 2, выпущенные 19 декабря 2014 года. Первое поколение вышло 20 июня 2012 года, за восемь лет до появления AirPods Max. В наушниках Parrot уже тогда были все идеи современных наушников:
• беспроводное подключение
• минималистичное оголовье (подглядите на последние Bose, Sony, B&W и B&O)
• сенсорное управление
• активное шумоподавление
• смелые яркие цвета
Может наушники и были локально известны и популярны, но рынок к ним был не готов: ни к идеи наушников как акссесуара, ни к Bluetooth как основному способу подключения.
Компания Parrot переключилась на производство дронов, наушники упоминаются только в архивных интрукциях.
А классные были наушники, опередившие время. Дизайнер всех трёх поколений — Филипп Старк.
зум в фигме
Бесит
Багу несколько лет, выходят большие обновления — баг остаётся. Последнюю неделю всплывает часто.
Есть такой костыль с одной кнопкой
https://github.com/danqing/Pinch
Бесит
Багу несколько лет, выходят большие обновления — баг остаётся. Последнюю неделю всплывает часто.
Есть такой костыль с одной кнопкой
https://github.com/danqing/Pinch
GitHub
GitHub - danqing/Pinch: One-click fix for Mac trackpad pinch to zoom gesture
One-click fix for Mac trackpad pinch to zoom gesture - danqing/Pinch
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Раньше мы были без ума от инструментов, убирающих фон в один клик — теперь этот такая обыденность что даже стандартный Preview умеет это делать. Фотошопа на ноутбуке нет уже года три.
Некрасивые приложения
В лентах линкдина и твиттера встречаю встречаю два настроения
1. Приложения стали уродливыми
2. Качество дизайна стало хуже
Во-первых, оба мнения — хот тейки — они лучше провоцируют, соцсети располагают к тому, чтобы писать хлёстко.
Во-вторых, и да, и нет (спасибо правилу «не все, не всегда, не сразу»)
На примере архитектуры, которая прекрасно решает и практические задачи и эстетики не лишена, — я вырос и прожил в панельках, а не в особняке в стиле модерн по проекту Шехтеля. Панельки — и благо, и проклятье, спасибо Ле Корбюзье. Они решают практическую задачу — в кратчайшие сроки обеспечивают сотни тысяч людей доступным удобным жильём в городе. Спорить о вкладе Ле Корбюзье можно долго, но точно одно — сам себя считаю городским теперь я.
В отличии от многовековой истории архитектуры интерфейсы укладывается лет в тридцать: добежали до примитивного ещё до кризиса среднего возраста (по дороге, кстати, был ещё и веб-брутализм — опять архитектура).
К приложению и его дизайнерам сейчас очень много требований: решать задачи, фичи деливерить быстро, а потом мэйнтэйнить на разных языках, рынках, устройствах.
И если 15 лет назад было ясно, что делаем одно приложение под один айфон и поддерживаем старый второй, то теперь вашу аппу установят на телефон компании Tecno, Oppo, которых на развивающихся рынках ну очень много. А сколько сейчас айфонов?
Быстро работающие приложения дарят радость и счастье, медленные — расстраивают. Кто-то не скачает ваше приложение, потому что оно большое.
Получается, что проще — лучше.
Красивые приложения по-прежнему есть, никуда они не ушли — это жизнь наша поменялась: не помню, когда последний раз установил новое и красивое приложение — не было нужно. А ждать красивое в Uber по меньшей мере наивно
Пара симпатяг, в которых недавно влюбился:
How We Feel →
сколько ж восхищения и белой зависти я испытал
Commons →
понравился наглый ход с серифным шрифтом
P.S. десктоптный кейс в фигме с исходниками и рефами от together with you
TakeProfit →
Пишите в комменты, во что недавно влюбились вы
👨🏻💻
В лентах линкдина и твиттера встречаю встречаю два настроения
1. Приложения стали уродливыми
2. Качество дизайна стало хуже
Во-первых, оба мнения — хот тейки — они лучше провоцируют, соцсети располагают к тому, чтобы писать хлёстко.
