rasty_airsoft
3.88K subscribers
8.95K photos
1.43K videos
93 files
2.64K links
📺 VK Video Live: https://live.vkvideo.ru/rasty_airsoft
💬 Telegram Новости: www.t.me/rasty_airsoft_news
🌏 ВКонтакте: www.vk.com/rastyairsoft
🎬 YouTube: www.youtube.com/c/RastyAirsoft
Download Telegram
❗️Внимание! Вышел небольшой новый патч для Escape From Tarkov принёсший следующие изменения

➤ Шлемы

• Бронешлем "Рысь-Т" — уменьшен штраф скорости поворота с -4% на -2%.
• Шлем Ops-Core "FAST MT Super High Cut" (Песочный) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Шлем ФОРТ "Кивер-М" — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Шлем Маска-1Щ (Олива) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Шлем Маска-1Щ (Килла) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Общевойсковой шлем 6Б47 "Ратник-БШ" — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Общевойсковой шлем 6Б47 "Ратник-БШ" (чехол Флора Цифра) — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Шлем стальной СШ-68 — уменьшен штраф скорости поворота с -4% на -2%.
• Шлем ЛШЗ — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Шлем пожарный ШПМ — уменьшен штраф скорости поворота с -6% на -3%.
• Бронешлем "Алтын" — уменьшен штраф скорости поворота с -8% на -4%.
• Шлем БНТИ ЛШЗ-2ДТМ — уменьшен штраф скорости поворота с -7% на -3%.
• Шлем ЗШ-1-2М (Черный чехол) — уменьшен штраф скорости поворота с -4% на -2%.
• Шлем ЗШ-1-2М — уменьшен штраф скорости поворота с -4% на -2%.
• Шлем MSA "Gallet TC 800 High Cut" — уменьшен штраф скорости поворота с -4% на -2%.
• Тактическая тыква — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Баллистический шлем DevTac "Ronin" — уменьшен штраф скорости поворота с -5% на -2%.
• Шлем противоударный Колпак-1С — уменьшен штраф скорости поворота с -5% на -2%.

[Продолжение в следующих постах]

█████████████████████████████████

Пожалуйста, не забудьте поставить лайк и распространить среди своих друзей. Подписывайтесь для самой актуальной и быстрой информации по обновлениям и ивентам в Escape from Tarkov.

#Rasty_Airsoft_Info #EFT #Tarkov #News #Новости #Тарков #Escape_from_Tarkov #EscapeFromTarkov #Patch #Патч
• Шлем MSA "ACH TC-2002 MICH Series" — уменьшен штраф скорости поворота с -4% на -2%.
• Шлем UNTAR — уменьшен штраф скорости поворота с -5% на -2%.
• Шлем ССШ-94 "СФЕРА-С" — уменьшен штраф скорости поворота с -4% на -2%.
• Бронешлем "Вулкан-5" (ЛШЗ-5) — уменьшен штраф скорости поворота с -16% на -8%.
• Шлем MSA "ACH TC-2001 MICH Series" — уменьшен штраф скорости поворота с -4% на -2%.
• Шлем NFM "HJELM" — уменьшен штраф скорости поворота с -1% на 0%.
• Шлем Ops-Core "FAST MT Super High Cut" (Черный) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Шлем Crye Precision "AirFrame" (Песочный) — уменьшен штраф скорости поворота с -1% на 0%.
• Шлем ПШ-97 "ДЖЕТА" — уменьшен штраф скорости поворота с -6% на -3%.
• Шлем Diamond Age "Bastion" — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Шлем Team Wendy "EXFIL Ballistic" (Черный) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Шлем Team Wendy "EXFIL Ballistic" (Coyote Brown) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Шлем HighCom "Striker ACHHC IIIA" (Черный) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Шлем HighCom "Striker ACHHC IIIA" (Олива) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Шлем HighCom "Striker ULACH IIIA" (Черный) — уменьшен штраф скорости поворота с -5% на -2%.
• Шлем HighCom "Striker ULACH IIIA" (Coyote Tan) — уменьшен штраф скорости поворота с -5% на -2%.
• Шлем Galvion "Caiman Hybrid" — уменьшен штраф скорости поворота с -4% на -2%.
• Шлем Маска-1Щ (Килла) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.

