Разница между Hard и Soft object reference в Unreal Engine. Если в двух словах, то как освобождать память в тяжелых сценах.
https://youtu.be/K0ENnLV19Cw
https://youtu.be/K0ENnLV19Cw
YouTube
Demystifying Soft Object References | Inside Unreal
This week Christian Allen will provide an overview of Hard & Soft Object references in Blueprints, why the differences are important to know about, and how you can utilize Soft Object references in your project to help with memory management.
Watch Inside…
Watch Inside…
Управление Volumetriс дисплеями в Touchdesigner
https://www.facebook.com/groups/235612494392957/permalink/391279428826262/
https://www.facebook.com/groups/235612494392957/permalink/391279428826262/
Гайд по подготовке PC на Windows 10 для мультимедиа шоу и инсталляций.
https://tomsepe.com/sepeblog/2020/11/08/show-machine-setup-for-permanent-and-temporary-art-installations-windows-10/?fbclid=IwAR2iltazZKR04dFDf8Skxm6x8HpvtqPq8AXYBvxAVzbf8TkDOJovqWlfJmY
https://tomsepe.com/sepeblog/2020/11/08/show-machine-setup-for-permanent-and-temporary-art-installations-windows-10/?fbclid=IwAR2iltazZKR04dFDf8Skxm6x8HpvtqPq8AXYBvxAVzbf8TkDOJovqWlfJmY
tomsepe.com | art • activism • community
Show Machine Setup For Permanent and Temporary Art Installations (Windows 10) | tomsepe.com
I’ve compiled this step-by-step guide of how to make tweaks to your Windows 10 system as a “Show Machine”. When setting up a computer to use for a show, whether that is a just a single evening event or a permanent installation, steps need to be taken to assure…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эксперименты с Kinect в Unreal Engine и Touchdesigner. И кстати сама сцена сделана процедурно, собрал на Blueprint аналог Mograph cloner из Cinema 4D.
Выгружаем из After Effects готовый flipbook (sprite) для Unreal Engine. Можно поблагодарить автора или скачать бесплатно
https://aescripts.com/sheetah-spritesheet-tools/
https://aescripts.com/sheetah-spritesheet-tools/
Aescripts
Sheetah - Spritesheet Tools
Sheetah turns your After Effects composition into a single spritesheet file blazingly fast. It also features tools to generate custom animation sequences for your spritesheet.
Тромплёй (фр. trompe-l'œil — «обманчивый глаз», «обманчивая видимость») — разновидность изобразительного искусства, способ изображения и совокупность технических приёмов, «создающих иллюзию невозможного, либо напротив — представление доступного, осязаемого, но на самом деле несуществующего»
https://m.youtube.com/watch?v=zsCKuW8lql4
https://m.youtube.com/watch?v=zsCKuW8lql4
YouTube
Eric Prydz - HOLO ( Crazy Visuals )
Выложил в Instagram видео с моей сценой для группы Cream Soda на фестивале MTC live XR
https://www.instagram.com/p/CJyjgf5iNlD/
https://www.instagram.com/p/CJyjgf5iNlD/
Бэкстейдж со съёмок Мандалорца. Интересно посмотреть где использовался VP, а где были реальное окружение или декорации.
https://youtu.be/A-iH5_ldK5M
https://youtu.be/e248WXHC27U
https://youtu.be/A-iH5_ldK5M
https://youtu.be/e248WXHC27U
Документальный фильм
Visualist “Those who see beyond” вышел на Amazon Prime.
https://vimeo.com/377624648
Visualist “Those who see beyond” вышел на Amazon Prime.
