Чет немного затянулась работа.
Думал будет быстрее, но как всегда все в 2 раза дольше. Неплохо получается, мне нравится, но я начинаю немного уставать от этой модели. Скульпт рук меня вымотал, хотел побыстрее, в итоге переделывал раза 4 наверное, 1.5 дня ушло только на руки-крюки.
Кстати уже за 100 млн. треугольников перевалил полигонаж, Блендер ты че творишь хахаха)) Я прям вижу это как Зебра немного напрягается, типа как Тор когда Кэп пытаясь поднять Мьельнир пошатнул его ахаха ору)) шутка, свидетеле зебры не тригерритесь))
Короч осталось доделать лицо и волосы и… ВСЕЕЕ… ААА
Меня чет плавит уже, устал, надо спать идти.
Все, всем споки ноги =^_^=
Думал будет быстрее, но как всегда все в 2 раза дольше. Неплохо получается, мне нравится, но я начинаю немного уставать от этой модели. Скульпт рук меня вымотал, хотел побыстрее, в итоге переделывал раза 4 наверное, 1.5 дня ушло только на руки-крюки.
Кстати уже за 100 млн. треугольников перевалил полигонаж, Блендер ты че творишь хахаха)) Я прям вижу это как Зебра немного напрягается, типа как Тор когда Кэп пытаясь поднять Мьельнир пошатнул его ахаха ору)) шутка, свидетеле зебры не тригерритесь))
Короч осталось доделать лицо и волосы и… ВСЕЕЕ… ААА
Меня чет плавит уже, устал, надо спать идти.
Все, всем споки ноги =^_^=
Я недавно рассматривал вакансии от Велв, расписано круто, требования будто в космонавты отбор, нужно уметь много чего и на хорошем уровне, детальных персонажей, стиль, одежду итд итп...
Я делая скульпт Альберта думаю, "Едрить, насколько нужно быть крутым, что бы туда попасть, наверное надо быть неебического уровня!!!"😱
Тем временем персонажи в новой игре Дедлок от Велв...
P.S. Кстати заметили похожую позу, пистолет и книгу, Габен точно подглядывает за нами😑🤣
P.S.S. Игра оказывается еще не вышла, а находится в Альфе, но эта неважнааааа, все равно забавно))
Я делая скульпт Альберта думаю, "Едрить, насколько нужно быть крутым, что бы туда попасть, наверное надо быть неебического уровня!!!"😱
Тем временем персонажи в новой игре Дедлок от Велв...
P.S. Кстати заметили похожую позу, пистолет и книгу, Габен точно подглядывает за нами😑🤣
P.S.S. Игра оказывается еще не вышла, а находится в Альфе, но эта неважнааааа, все равно забавно))
АХАХАХ АХАХАХ
Ну что, отдыхаете там, да? Наслаждаетесь воскресеньем, да?
Ну и молодцы!
Эээх, а я сегодня работаю… чтобы завтра отдыхать, когда все будут работать муахахаха😈
Отдыхать в понедельник, что может быть лучше))
Осталось чу-чуть доделать, может еще пару дней и все. Вообще такое странное чувство, когда работа подходит к концу, типа с одной стороны хочется уже закончить работу, а с другой хочется еще и еще. Как с хорошим фильмом или сериалом или типа того, ну вы поняли хе-хе))
Всем хороших выходных =^_^=
Ну что, отдыхаете там, да? Наслаждаетесь воскресеньем, да?
Ну и молодцы!
Эээх, а я сегодня работаю… чтобы завтра отдыхать, когда все будут работать муахахаха😈
Отдыхать в понедельник, что может быть лучше))
Осталось чу-чуть доделать, может еще пару дней и все. Вообще такое странное чувство, когда работа подходит к концу, типа с одной стороны хочется уже закончить работу, а с другой хочется еще и еще. Как с хорошим фильмом или сериалом или типа того, ну вы поняли хе-хе))
Всем хороших выходных =^_^=
3Д-шный мир победил,
Рендер оказался сильней…
https://www.artstation.com/artwork/vbD4aO
Чет я не дотянул пару дней до конца и приболел. Даже самые простые действия стали невыносимо сложными.
Кароч, рендер я кое-как, с горем и соплями пополам, доделал и залил на Артстанцию. Можете глянуть там в хорошем качестве))
Все, теперь отдыхать и лечиться!
