Игра Для Вишлиста
Dicewood
2D horror roguelike, по-видимому, станет первой доведëнной до релиза видеоигрой XK'ея. Первая версия игры, Tiny Pack, была сделана им за 48 часов для LUDUM DARE 56 и заняла там 4 место в номинации compo.
В Steam игра уже собрала более 7,000 вишей. С недели на неделю выйдет демоверсия Dicewood, а еë релиз запланирован на 2026 год.
Dicewood
2D horror roguelike, по-видимому, станет первой доведëнной до релиза видеоигрой XK'ея. Первая версия игры, Tiny Pack, была сделана им за 48 часов для LUDUM DARE 56 и заняла там 4 место в номинации compo.
В Steam игра уже собрала более 7,000 вишей. С недели на неделю выйдет демоверсия Dicewood, а еë релиз запланирован на 2026 год.
May 5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Wuselfaktor
Термин wuselfaktor описывает один из аспектов видеоигр, который заключается в воображаемой и субъективной ценности наблюдения за экономическими симуляциями, особенно в строительных играх. Он должен отражать впечатление, которое возникает, когда множество фигурок и других движущихся объектов «суетятся» в таких играх, как Lemmings, The Settlers, Cultures, The Peoples и отчасти Anno, а также в экономических играх, таких как RollerCoaster Tycoon. Высокий wuselfaktor обеспечивает привлекательный игровой процесс, маленькие персонажи воспринимаются как милые (что подкрепляется зачастую комичной графикой), и игрок должен получать удовольствие, наблюдая за суетой ремесленников, торговцев, животных и других.
👍2🤩2😁1
May 6
Forwarded from GameDev Pulse
😎 Okay, the game is delayed, but here's the second trailer!
https://www.youtube.com/watch?v=VQRLujxTm3c
#GTA@GameDEV
https://www.youtube.com/watch?v=VQRLujxTm3c
#GTA@GameDEV
YouTube
Grand Theft Auto VI Trailer 2
Vice City, USA.
Jason and Lucia have always known the deck is stacked against them. But when an easy score goes wrong, they find themselves on the darkest side of the sunniest place in America, in the middle of a criminal conspiracy stretching across the…
Jason and Lucia have always known the deck is stacked against them. But when an easy score goes wrong, they find themselves on the darkest side of the sunniest place in America, in the middle of a criminal conspiracy stretching across the…
❤1🔥1👏1😁1🤝1
May 8
May 9
Термин roguelike обозначает жанр видеоигр и произошëл от названия игры Rogue (геймплей представлен на иллюстрации) в результате добавления к нему постфикса "like", который можно перевести как "подобная". Характерными чертами представителей жанра являются разделение игрового процесса на раны и полная потеря прогресса в случае поражения.
Иллюстрация взята с Wikiped'ии
May 10
Start to Crate
Метрика, определяющая количество секунд, прошедшее с момента начала игры до момента первой встречи игрока с коробкой или бочкой. Подразумевается, что в момент их добавления у разработчиков заканчивается фантазия на продуманное и качественное окружение.
Например, Doom имеет StC равный 0 секунд, игрок буквально в начале игры может обнаружить пару бочек справа (см. иллюстрацию).
YouTube short про StC
Wikipedia
1👍1🔥1👏1
May 11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Pixel Game Jam - 2025
DAY 1
Pixel Game Jam - 2025 начался! Объявленная тема: From The Dead. Вчера прошёл первый день разработки. Я решил писать deck-builder roguelike с механикой, основанной на poker dice. Его рабочее название - Back From Hell. Цель игрока - вернуть персонажа из ада играя в модифицированный poker dice. Игра будет похожа на Balatro и Dicewood. Результат работы можете видеть на видео. Как вам чёрно-белая палитра?
DAY 1
Pixel Game Jam - 2025 начался! Объявленная тема: From The Dead. Вчера прошёл первый день разработки. Я решил писать deck-builder roguelike с механикой, основанной на poker dice. Его рабочее название - Back From Hell. Цель игрока - вернуть персонажа из ада играя в модифицированный poker dice. Игра будет похожа на Balatro и Dicewood. Результат работы можете видеть на видео. Как вам чёрно-белая палитра?
🔥2❤1👏1
May 12
Сложность в South Park: The Fractured But Whole зависит от цвета кожи персонажа
Как комментирует происходящее на экране закадровый голос Эрика Картмана: «Не волнуйся, это не повлияет на бои, только на всё остальное в твоей жизни».
