Ещё моё почтение вот этому фильтру:
https://www.artstation.com/marketplace/p/rna2/non-square-blur-substance-painter
Если кто не знает, то если у вас текстура не 1x1, т.е. не квадратная, то фильтр блюра тоже будет тянуться) Фильтр по ссылке выше исправляет эту недоработку со стороны Адобе. Который год уже пошёл, а официально SP до сих пор не поддерживает не квадратные текстуры) Хотя бы во вьюпорте)
VJH3D - 3D Artist
https://www.artstation.com/marketplace/p/rna2/non-square-blur-substance-painter
Если кто не знает, то если у вас текстура не 1x1, т.е. не квадратная, то фильтр блюра тоже будет тянуться) Фильтр по ссылке выше исправляет эту недоработку со стороны Адобе. Который год уже пошёл, а официально SP до сих пор не поддерживает не квадратные текстуры) Хотя бы во вьюпорте)
VJH3D - 3D Artist
ArtStation
ArtStation - Non-Square Blur [Substance Painter] | Resources
Resources - Non-Square Blur [Substance Painter], USD $0.00. Substance Share Download: https://share.substance3d.com/libraries/6184This Filter for Substance Painter applies a blur that will not be distorted when...
Из того, что я ещё успел за этот месяц - мелочь, но мой личный 9x39 СПП патрон)
Хотелось в рендеры впихнуть, но не хотелось брать чужой) Возможно он в рендерах и не появится, но тем не менее, в релизной модельке будет)
VJH3D - 3D Artist
Хотелось в рендеры впихнуть, но не хотелось брать чужой) Возможно он в рендерах и не появится, но тем не менее, в релизной модельке будет)
VJH3D - 3D Artist
https://skfb.ly/p8xUN
Небольшой реквест от товарища, патрон 6.5×55mm Swedish!
И это был офигенный опыт, который показал мне, что не стоит использовать юникодные символы в названиях файлов и материалов (в моём случае это был (×)), иначе это рано или поздно закрашит пеинтеровский проект) Либо мне просто очень сильно не повезло)
VJH3D - 3D Artist
Небольшой реквест от товарища, патрон 6.5×55mm Swedish!
И это был офигенный опыт, который показал мне, что не стоит использовать юникодные символы в названиях файлов и материалов (в моём случае это был (×)), иначе это рано или поздно закрашит пеинтеровский проект) Либо мне просто очень сильно не повезло)
VJH3D - 3D Artist
Наконец-таки появилось время для дальнейшей проработки винтореза) Обновлен практически весь металл, цвет, рельеф, деформации от нагрева, протёртости, грязь. По деталям - Боялся сводить металл в красноватый оттенок, теперь понимаю, что так интереснее. Обновил резинку на прикладе, на самом прикладе поддамажил дерево, добавил десатурацию от солнца. Ствольную коробку переработал почти полностью, внутренности - поработал только с видимыми, цевьё стало интереснее, на глушители чуть приподнял и выделил сварку, также чуть переделал паттерн, добавил эффект от нагрева, поработал с самим металлом... И ещё чуть поработал с магазином!
Надеюсь оцените)
VJH3D - 3D Artist
Надеюсь оцените)
VJH3D - 3D Artist
И ещё чуть превьюшек) На финалке фон поменяется)
И ещё чуть подотру расплывы на ствольной коробке. До применения фильтра их практически не было видно, а после - что-то странно выглядят) разберёмся)
VJH3D - 3D Artist
И ещё чуть подотру расплывы на ствольной коробке. До применения фильтра их практически не было видно, а после - что-то странно выглядят) разберёмся)
VJH3D - 3D Artist
Тем временем что-то получается по Валу) Магазин на 20 патронов - чистый франкенштейн из всего, что было, надеюсь нормалкой сгладить то, что не вышло)
По прикладу также есть множество вопросов, на которые, я надеюсь, найдутся ответы после сверки с референсами)
А по Винтарю - жду анимации, не хочу человека подставлять, договорились релизнуться вместе, он - анимы, я - модель) Как только что-то будет - сразу скину)
VJH3D - 3D Artist
По прикладу также есть множество вопросов, на которые, я надеюсь, найдутся ответы после сверки с референсами)
А по Винтарю - жду анимации, не хочу человека подставлять, договорились релизнуться вместе, он - анимы, я - модель) Как только что-то будет - сразу скину)
VJH3D - 3D Artist
Если вам нравится смотреть на длинные тубусы - то вот, пожалуйста)
Это полный набор аксессуаров, что я смог увидеть на рефах, бипод наполовину рпк-шный (100% чайнизиум), фонарик постарался повторить как на рефах, но выделенной кнопки управления не будет.
Прицел там чисто по фану, не обращайте внимания, было интересно посмотреть как он будет смотреться. Притом, что на рефах видел именно такой вариант крепления реддотов)
Бипод скорее всего уйдёт на винтарь, а вот лампу наверное оставлю на вале. И да, "М" варианты пушек будут так же со всеми аксессуарами)
VJH3D - 3D Artist
Это полный набор аксессуаров, что я смог увидеть на рефах, бипод наполовину рпк-шный (100% чайнизиум), фонарик постарался повторить как на рефах, но выделенной кнопки управления не будет.
Прицел там чисто по фану, не обращайте внимания, было интересно посмотреть как он будет смотреться. Притом, что на рефах видел именно такой вариант крепления реддотов)
Бипод скорее всего уйдёт на винтарь, а вот лампу наверное оставлю на вале. И да, "М" варианты пушек будут так же со всеми аксессуарами)
VJH3D - 3D Artist