باشگاه مهارت و اشتغال امیرکبیر
830 subscribers
361 photos
13 videos
1 file
358 links
باشگاه مهارت و اشتغال امیرکبیر؛ تسهیلگر توسعه مهارت‌های فردی و شغلی

☎️ 02191031681

📌 @skillclubb

🌐 https://skillclubb.com

🆔️ https://instagram.com/skillclubedu
Download Telegram
#tweet #wordofwisdom #dontgiveup

دلیل خیلی از شکست‌های انسان اینه که اونا یک قدمی موفقیت جا میزنن!

»Thomas Edison«

🆔️ @skillclub_aut
📍 skillclubb.com
دیدین بیشتر دیزاینرها به بازی علاقه دارن؟ تا حالا از خودتون پرسیدید دلیلش چیه؟🤔

🎲 دلیل علاقه دیزاینرها به گیم به تیپ شخصیتی و طرز تفکر غالب اونا برمی‌گرده.

“Games give us unnecessary obstacles that we volunteer to tackle.”
Jane McGonigal, American designer and author

🎮 الان با پیشرفت دنیای گیم و تک، ثابت شده که می‌شه از پتانسیل دنیای گیم در دیزاین محصولات دیجیتال استفاده کرد. حتی لینکدین به عنوان یه رسانه حرفه‌ای از این رویکرد استفاده می‌کنه. چطوری؟

🎲 شاید ساده به نظر برسه ولی لینکدین این "بار پیشرفت" (Progress Bar) رو با کمک ذهنیت دنیای بازی طراحی کرده. اینجوری فعالیت برای مخاطب به مراتب جذاب‌تر و نرخ فعالیتش هم بیشتر می‌شه. (تصویر دوم)

🎮 به استفاده از المان‌های فضای گیم در طراحی محصولات دیجیتال، گیمیفیکیشن میگن. هدف اصلی این روش بالا بردن تعامل (Engagement) است. برای رسیدن به این هدف در بیزنس، این روزا طراحان محصول، یواکس دیزاینرها، تولیدکننده‌های محتوا و حتی بازاریاب‌ها از این رویکرد استفاده می‌کنن.

🆔️ @skillclub_aut
📍 skillclubb.com
سلام دوست من!
با سومین دوره  Ui/UX ما آشنایی داری؟🤔
باشگاه مهارت و اشتغال امیرکبیر
سلام دوست من! با سومین دوره  Ui/UX ما آشنایی داری؟🤔
خب برسیم به این دوره 🤩

خلاصه داستان از این قراره...

تعداد جلسات: ۲۳ جلسه (+۷۰ ساعت)

زمان برگزاری: ۱ مرداد الی ۱۶ مهر
یکشنبه‌ها و چهارشنبه‌ها ساعت ۱۸ الی ۲۱

شیوه برگزاری: صفر تا صد آنلاین

دیگه چی؟🧐
- ورود به جامعه تخصصی UI/Ux
- آموزش عملی و پروژه-محور
- ارائه گواهی‌نامه حضور

دیگه اینکه...واسه دیدن سرفصل‌ها یه نگاه به سایت بنداز😉

تابستان یه فصل طلاییه. از دستش نده 💫

♨️ لینک ثبت نام این دوره:

https://skillclubb.com/uiux-course
اسکرام و کانبان دو متد معروف مدیریت پروژه چابکن. شاید براتون جالب باشه که این دو تا باهم ترکیب میشن و ترکیب برنده‌ای میسازن به نام "اسکرام‌بان" !

ما تصمیم گرفتیم توی یه وبینار جذاب این متدولوژی رو برای شما توضیح بدیم.

توی این وبینار استاد سعید فضلعلی با ما هستند تا به سوالات شما در مورد این موضوع یا کلاس‌های مدیریت پروژه چابک پاسخ بدن.

💢توجه💢
این وبینار رایگانه😍

برای ثبت نام روی لینک زیر کلیک کنید.

https://evnd.co/mKo8B

🆔️ @skillclub_aut
باشگاه مهارت و اشتغال امیرکبیر
Photo
🎇اسکرام و مدیریت محصول:🎇

این سال‌ها ژاپن در تکنولوژی خوش درخشیده. البته که این پیشرفت بی‌دلیل نیست. اونا همیشه رویکرد مناسبی رو پیش گرفتن و برای رسیدن به اهدافشون تلاش کردن.