Оригинальный пост
Как комментирует происходящее на экране закадровый голос Эрика Картмана: «Не волнуйся, это не повлияет на бои, только на всё остальное в твоей жизни».
Оригинальный пост
🔥3❤2😁2🤝2
May 12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Pixel Game Jam - 2025
DAY 2
Прошёл второй день. Результатом вчерашней работы стал первый билд (отправил его в группу). На видео - прохождение первого раунда, коих в игре на данный момент бесконечность, а отличаются они количеством очков, которое необходимо набрать (в левом верхнем углу). Как вам интерфейс?
DAY 2
Прошёл второй день. Результатом вчерашней работы стал первый билд (отправил его в группу). На видео - прохождение первого раунда, коих в игре на данный момент бесконечность, а отличаются они количеством очков, которое необходимо набрать (в левом верхнем углу). Как вам интерфейс?
🔥3❤1👍1
May 13
🔴Проверь свой инглиш
Reference Types: These store a reference to the data. Changes to a reference type variable affect other variables that reference the same data.
Перевод:
Ссылочные типы: Они хранят ссылку на данные. Изменения значения ссылочного типа отразятся на других переменных, которые ведут к тем же данным.
Кому интересно, это уже на C# пример ссылочных типов:
MyClass obj1 = new MyClass();
MyClass obj2 = obj1; // Both 'obj1' and 'obj2' reference the same object
obj2.MyProperty = 42; // Changes 'obj1' as well
Reference Types: These store a reference to the data. Changes to a reference type variable affect other variables that reference the same data.
Перевод:
MyClass obj1 = new MyClass();
MyClass obj2 = obj1; // Both 'obj1' and 'obj2' reference the same object
obj2.MyProperty = 42; // Changes 'obj1' as well
❤3😁3🔥2
May 13
Pixel Game Jam - 2025
DAY 3 CIRCLE 3
Вчера пришла идея сделать в игре 9 уровней, каждый из которых будет отсылать на 1 из 9 кругов ада, как в Dante's Inferno. Билда нет, так как, фактически, все вчерашние нововведения не привнесли новую функциональность, а являются на данный момент заглушками (например, кнопка "DICE CUP" не работает). На скриншоте - новый UI. Как он вам?
Вчера пришла идея сделать в игре 9 уровней, каждый из которых будет отсылать на 1 из 9 кругов ада, как в Dante's Inferno. Билда нет, так как, фактически, все вчерашние нововведения не привнесли новую функциональность, а являются на данный момент заглушками (например, кнопка "DICE CUP" не работает). На скриншоте - новый UI. Как он вам?
❤2👍2🔥2👏1
May 14
May 14
Pixel Game Jam - 2025
CIRCLE 4
Хорошей практикой в тестировании своей игры является занятие этим утром, первым делом, минуя утренние процедуры. Ваше поведение как игрока в таком случае будет сильно отличается от ваших обычных плейтестов из-за того, что мозг, как бы, проснулся не до конца. Узнал я об этом методе от XK'ея и опробовал его впервые вчера утром, практика мне показалась полезной.
В группе, вы можете найти свежую версию игры - версию 1.1. На скриншоте изображён новый игровой магазин, в котором можно улучшать свой набор кубов, добавляя в него новые, например: у Пирата (на скриншоте справа) половина граней - это тузы. А так же рад сообщить, что новая версия игры - конечна и имеет только 9 уровней, как и задумывалось. Как истинный GD'sher я верифицировал прохождение, заняло это, примерно, 10 минут. Как вам магазин на скриншоте?
/ / / /
#gamedev@zevwax
#devlog@zevwax
#PixelGameJam2025@zevwax
CIRCLE 4
Хорошей практикой в тестировании своей игры является занятие этим утром, первым делом, минуя утренние процедуры. Ваше поведение как игрока в таком случае будет сильно отличается от ваших обычных плейтестов из-за того, что мозг, как бы, проснулся не до конца. Узнал я об этом методе от XK'ея и опробовал его впервые вчера утром, практика мне показалась полезной.
В группе, вы можете найти свежую версию игры - версию 1.1. На скриншоте изображён новый игровой магазин, в котором можно улучшать свой набор кубов, добавляя в него новые, например: у Пирата (на скриншоте справа) половина граней - это тузы. А так же рад сообщить, что новая версия игры - конечна и имеет только 9 уровней, как и задумывалось. Как истинный GD'sher я верифицировал прохождение, заняло это, примерно, 10 минут. Как вам магазин на скриншоте?