Всех не обнял и не приподнял, чтобы не заразить =T_T=
Рендер оказался сильней…
https://www.artstation.com/artwork/vbD4aO
Чет я не дотянул пару дней до конца и приболел. Даже самые простые действия стали невыносимо сложными.
Кароч, рендер я кое-как, с горем и соплями пополам, доделал и залил на Артстанцию. Можете глянуть там в хорошем качестве))
Все, теперь отдыхать и лечиться!
Всех не обнял и не приподнял, чтобы не заразить =T_T=
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Зацените, я умею делать сальто назад… в 3Д Гыг
Я раньше практиковался анимации, но не могу найти файл в котором практиковался, видать я его удалил. Сохранился ток этот кружочек))
Этот робот кстати где-то лежит, покрашеный и зариганый, я про него совсем забыл. Потом надо будет оформить и тож пихнуть в портфолио.
Поиск подходящих позиций по работе продолжается, и пока он идет я начну практику по анимации. Хочу откатиться и начать с самой базы, которую я пропустил в свое время из-за спешки. Начну с мячика)) Все моделлеры начинают с пончика, а все аниматоры походу начинают свой путь с мячика)) Ну и потихоньку перейдем от основ к бодимеханике, потом к актингу итд итп.
Как все это пойдет, тяжело или ОЧЕНЬ тяжело, я не знаю.
Узнаем вместе =^_^=
Я раньше практиковался анимации, но не могу найти файл в котором практиковался, видать я его удалил. Сохранился ток этот кружочек))
Этот робот кстати где-то лежит, покрашеный и зариганый, я про него совсем забыл. Потом надо будет оформить и тож пихнуть в портфолио.
Поиск подходящих позиций по работе продолжается, и пока он идет я начну практику по анимации. Хочу откатиться и начать с самой базы, которую я пропустил в свое время из-за спешки. Начну с мячика)) Все моделлеры начинают с пончика, а все аниматоры походу начинают свой путь с мячика)) Ну и потихоньку перейдем от основ к бодимеханике, потом к актингу итд итп.
Как все это пойдет, тяжело или ОЧЕНЬ тяжело, я не знаю.
Узнаем вместе =^_^=
Я тут по собесам бегаю, и вот зацени какие дают ТЗ.
“Стилистика Пиксар или реализм:
Молодой парень, блондин, стоит лицом к пользователю, глаза серые, без щетины и бороды, современная модная прическа без крайностей, в руках держит книгу “Анна Каренина”, а в кармане рубашки/куртки очки для чтения и карандаш.”
И все бы ничего, но… НО… примерное время тестового 4-6 часов!
Персонажа… как в Пиксар… или реализм... за 4-6 часов… 4-6 ЧАСОВ КАРЛ🤬
Сказать что я ахерел ничего не сказать, но все сделал. Уложился в 6 часов, но это было ппц как сложно! Это был ужасный опыт, хотя это не первое мое тестовое.
Еще недавно стал свидетелем, как мне сказали что я “недостаточно скиловый”, при том что сеньор из этой студии уступает мне по навыкам в половину. Ни одежду реальную пошить, ни лица сделать, но почему-то он сеньор…
Чет я устал ждать у моря погоды и читать HR-овские пасты.
Походу надо реально возрождать медийку или паковать чемоданы, а может все сразу. Других вариантов я пока не вижу.
Кароч весело(нет).
“Стилистика Пиксар или реализм:
Молодой парень, блондин, стоит лицом к пользователю, глаза серые, без щетины и бороды, современная модная прическа без крайностей, в руках держит книгу “Анна Каренина”, а в кармане рубашки/куртки очки для чтения и карандаш.”
И все бы ничего, но… НО… примерное время тестового 4-6 часов!
Персонажа… как в Пиксар… или реализм... за 4-6 часов… 4-6 ЧАСОВ КАРЛ🤬
Сказать что я ахерел ничего не сказать, но все сделал. Уложился в 6 часов, но это было ппц как сложно! Это был ужасный опыт, хотя это не первое мое тестовое.
Еще недавно стал свидетелем, как мне сказали что я “недостаточно скиловый”, при том что сеньор из этой студии уступает мне по навыкам в половину. Ни одежду реальную пошить, ни лица сделать, но почему-то он сеньор…
Чет я устал ждать у моря погоды и читать HR-овские пасты.
Походу надо реально возрождать медийку или паковать чемоданы, а может все сразу. Других вариантов я пока не вижу.