➤ Бронежилеты

• Бронежилет HighCom "Trooper TFO" — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Бронежилет БНТИ "Жук-3" (Пресса) — уменьшен штраф скорости поворота с -4% на -2%.
• Бронежилет БНТИ "Жук-6а" — уменьшен штраф скорости поворота с -5% на -2%.
• Бронежилет PACA Soft Armor — уменьшен штраф скорости поворота с -1% на 0%.
• Бронежилет PACA Soft Armor (Rivals Edition) — уменьшен штраф скорости поворота с -1% на 0%.
• Бронежилет MF-UNTAR — уменьшен штраф скорости поворота с -6% на -3%.
• Бронежилет 6Б43 6А "Забрало-Ш" — уменьшен штраф скорости поворота с -21% на -10%.
• Бронежилет 6Б13 штурмовой (Флора Цифра) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Бронежилет 6Б13 штурмовой (Флора) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Бронежилет модифицированный 6Б13 М (Песочный) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Бронежилет 6Б2 (Флора) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Бронежилет 6Б23-1 (Флора Цифра) — уменьшен штраф скорости поворота с -5% на -2%.
• Бронежилет 6Б23-2 (Горная Флора) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Бронежилет NFM "THOR Concealable Reinforced Vest" — уменьшен штраф скорости поворота с -4% на -2%.
• Бронежилет NFM "THOR Integrated Carrier" — уменьшен штраф скорости поворота с -16% на -8%.
• Бронежилет DRD Body Armor — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Бронежилет Hexatac "HPC" (Multicam Black) — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Бронежилет IOTV Gen4 (Полная Защита) — уменьшен штраф скорости поворота с -19% на -9%.
• Бронежилет IOTV Gen4 (Штурмовой) — уменьшен штраф скорости поворота с -14% на -7%.
• Бронежилет IOTV Gen4 (Мобильный) — уменьшен штраф скорости поворота с -17% на -8%.
• Бронежилет БНТИ "Кираса-N" — уменьшен штраф скорости поворота с -5% на -2%.
• Бронежилет НПП КлАСС "Корунд-ВМ" — уменьшен штраф скорости поворота с -9% на -4%.
• Бронежилет ФОРТ "Редут-М" — уменьшен штраф скорости поворота с -12% на -6%.
• Бронежилет ФОРТ "Редут-Т5" — уменьшен штраф скорости поворота с -15% на -7%.
• Бронежилет БНТИ "Гжель-К" — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Бронежилет ФОРТ "Дефендер-2" — уменьшен штраф скорости поворота с -12% на -6%.
• Бронежилет 5.11 Tactical "Hexgrid Plate Carrier" — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Бронежилет "LBT-6094A Slick Plate Carrier" (Олива) — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Бронежилет "LBT-6094A Slick Plate Carrier" (Песочный) — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Бронежилет "LBT-6094A Slick Plate Carrier" — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Бронежилет БНТИ "Модуль-3М" — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.

➤ Бронеразгрузки

• Разгрузочный жилет с бронепластинами ECLiPSE "RBAV-AF" (Ranger Green) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами Eagle Industries "MMAC" (Ranger Green) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Охотничий жилет Умка М33-SET1 — уменьшен штраф скорости поворота с -1% на 0%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами WARTECH "TV-110" — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами ANA Tactical "M1" — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами FirstSpear "Strandhogg" (Ranger Green) — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами Ars Arma "CPC MOD.2" — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами Crye Precision "AVS" — уменьшен штраф скорости поворота с -1% на 0%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами 6Б3ТМ-01М — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами Crye Precision "AVS MBAV" (Tagilla Edition) — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами НПП КлАСС "Багарий" — уменьшен штраф скорости поворота с -7% на -3%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами 6Б5-15 Ж-86 "Улей" — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами ANA Tactical "M2" — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами 6Б5-16 Ж-86 "Улей" — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами Ars Arma "A18 Сканда" — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами S&S Precision "PlateFrame" (Goons Edition) — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами Crye Precision "CPC" (Goons Edition) — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами CQC Osprey MK4A (Assault, MTP) — уменьшен штраф скорости поворота с -5% на -2%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами CQC Osprey MK4A (Protection, MTP) — уменьшен штраф скорости поворота с -5% на -2%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами Shellback Tactical "Banshee" (A-Tacs AU) — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами 5.11 Tactical "TacTec" — уменьшен штраф скорости поворота с -1% на 0%.
• Разгрузочный жилет с бронепластинами Tasmanian Tiger "SK" — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
➤ Рюкзаки

