Rockstar Fans
💢 فوری | تریلر GTA 6 به طور رسمی منتشر شد. تاریخ انتشار: 2025 کیفیت 720 #GTAVI ⭐️ @RockstarFans
💢 حضور ادامهدار GTAVI در بین ترندهای توییتر!
حضور GTAVI در میان ترند جنگ جهانی سوم و درگیری میان ایران و اسرائیل،
شاید هم حضور ترندهای جنگ جهانی سوم در میان غوغای راکستار!
#GTAVI
⭐️ @RockstarFans
حضور GTAVI در میان ترند جنگ جهانی سوم و درگیری میان ایران و اسرائیل،
شاید هم حضور ترندهای جنگ جهانی سوم در میان غوغای راکستار!
#GTAVI
⭐️ @RockstarFans
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💢 9 سال پیش در چنین روزی GTAV برای PC منتشر شد.
Experience Grand Theft Auto V
At 60 Frames Per Second On PC
9 سال و یک روز پیش، در 14 آپریل 2015، پس از مدتها انتظار، GTAV برای PC منتشر شد.
پشتیبانی از 4K/60FPS و قابلیت استفاده از 3 مانیتور همزمان، به همراه بروزرسانیهای بصری و البته Rockstar Editor که در آن زمان در انحصار PC بود.
نسخه PC بازی، 18 ماه پس از نسخه PS3/X360 و تقریبا 5 ماه بعد از نسخه PS4/X1 منتشر شد.
#GTA
⭐️ @RockstarFans
Experience Grand Theft Auto V
At 60 Frames Per Second On PC
9 سال و یک روز پیش، در 14 آپریل 2015، پس از مدتها انتظار، GTAV برای PC منتشر شد.
پشتیبانی از 4K/60FPS و قابلیت استفاده از 3 مانیتور همزمان، به همراه بروزرسانیهای بصری و البته Rockstar Editor که در آن زمان در انحصار PC بود.
نسخه PC بازی، 18 ماه پس از نسخه PS3/X360 و تقریبا 5 ماه بعد از نسخه PS4/X1 منتشر شد.
#GTA
⭐️ @RockstarFans
💢 تاریخ کنفرانس ارائه گزارش مالی T2 اعلام شد.
بنابر اعلام TakeTwo این شرکت در تاریخ 16 May برابر با 28 اردیبهشت، جلسه گزارش مالی سهماهه چهارم (Q4) سال مالی 2024 را برگزار خواهد کرد.
توجه کنید این جلسات با هدف ارائه اطلاعات مالی به سهامداران، وضعیت سهام در بورس و پیشبینی از سود یا زیان برگزار میشود و چیزی شبیه به کنفرانسهای گیمینگ و انتشار اطلاعات از بازیها نیست.
⭐️ @RockstarFans
بنابر اعلام TakeTwo این شرکت در تاریخ 16 May برابر با 28 اردیبهشت، جلسه گزارش مالی سهماهه چهارم (Q4) سال مالی 2024 را برگزار خواهد کرد.
توجه کنید این جلسات با هدف ارائه اطلاعات مالی به سهامداران، وضعیت سهام در بورس و پیشبینی از سود یا زیان برگزار میشود و چیزی شبیه به کنفرانسهای گیمینگ و انتشار اطلاعات از بازیها نیست.
⭐️ @RockstarFans
Rockstar Fans
💢 چرا اینقدر عظیم؟! چون ما دیوانهایم! ⭕️ چرا این بازی اینقدر عظیمه؟! 🔴 چون ما دیوانهایم! ما سناندرس رو براساس چیزهایی که دوست داشتیم گسترش بدیم ساختیم. ⭕️ در کنار ابعاد وسیع این بازی، نوآوریهای دیگه در خلق شخصیت عمیق CJ هم هم داشتید، چرا اینقدر جاهطلبانه؟…
💢 یه اتاق بزرگ داشتن که تمامی داستان Redemption2 رو با نقاشی روایت کرده بودن!