/ / / /
👍2🔥2❤1
May 15
May 15
Pixel Game Jam - 2025
CIRCLE 5
ПОЛОВИНА ПУТИ ПРОЙДЕНА
Срез работы — версия 1.2, первая, в которую можно играть на 📱 Скачивать здесь.
Главные новшества: тултипы и таблица с покерными комбинациями, благодаря которой можно прикинуть, сколько очков вы получите.
Буду крайне благодарен вашему фидбэку!
/ / / /
#gamedev@zevwax
#devlog@zevwax
#PixelGameJam2025@zevwax
CIRCLE 5
ПОЛОВИНА ПУТИ ПРОЙДЕНА
Срез работы — версия 1.2, первая, в которую можно играть на 📱 Скачивать здесь.
Главные новшества: тултипы и таблица с покерными комбинациями, благодаря которой можно прикинуть, сколько очков вы получите.
Буду крайне благодарен вашему фидбэку!
/ / / /
🔥2❤1👍1
May 16
Переименовать Back From Hell?
Anonymous Poll
40%
Оставить Back From Hell
20%
Изменить на Redemption
40%
Изменить на Hellway
❤1🔥1🥰1
May 16
Balatro — карточный roguelike 2024-ого года, основанный на правилах покера. Его создал канадский разработчик-одиночка, скрывающийся под псевдонимом LocalThunk. Разработчик избегает каких-либо указаний на его личность — он даже не включил себя в титры игры, хотя практически всё в ней, включая программный код и графику, он создал сам; лишь музыку написал привлечённый композитор. LocalThunk занимался разработкой компьютерных игр в качестве хобби около десяти лет, но опубликована из созданных им игр была лишь Balatro. Игра получила высочайшие оценки прессы и приобрела коммерческий успех.
Wikipedia
Kuplinov
🔥3❤1🥰1
May 16
Pixel Game Jam - 2025
CIRCLE 6
СПАСИБО ЗА УЧАСТИЕ В ГОЛОСОВАНИИ ЗА НАЗВАНИЕ!
Мне жаль, что ни одно из выбранных вами названий не станет названием проекта Back From Hell, так как мне пришлось отказаться от всех них в угоду новому, которое я придумал уже после проведения опроса. Оно оказалось наиболее подходящим как для темы геймджема — "From The Dead", так и для придуманного мной вместе с названием и уже имплементированного в новую версию игры сюжета. Новым названием становится:
Welcome To The Life
В новую версию игры, 0.0, можно играть как на 📱, так и на ПК. Скачивать здесь.
Главные новшества: туториал и сюжет, часть которого вы можете видеть на иллюстрации. Как вам арт?
/ / / /
#gamedev@zevwax
#devlog@zevwax
#PixelGameJam2025@zevwax
CIRCLE 6
СПАСИБО ЗА УЧАСТИЕ В ГОЛОСОВАНИИ ЗА НАЗВАНИЕ!
Мне жаль, что ни одно из выбранных вами названий не станет названием проекта Back From Hell, так как мне пришлось отказаться от всех них в угоду новому, которое я придумал уже после проведения опроса. Оно оказалось наиболее подходящим как для темы геймджема — "From The Dead", так и для придуманного мной вместе с названием и уже имплементированного в новую версию игры сюжета. Новым названием становится:
Welcome To The Life
В новую версию игры, 0.0, можно играть как на 📱, так и на ПК. Скачивать здесь.
Главные новшества: туториал и сюжет, часть которого вы можете видеть на иллюстрации. Как вам арт?
/ / / /
🔥2👏2❤1
May 17
Rogue-like vs Rogue-lite
Rogue-lit'ы, в отличие от rogue-lik'ов, имеют метапрогрессию. Например, если игрок может копить валюту в течении run'а, а после его завершения потратить накопленные средства на разблокировку нового персонажа, то это rogue-lite.
Источник изображения
/ / / /
#gamedev@zevwax
Rogue-lit'ы, в отличие от rogue-lik'ов, имеют метапрогрессию. Например, если игрок может копить валюту в течении run'а, а после его завершения потратить накопленные средства на разблокировку нового персонажа, то это rogue-lite.
Источник изображения
/ / / /
❤1🔥1😁1🤔1
May 17