می‌دونستی همین رویکرد اسکرام که شهره
عام و خاصه توسط دو فرد ژاپنی تبار اختراع شده؟!

بله! می‌بینید که چقدر رفقامون به مقوله مدیریت اهمیت میدن! :)


📊 سال‌ها مدیران محصول برای رسیدن به اهدافشون از رویکردهای متفاوتی استفاده کردن. قدیمی ترین رویکرد، "واترفال" بود که شامل سه مرحله‌ی خطی می‌شد:

Define - build - release

با این رویکرد تست محصول بعد از لانچ تازه شروع می شد.

📊 ولی با روی کار اومدن رویکرد چابک (Agile) شیوه برنامه‌ریزی تغییر کرد. چابک در واقع یه شیوه تفکره که فرآیند تست و ساخت محصول رو با هم پیش می‌بره.

📊 پس چابک روی تسک‌های کوتاه (اسپرینت)،‌‌‌ گرفتن بازخورد از مشتری، شکست‌های کوچیک ولی پی در پی و اصلاح تدریجی محصول تمرکز داره.

📊 حالا اسکرام کجای این داستانه؟! همونطور که توی تصویر دوم چتر چابک رو می‌بینید، برای به کارگیری چابک از روش‌های متفاوتی استفاده میشه، ولی مهم‌ترینشون اسکرامه.

📊 پس اسکرام روشیه که به مدیران محصول کمک می کنه توی یه محیط چابک محصولات رو بسازن، عرضه و حفظ کنن. فراموش نکنید که در مدیریت محصولِ مبتنی بر اسکرام، ذات مدیریت محصول تغییر نمی‌کنه.

🆔️ @skillclub_aut
📍 skillclubb.com
باشگاه مهارت و اشتغال امیرکبیر
Photo
"مروری بر تاریخ UX"

📇 اولین گوشی موبایلی که دیدی رو یادته؟ این دوست ما از اون موقع تا الان مسیر پر پیچ و خم و طولانی رو پشت سر گذاشته!

توی این مطلب داستان تجربه کاربری (UX) گوشی‌های موبایل رو براتون تعریف می‌کنیم.

🏢 وقتی دونالد نورمن سال 1990 کارش توی شرکت اپل رو شروع کرد اصلا مفهومی به نام "تجربه کاربر" وجود نداشت. تازه سال 1995 بود که این عبارت وارد دایره واژگانی شد!

☎️ اون اوایل، کار طراح خیلی سخت بود. صفحه گوشی‌ها کوچیک بود و امکانات سخت افزاری محدود. طراحی باید ساده، شهودی و در عین حال آسون می‌بود!

🍎 سال 2007 وقتی اپل اولین گوشی لمسی رو با موفقیت لانچ کرد، دنیای UX زیرو رو شد. حالا دنیای گوشی‌های هوشمند گسترده‌تر شده بود و کار طراح‌های UI و UX به خلاقیت بیشتری نیاز داشت.

📱 با روی کار اومدن اپلیکیشن‌ها، طراح تجربه کاربر باید برای هر کدوم طراحی مخصوص به خودش رو انجام می‌داد. از طراحی بازی گرفته تا پیام‌رسان‌ها و اپ‌هایی مثل مسیریاب، دوربین و غیره.

🖥 تا یه زمانی طراحی دسکتاپ اولویت بود. ولی از اونجایی که هر فرد گوشی خودش رو دستش گرفت، طراحی گوشی هوشمند اولویت طراح‌ها شد.

با پیشرفت سرسام آور تکنولوژی، کی میدونه بعدش چی میشه؟

🆔️ @skillclub_aut
📍 skillclubb.com
لینک ثبت نام در دوره تخصصی UI/UX:

https://skillclubb.com/uiux-course
امروز خلاصه‌ای تیتروار از سایت یودمی رو برای شما تهیه کردیم. 😌

7 دلیل من باب جذابیت مدیریت محصول:
- شما واقعا مشکل دیگران رو حل می‌کنید!
- همه چیز حول محور شما می‌چرخد.
- همیشه در حال یادگیری هستید.
- به تصمیمات شما اعتماد می‌کنند.
- اولویت‌بندی کارها بر عهده شماست.
- شاهد شکل‌گیری و رشد یک محصول هستید.
- شما می‌توانید باعث رشد افراد تیم شوید.

