🟡 ASMR про AR: приложения и интерфейсы в дополненной реальности
В 2021 году мы уже прикидываем виртуальную мебель из IKEA через приложение, примеряем инстаграм маски и стреляем по хедкрабам в игре Half-Life Alyx. Мы и не заметили, как это будущее настало.
Разбираемся, как проектировать продукты для виртуальной и дополненной реальности вместе с Максимом Штоком.
Максим — руководитель отдела интеграции AR-интерфейсов в WayRay
Возвращаемся с пятым сезоном☄️💥⭐️
Слушать эпизод
Apple Podcasts Яндекс Музыка Google Podcasts Spotify Все площадки
В 2021 году мы уже прикидываем виртуальную мебель из IKEA через приложение, примеряем инстаграм маски и стреляем по хедкрабам в игре Half-Life Alyx. Мы и не заметили, как это будущее настало.
Разбираемся, как проектировать продукты для виртуальной и дополненной реальности вместе с Максимом Штоком.
Максим — руководитель отдела интеграции AR-интерфейсов в WayRay
Возвращаемся с пятым сезоном☄️💥⭐️
Слушать эпизод
Apple Podcasts Яндекс Музыка Google Podcasts Spotify Все площадки
📒 Страница → экран
В начале XX века про экраны телефонов и приложения никто и не думал. Хотя сегодня мы применяем знания этих людей в работе каждый день. Мы задумались, зачем мы до сих пор читаем труды Рудера, Чихольда и теоретиков прошлого века, которые думали о железных литерах и форматах бумаги? Чему сейчас они могут нас научить? Оказывается, что многому.
Партнёр эпизода
Russian Design Cup
1 января стартовал самый масштабный конкурс для дизайнеров в России от VK Design Team. В этом году RDC проходит сразу по трём направлениям: брендинг, интерфейсы и промо. Выбери одно или сделай все задания сразу, чтоб сорвать банк целиком — ограничений нет. Оценят работы одни из лучших дизайнеров и арт-директоров страны. Полезный фидбэк всегда в тему.
Дедлайн отборочного тура — 1 февраля.
Подробнее → https://russiandesigncup.ru/about/
Слушать эпизод
• Apple Podcasts
• Яндекс Музыка
• Google Podcasts
• Spotify
• Все площадки
В начале XX века про экраны телефонов и приложения никто и не думал. Хотя сегодня мы применяем знания этих людей в работе каждый день. Мы задумались, зачем мы до сих пор читаем труды Рудера, Чихольда и теоретиков прошлого века, которые думали о железных литерах и форматах бумаги? Чему сейчас они могут нас научить? Оказывается, что многому.
Партнёр эпизода
Russian Design Cup
1 января стартовал самый масштабный конкурс для дизайнеров в России от VK Design Team. В этом году RDC проходит сразу по трём направлениям: брендинг, интерфейсы и промо. Выбери одно или сделай все задания сразу, чтоб сорвать банк целиком — ограничений нет. Оценят работы одни из лучших дизайнеров и арт-директоров страны. Полезный фидбэк всегда в тему.
Дедлайн отборочного тура — 1 февраля.
Подробнее → https://russiandesigncup.ru/about/
Слушать эпизод
• Apple Podcasts
• Яндекс Музыка
• Google Podcasts
• Spotify
• Все площадки
russiandesigncup.ru
Russian Design Cup
Ежегодный конкурс концептов для начинающих и опытных дизайнеров. Выполни все задания, получи высшие баллы от жюри и получи славу и деньги.
Дизайн Такой
🟡 ASMR про AR: приложения и интерфейсы в дополненной реальности В 2021 году мы уже прикидываем виртуальную мебель из IKEA через приложение, примеряем инстаграм маски и стреляем по хедкрабам в игре Half-Life Alyx. Мы и не заметили, как это будущее настало.…
👓 Ссылки дополненной реальности
Первый эпизод сезона про интерфейсы в дополенной реальности — это тот случай, когда мы во время записи вместе с гостем смотрим видео. Да, иногда мы делаем паузы, расшариваем экран и смотрим классные штуки.
