antzblog
Прошёл Dead Space Remake Всё так же круто! До сих пор некроморфы в ушах рычат. По впечателнию почти как оригинал. Арт-дирекшен у проекта просто вау! Есть места, где сцена выглядит чуть ли не как импорт из фильма. Будет интересно сравнить с Callisto Protocol.…
Dead Space RE или The Callisto Protocol?
Как и планировал, решил сравнить проекты. К большому сожалению, сравнивать просто невозможно. TCP проигрывает почти во всём. На релизе я посмотрел примерно 1 час геймплея и решил поиграть, когда добавят оптимизацию. Потом просто забыл о нём, т.к за тот 1 час от игры запомнил только графику.
Так понимаю, я сейчас где-то на середине, но я уже утомился от этих похождений.
TCP — максимально странный проект. Просто поразительно, как сильно он ощущается вторичным.
Недавно Глен Скофилд, который руководил разработкой TCP, а до этого оригинальным Dead Space, дал интервью. В нём он назвал причины почему проект провалился: давление издателя; и из-за этого порезали часть контента.
Но дело ведь не в этом, у проекта глубинные проблемы, ещё с этапа препродакшена. Как пройду сформулирую почему считаю, что TCP слабый проект. Главное, что впечатляет — крутейшая графика, но этого мало. Даже скажу так: этого уже теперь слишком мало. Особенно после выхода UE5.
#tcp
Как и планировал, решил сравнить проекты. К большому сожалению, сравнивать просто невозможно. TCP проигрывает почти во всём. На релизе я посмотрел примерно 1 час геймплея и решил поиграть, когда добавят оптимизацию. Потом просто забыл о нём, т.к за тот 1 час от игры запомнил только графику.
Так понимаю, я сейчас где-то на середине, но я уже утомился от этих похождений.
TCP — максимально странный проект. Просто поразительно, как сильно он ощущается вторичным.
Недавно Глен Скофилд, который руководил разработкой TCP, а до этого оригинальным Dead Space, дал интервью. В нём он назвал причины почему проект провалился: давление издателя; и из-за этого порезали часть контента.
Но дело ведь не в этом, у проекта глубинные проблемы, ещё с этапа препродакшена. Как пройду сформулирую почему считаю, что TCP слабый проект. Главное, что впечатляет — крутейшая графика, но этого мало. Даже скажу так: этого уже теперь слишком мало. Особенно после выхода UE5.
#tcp