برای مطالعه کامل این مقاله، لینک زیر ‌رو چک کنید.

https://bootcamp.uxdesign.cc/7-reasons-why-product-management-is-awesome-15706bd1585f

نظر شما چیه؟ آیا این موارد واقعیت دارند؟
🎆 با اومدن chat gpt سوالات و دغدغه‌ها سر به فلک کشید! حالا چی میشه؟ اگر ربات‌ها حمله کنن چی؟ کرونارو رد کردیم، هوش مصنوعی‌رو کجای دلمون بزاریم؟ دیگه واکسن کفایت نمی‌کنه که! :)

🎆 این وبینار یه دورهمیه که در مورد این مسائل باهم صحبت کنیم و با کمک اساتید راه درست استفاده از هوش مصنوعی‌رو یاد بگیریم.

این وبینار رایگانه 💫

برای ثبت نام روی لینک زیر کلیک کنید:

https://evnd.co/84oyF

🆔️ @skillclub_aut
📍 skillclubb.com
#tweet #wordofwisdom

یه مبارز موفق، یه فرد معمولیه که روی هدفش تمرکز می‌کنه. 💫

»Bruce Lee«

🆔️ @skillclub_aut
📍 skillclubb.com
به نظرت چقدر فن بیان در پرسونال برندینگ تاثیر داره؟🧐

باشگاه مهارت و اشتغال از دوره جامع سخنوری و فن بیان حمایت می‌کنه. 💫

🆔️ @skillclub_aut
📍 skillclubb.com
بنیان‌گذار اسکرام، اسکرامو چطور معرفی می‌کنه؟🧐

🎇 آقای جف ساترلند، یکی از دو بنیان‌گذار متدولوژی اسکرامه. ساترلند کتاب‌های زیادی در مورد اسکرام نوشته که خوندنشون باعث می‌شه با ذهنیت و فلسفه اسکرام به خوبی آشنا بشید.

🎇 در ادامه بخشی از کتاب "اسکرام: هنر انجام دو برابر کار در نصف زمان" نوشته آقای ساترلند‌ رو باهم می‌خونیم.

“At its root, Scrum is based on a simple idea: whenever you start a project, why not regularly check in, see if what you’re doing is heading in the right direction, and if it’s actually what people want? And question whether there are any ways to improve how you’re doing what you’re doing, any ways of doing it better and faster, and what might be keeping you from doing that.”

ترجمه:

“اسکرام بر اساس یک ایده ساده استوار است: هر زمان که پروژه‌ای را شروع می‌کنید، چرا مرتب بررسی نمی‌کنید، ببینید آیا کاری که انجام می‌دهید در مسیر درستی است یا خیر، و آیا واقعا همان چیزی است که مردم می‌خواهند؟ و سوال کنید که آیا راه سریع‌تر و بهتری برای بهبود نحوه انجام کاری که انجام می‌دهید وجود دارد و چه چیزی ممکن است شما را از انجام آن باز دارد.”


🔥 دوره اسکرام ما اوایل مرداد شروع می‌شه. برای ثبت نام روی لینک زیر کلیک کنید.

https://skillclubb.com/scrum-course
🎇 مهارت نرم یک سری مهارته که در کنار حرفه اصلیت بهت کمک می‌کنه راحت‌تر به هدفت برسی.

تجربه ثابت کرده نداشتن مهارت های نرم مثل یه دست انداز وسط مسیر شغلیت می‌مونه و سرعتتو به شدت پایین میاره.

🎇 امروز مهارت‌های نرم یه اسکرام مستر حرفه‌ای رو بررسی می‌کنیم.

۵ مهارت‌ نرم اسکرام مستر:

1- حل مسئله: برای مدیریت کردن پروژه‌های سنگین.

2- برقراری ارتباط: برای گرفتن ارتباط موثر با اعضای تیم.

3- سازگاری: برای زمانی که لازمه تغییر کنی.

4- انگیزشی: برای دادن روحی پویا به تیم :)

5- سازماندهی: برای مدیریت کردن تسک‌ها، جلسات، منابع و اولویت‌ها.


🆔️ @skillclub_aut
📍 skillclubb.com