اونا یه سیستم کاری منحصر به فرد داشتن، در استودیوی اسکاتلند (Rockstar North) فقط یک کارگردان هنری دارن که مسئول همه کارهای هنری راکستار است، و همه هنرمندان باید هر هفته 10 تصویر و شات از طراحیهای خودشان را برای او بفرستند
باورنکردنیه ولی حدود 200 هنرمند روی GTAV کار کردند و کارگردان هنری بازی (در کنار وظایف سنگینش) باید هر هفته 2000 تصویر هنری را بررسی دقیق کند و بهترینشان را انتخاب و در جمعه برای تمامی هنرمندان پرزنت کند و پیشرفت پروژه در طی یک هفته را توضیح دهید.
اصلا سیستم بازیسازی آنها متفاوت است، ببین اونجا یک اتاق بزرگ به اسم Concept Room داشتند که پر از نقاشیها و کانسپتآرتهای Red Dead Redemption 2 بود که همهشان هنر دست آرتیستهای راکستار بود، اون موقع خبری از هوش مصنوعی و این چیزها نبود
آنها کل داستان Redemption 2 را با نقاشی و کانسپتآرت ترسیم کرده بودند و به دیوار آنجا متصل کرده بودند، دیدنش باور نکردنی بود. اونها 2 سال فقط برای پیشتولیدش زمان صرف کرده بودند.
یه روز Sam رو دیدم که پس از اتمام جلسهاش با ارشدهای استودیو با ما برای یه باربکیوی دورهمی بیرون اومده بود.... دیدمش و بهش گفتم که ممنونم که به من فرصت کار کردن روی GTA رو دادی، خیلی آدم خوب و باحالی بود (اصلا خودش رو نمیگرفت)
تو اون زمان راکستار مشغول کار روی GTAV و پیش تولید RDR2 و البته یه پروژه DLC مانند از BULLY بود که من فقط روی GTA کار کردم. (پروژه کنسل شده Bully2)
بعد از یک سال بخاطر جو بدی که داشت جدا شدم، البته نه از طرف کارمندان ارشد و مدیریت استودیو، بخاطر بعضی کارمندان، همیشه غر میزدند، ناراحت بودند، از کارشون لذت نمیبردند خب من دیگه نمیتونستم تحمل کنم.
🔻صحبتهای Jonathan Gwyn، یکی از طراحان ارشد محیطی GTAV در Rockstar San Diego.
#RockstarLegacy
⭐️ @RockstarFans
اونا یه سیستم کاری منحصر به فرد داشتن، در استودیوی اسکاتلند (Rockstar North) فقط یک کارگردان هنری دارن که مسئول همه کارهای هنری راکستار است، و همه هنرمندان باید هر هفته 10 تصویر و شات از طراحیهای خودشان را برای او بفرستند
باورنکردنیه ولی حدود 200 هنرمند روی GTAV کار کردند و کارگردان هنری بازی (در کنار وظایف سنگینش) باید هر هفته 2000 تصویر هنری را بررسی دقیق کند و بهترینشان را انتخاب و در جمعه برای تمامی هنرمندان پرزنت کند و پیشرفت پروژه در طی یک هفته را توضیح دهید.
اصلا سیستم بازیسازی آنها متفاوت است، ببین اونجا یک اتاق بزرگ به اسم Concept Room داشتند که پر از نقاشیها و کانسپتآرتهای Red Dead Redemption 2 بود که همهشان هنر دست آرتیستهای راکستار بود، اون موقع خبری از هوش مصنوعی و این چیزها نبود
آنها کل داستان Redemption 2 را با نقاشی و کانسپتآرت ترسیم کرده بودند و به دیوار آنجا متصل کرده بودند، دیدنش باور نکردنی بود. اونها 2 سال فقط برای پیشتولیدش زمان صرف کرده بودند.
