Wanderbraun: Warcraft 3, Age of Empires и RTS
10.4K subscribers
1.85K photos
103 videos
15 files
3.67K links
Капитан на корабле! Занимаюсь Warcraft 3, Age of Empires и другими играми. Для связи — @Wanderbraun
Download Telegram
Интересные игры могут показывать далеко не только профессиональные игроки, так как работяги из ладдера могут пользоваться необычными стратегиями и принимать нестандартные решения.

Эта катка — битва Повелителя Зверей против Тёмной Охотницы. Приятного просмотра!

https://www.youtube.com/watch?v=4VpUA44OLfs
Сегодня довольно большой день!
15:00 - 17:00 — Моя игра в ладдере, мы просто общаемся и все такое
С 17:00 и до конца — буду комментировать турнир для новичков.
Присоединяйтесь!
https://twitch.tv/wanderbraun
youtube.com/user/vonBraunsteiger/live
goodgame.ru/channel/Wanderbraun
Infi и TH000 — одни из главных фаворитов на победу на WGL Summer 2019. Недавно между ними произошла крайне эпичная катка в ладдере, которую я решил прокомментировать.

Приятного просмотра!

https://www.youtube.com/watch?v=lwn1sr8nPVU
Немного аналитики WGL Summer 2019 в честь победы Happy в первом групповом этапе.

Прошлой ночью я посмотрел суммарно раза четыре матч между Happy и Lyn. Также почитал немного аналитики профессиональных игроков и посмотрел стрим Grubby, где он анализировал полностью матч между Happy и Lyn. Мне есть что сказать.

Дмитрий Костин сыграл абсолютно бесподобно (я подчеркиваю — великолепная игра!), однако ведь и Lyn точно не сыграл плохо. Мне кажется, что сейчас присутствует глобальная проблема — Питлорд в реалиях современной меты и матчапа Нежить-Орк на практике оказывается слишком мощным героем. Его сила виднелась еще во время анонса 1.31 — многие хорошие игроки предвещали может быть не мету питлорда, но его явную популярность. Плотный герой, много HP, достаточное количество брони, много урона, невероятно полезные способности — это настоящая машина для убийства, которая может вносить невероятный импакт даже с позиции третьего героя.

В современной мете непонятно, как Орку контрить питлорда. Его крик в комбинации с проклятиями банши значительно уменьшает весь урон орочьей армии. Казалось бы, решение простое — строить Служителей Предков (Волкеров). Можно рассеивать броню лича, проклятие, крик питлорда — вроде неплохо. Но с другой стороны, этот юнит очень уязвимый, у него всего лишь 500 здоровья, он страдает от койл-новы и малейшего фокуса, при этом требует отдельного здания и ресурсов. А еще при этом по факту можно пользоваться только как раз рассеиванием — эмпатия (спирит линк) это по сути еда для Сфинксов (дестроеров). То есть орк должен делать уязвимого юнита ценой в 3 еды, который толком не вносит урон и может пользоваться исключительно рассеиванием. Это банально неэффективно и глупо. Также это забирает ресурсы, которые можно вложить в других юнитов, к тому же в таком случае сложно поставить дополнительную базу. Шаманов тоже не сделать — опять отдельное здание, опять отлетают от койл-новы, к тому же и рассеивание на одного юнита, что совсем плохо. В теории Волкеров можно сделать, когда ты собрал ударный кулак на 60-70 еды, но Хэппи ведь не даст этого сделать в нормальном матче.

Абсолютно непонятно, что делать Орде против нового стандарта Нежити в этом матчапе. Нужна новая стратегия — старые чертежи не работают. Lyn играет довольно консервативно последние полгода и поэтому не смог адаптироваться. FoCuS, Cash и Fly100%, учитывая поражение, Лина, не должны стать проблемой для Хэппи.

Другие матчапы для Нежити в целом простые. Нежить значительно сильнее Альянса в нынешних реалиях — Хэппи не тот игрок, который может допускать серьёзные ошибки, а Альянс в основном может победить, только подлавливая мертвецов на ошибках. Инфи не смог ничего сделать против 120 сегодня, Сок также даже не смог дать бой Хэппи. Какие-то невнятные нерабочие рифлокасты и прочие неработающие стратегии. Идей как победить Нежить у игроков за Альянс как оказалось нет, по крайне мере сейчас.

Ночные Эльфы были понерфлены в последнем патче и уже не так сильны как раньше, так что длинноухие не очень большая проблема, особенно если сравнивать в предыдущим WGL. Просто как факт: пять игроков из шести (!) за Ночных Эльфов упали в нижнюю сетку. Да, есть Мун, и его никогда не стоит списывать со счетов, но всё же. Он сегодня еле-еле Chaemiko победил.

К чему это я? У Хэппи есть все шансы, чтобы победить на турнире в целом. И это даже не преувеличение ради какого-то туманного хайпа. Я считаю, что ни о каком превосходстве Орды над Нежитью уже речь не идет, а остальные матчапы не такие проблемные. Это патч Хэппи. Дима играет бесподобно. Он выносливый и морально устойчивый.

Но при этом нужно ждать матчи против главных конкурентов — TH000 и Infi. Китайцы известны в киберспорте тем, что они помогают друг другу против общих врагов — возможно мозговой штурм этих двух фаворитов сможет придумать что-то достаточно эффективное против стандарта Хэппи. Ну или нет. Времени уже не так много.

@$^
Главный турнир года — WGL Summer 2019. День пятый! Играет Хэппи!
Я плотно занялся настройкой микрофона, так что качество звука сегодня должна быть лучше!
https://twitch.tv/wanderbraun
youtube.com/wanderbraun/live
goodgame.ru/channel/Wanderbraun