VJ SCHOOL
2.29K subscribers
166 photos
110 videos
2 files
251 links
— YouTube: vjschool.ru
— GitHub: github.com/olegchomp
— Boosty: boosty.to/vjschool
Download Telegram
В VK был вопрос, как разнообразить Outline для Resolume без использования After Effects. В 7й версии появился эффект Acuarela позволяющий создавать эффект флюидов.
И еще про Resolume. Если не знаете. то у родного кодека DXV есть два формата— DXV и DXV HQ. По умолчанию всегда можно считать в обычном DXV, но если у вас появляются артефакты типа бэндинга или любые другие, то как раз для этих случаев и создан HQ. Но тогда и размер футажа увеличиться в два раза. DXV = 157 mb, DXV HQ = 298 mb.
spxlDummyParams Passthrough FFGL Effect Plugins — бесплатный плагин, создающий эффект с пустыми параметрами. Параметры имеют OSC адреса и позволяют управлять и анимировать параметры в другом софте.

https://subpixels.com/resolume/ffgl/release/spxlDummyParams/
Для Unreal Engine есть отличный плагин для трансляции через Spout, позволяющий стримить несколько камер одновременно. Но если вам нужно чтобы был один поток, но с разных камер, то решение на скрине выше.

#unrealengine
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Управление Unreal Engine из Resolume.

#unrealengine #resolume
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаю экспериментировать в связке Unreal Engine + Resolume. Картинка из Resolume отправляется по NDI в UE4, дальше она используется как shader для геометрии. К сожалению еще не выпустили Spout Receiver плагин для UE4, поэтому приходиться через NDI.

#unrealengine #resolume
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сетка 200х200, 40 000 полигонов в 120 FPS 🤷🏻‍♂️
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаю эксперименты с Unreal Engine и Touchdesigner. В сцене используется vertex shader и обычный plain (36864 полигонов). Сразу предупреждаю что саундтрек это trance-core и может показаться немного агрессивным 😂

#unrealengine #touchdesigner
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Point cloud в UE4. Больше всего мучался с импортом облака точек, так как PLY формат по умолчанию не загружается в UE4. Управляется все с Touchdesigner.

#unrealengine #touchdesigner
NONOTAK в рекламе Logitech на Super bowl 2021.

https://youtu.be/3dBl1iwqqbw
Nvidia Flex в Cinema 4D для верёвок, мягких тел, тканей и всего такого.

#cinema4d

https://3dtools.info/shop/uniflex4/
Instant Meshes - бесплатная программа для ретопологии. Представим что вы отсканировали лидаром вашего айфона какой-то объект и хотите сделать с ним анимацию. После сканирования создаётся очень плотная сетка с которой практически ничего нельзя сделать, тем более в риалтайме. И вот как раз Instant Meshes приведёт эту сетку в порядок.

#lifehack

https://github.com/wjakob/instant-meshes
Мне всегда нравились инсталляции которые развлекают, а не заставляют погрузиться в себя и задуматься о чем-то. Вот честно, уже тошнит от этих иммерсивных инсталляций. Ну и современное искусство вызывает довольно часто странные эмоции. О чем это я?

На видео (NSFW) пример отличной и коцептуальной инсталяции. А по ссылке можно посмотреть процесс создания.
— Что больше всего тебе нравиться в Unreal Engine?
— Можно отрендерить за несколько минут и вносить правки со скоростью света!
— А что не нравится?
— Можно отрендерить за несколько минут и вносить правки со скоростью света!

Конечно анрил в моушене это интересное решение, но очень выматывающее.
Из новостей на сегодня, я получил инвайт на Foundation и попробую зайти туда с генеративным артом. Есть огромные сомнения что такое будет пользоватья спросом, но попытаться думаю стоит.

#NFT #CryptoArt