Привет! Эта группа была создана мной специально для развития и понимания принципов 3D моделирования, изучения пайплайна разработки 3D моделей, взаимодействия с движками и т.д. Хотя, с другой стороны, я уверен, что буду использовать этот канал в том числе как собственный микроблог)
Подписывайтесь, будет интересно!
///
Hello! This group was created by me specifically for the development and understanding of the principles of 3D modeling, studying the pipeline of 3D model development, interaction with engines, etc. Although, on the other hand, I'm sure that I will also use this channel as my own microblog)
Subscribe, it will be interesting!
Подписывайтесь, будет интересно!
///
Hello! This group was created by me specifically for the development and understanding of the principles of 3D modeling, studying the pipeline of 3D model development, interaction with engines, etc. Although, on the other hand, I'm sure that I will also use this channel as my own microblog)
Subscribe, it will be interesting!
Немного рендеров РГО и РГН гранат
(В том числе тех, что не попали в итоговый проект)
(В том числе тех, что не попали в итоговый проект)
А также рендеры запала УДЗ
Проект залит! Поддержать на любимом ресурсе:
Artstation: https://www.artstation.com/artwork/JvroEn
Sketchfab: https://sketchfab.com/3d-models/rgo-rgn-grenades-lowpoly-gameready-models-dc45e4a8d2344784a3c6adec23418278
Скачать модель можно бесплатно через Sketchfab!
Artstation: https://www.artstation.com/artwork/JvroEn
Sketchfab: https://sketchfab.com/3d-models/rgo-rgn-grenades-lowpoly-gameready-models-dc45e4a8d2344784a3c6adec23418278
Скачать модель можно бесплатно через Sketchfab!
Видос залит! Разбираем пайплайн производства 3д моделей и доводим до состояния "геймреди"!
https://youtu.be/HE41HxVKwjs
https://youtu.be/HE41HxVKwjs
YouTube
Граната РГО | Геймреди 3D Модель | Туториал по 3D моделированию | Полный разбор пайплайна
Видео про запечку нормалей:
https://youtu.be/UImdQxG3cWA
Приветствую вас, 3д энтузиасты!
Сегодня я расскажу и покажу вам, как я делал 3д модель гранаты РГО по полному рабочему пайплайну для своего портфолио. Материал этого видео будет подан как таймлапс…
https://youtu.be/UImdQxG3cWA
Приветствую вас, 3д энтузиасты!
Сегодня я расскажу и покажу вам, как я делал 3д модель гранаты РГО по полному рабочему пайплайну для своего портфолио. Материал этого видео будет подан как таймлапс…
Привет! Материал по запеканию уже в процессе, сценарий написан! Осталось всё отснять и озвучить.
Ждите новый видос по запеканке со дня на день!)
В будущем, как только тут наберётся мало-мальская аудитория, планирую дать вам свободный выбор тем, о которых готовить материал! Поэтому подписывайтесь, ибо дальнейшая судьба канала в ваших руках!
Будем вместе обсуждать все аспекты пайплайна и моделить интересные вещи!
Ждите новый видос по запеканке со дня на день!)
В будущем, как только тут наберётся мало-мальская аудитория, планирую дать вам свободный выбор тем, о которых готовить материал! Поэтому подписывайтесь, ибо дальнейшая судьба канала в ваших руках!
Будем вместе обсуждать все аспекты пайплайна и моделить интересные вещи!
Привет-Привет-Привет!
Новое видео про запекашку в процессе, а пока я не нашёл ничего лучше, чем пересесть с Блендера на Премьер! Почему, спросите вы?
Первым видео, полностью сделанном в блендере я горжусь, в Блендере очень просто и удобно редактировать видеофайлы, там есть поддержка .MKV из коробки и более чем достаточное количество базовых инструментов для успешного редактирования видео.
Убила мой энтузиазм на корню именно скорость энкодера из коробки. Естественно, пакет, который уже больше декады имеет в себе поддержку видеочипов для ускорения работы в нём... Не имеет поддержку этих видеочипов для финального рендера видео.
Итого: 25 часов на проект, ~50 часов на компоновку и 8 ДОЛГИХ часов на рендер 20-минутного ролика. Сначала, просчитав рендертаймы в голове (Потому что в блендере из коробки нет хотя бы примерной даты года/месяца/дня/часа конца рендера (Именно когда рендеришь видео через VSE)), я не поверил, но просчитав на калькуляторе примерное время рендера, понял, в какой просак я попал)
Новое видео про запекашку в процессе, а пока я не нашёл ничего лучше, чем пересесть с Блендера на Премьер! Почему, спросите вы?
Первым видео, полностью сделанном в блендере я горжусь, в Блендере очень просто и удобно редактировать видеофайлы, там есть поддержка .MKV из коробки и более чем достаточное количество базовых инструментов для успешного редактирования видео.
Убила мой энтузиазм на корню именно скорость энкодера из коробки. Естественно, пакет, который уже больше декады имеет в себе поддержку видеочипов для ускорения работы в нём... Не имеет поддержку этих видеочипов для финального рендера видео.
Итого: 25 часов на проект, ~50 часов на компоновку и 8 ДОЛГИХ часов на рендер 20-минутного ролика. Сначала, просчитав рендертаймы в голове (Потому что в блендере из коробки нет хотя бы примерной даты года/месяца/дня/часа конца рендера (Именно когда рендеришь видео через VSE)), я не поверил, но просчитав на калькуляторе примерное время рендера, понял, в какой просак я попал)
Разбор запекашки дорендерен и успешно загружается на YouTube!
Ждите новое видео на канале к 13:30 по мск!
Ждите новое видео на канале к 13:30 по мск!
Разбор запекания залит! Базовые понятия и разбор этой части пайплайна тут:
https://youtu.be/UImdQxG3cWA
https://youtu.be/UImdQxG3cWA
YouTube
ЗАПЕКАНИЕ КАРТ НОРМАЛЕЙ | БАЗОВЫЕ ПОНЯТИЯ 3D МОДЕЛИРОВАНИЯ | РАЗБОР ПАЙПЛАЙНА | РАБОТА С ХАЙПОЛИ
Приветствую вас, 3Д энтузиасты!
Сегодня мы поговорим о запечке карты нормалей. Я решил посвятить отдельные видосы для каждого шага полного пайплайна, и, надеюсь, что вы оцените мои старания.
Если вам понравилось это видео и оно было для вас полезным, пожалуйста…
Сегодня мы поговорим о запечке карты нормалей. Я решил посвятить отдельные видосы для каждого шага полного пайплайна, и, надеюсь, что вы оцените мои старания.
Если вам понравилось это видео и оно было для вас полезным, пожалуйста…