Дизайн Такой
2.45K subscribers
202 photos
15 videos
1 file
187 links
Подкаст о дизайне IT продуктов
@romannurgaliev @lakeevnikita

Слушай https://podcast.ru/1445736032
Общайся в чате https://t.me/designtakoychat
Download Telegram
🖇 Ссылка на портфолио

Всё упомянутое в выпуске одним постом

Коллекция портфолио от Никиты
→ подборка в notion

Helper, кореш и наставник в дизайне
→ сайт
→ телеграм-канал

Mobbin, галерея экранов, флоу и паттернов
→ mobbin

Олег Александров
→ телеграм-канал

Студия MAX
телеграм-канал
сайт

Канал FAANG+ Careers, вакансии в международные компании с рекомендациями по прохождению интервью.
→ телеграм-канал

share, save
Пользователь видит конечный результат

Перечитал гайдлайны AREA17, по которым учился веб-дизайну. Они устарели, так как рассказывают про Adobe Illustrator, но этот принцип работает до сих пор:

Creating pixel perfect design mockups is great, but the users will only see the end result, which is the front-end and an interpretation of the design. So there is a gap between the final design and the result online. As a designer it is our job to keep this gap as small as possible by working close with developers and guiding them through our design work.

Человек покупает, скачивает и пользуется продуктом. Не дизайном.
А мы не только свой подкаст делаем, ещё и в гости ходим. С Кариной Милениной в подкасте «Патрик на линии» говорим о сайтах модных брендов.

P.S. в гости ходить так неожиданно и приятно👨🏻‍💻
Forwarded from Патрик на линии (Karina Milenina)
📍Второй эпизод сезона, в котором мы перезагружаем ваш бизнес, я хочу поговорить о сайтах.

Нет, мы не будем учиться создавать сайт на тильде. Вместо этого, мы разберем основные ошибки, которые мешают клиентам покупать (Да, иногда продажи плохие не только из-за маркетинга или потому что сммщик выставил мало сторис 😂), что не так с персонализацией, какие бренды могут позвонить себе сделать акцент на визуале, и почему компании продолжают игнорировать пользовательский опыт (UX).

Чтобы обсудить это всё и не взорваться, я познавала админов Telegram-канала о дизайне NowHowChanel и своего коллегу-автора подкаста "Дизайн такой".



⚡️Слушайте на подкаст на всех платформах
Новый выпуск про старый UI

Нашей работе 30 лет, не больше. Сегодня кратко проходимся по истории IT через кнопочные телефоны, мониторы плоские и круглые, от медленного интернета до 4G LTE, а на самом деле целый час отвечаем на вопрос почему Фигма.

Слушайте новый выпуск
Apple Podcasts
Яндекс Музыка
Google Podcasts

Все площадки
В этот раз сказки

О том, зачем и как продукты используют сторителлинг, говорим с Василием Эсмановым.

Истории — привычный способ делиться опытом, учиться и получать новые впечатления. Но сторителлинг — это ещё и эффективный инструмент для медиа, продуктов и целых компаний. Они тоже рассказывают истории. Вместо того, чтобы приобретать товары и пользоваться услугами, теперь мы вместе с продуктами меняем образ жизни, становимся другими людьми и попадаем в новые истории.

Слушайте новый выпуск
Apple Podcasts
Яндекс Музыка
Google Podcasts

Все площадки
А ещё нашему подкасту сегодня 4 года🎉 Принимаем поздравления☺️
идеальное видео

Три выпуска мы говорили о промышленном дизайне, сторителлинге и коммуникациях, а Nothing сделали это за семь минут — заказали подделки своих наушников и сделали обзор.

Круто

https://youtu.be/U6Bj_2DuEL4
🌎 Очень большие компании

Вместе с Евгением Трофимовым, админом канала FAANG+ Careers, обсуждаем мировые компании:
какая у них культура,
зачем туда устраиваться, как справляться с тем что весь интернет распекает релиз, который сделал ты и каково первым соприкоснуться с технологиями, которые увидят рынок только через несколько лет.

И да, мы доступны на всех платформах из FAANG

Apple Podcasts
Google Podcasts
Spotify

так что слушайте новый выпуск
Дизайн Такой
Как создать удобную умную колонку и почему некоторые устройства не меняются десятилетиями? 📎 Мы возвращаемся🔥 И в новом выпуске мы говорим о промышленном дизайне с Иваном Липковым, арт-директором студии notAnotherOne. Из чего складывается хороший промышленный…
Попугай

Одного только хорошего дизайна для продукта часто оказывается мало — важно появиться на рынке вовремя.

