Giovanni Messina
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Questo Webinar è pensato per coloro i quali si accingono solo adesso al mondo della programmazione in Unreal Engine:

lo scopo di questo Webinar non è quello di fornire delle nozioni approfondite sul linguaggio di programmazione scripting visivo di Unreal, ma piuttosto, quello di offrirti degli input che, in un qualche modo, possano accelerarne l'apprendimento.

Argomenti:

Introduzione al Meet
Cos'è una Blueprint Class?
Level Blueprint & Class Blueprint
Editor UI di una Class Blueprint