Кароч весело(нет).
Зацените какой набросок комнатки сделал)))
Помните я говорил что буду делать небольшую локацию, так вот, к сожалению все пришлось переиграть и комнатка в видос не попадет. Поэтому этот набросок уютных 43 кв.м. уходит в стол до лучших времен.
Но есть и хорошие новости!
Я полностью дописал сценарий нового видоса и завтра приступаю к съемкам. Это все будет для меня в новинку, сочетание анимации и закадрового голоса, я раньше подобного никогда не делал, поэтому как пойдет не знаю. По ощущениям съемка должна занять не так много времени.
Снимать буду без бюджета, на чистом энтузиазме и своих знаниях, поэтому держите за меня кулачки, чтобы все получилось.
Мне сейчас любая поддержка будет не лишней!
Всех обнял, приподнял =^_^=
Помните я говорил что буду делать небольшую локацию, так вот, к сожалению все пришлось переиграть и комнатка в видос не попадет. Поэтому этот набросок уютных 43 кв.м. уходит в стол до лучших времен.
Но есть и хорошие новости!
Я полностью дописал сценарий нового видоса и завтра приступаю к съемкам. Это все будет для меня в новинку, сочетание анимации и закадрового голоса, я раньше подобного никогда не делал, поэтому как пойдет не знаю. По ощущениям съемка должна занять не так много времени.
Снимать буду без бюджета, на чистом энтузиазме и своих знаниях, поэтому держите за меня кулачки, чтобы все получилось.
Мне сейчас любая поддержка будет не лишней!
Всех обнял, приподнял =^_^=
Попытка в анимацию №2 - снова неудача.
Написал сценарий, озвучил, получилось +-16 мин, сделал пару минуту наброска анимации.
Идея была такой, персонаж учится двигаться, серия была посвящена позированию, типа как мой гайд по пластической анатомии, только с анимацией.
Но все идет наперекосяк, я устаю, не верю в успех из-за отсутствия опыта, в озвучке тоже слышно как я еле-еле слова выговариваю, на не особо сложный превиз ушла почти неделя едрить. В этот раз я не буду упорствовать и лучше сразу признаю что не получилось, не фортануло.
Еще тут на пару дней я выпал из работы, выполнял ТЗ-шку и чет перегрузился немного.
Короче, вывод такой!
Я отношусь к анимации как к хобби, и ниче не получается. Нужно либо по серьезному браться за изучение анимации, либо уже окончательно отказываться от этой идеи. Анимация, это очень плохое “хобби”.
Отдохну и попробую еще раз, последний, но это больше зависит от того, решится ли вопрос с работой в ближайшее время. Если и тогда уже нет, ну нет так нет, я попытался))
Написал сценарий, озвучил, получилось +-16 мин, сделал пару минуту наброска анимации.
Идея была такой, персонаж учится двигаться, серия была посвящена позированию, типа как мой гайд по пластической анатомии, только с анимацией.
Но все идет наперекосяк, я устаю, не верю в успех из-за отсутствия опыта, в озвучке тоже слышно как я еле-еле слова выговариваю, на не особо сложный превиз ушла почти неделя едрить. В этот раз я не буду упорствовать и лучше сразу признаю что не получилось, не фортануло.
Еще тут на пару дней я выпал из работы, выполнял ТЗ-шку и чет перегрузился немного.
Короче, вывод такой!
Я отношусь к анимации как к хобби, и ниче не получается. Нужно либо по серьезному браться за изучение анимации, либо уже окончательно отказываться от этой идеи. Анимация, это очень плохое “хобби”.
Отдохну и попробую еще раз, последний, но это больше зависит от того, решится ли вопрос с работой в ближайшее время. Если и тогда уже нет, ну нет так нет, я попытался))
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Так едрить, сразу поясняю ситуэйшн. Это набросок!
Тут до финала едрить как далеко, нет таймингов, не сведено с голосом, нет окружения и без рассказчика сложновато наверное будет понять что за ужас тут творится.
Я вообще не любитель делиться недоделанными работами, но ладно уж))
Пусть останется для истории, как попытка №2
Тут до финала едрить как далеко, нет таймингов, не сведено с голосом, нет окружения и без рассказчика сложновато наверное будет понять что за ужас тут творится.
