VJH 3D: 3D Моделирование, текстурирование, рендеринг, CAD/POLY/NURBS
97 subscribers
265 photos
12 videos
75 files
56 links
Download Telegram
Подбираем всякие разные варианты обмундирования к тактикульной версии ВСС/ВССМ (Да, между ними разница, будут 2 разные модели)
Ваши варианты?)
Пока что накидал что-то вроде этого, адаптирую дорогой америкосный приклад-ручку, как раз будет выглядеть довольно свежо, но авось у кого есть другие идеи?
P.S. на пикатинни тоже можно чего-нибудь повесить, например лцу)
P.P.S: Пока только ПРИКИДЫВАЕМ, сейчас на стадии ретопки обычного ВСС)
P.P.P.S: Скелетный приклад от ВССМ можете не предлагать, он будет в стандартной версии ВССМ
Сделал тут такую интересную и крайне простую штуку) Подтёки делает! Думаю много кому пригодится, кто делает технику)
Плюсы:
3 вида подтёков (толстые, средние и тоненькие), все контролируются и отключаются по отдельности
Градиентная подложка под подтёками (Надеюсь сделаю контролируемой) (Выключаемая)
Мягкая обрезка горизонтальных краёв
3 вида деформаций
Постпроцессинг в виде уровней и шарпа


Думаю заэкспозить параметров и сделать максимально пластичный инструмент. И документацию написать как к прошлому паку шрифтов.
Плюсом думаю после релиза наделать разных альф, кому полный инструмент не нужен, а альфы лишними не будут)

Релиз скоро, в ближайшие пару дней, надеюсь)
Вот, скинули ещё один мод с одной из моих моделей) Может кому интересно будет:

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86027
И ещё!
Тут правда не моя модель, а скорее помощь в подгонке прицела)
Но в описание вписан, так что всё равно доволен как слон)

https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/lewd-stg44
И ещё! Спасибо @n0t_bron за ссылку)
Рендеры к слову очень классные!

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77252
Так-с, походу начинается фаза теста подтёков на всяком-разном)
Если кому интересно, отпишите в комменты, скину предрелизную версию погонять, уверен, что вместе будет сподручнее)
Пока что получается как-то так:
3 вида подтёков, толстые, обычные, тонкие. Контролируется количество, толщина, размер, рандомность позиции, блюр, на каждый вид подтёков сделаны левелы для более тонкой настройки
Сделан селектор (либо микс видов, либо один конкретный вид), общий оффсет (Для труднодоступных мест)
Добавлено 7 пресетов и возможно их количество увеличится
Кнопочка Seed Random работает как надо, вроде затрагивая только генерацию подтёков, но не постобработку. Т.е. с каждым нажатием получаем новый рандомный подтёк
Фон включаемый, добавлен оффсет и его "резкость"
Обрезка горизонтальных краёв так же работает, можно выбрать сколько резать от центра и блюрность
Постобработка в виде 3х разных деформаций
Финализационные эффекты в виде уровней и шарпа

На низком текселе так же работает великолепно)
(Скачать уже можно в комментах)
Документация и полный релиз будет когда все натестимся вдоволь и устраним всякие разные проблемы (А они, я уверен, найдутся).
Ссылка для скачивания в комментах поста выше)

Если вы обнаружили проблему, хотите предложить свой пресет, либо просто предложить фичу, пишите в комменты, обо всём подумаю)

Ну и просьба не растаскивать сразу по группам, а самому затестить, отписать что понравилось, что не понравилось, и дождаться официального релиза)
Так, появились первые реквесты, вот что пока готово:
Переделал все ноды Cut Border, теперь это происходит по уму, а не просто редактированием размера фигуры
Проверил Dynamic Stroke, одним штрихом, например по краю, генерируются разные подтёки, т.е. не нужно нажимать кнопку Seed вообще! С каждым штрихом получаем рандомный подтёк с незатронутыми эффектами, бордером или оффсетом
Добавил поддержку кастомного фона, т.к. первый не устроил вообще никого)
Полностью переделал генератор средних и толстых подтёков, т.к. в старом было меньше настраиваемых функций)
Добавил доп ноды levels low
Подписал все параметры на английском и на русском (Чтобы стало больше понятно, но всё же оставалась нотка чего-то нераскрытого и непонятного)
Полноценный La Documentation напишу как только выйдем на уровень "больше ничего серьёзного не надо")
VJH_Leaks_0_2.sbsar
30.1 KB
И опять же, пока не релиз, ищем проблемы, предлагаем пресеты)

Продублирую инфу по установке из сообщения в группе:
Импортировать как альфу. Если сильно понравится подтёк, кликаем пкм по свободному месту, создаём пресет для кисти, потом ищем в библиотеке
Продолжаем рубрику "нфт скам из бесплатных картинок в интернете"
Очередной мини-проект, чтобы разгрузиться от основной рутины)
Оказывается реюзать части с других своих проектов так прикольно! Прям как будто сбросил часик-два работы)
Перед вами ТГП-В 2 "Шелест", ну или что-то, что очень хочет быть похожим на него)
Все накатки и резьбы как обычно будут делаться в пеинтере, сейчас только подгрузил модельку в пеинтер)
И нет, я моделю не только глушители, дальше в планах будет пара малоизвестных прицелов под крепление ласточкин хвост)

P.S.: По генератору подтёков жду, пока тестеры проверят на нда-шных проектах, а это дело небыстрое) Но это наверное лучший способ проверить стабильность и полезность, придётся подождать) Как только будут результаты и лестные отзывы - так сразу и релизну) Вы первыми узнаете, гарантирую)
P.P.S.: По Винтарю готово где-то 70% ретопки)
Untitled_Viewport.png
6.2 MB
Так-с) ТГП-В 2 "Шелест" залит на скетчфаб, на артстанцию лить не буду, проект мелкий, плюс появились дела)
Довольствуйтесь бесплатной моделькой и единственным рендером)
Поддержать на Sketchfab:
https://skfb.ly/p7qPr

Если кто будет пользовать в своих целях - возможно придётся удлинить ноги, за которые он крепится) Я моделил по патентам, но возможно, что ноги окажутся слишком короткими)

А я пошёл изучать openwrt)
VJH_Leaks_Hestia_Release_TG.sbsar
30.2 KB
Релиз альфы для генерации подтёков!

Документация и инструкция (обязательна к прочтению): https://telegra.ph/VJH-Leaks-Dokumentaciya-08-13

Скачать: Тут или через Google Drive:
https://drive.google.com/file/d/1epFSXrPoB0FieUAV8JOhUxI52dxKelKn/view?usp=sharing

К сожалению никаких красивых картинок, видосов и завлекалова, надеюсь найдёт своего юзера)
Кто захочет прорекламить - милости прошу)

По всем вопросам и реквестам прошу в комменты, на всё отвечу!)