Здесь — полный список ссылок по эпизоду об AV/VR интерфейсах, любезно составленный Максимом Штоком, гостем эпизода
Максим Шток, гость подкаста
→ Лекция Максима «Придумывая будущее: кто создает голографическую дополненную реальность»
→ Лекция Максима «AR для дизайнеров»
→ Статья Максима «Чем занимается AR-дизайнер и как им стать»
→ Instagram Максима
Сайт компании WayRay
Очки
→ Magic Leap
→ Hololens от Microsoft
Движки и инструменты
→ Spark AR Studio
→ Unity
→ Vuforia
→ Статья «Создание AR-игры с помощью Vuforia»
→ RealityKit
→ Документация для Mixed Reality дизайна от Microsoft
Дизайнеры и разработчики
→ Dong Yoon Park
→ Keiichi Matsuda
→ Zach Lieberman
Просто fun to remember
→ Урок математики в игре Half-Life Alyx
→Презентация Metaverse от Марка Цукерберга
Иногда проще показать
Первый эпизод сезона про интерфейсы в дополенной реальности — это тот случай, когда мы во время записи вместе с гостем смотрим видео. Да, иногда мы делаем паузы, расшариваем экран и смотрим классные штуки.
Здесь — полный список ссылок по эпизоду об AV/VR интерфейсах, любезно составленный Максимом Штоком, гостем эпизода
Максим Шток, гость подкаста
→ Лекция Максима «Придумывая будущее: кто создает голографическую дополненную реальность»
→ Лекция Максима «AR для дизайнеров»
→ Статья Максима «Чем занимается AR-дизайнер и как им стать»
→ Instagram Максима
Сайт компании WayRay
Очки
→ Magic Leap
→ Hololens от Microsoft
Движки и инструменты
→ Spark AR Studio
→ Unity
→ Vuforia
→ Статья «Создание AR-игры с помощью Vuforia»
→ RealityKit
→ Документация для Mixed Reality дизайна от Microsoft
Дизайнеры и разработчики
→ Dong Yoon Park
→ Keiichi Matsuda
→ Zach Lieberman
Просто fun to remember
→ Урок математики в игре Half-Life Alyx
→Презентация Metaverse от Марка Цукерберга
Иногда проще показать
Telegram
Дизайн Такой
🟡 ASMR про AR: приложения и интерфейсы в дополненной реальности
В 2021 году мы уже прикидываем виртуальную мебель из IKEA через приложение, примеряем инстаграм маски и стреляем по хедкрабам в игре Half-Life Alyx. Мы и не заметили, как это будущее настало.…
В 2021 году мы уже прикидываем виртуальную мебель из IKEA через приложение, примеряем инстаграм маски и стреляем по хедкрабам в игре Half-Life Alyx. Мы и не заметили, как это будущее настало.…
🌐 Живут и умирают
Правда про все фичи и дизайн-решения простая — если их растащили, скопировали и внедрили, то будут жить. Во всех остальных случаях они сдохнут.
App Clips презентовали ещё в iOS 14, этой штуке уже два года, но я так и не увидел их ни в кафе, ни в ресторане, ни в аренде самоката. В народ не ушло.
У новинки должен быть амбассадор, ярый сторонник, большой игрок на рынке. Но и этого мало — рынок должен принять, привыкнуть и оценить по достоинству.
Так что не удивляйтесь и не расстраивайтесь. Вы можете стоить сто тыщ мильонов, но рынок проигнорирует ваше предложение.
Кстати, на русский App Clips перевели как Блиц-приложения. От создателей solenye.
👨🏻💻 Роман
Правда про все фичи и дизайн-решения простая — если их растащили, скопировали и внедрили, то будут жить. Во всех остальных случаях они сдохнут.
App Clips презентовали ещё в iOS 14, этой штуке уже два года, но я так и не увидел их ни в кафе, ни в ресторане, ни в аренде самоката. В народ не ушло.
У новинки должен быть амбассадор, ярый сторонник, большой игрок на рынке. Но и этого мало — рынок должен принять, привыкнуть и оценить по достоинству.
Так что не удивляйтесь и не расстраивайтесь. Вы можете стоить сто тыщ мильонов, но рынок проигнорирует ваше предложение.
Кстати, на русский App Clips перевели как Блиц-приложения. От создателей solenye.
👨🏻💻 Роман
Шрифт — это всё🖋📐
Интерфейсы всегда наполнены текстом: сообщениями, призывами и пояснениями. Но без хорошего шрифта и типографики текст просто не будет работать. Этот эпизод — целиком про шрифт.