Я вообще не любитель делиться недоделанными работами, но ладно уж))
Пусть останется для истории, как попытка №2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Есть две новости, хорошая и плохая.
Плохая. С работой пока никак, снова облом, две недели улетели в трубу.
Хорошая. Учусь анимировать, что-то получается, делал сам не по гайдам.
Пытался понять как думают аниматоры, а то следуя всем правилам вроде делаешь все верно, а получается… ничего не получается.
Кароч лайфхак в том, что надо смотреть на самого персонажа и исходить от того что ему нужно, а не на таймлайн или кривые в графэдиторе. Знать теорию нужно, но чтобы понимать где какой прием применить нужно смотреть на саму анимацию и типа чувствовать ее что ли.
Кароч кажется я начал понимать логику построения мысли. Но рука пока не набита, практиковаться предстоит еще много!
Что скажете?
Как вам рисованный стиль?
#ПрактикумПоАнимации
Плохая. С работой пока никак, снова облом, две недели улетели в трубу.
Хорошая. Учусь анимировать, что-то получается, делал сам не по гайдам.
Пытался понять как думают аниматоры, а то следуя всем правилам вроде делаешь все верно, а получается… ничего не получается.
Кароч лайфхак в том, что надо смотреть на самого персонажа и исходить от того что ему нужно, а не на таймлайн или кривые в графэдиторе. Знать теорию нужно, но чтобы понимать где какой прием применить нужно смотреть на саму анимацию и типа чувствовать ее что ли.
Кароч кажется я начал понимать логику построения мысли. Но рука пока не набита, практиковаться предстоит еще много!
Что скажете?
Как вам рисованный стиль?
#ПрактикумПоАнимации
Какой вариант вам больше нравится?
Anonymous Poll
75%
v1 regular, fps 30
15%
v2 toon, fps 30
6%
v3 toon, fps 15
5%
v4 toon, fps 10
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Учу боди механику =^_^=
Мне пока сложно делать художественную анимацию, поэтому вот, пока просто пытаюсь понять как двигается тело. Инфы чет очень мало по этой теме.
Короч движения тела разбиты на сегменты, типа не все мышцы включаются в работу одновременно. Если врубиться как это все работает, реально начинаешь делаешь меньше лишних действий, которые потом еще и исправлять приходится, а выглядеть начинает реально живее))
Крутота))
Боди механика наклона вперед:
1. Сначала без скручивания корпус наклоняется градусов на 30°, сохраняя баланс.
2. Потом начинает скручиваться грудной отдел позвоночника до 75°.
3. Дальше уже подключается поясница.
4. Если наклон очень глубокий, то еще подкручивается таз.
Все цифру условные, просто что-бы примерно понимать тайминги. На самом деле все эти движения происходят за доли секунды и наезжают друг на друга.
#ПрактикумПоАнимации
Мне пока сложно делать художественную анимацию, поэтому вот, пока просто пытаюсь понять как двигается тело. Инфы чет очень мало по этой теме.
Короч движения тела разбиты на сегменты, типа не все мышцы включаются в работу одновременно. Если врубиться как это все работает, реально начинаешь делаешь меньше лишних действий, которые потом еще и исправлять приходится, а выглядеть начинает реально живее))
Крутота))
Боди механика наклона вперед:
1. Сначала без скручивания корпус наклоняется градусов на 30°, сохраняя баланс.
2. Потом начинает скручиваться грудной отдел позвоночника до 75°.
3. Дальше уже подключается поясница.
4. Если наклон очень глубокий, то еще подкручивается таз.
Все цифру условные, просто что-бы примерно понимать тайминги. На самом деле все эти движения происходят за доли секунды и наезжают друг на друга.
#ПрактикумПоАнимации
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чувствуете чувствуете, что-то уже получаться))) Сертана начинает оживать понемного)) А я кажется начинаю понимать... про мать конечно лишнее было😅
Боди механика поворота головы:
1. Сначала поворачивается шея и голова как единое целое где то до 30°.
2. Если больше 30°, шея начинает наклоняться, голова тоже немного наклоняется вперед.
3. Где-то на 75° в работу включается корпус.
#ПрактикумПоАнимации
Боди механика поворота головы:
1. Сначала поворачивается шея и голова как единое целое где то до 30°.
2. Если больше 30°, шея начинает наклоняться, голова тоже немного наклоняется вперед.
3. Где-то на 75° в работу включается корпус.
#ПрактикумПоАнимации