VJH 3D: 3D Моделирование, текстурирование, рендеринг, CAD/POLY/NURBS
97 subscribers
265 photos
12 videos
75 files
56 links
Download Telegram
[Длиннопост часть 3]
В лайтруме чуть увёл температуру в синий, оттенок - в красный, поднял светлый области и тени, добавил текстуры, чёткости, красочности и насыщенности. Думаю просто легче вставить скриншот)
Цвета не менял, резкости прибавил. С шумом ничего не делал, не зря же мы его добавляли)

Ещё вставлю разницу между рендером и применённым фильтром, делает что-то такое. В таком разрешении, пожёванном телегой, скорее всего разница в шарпе покажется слишком сильной, но в оригинальном 4К ощущается очень хорошо.

VJH3D - 3D Artist
[Длиннопост часть 4]
Теперь про размер файлов. Арстанция кушает .jpg, .png и .gif до 10 мб, 4К рендеры в итоге вышли 12-16 мб на штуку (т.к. белый фон, весит меньше). Долго не понимал, что с этим делать, в итоге экспортировал как .JPG с сохранением 91% качества. Почему-то в переходе на одно-два значения выше размер файла увеличивается в 2 раза. По итогу вышло, что самый толстый рендер весит 6.5 мб. По мне - достойное сокращение с минимальной потерей качества. Результаты на артстанции, возможно сама платформа их ещё подкомпрессила, не уверен.

VJH3D - 3D Artist
[Длиннопост часть 5]
Кроп рендер (который из 4-х кусков) тоже научился делать только недавно. Сначала считаем разрешение и рендерим один общий кадр (4 горизонтальных куска по 3840 x 2160 в одну колонну это 3840 x 8640), в фотошопе открываем и с помощью инструмента раскройки делим горизонтально на 4 части. Сохраняем для web, формат PNG 24, профит) Эти рендеры я также пропустил через лайтрум.

Вот как-то так и сделал всё. Хотелось бы узнать ваши мысли, надеюсь информация была хоть для кого-то полезной) Может найдётся пару советов для меня)

VJH3D - 3D Artist
Спасибо рутубу, что напомнил, что он вообще есть)

VJH3D - 3D Artist
Адаптер под обвесы)
По идее, там не пикатинни, но что-то похожее. В моём случае будет пикатинни, чтобы сразу можно было обвешать чем угодно, и фонарик, и сошки, хоть рукоять кастомную, на что хватит фантазии так сказать)

Ну и как обычно, не финал) Пока не полировал, поиграюсь с рельефом, подотру некоторые дамаги, там посмотрим)
С тем, что весь всс у меня слишком толстый я уже свыкся, тут тоже могут быть некоторые проблемы) Хотя я уже посмотрел и с прицелом, и с фонарём, и с сошками, вроде нормально)

VJH3D - 3D Artist
Тем временем: 1000 фолловеров на скетчфабе! Спасибо всем!