А поговорить о шрифтах и типографике мы позвали Александру Королькову. Вы точно знаете её шрифты PT Sans, PT Serif или Circe (цирцé).
Александра — шрифтовой и книжный дизайнер, типограф, теоретик шрифта и типографики.
Слушай эпизод
Apple Podcasts
Яндекс Музыка
Google Podcasts
Spotify
Все площадки
Интерфейсы всегда наполнены текстом: сообщениями, призывами и пояснениями. Но без хорошего шрифта и типографики текст просто не будет работать. Этот эпизод — целиком про шрифт.
А поговорить о шрифтах и типографике мы позвали Александру Королькову. Вы точно знаете её шрифты PT Sans, PT Serif или Circe (цирцé).
Александра — шрифтовой и книжный дизайнер, типограф, теоретик шрифта и типографики.
Слушай эпизод
Apple Podcasts
Яндекс Музыка
Google Podcasts
Spotify
Все площадки
Дизайн Такой
Шрифт — это всё🖋📐 Интерфейсы всегда наполнены текстом: сообщениями, призывами и пояснениями. Но без хорошего шрифта и типографики текст просто не будет работать. Этот эпизод — целиком про шрифт. А поговорить о шрифтах и типографике мы позвали Александру…
🐸 вот где клад для нашей жабы
Мы добавляем ссылки в описании эпизодов, но их тяжело просмотреть и открыть напрямую из стримингов.
Здесь — ключевые по эпизоду о шрифте.
Видео
Как разобраться в кириллице
Шрифтовой видеоблог
Рекомендуем посмотреть на этом канале всё: с картинкой разговор быстрее, доступнее, с наглядными примерами. Мне очень нравится слайд-шоу из карточек для скетчей букв
Статьи
Как разобраться в кириллице
Статья напрямую связана с видео, так что можете вдумчиво и тщательно всё прочитать и рассмотреть.
Что делать, если нет бюджета на шрифты
Сама статья помогает понять, как работают лицензии разных шрифтов и компаний. Например, проясняет как работают Adobe Fonts. И конечно же —
список бесплатных шрифтов с кириллицей приемлемого или хорошего качества. Не подставляйте себя, коллег и заказчиков.
Вот где клад🎁
Мы добавляем ссылки в описании эпизодов, но их тяжело просмотреть и открыть напрямую из стримингов.
Здесь — ключевые по эпизоду о шрифте.
Видео
Как разобраться в кириллице
Шрифтовой видеоблог
Рекомендуем посмотреть на этом канале всё: с картинкой разговор быстрее, доступнее, с наглядными примерами. Мне очень нравится слайд-шоу из карточек для скетчей букв
Статьи
Как разобраться в кириллице
Статья напрямую связана с видео, так что можете вдумчиво и тщательно всё прочитать и рассмотреть.
Что делать, если нет бюджета на шрифты
Сама статья помогает понять, как работают лицензии разных шрифтов и компаний. Например, проясняет как работают Adobe Fonts. И конечно же —
список бесплатных шрифтов с кириллицей приемлемого или хорошего качества. Не подставляйте себя, коллег и заказчиков.
Вот где клад🎁
Дизайн Такой
Шрифт — это всё🖋📐 Интерфейсы всегда наполнены текстом: сообщениями, призывами и пояснениями. Но без хорошего шрифта и типографики текст просто не будет работать. Этот эпизод — целиком про шрифт. А поговорить о шрифтах и типографике мы позвали Александру…
📝 Фактчекинг: исправляемся
Шрифт IKEA — Noto
В эпизоде про шрифт мы сослались на IKEA и шрифт Verdana, каталог и синий рекламный баннер представить легко. Оказалось, что IKEA уже три года как перешла на Noto и вот статья об этом
Причины простые — Noto один из самых многоязычных шрифтов в мире. Verdana не поддерживала азиатские знаки, а Noto справляется с 800 языками и 100 видами письменности.
И спасибо Александру, что тоже написал об этом в чате подкаста
Ц и Щ в шрифте Inter починили
Раньше хвосты в Ц и Щ в тёмных начертаниях выглядели откровенно плохо и бросались в глаза. Оказалось, что их давно починили — просто обновите щрифт.
