Zev Wax
38 subscribers
62 photos
13 videos
25 links
Cooperation will be provided
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Написал на C# визуализацию A*

A* (эй стар) - самый оптимизированный алгоритм для поиска пути.
Игра Для Вишлиста

Dicewood

2D horror roguelike, по-видимому, станет первой доведëнной до релиза видеоигрой XK'ея. Первая версия игры, Tiny Pack, была сделана им за 48 часов для LUDUM DARE 56 и заняла там 4 место в номинации compo.

В Steam игра уже собрала более 7,000 вишей. С недели на неделю выйдет демоверсия Dicewood, а еë релиз запланирован на 2026 год.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Совсем скоро начнëтся Pixel Game Jam - 2025. Впервые приму участие в геймджеме 👾

Что такое геймджем?
9 мая уже не то
Термин roguelike обозначает жанр видеоигр и произошëл от названия игры Rogue (геймплей представлен на иллюстрации) в результате добавления к нему постфикса "like", который можно перевести как "подобная". Характерными чертами представителей жанра являются разделение игрового процесса на раны и полная потеря прогресса в случае поражения.

Иллюстрация взята с Wikiped'ии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Pixel Game Jam - 2025
DAY 1

Pixel Game Jam - 2025 начался! Объявленная тема: From The Dead. Вчера прошёл первый день разработки. Я решил писать deck-builder roguelike с механикой, основанной на poker dice. Его рабочее название - Back From Hell. Цель игрока - вернуть персонажа из ада играя в модифицированный poker dice. Игра будет похожа на Balatro и Dicewood. Результат работы можете видеть на видео. Как вам чёрно-белая палитра?
Сложность в South Park: The Fractured But Whole зависит от цвета кожи персонажа

Как комментирует происходящее на экране закадровый голос Эрика Картмана: «Не волнуйся, это не повлияет на бои, только на всё остальное в твоей жизни».

Оригинальный пост
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Pixel Game Jam - 2025
DAY 2

Прошёл второй день. Результатом вчерашней работы стал первый билд (отправил его в группу). На видео - прохождение первого раунда, коих в игре на данный момент бесконечность, а отличаются они количеством очков, которое необходимо набрать (в левом верхнем углу). Как вам интерфейс?
🔴Проверь свой инглиш

Reference Types: These store a reference to the data. Changes to a reference type variable affect other variables that reference the same data.

Перевод:
Ссылочные типы: Они хранят ссылку на данные. Изменения значения ссылочного типа отразятся на других переменных, которые ведут к тем же данным.

Кому интересно, это уже на C# пример ссылочных типов:
MyClass obj1 = new MyClass();
MyClass obj2 = obj1; // Both 'obj1' and 'obj2' reference the same object
obj2.MyProperty = 42; // Changes 'obj1' as well
Pixel Game Jam - 2025
DAY 3 CIRCLE 3

Вчера пришла идея сделать в игре 9 уровней, каждый из которых будет отсылать на 1 из 9 кругов ада, как в Dante's Inferno. Билда нет, так как, фактически, все вчерашние нововведения не привнесли новую функциональность, а являются на данный момент заглушками (например, кнопка "DICE CUP" не работает). На скриншоте - новый UI. Как он вам?
Forwarded from GameDev Pulse
Makes sense

#meme@GameDEV
Pixel Game Jam - 2025
CIRCLE 4

Хорошей практикой в тестировании своей игры является занятие этим утром, первым делом, минуя утренние процедуры. Ваше поведение как игрока в таком случае будет сильно отличается от ваших обычных плейтестов из-за того, что мозг, как бы, проснулся не до конца. Узнал я об этом методе от XK'ея и опробовал его впервые вчера утром, практика мне показалась полезной.

В
группе, вы можете найти свежую версию игры - версию 1.1. На скриншоте изображён новый игровой магазин, в котором можно улучшать свой набор кубов, добавляя в него новые, например: у Пирата (на скриншоте справа) половина граней - это тузы. А так же рад сообщить, что новая версия игры - конечна и имеет только 9 уровней, как и задумывалось. Как истинный GD'sher я верифицировал прохождение, заняло это, примерно, 10 минут. Как вам магазин на скриншоте?
/ / / /
#gamedev@zevwax
#devlog@zevwax
#PixelGameJam2025@zevwax
В контексте геймдева, affordance — это соответствие между визуальной и функциональной составляющими объекта.

Wikipedia
Pixel Game Jam - 2025
CIRCLE 5

ПОЛОВИНА ПУТИ ПРОЙДЕНА

Срез работы — версия 1.2, первая, в которую можно играть на 📱 Скачивать здесь.

Главные новшества: тултипы и таблица с покерными комбинациями, благодаря которой можно прикинуть, сколько очков вы получите.

Буду крайне благодарен вашему фидбэку!
/ / / /
#gamedev@zevwax
#devlog@zevwax
#PixelGameJam2025@zevwax
Balatro — карточный roguelike 2024-ого года, основанный на правилах покера. Его создал канадский разработчик-одиночка, скрывающийся под псевдонимом LocalThunk. Разработчик избегает каких-либо указаний на его личность — он даже не включил себя в титры игры, хотя практически всё в ней, включая программный код и графику, он создал сам; лишь музыку написал привлечённый композитор. LocalThunk занимался разработкой компьютерных игр в качестве хобби около десяти лет, но опубликована из созданных им игр была лишь Balatro. Игра получила высочайшие оценки прессы и приобрела коммерческий успех.

Wikipedia

Kuplinov
Pixel Game Jam - 2025
CIRCLE 6

СПАСИБО ЗА УЧАСТИЕ В ГОЛОСОВАНИИ ЗА НАЗВАНИЕ!

Мне жаль, что ни одно из выбранных вами названий не станет названием проекта Back From Hell, так как мне пришлось отказаться от всех них в угоду новому, которое я придумал уже после проведения опроса. Оно оказалось наиболее подходящим как для темы геймджема — "From The Dead", так и для придуманного мной вместе с названием и уже имплементированного в новую версию игры сюжета. Новым названием становится:

Welcome To The Life

В новую версию игры, 0.0, можно играть как на 📱, так и на ПК. Скачивать здесь.

Главные новшества: туториал и сюжет, часть которого вы можете видеть на иллюстрации. Как вам арт?
/ / / /
#gamedev@zevwax
#devlog@zevwax
#PixelGameJam2025@zevwax