Во-вторых, и да, и нет (спасибо правилу «не все, не всегда, не сразу»)
На примере архитектуры, которая прекрасно решает и практические задачи и эстетики не лишена, — я вырос и прожил в панельках, а не в особняке в стиле модерн по проекту Шехтеля. Панельки — и благо, и проклятье, спасибо Ле Корбюзье. Они решают практическую задачу — в кратчайшие сроки обеспечивают сотни тысяч людей доступным удобным жильём в городе. Спорить о вкладе Ле Корбюзье можно долго, но точно одно — сам себя считаю городским теперь я.
В отличии от многовековой истории архитектуры интерфейсы укладывается лет в тридцать: добежали до примитивного ещё до кризиса среднего возраста (по дороге, кстати, был ещё и веб-брутализм — опять архитектура).
К приложению и его дизайнерам сейчас очень много требований: решать задачи, фичи деливерить быстро, а потом мэйнтэйнить на разных языках, рынках, устройствах.
И если 15 лет назад было ясно, что делаем одно приложение под один айфон и поддерживаем старый второй, то теперь вашу аппу установят на телефон компании Tecno, Oppo, которых на развивающихся рынках ну очень много. А сколько сейчас айфонов?
Быстро работающие приложения дарят радость и счастье, медленные — расстраивают. Кто-то не скачает ваше приложение, потому что оно большое.
Получается, что проще — лучше.
Красивые приложения по-прежнему есть, никуда они не ушли — это жизнь наша поменялась: не помню, когда последний раз установил новое и красивое приложение — не было нужно. А ждать красивое в Uber по меньшей мере наивно
Пара симпатяг, в которых недавно влюбился:
How We Feel →
сколько ж восхищения и белой зависти я испытал
Commons →
понравился наглый ход с серифным шрифтом
P.S. десктоптный кейс в фигме с исходниками и рефами от together with you
TakeProfit →
Пишите в комменты, во что недавно влюбились вы
👨🏻💻
Дизайн Такой
Некрасивые приложения В лентах линкдина и твиттера встречаю встречаю два настроения 1. Приложения стали уродливыми 2. Качество дизайна стало хуже Во-первых, оба мнения — хот тейки — они лучше провоцируют, соцсети располагают к тому, чтобы писать хлёстко.…
продолжая тему локализаций
Surfshark взял да и убрал арабский, финский, хинди и турецкий, чтоб быстрее обновлять и чинить
вот так
Surfshark взял да и убрал арабский, финский, хинди и турецкий, чтоб быстрее обновлять и чинить
вот так
дебаггинг
По-другому не назвать те часы, которые уходят не на дизайн, документацию, разглядывание чужих экранов, а на отладку компонентов и состояний. Код не пишется, а баги есть.
Вроде и не инженер, и не разработчик, а что-то надо чинить. И это видно по дизайн-долгу — кто-то должен делать эту работу.
Дизайн интерфейса перестал быть статичным, вместе с ним должно умереть и статичное дизайн-ревью — решения проявляют себя в динамике.
А эту динамику обеспечивают консистентные компоненты.
Без багов.
Здесь — наш выпуск про дизайн-системы
По-другому не назвать те часы, которые уходят не на дизайн, документацию, разглядывание чужих экранов, а на отладку компонентов и состояний. Код не пишется, а баги есть.
Вроде и не инженер, и не разработчик, а что-то надо чинить. И это видно по дизайн-долгу — кто-то должен делать эту работу.
Дизайн интерфейса перестал быть статичным, вместе с ним должно умереть и статичное дизайн-ревью — решения проявляют себя в динамике.
А эту динамику обеспечивают консистентные компоненты.
Без багов.
Здесь — наш выпуск про дизайн-системы
Telegram
Дизайн Такой
🧰 была дизайн-система и мы её придерживались
С самого начала подкаста, а это четыре года назад, было ясно, что мы, дизайнеры, зачастую неправильно понимаем дизайн-системы. Они не решают всех проблем, системы — постоянно развивающиеся продукты, а не статичный…
С самого начала подкаста, а это четыре года назад, было ясно, что мы, дизайнеры, зачастую неправильно понимаем дизайн-системы. Они не решают всех проблем, системы — постоянно развивающиеся продукты, а не статичный…