Указал и подсказал в твиттере Роман Шамин, арт-директор Evil Martians и создатель шрифтов Martian Mono и Martian Grotesk
Шрифт IKEA — Noto
В эпизоде про шрифт мы сослались на IKEA и шрифт Verdana, каталог и синий рекламный баннер представить легко. Оказалось, что IKEA уже три года как перешла на Noto и вот статья об этом
Причины простые — Noto один из самых многоязычных шрифтов в мире. Verdana не поддерживала азиатские знаки, а Noto справляется с 800 языками и 100 видами письменности.
И спасибо Александру, что тоже написал об этом в чате подкаста
Ц и Щ в шрифте Inter починили
Раньше хвосты в Ц и Щ в тёмных начертаниях выглядели откровенно плохо и бросались в глаза. Оказалось, что их давно починили — просто обновите щрифт.
Указал и подсказал в твиттере Роман Шамин, арт-директор Evil Martians и создатель шрифтов Martian Mono и Martian Grotesk
📒 Поиграйте со словами
Про дизайн говорят постоянно: дизайнеры с дизайнерами, дизайнеры с разработчиками и заказчиками. Обсуждения и комментарии не заканчиваются, но как построить правильный диалог и понять, что хотят сказать?
Об этом получился целый эпизод, в котором мы вместо того, чтобы обсуждать дизайн, говорить о том, как это делать.
Напишите запомнившийся вам больше всего фидбэк на дизайн в комментариях, и мы там все дружно обнимемся😺
Слушайте эпизод
• Apple Music
• Яндекс Музыка
• Google Podcasts
Все площадки
Про дизайн говорят постоянно: дизайнеры с дизайнерами, дизайнеры с разработчиками и заказчиками. Обсуждения и комментарии не заканчиваются, но как построить правильный диалог и понять, что хотят сказать?
Об этом получился целый эпизод, в котором мы вместо того, чтобы обсуждать дизайн, говорить о том, как это делать.
Напишите запомнившийся вам больше всего фидбэк на дизайн в комментариях, и мы там все дружно обнимемся😺
Слушайте эпизод
• Apple Music
• Яндекс Музыка
• Google Podcasts
Все площадки
🧰 была дизайн-система и мы её придерживались
С самого начала подкаста, а это четыре года назад, было ясно, что мы, дизайнеры, зачастую неправильно понимаем дизайн-системы. Они не решают всех проблем, системы — постоянно развивающиеся продукты, а не статичный набор компонентов или предписаний. Статьи уверяли, что надо просто разработать дизайн-систему, оперативно встроить и с удовольствием пользоваться, хотя у каждого на работе было по системе, и мы прекрасно знали, что в реальности не так как в статьях.
Четыре года спустя ажиотаж спал, но дизайн-системы никуда не ушли: они стали стандартом и логичным развитием продуктов и дизайн-процессов.
С Андреем Сундиевым, Design Ops в компании Beamery, выясняем, как строить, развивать и документировать дизайн-систему.
Из неочевидных выводов — дизайнер при работе над дизайн-системой выступает как предприниматель, развивает и рекламирует компании свой собственный внутренний продукт.
Слушайте эпизод
• Apple Podcasts
• Яндекс Музыка
• Google Podcasts
Все площадки
С самого начала подкаста, а это четыре года назад, было ясно, что мы, дизайнеры, зачастую неправильно понимаем дизайн-системы. Они не решают всех проблем, системы — постоянно развивающиеся продукты, а не статичный набор компонентов или предписаний. Статьи уверяли, что надо просто разработать дизайн-систему, оперативно встроить и с удовольствием пользоваться, хотя у каждого на работе было по системе, и мы прекрасно знали, что в реальности не так как в статьях.
Четыре года спустя ажиотаж спал, но дизайн-системы никуда не ушли: они стали стандартом и логичным развитием продуктов и дизайн-процессов.
С Андреем Сундиевым, Design Ops в компании Beamery, выясняем, как строить, развивать и документировать дизайн-систему.
Из неочевидных выводов — дизайнер при работе над дизайн-системой выступает как предприниматель, развивает и рекламирует компании свой собственный внутренний продукт.
