VJH 3D: 3D Моделирование, текстурирование, рендеринг, CAD/POLY/NURBS
97 subscribers
265 photos
12 videos
75 files
56 links
Download Telegram
Релиз!

Поддержать на любимой платформе:
Artstation:
https://www.artstation.com/artwork/LRbrLK
Sketchfab:
https://skfb.ly/oLvKU
На все остальные платформы раскидаю завтра)

Напоминаю, что все-все-все мои модельки бесплатные и со всеми ими иожно ознакомиться на моей странице на скетчфабе)
ПБС-4 на завершающей стадии)
Как всегда, текстуринг по времени выжрал больше, чем всё остальное время продакшена)
Кстати, все накатки сделаны в Painter'е) Было интересно, возможно ли выдавить накатки именно через нормали и высоты, чтобы при этом выглядело нормально)
Не люблю постить WIP-ы, но вот решился) И нет, это не единственная причина отсутствия постов, основная - работа, работа, работа...
А по модельке в работе - СР2М Вереск. Хотелось взять в текстуринг именно эту пушку, но адекватных моделей так и не нашёл, очень много расхождений с рефами в работах на скетчфабе)
В общем - не уверен, сколько ещё буду её делать, но горю энтузиазмом на все 120% и точно дам знать, как что-то будет готово)
P.S: Сбор рефов на эту работу был довольно трудным челленджем, но нашёл даже задокументированную неполную разборку.
P.P.S: 100% Plasticity для хайпольки
Потихоньку входим в фазу текстуринга)
Так что проект не заброшен, оооооооочень долго делал ручную ретопку.
В силу кретинизма в использовании динамеша успешно просрал все хард эджи, возможно переделаю(
Привет! Давно не слышались!
Повезло заболеть на новогодних, поэтому вещаю только чуть оклемавшись)
В общем, понимаю, что поздновато, но поздравляю всех с Новым Годом!
Поговорим чуть про майлстоуны, достигнутые в прошлом году!
Видос про РГО посмотрели почти 10К (9770+) раз!
Подписчиков на канале - 1000+!
Как минимум 8 моделей на Скетчфабе посмотрели 4000+ раз!
Вск-94 набрал 800+ просмотров на Artstation и 80+ лайков!
Всего работ за прошлый год: 9! (Не шибко продуктивно, но помните, что у меня ещё есть основная работа)
Подписчиков на Artstation: 500+!
Теперь про цели на этот год!
Ср-ку забираю на доработку в этом году, там ещё много чего делать)
Возможный переход на сабдив
Общее дальнейшее развитие проектов) (Звучит слабовато, но честно говоря не уверен, как это правильно выразить)

А чтобы не было обидно что на (почти) Новый Год я вам ничего не дал, вот вам небольшой тизер СР-ки, но там по сути только бейс маты, + ещё предстоит много-много работы над топологией и текстурами)