Это наушники Parrot Zik 2, выпущенные 19 декабря 2014 года. Первое поколение вышло 20 июня 2012 года, за восемь лет до появления AirPods Max. В наушниках Parrot уже тогда были все идеи современных наушников:

• беспроводное подключение
• минималистичное оголовье (подглядите на последние Bose, Sony, B&W и B&O)
• сенсорное управление
• активное шумоподавление
• смелые яркие цвета

Может наушники и были локально известны и популярны, но рынок к ним был не готов: ни к идеи наушников как акссесуара, ни к Bluetooth как основному способу подключения.

Компания Parrot переключилась на производство дронов, наушники упоминаются только в архивных интрукциях.

А классные были наушники, опередившие время. Дизайнер всех трёх поколений — Филипп Старк.
зум в фигме

Бесит

Багу несколько лет, выходят большие обновления — баг остаётся. Последнюю неделю всплывает часто.

Есть такой костыль с одной кнопкой

https://github.com/danqing/Pinch
понедельник и точка
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Раньше мы были без ума от инструментов, убирающих фон в один клик — теперь этот такая обыденность что даже стандартный Preview умеет это делать. Фотошопа на ноутбуке нет уже года три.
Некрасивые приложения

В лентах линкдина и твиттера встречаю встречаю два настроения

1. Приложения стали уродливыми
2. Качество дизайна стало хуже

Во-первых, оба мнения — хот тейки — они лучше провоцируют, соцсети располагают к тому, чтобы писать хлёстко.

Во-вторых, и да, и нет (спасибо правилу «не все, не всегда, не сразу»)

На примере архитектуры, которая прекрасно решает и практические задачи и эстетики не лишена, — я вырос и прожил в панельках, а не в особняке в стиле модерн по проекту Шехтеля. Панельки — и благо, и проклятье, спасибо Ле Корбюзье. Они решают практическую задачу — в кратчайшие сроки обеспечивают сотни тысяч людей доступным удобным жильём в городе. Спорить о вкладе Ле Корбюзье можно долго, но точно одно — сам себя считаю городским теперь я.

В отличии от многовековой истории архитектуры интерфейсы укладывается лет в тридцать: добежали до примитивного ещё до кризиса среднего возраста (по дороге, кстати, был ещё и веб-брутализм — опять архитектура).

К приложению и его дизайнерам сейчас очень много требований: решать задачи, фичи деливерить быстро, а потом мэйнтэйнить на разных языках, рынках, устройствах.

И если 15 лет назад было ясно, что делаем одно приложение под один айфон и поддерживаем старый второй, то теперь вашу аппу установят на телефон компании Tecno, Oppo, которых на развивающихся рынках ну очень много. А сколько сейчас айфонов?

Быстро работающие приложения дарят радость и счастье, медленные — расстраивают. Кто-то не скачает ваше приложение, потому что оно большое.

Получается, что проще — лучше.

Красивые приложения по-прежнему есть, никуда они не ушли — это жизнь наша поменялась: не помню, когда последний раз установил новое и красивое приложение — не было нужно. А ждать красивое в Uber по меньшей мере наивно

Пара симпатяг, в которых недавно влюбился:

How We Feel →
сколько ж восхищения и белой зависти я испытал

Commons →
понравился наглый ход с серифным шрифтом

P.S. десктоптный кейс в фигме с исходниками и рефами от together with you

TakeProfit →


Пишите в комменты, во что недавно влюбились вы

👨🏻‍💻
идеальный сайт для 15 минут прокрастинации в пятницу

https://tdg.togetherwithyou.co
Mixpanel обновили сайт и провели ребрендинг. Говорят, всё сами.

Ну хорошо.
дебаггинг

По-другому не назвать те часы, которые уходят не на дизайн, документацию, разглядывание чужих экранов, а на отладку компонентов и состояний. Код не пишется, а баги есть.

Вроде и не инженер, и не разработчик, а что-то надо чинить. И это видно по дизайн-долгу — кто-то должен делать эту работу.

Дизайн интерфейса перестал быть статичным, вместе с ним должно умереть и статичное дизайн-ревью — решения проявляют себя в динамике.

А эту динамику обеспечивают консистентные компоненты.
Без багов.

Здесь — наш выпуск про дизайн-системы