Сегодняшняя рубрика: Важность ПреПродакшена
Делимся с вами нашими раскадровки. Они помогают нам и нашим клиентам визуализировать будущие идеи, понять содержание сцен и ощутить темпо-ритм повествования в предстоящей истории, что позволяет обсудить концепцию до начала создания визуалов и делает процесс более предсказуемым и понятным
Далее будем делится раскадровками с примером итоговой их реализации в наших проектах, разбирая подробнее истории
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
August 6, 2024
Студийные будни
От раскадровок и скульптинга до генеративной графики и мэппинга
От раскадровок и скульптинга до генеративной графики и мэппинга
August 20, 2024
Тестируем формат, где будем более прозрачно описывать наши студийные будни и задачи
Сегодня в меню:
1. Раскадровка по концепту инсталляции
2. Настройка Stable Diffusion в генеративный интерфейс TouchDesigner
3. Сбор всех материалов летних проектов для публикации
4. Финализация монтажа арт проекта с цифровым художников
5. Доработка презентации по арт проекту с авангардистами
Сегодня в меню:
1. Раскадровка по концепту инсталляции
2. Настройка Stable Diffusion в генеративный интерфейс TouchDesigner
3. Сбор всех материалов летних проектов для публикации
4. Финализация монтажа арт проекта с цифровым художников
5. Доработка презентации по арт проекту с авангардистами
October 25, 2024
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Данный рилс о создании нашего творческого кейса с аватаром художником - это желание поделиться подробностями о масштабе усилий и трудов, которые мы вложили в это высказывание. Мы постарались подробно описать ход создания ролика и технологические особенности которые смогли протестировать и внедрить: создание цифрового аватара его оживления с помощью анимации лица и тела, сочетание 3D и 2D графики, цифровая одежда, наполнение сцен AI контентом, командный труд.
April 24
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Для фестиваля «Москва 2030» мы создали серию визуалов: кибернетические цветы для проекционного мэппинга на фасад «Красного Октября» и микс генеративной и 3D-графики для 15-метровой инсталляции киберпанк-древа.
Комбинация генеративной и 3D-графики позволила добиться более прогрессивной стилистики визуала и увеличить хронометраж за счёт ускоренного рендеринга.
Также было создано около 70 роликов для сцены с артистами на сетап из двух экранов.
Комбинация генеративной и 3D-графики позволила добиться более прогрессивной стилистики визуала и увеличить хронометраж за счёт ускоренного рендеринга.
Также было создано около 70 роликов для сцены с артистами на сетап из двух экранов.
April 28
Опубликовали наш актуальный шоурил в более удобном виде, будем рады услышать ваше мнение 🙌🏻
https://vimeo.com/1081440467?share=copy
https://vimeo.com/1081440467?share=copy
Vimeo
Zeroray Showreel 2025
Showreel of our multimedia studio, which presents the projects we have successfully realized.
May 5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Концепт. Код. Свет. “Киберсады” — от первых эскизов до видеомэппинга на Красном Октябре. От генеративной графики на экранах компьютера до визуалов на масштабной 15 метровой инсталляции кибер древа. Бэкстейдж уже здесь.
May 7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мультимедиа презентация для топового китайского авто бренда HONGQI
Наша команда создала визуалы в 2D и 3D графике, которые стали основой для шоу-презентации, разработав три крупных видеоролика, ярко иллюстрирующих историю, динамичное развитие бренда и его амбициозный взгляд на будущее.
В следующих постах раскроем подробности создания проекта и технологические особенности
Арт-Дирекшен и создание визуалов
ZeroRay: Славин Александр и Эльгиссер Пётр
Продюсер: Рамиль Арифуллов
Креатив и режиссура: Петр Zavtra
Создание 3D презентации: Павел Славин
Свет: Максим Медведев
Съемка мероприятия: Команда GoodDo
Наша команда создала визуалы в 2D и 3D графике, которые стали основой для шоу-презентации, разработав три крупных видеоролика, ярко иллюстрирующих историю, динамичное развитие бренда и его амбициозный взгляд на будущее.
В следующих постах раскроем подробности создания проекта и технологические особенности
Арт-Дирекшен и создание визуалов
ZeroRay: Славин Александр и Эльгиссер Пётр
Продюсер: Рамиль Арифуллов
Креатив и режиссура: Петр Zavtra
Создание 3D презентации: Павел Славин
Свет: Максим Медведев
Съемка мероприятия: Команда GoodDo
May 17
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Для выступления всемирно известных диджеев Matisse & Sadko на World DJ Festival мы создали мощное визуальную историю, которая стала неотъемлемой частью их лайв-шоу. Визуал транслировался на сценах в Южной Корее, Франции, Португалии, Японии и Таиланде.
В центре концепции — черная и белая пумы, символизирующие дуализм эмоций: от мощи и ярости до мягкости и внутреннего равновесия. Их динамика на экране визуально раскрывала идею баланса и усиливала эмоциональную глубину сета, превращая каждое выступление в яркое, цельное перформативное высказывание.
В центре концепции — черная и белая пумы, символизирующие дуализм эмоций: от мощи и ярости до мягкости и внутреннего равновесия. Их динамика на экране визуально раскрывала идею баланса и усиливала эмоциональную глубину сета, превращая каждое выступление в яркое, цельное перформативное высказывание.
May 21