Проблема с бэндингом/лесенкой, надеюсь, решилась раз и навсегда, по крайней мере больше её не замечал)
Что-то подсказывает, что проект изначально был настроен на провал, т.к. всю внутрянку пришлось сумбурно допиливать в последние пару часов, и благо, что на этой пушке это не особо заметно) В общем чисто ради общего вида))
Хайполька готова, отдинамешена, забевелина и децимейчена, дальше лоуполька, согласование (во какое умное слово нашёл, согласовывать сам с собой буду) количества тайлсетов, развёртка и т.д.
Всякие выемки, накатки, и т.п. думаю сделать уже на этапе текстурирования, нахожу это менее затратным по времени, + думаю упрощать по TD все элементы, а то на модельке ВСК ругались за размер в 500мб)))
Что-то подсказывает, что проект изначально был настроен на провал, т.к. всю внутрянку пришлось сумбурно допиливать в последние пару часов, и благо, что на этой пушке это не особо заметно) В общем чисто ради общего вида))
Хайполька готова, отдинамешена, забевелина и децимейчена, дальше лоуполька, согласование (во какое умное слово нашёл, согласовывать сам с собой буду) количества тайлсетов, развёртка и т.д.
Всякие выемки, накатки, и т.п. думаю сделать уже на этапе текстурирования, нахожу это менее затратным по времени, + думаю упрощать по TD все элементы, а то на модельке ВСК ругались за размер в 500мб)))
Ну и лайфхак по полишингу от человека, который всё познаёт на своём опыте. Да-да, баян, наверняка вас на курсах по збрашу уже этому учили, но я-то чистенький :)
Источник проблемы: при бевелинге/полишинге после динамеша все фаски/скосы становятся какими-то слишком выпуклыми. Заметил ещё давно, но не сразу понял, в чём прикол, и вроде бы не сильно заметно, но потом после текстуринга ощущается как какой-то наплыв краски, и если текстурка под металл - как странный выпуклый сварной шов.
Решение: Кнопочка рядом с полишем, жмякаем и все бевелы становятся нормальными бевелами)
Кто объяснит как это работает и почему это влияет - получит 10 мешков ничего, я никак не подготовился к объяснению, просто интересное наблюдение, которое ощущается как открытие)
Источник проблемы: при бевелинге/полишинге после динамеша все фаски/скосы становятся какими-то слишком выпуклыми. Заметил ещё давно, но не сразу понял, в чём прикол, и вроде бы не сильно заметно, но потом после текстуринга ощущается как какой-то наплыв краски, и если текстурка под металл - как странный выпуклый сварной шов.
Решение: Кнопочка рядом с полишем, жмякаем и все бевелы становятся нормальными бевелами)
Кто объяснит как это работает и почему это влияет - получит 10 мешков ничего, я никак не подготовился к объяснению, просто интересное наблюдение, которое ощущается как открытие)
Микропревью, решил чуть отойти от основного проекта в сторону очередной проверки своих способностей на хоть что-нибудь. + проверка моральных способностей всё это вынести, всё-таки большой проект жрёт много времени)
Больше - завтра или послезавтра, или после-послезавтра, посмотрим)
P.S.: Не финалка, туда-сюда кручу-верчу, обмануть себя хочу)))
P.P.S.: Докину ещё в лучшем качестве, чтобы мой аутентичный нойз не кушало телеговское сжатие.
Больше - завтра или послезавтра, или после-послезавтра, посмотрим)
P.S.: Не финалка, туда-сюда кручу-верчу, обмануть себя хочу)))
P.P.S.: Докину ещё в лучшем качестве, чтобы мой аутентичный нойз не кушало телеговское сжатие.
Хммм, может кто-то сталкивался с такой ошибкой? В последнее время у меня были проблемы со скетчфабом в виде ультрадолгих загрузок, сохранений, подменой текстур и миниатюр, но это что-то новенькое)
P.S.: На всякий случай закинул на Virustotal и модель и текстуры, всё чисто...
P.P.S.: VPN помог!!! Кто бы думал)
P.S.: На всякий случай закинул на Virustotal и модель и текстуры, всё чисто...
P.P.S.: VPN помог!!! Кто бы думал)
Всё загрузилось, объявляю релиз! Трубите всем!
Поддержать и скачать:
Sketchfab:
https://skfb.ly/oZpvK
Artstation:
https://www.artstation.com/artwork/Ny94md
Сейчас ещё закину в лучшем качестве!
P.S.: Большое спасибо за модельку АКМ уходит к Armored Wave:
https://sketchfab.com/3d-models/akm-fe8b79ae8a8142fb9ba706912c6b9df8
Поддержать и скачать:
Sketchfab:
https://skfb.ly/oZpvK
Artstation:
https://www.artstation.com/artwork/Ny94md
Сейчас ещё закину в лучшем качестве!
P.S.: Большое спасибо за модельку АКМ уходит к Armored Wave:
https://sketchfab.com/3d-models/akm-fe8b79ae8a8142fb9ba706912c6b9df8