VJ SCHOOL
2.31K subscribers
167 photos
110 videos
2 files
252 links
— YouTube: vjschool.ru
— GitHub: github.com/olegchomp
— Boosty: boosty.to/vjschool
Download Telegram
Replicator comp и Execute Dat — задача исполнить скрипт при создании (On Create) каждого репликанта (посчитать разрешение и тд и тп). Но почему-то после каждой генерации скрипт отрабатывает через раз и не во всех репликантах, при этом кнопка "Recreate all operators" запускает скрипт и все работает.

Сперва думал что дело в том что внутри не успевает все просчитаться, ставил delay - не помогло.
Затем решил через Replicator Callback запускать скрипт, как с delay так и без - не помогло.
Потом осознал что Replicator генерирует только новые ноды, а не пересоздает все при изменении таблицы источника. Получается что если репликант уже существует, то в нем просто поменяется информация, а не удалиться и заново создаться нода. Поэтому и execute dat не работает, так как репликант уже существует 🤷🏻‍♂️

#touchdesigner
August 29, 2022
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Swipe & Touchdesigner — решение задачи, для использования свайпов поверх кнопок. Будет полезно при работе с тач-интерфейсами, когда у вас много кнопок и вам надо как-то перелистывать их не используя scrollbar.
Создаете кнопки, переключаете Enable = Off, подключаете их к контейнеру и его используете как Panel для Multi-touch DAT. Далее в Callback прописываете небольшой скрипт.
Если знаете более удобное решение, то было бы здорово если скинете в комментарии 🤷🏻‍♂️

#touchdesigner
August 29, 2022
Awesome AI image synthesis — подборка инструментов для работы с AI графикой.

https://github.com/altryne/awesome-ai-art-image-synthesis

#AI
September 8, 2022
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
FRAME — концепт интерактивной инсталляции в Touchdesigner и Stable Diffusion. Главная идея использовать рисунок сделанный с leap motion, как источник для SD. Не смог удержаться чтобы поделиться, все выглядит еще сыро и очень многое надо доделать/переделать, но энивэй :)

#touchdesigner #stablediffusion #ai
September 11, 2022
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Half Life engine visualsвиджей сет на движке игры Half Life. Управление реализовано через Midi в Touchdesigner.

#vjing
September 12, 2022
Forwarded from AI для Всех
ИИ-изображения - новый клип-арт.

Microsoft добавляет DALL-E в свой пакет Office, таким образом картинки сгенерированные ИИ скоро появятся в каждой PowerPoint презентации.

Заметка на The Verge
October 12, 2022
Text-to-music — команда сервиса Mubert запустила бета-тест инструмента для генерации музыки по текстовому описанию.

https://github.com/MubertAI/Mubert-Text-to-Music
October 19, 2022
October 21, 2022
October 25, 2022
Наконец-то помог Unreal Engine использовать все ресурсы CPU при компиляции шейдеров. Полезно если у вас проект долго открывается или зависает на 45%.

1) Находим файл Engine\Config\BaseEngine.ini
2) Меняем значения в строчках:
- NumUnusedShaderCompilingThreads=1
- PercentageUnusedShaderCompilingThreads=10
- WorkerProcessPriority=1
3) Удаляем IncrediBuild в Visual Studio.

#unrealengine
October 27, 2022
Cyberpunk-Anime-Diffusion дообученная через Dreambooth модель Waifu Diffusion V1.3 с новым Stable Diffusion V1.5 Vae.
В двух словах, теперь можно киберпанк-анимэ генерировать.

https://huggingface.co/DGSpitzer/Cyberpunk-Anime-Diffusion
October 28, 2022
TDAzureMerger — обновление компонента для сшивки нескольких Azure Kinect в единый point cloud.

https://github.com/DarienBrito/TDAzureMerger
November 2, 2022
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine 5.1 — релиз новой версии от Epic Games. Список исправлений и улучшений очень огромный, можете посмотреть по ссылке ниже. Из того что сразу заметил, поддержка Vectorworks и glTF — импорт сцен с DMX приборами и ивент сценами.
А на видео выше, пример отражений Lumen в Single Layer Water.

https://docs.unrealengine.com/5.1/en-US/unreal-engine-5.1-release-notes/

#unrealengine
November 16, 2022
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
OP–Z Stable Diffusion —вдохновленное теорией синестезии, приложение трансформирует такие аудио метрики, как pitch, key, notes, rhythm и BPM в Stable Diffusion prompts, описывающие цвет, форму и движение генерируемых изображений.

https://modemworks.com/projects/op-z-stable-diffusion/

#stablediffusion #ai
November 16, 2022
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AR Foundation 5.0 on Unity 2022.2 — концепт приложения от медиа-художника Keijiro Takahashi.
Складывается мнение, что скоро все IMAG эффекты проще будет делать с телефоном 🤷🏻‍♂️

#unity #IMAG
December 1, 2022
Всем привет! У меня появилось желание повторить стрим в формате вопрос/ответ и рассказать про типсы и лайфхаки, которые нашел за это время на разных проектах (например как я делал 2.5 часа контента за 18 дней).
Хотели бы посмотреть и позадавать вопросы?

https://www.youtube.com/watch?v=XVbRzdlQgsM
December 2, 2022