https://vimeo.com/377624648
Vimeo
OFFICIAL TRAILER 2019 VISUALIST "THOSE WHO SEE BEYOND" OTUCINEMA DOCUMENTARY MOVIE
OFFICIAL TRAILER 2019 VISUALIST "THOSE WHO SEE BEYOND" OTUCINEMA DOCUMENTARY MOVIE A FILM BY PEDRO PANTALEÓN & MANU CID VISUALIST "THOSE…
Если вы не едете на Бернинг мэн, то Бернинг мэн едет к вам 🤦🏻♂️
https://www.cybersport.ru/amp/other/news/razer-predstavila-zashitnuyu-masku-s-rgb-podsvetkoi
https://www.cybersport.ru/amp/other/news/razer-predstavila-zashitnuyu-masku-s-rgb-podsvetkoi
www.cybersport.ru
Razer представила защитную маску с RGB‑подсветкой
Американская компания Razer, занимающаяся разработкой и производством игровой периферии, создала защитную маску с RGB-подсветкой. Новый продукт представили в рамках выставки CES 21.
Очень интересная статься про визуальные эффекты в Ghost of Tsushima. Если заходите узнать больше об этой игре, то на канале DTF есть разбор геймплея.
https://blog.ru.playstation.com/2021/01/13/how-stunning-visual-effects-bring-ghost-of-tsushima-to-life/amp/
https://blog.ru.playstation.com/2021/01/13/how-stunning-visual-effects-bring-ghost-of-tsushima-to-life/amp/
Российский блог PlayStation
Визуальные эффекты «Призрака Цусимы»
Как ветер и частицы определили облик Цусимы.
Вебинар про создание HMI интерфейса в Unreal Engine. HMI это человеко-машинный интерфейс или говоря проще - интерфейс.
https://www.youtube.com/watch?v=N11vmAPEo3U
https://www.youtube.com/watch?v=N11vmAPEo3U
YouTube
Building HMI Systems in Unreal Engine | Webinar
Explore design-driven development—the ethos behind Epic Games’ approach to Human Machine Interface (HMI). You’ll learn:
- How Unreal Engine features were used to create our recent HMI demo
- Why the functionality showcased in the demo is important for user…
- How Unreal Engine features were used to create our recent HMI demo
- Why the functionality showcased in the demo is important for user…
Forwarded from Ruslan Fozars
YouTube
[REDSHIFT - C4D] RS Custom AOV для раздельного рендера шурешек // Custom AOV per layer HUD render
Делюсь с вами способом раздельного рендера шурешек с использованием RS Custom AOV, в один проход.
Телеграмм канал: https://t.me/ikapustin_c4d
Остальные ресурсы:
https://www.instagram.com/ilia_kapustin/
https://www.behance.net/ikapustin
Если есть вопросы:…
Телеграмм канал: https://t.me/ikapustin_c4d
Остальные ресурсы:
https://www.instagram.com/ilia_kapustin/
https://www.behance.net/ikapustin
Если есть вопросы:…
Modular City Downtown - бесплатный пак, который позволяет создавать модульные города в Unreal Engine.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/6bb93c7515e148a1a0a0ec263db67d5b
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/6bb93c7515e148a1a0a0ec263db67d5b
Unreal Engine
Downtown West Modular Pack in Environments - UE Marketplace
Modular Mid Western outdoor shopping mall, with hundreds of high quality assets, textures, and easy to use modular construction pieces
Forwarded from CGIT_Vines (CGIT_Vines)
Большое часовое интервью от VFX lab с Даниилом Золотаренко.
Если хотели познакомиться с этой кухней поближе, то рекомендую к просмотру.
https://youtu.be/HHK3Di6nu-8
Если хотели познакомиться с этой кухней поближе, то рекомендую к просмотру.
https://youtu.be/HHK3Di6nu-8
YouTube
VFXLAB|| ДАНИИЛ ЗОЛОТАРЕНКО| ВИРТУАЛЬНОЕ ПРОИЗВОДСТВО
#unreal_engine #виртуальное производство
С выходом "Мандалорца" технология виртуального производства стала настоящим и будущим кинопроизводства. Но ведь Unreal Engine хорош, горяч и актуален не только в этом направлении, а также в играх, анимации и инсталляциях.…
С выходом "Мандалорца" технология виртуального производства стала настоящим и будущим кинопроизводства. Но ведь Unreal Engine хорош, горяч и актуален не только в этом направлении, а также в играх, анимации и инсталляциях.…