Слушайте эпизод
• Apple Podcasts
• Яндекс Музыка
• Google Podcasts
Все площадки
С тех пор 🕊
В каждом сезоне мы говорим с людьми из разных сфер: гейм-дизайн, иллюстрация, копирайт и другие. Эти разговоры помогают понять, что принципы хорошей работы универсальны и ценятся везде.
С Настей Мохань, дизайнером режисёрских тритментов обсудили, зачем презентация для рекламы, проморолика и клипа. Про PowerPoint мало, про любимую рекламу и хороший визуал — много.
Эпизод был записан в январе.
Слушайте эпизод
• Apple Podcasts
• Яндекс Музыка
• Google Podcasts
Все площадки
В каждом сезоне мы говорим с людьми из разных сфер: гейм-дизайн, иллюстрация, копирайт и другие. Эти разговоры помогают понять, что принципы хорошей работы универсальны и ценятся везде.
С Настей Мохань, дизайнером режисёрских тритментов обсудили, зачем презентация для рекламы, проморолика и клипа. Про PowerPoint мало, про любимую рекламу и хороший визуал — много.
Эпизод был записан в январе.
Слушайте эпизод
• Apple Podcasts
• Яндекс Музыка
• Google Podcasts
Все площадки
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый сезон — через неделю🔥
Ваши вопросы — сейчас💙
Задавайте ваши вопросы на любую тему в чате, а мы ответим на них в нашем инстаграме в среду 19 Октября.
Мы скучали💛
Ваши вопросы — сейчас💙
Задавайте ваши вопросы на любую тему в чате, а мы ответим на них в нашем инстаграме в среду 19 Октября.
Мы скучали💛
Как создать удобную умную колонку и почему некоторые устройства не меняются десятилетиями? 📎
Мы возвращаемся🔥 И в новом выпуске мы говорим о промышленном дизайне с Иваном Липковым, арт-директором студии notAnotherOne.
Из чего складывается хороший промышленный дизайн, как Иван с командой notAnotherOne проектировали Яндекс Станцию и почему столик LACK из Икеа — это отличный образец дизайна. Всё в новом выпуске.
Слушайте новый выпуск
• Apple Podcasts
• Яндекс Музыка
• Google Podcasts
Все площадки
Мы возвращаемся🔥 И в новом выпуске мы говорим о промышленном дизайне с Иваном Липковым, арт-директором студии notAnotherOne.
Из чего складывается хороший промышленный дизайн, как Иван с командой notAnotherOne проектировали Яндекс Станцию и почему столик LACK из Икеа — это отличный образец дизайна. Всё в новом выпуске.
Слушайте новый выпуск
• Apple Podcasts
• Яндекс Музыка
• Google Podcasts
Все площадки
📠 Портфолио
Дождались! Этот выпуск полностью посвящен портфолио. Поговорим о том, как и в каком формате его лучше оформить, чем отличается портфолио джуниора и сеньора и самое сложное — что рассказать о себе.
Говорим с Олегом Алексáндровым, дизайн-директором студии MAX. Олег работал дизайнером и Арт-директором в проектах таких компаний как Самокат Пятёрочка, ВкусВилл, Райфайзенбанк, Сбер и Кинопоиск. В студии MAX Олег отвечает за качество дизайна и наём сотрудников. За год он расширил команду с 10 до 50 человек. Так как Олег и дизайнер, и рекрутер в одном лице, он идеальный гость для этого выпуска.
Слушайте новый выпуск
• Apple Podcasts
• Яндекс Музыка
• Google Podcasts
Все площадки
Дождались! Этот выпуск полностью посвящен портфолио. Поговорим о том, как и в каком формате его лучше оформить, чем отличается портфолио джуниора и сеньора и самое сложное — что рассказать о себе.
Говорим с Олегом Алексáндровым, дизайн-директором студии MAX. Олег работал дизайнером и Арт-директором в проектах таких компаний как Самокат Пятёрочка, ВкусВилл, Райфайзенбанк, Сбер и Кинопоиск. В студии MAX Олег отвечает за качество дизайна и наём сотрудников. За год он расширил команду с 10 до 50 человек. Так как Олег и дизайнер, и рекрутер в одном лице, он идеальный гость для этого выпуска.
Слушайте новый выпуск
• Apple Podcasts
• Яндекс Музыка
• Google Podcasts
Все площадки