یه روز Sam رو دیدم که پس از اتمام جلسهاش با ارشدهای استودیو با ما برای یه باربکیوی دورهمی بیرون اومده بود.... دیدمش و بهش گفتم که ممنونم که به من فرصت کار کردن روی GTA رو دادی، خیلی آدم خوب و باحالی بود (اصلا خودش رو نمیگرفت)
تو اون زمان راکستار مشغول کار روی GTAV و پیش تولید RDR2 و البته یه پروژه DLC مانند از BULLY بود که من فقط روی GTA کار کردم. (پروژه کنسل شده Bully2)
بعد از یک سال بخاطر جو بدی که داشت جدا شدم، البته نه از طرف کارمندان ارشد و مدیریت استودیو، بخاطر بعضی کارمندان، همیشه غر میزدند، ناراحت بودند، از کارشون لذت نمیبردند خب من دیگه نمیتونستم تحمل کنم.
🔻صحبتهای Jonathan Gwyn، یکی از طراحان ارشد محیطی GTAV در Rockstar San Diego.
#RockstarLegacy
⭐️ @RockstarFans
Telegram
IRF Media Center
Rockstar Fans
💢 Car culture returns to the streets of Los Santos in a big way tomorrow... راکستار با این ویدئو به استقبال بروزرسان Los Santos Tuners رفته. پن: ریپلای ها و کوتهای توییتر رو بخونید متوجه میشید دل تو دل هوادارا برای رونمایی یه Midnight Club جدید نیست. …
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
در مراحل Short Trip به فرانکلین و لامار در سرپا کردن LD Organics کمک کنید.
ویدئوی راکستار از LDO با اوتروی زیبای لوگوی خودش.
#GTA
🟢 @RockstarFans
ویدئوی راکستار از LDO با اوتروی زیبای لوگوی خودش.
#GTA
🟢 @RockstarFans
Rockstar Fans
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Rockstar Fans
💢 دریافت خودروی Pfister Comet S2 Cabrio با پلاک Las Venturas!!! از امروز به مدت یکهفته فرصت دارید تا با انجام سرقت McTony (نیازمند داشتن Salvage Yard) خودروی Comet S2 Cabrio را سرقت و به جای فروش، آن را تصاحب کنید. پس از سرقت این خودرو، امکان تصاحب آن با…
💢 دریافت خودروی Maibatsu Penumbra FF با پلاک اختصاصی!
از امروز به مدت یکهفته فرصت دارید تا با انجام سرقت Cargo Ship (نیازمند داشتن Salvage Yard) خودروی Maibatsu Penumbra FF را سرقت و به جای فروش، آن را تصاحب کنید.
پس از سرقت این خودرو، امکان تصاحب آن با قیمت 20،000 دلار (10،000 دلار اگر بیزنس Document Forgery داشته باشید) فراهم است.
همچنین این خودرو از پلاک نایاب Los Santos Car Meet استفاده خواهد کرد!
⚠️ متاسفانه همچنان باگ عدم دریافت پلاک این خودرو در نسخه PC وجود دارد و پس از تصاحب، پلاک این خودرو به پلاک عادی تغییر میکند.
#GTA
⭐️ @RockstarFans
از امروز به مدت یکهفته فرصت دارید تا با انجام سرقت Cargo Ship (نیازمند داشتن Salvage Yard) خودروی Maibatsu Penumbra FF را سرقت و به جای فروش، آن را تصاحب کنید.
پس از سرقت این خودرو، امکان تصاحب آن با قیمت 20،000 دلار (10،000 دلار اگر بیزنس Document Forgery داشته باشید) فراهم است.
همچنین این خودرو از پلاک نایاب Los Santos Car Meet استفاده خواهد کرد!
⚠️ متاسفانه همچنان باگ عدم دریافت پلاک این خودرو در نسخه PC وجود دارد و پس از تصاحب، پلاک این خودرو به پلاک عادی تغییر میکند.
#GTA
⭐️ @RockstarFans