• Рюкзак Hazard 4 "Pillbox" — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Рюкзак LBT-1476A 3Day Pack (Woodland) — уменьшен штраф скорости поворота с -1% на 0%.
• Рюкзак Mystery Ranch "Blackjack 50" (Multicam) — уменьшен штраф скорости поворота с -5% на -2%.
• Рюкзак Дикого — уменьшен штраф скорости поворота с -1% на 0%.
• Рюкзак Группа 99 "Т20" — уменьшен штраф скорости поворота с -1% на 0%.
• Рюкзак Группа 99 "Т20" (Multicam) — уменьшен штраф скорости поворота с -1% на 0%.
• Рюкзак Eberlestock "G2 Gunslinger II" (Dry Earth) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Медицинский рюкзак "LBT-2670 Slim Field Med Pack" — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Рюкзак Flyye "MBSS" — уменьшен штраф скорости поворота с -1% на 0%.
• Рюкзак штурмовой Camelbak "Tri-Zip" — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Тактический слинг Hazard 4 "Takedown" (Multicam) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Рюкзак Tasmanian Tiger "Trooper 35" — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Тактический слинг Hazard 4 "Takedown" (Черный) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Нагрузочный рюкзак Eberlestock "F4 Terminator" (Tiger Stripe) — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Рюкзак Eberlestock "F5 Switchblade" (Dry Earth) — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Рюкзак "LBT-8005A Day Pack" — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Новогодний мешок — уменьшен штраф скорости поворота с -7% на -3%.
• Рюкзак Oakley "Mechanism" (Черный) — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Рюкзак оператора 3V Gear "Paratus 3-Day" — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Рюкзак Группа 99 "Т30" — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Рюкзак Группа 99 "Т30" (Multicam) — уменьшен штраф скорости поворота с -2% на -1%.
• Фрейм система Mystery Ranch "NICE COMM 3 BVS" — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Боевой ранец ANA Tactical "Бета 2" — уменьшен штраф скорости поворота с -6% на -3%.
• Рюкзак рейдовый 6Ш118 — уменьшен штраф скорости поворота с -6% на -3%.
• Туристический рюкзак "Пилигрим" — уменьшен штраф скорости поворота с -9% на -4%.
• Рюкзак рейдовый ССО "Атака 2" — уменьшен штраф скорости поворота с -7% на -3%.

➤ Сумки

• Спортивная сумка — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Сумка Санитара — уменьшен штраф скорости поворота с -3% на -1%.
• Сумка-трансформер — уменьшен штраф скорости поворота с -1% на 0%.

█████████████████████████████████

Пожалуйста, не забудьте поставить лайк и распространить среди своих друзей. Подписывайтесь для самой актуальной и быстрой информации по обновлениям и ивентам в Escape from Tarkov.

#Rasty_Airsoft_Info #EFT #Tarkov #News #Новости #Тарков #Escape_from_Tarkov #EscapeFromTarkov #Patch #Патч
Перевод Rasty Airsoft Вопросов-Ответов Никите Буянову от английского сообщества Escape From Tarkov

• Вопрос: Сколько игроков в среднем играют в EFT в каждый момент времени?

• Ответ Никиты: Сотни тысяч каждый день. Онлайн варьируется от 70 до 120 тыс. в последнее время.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Реально ли замедлить или остановить появление новых функций, чтобы дать вам возможность закончить или улучшить то, что у Вас есть? Кстати, очень приятно видеть, что вы снова взаимодействуете с сообществом. Надеюсь, взаимодействие в основном конструктивное/позитивное.

• Ответ Никиты: Я ответил в другом месте - до релиза больше не будет больших возможностей.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Здравствуйте, есть ли шанс получить какую-нибудь статистику по итогам рейда. Что-то вроде списка игроков, количества убийств на игрока (Дикий и ЧВК). Может быть, карта с маршрутами, которые прошел каждый игрок, или что-то в этом направлении?

• Ответ Никиты: Планируется нечто подобное.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Возможно ли вообще сделать систему повтора рейдов, даже если нам придется загружать повтор с нашей стороны?

• Ответ Никиты: Возможно.

• Вопрос: Так почему бы Вам не сделать это? это сэкономит много невостребованных отчетов, поможет выявить читеров, поможет людям понять, как и почему они умерли + поможет им улучшить навык игры.

• Ответ Никиты: Это потребует изменений неткода, которые мы сейчас делаем для арены.

[Продолжение в следующих постах]

█████████████████████████████████

Пожалуйста, не забудьте поставить лайк и распространить среди своих друзей. Подписывайтесь для самой актуальной и быстрой информации по обновлениям и ивентам в Escape from Tarkov.

#Rasty_Airsoft_Info #EFT #Tarkov #News #Новости #Тарков #Escape_from_Tarkov #EscapeFromTarkov #НикитаБуянов
• Вопрос: Почему вы не реализовали принудительную 2fa (Двухфакторная аутентификация)?

• Ответ Никиты: Внедрена в азиатском регионе. скорее всего, будет добавлена везде.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Почему в тайнике нет функции "Заблокировать сортировку"? Например, выбор и перетаскивание нескольких элементов одновременно. Нам нужны некоторые из этих "улучшения качества игры", чтобы проводить меньше времени в тайнике.

• Ответ Никиты: Запланировано.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Есть ли у вас долгосрочный план по наказанию создателей читов?

• Ответ Никиты: Да, мы хотим начать преследовать их на законных основаниях.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Сможем ли мы когда-нибудь увидеть, сколько игроков играет в любой момент времени, например, как это можно сделать в Steam?

• Ответ Никиты: Возможно, после релиза.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Есть ли планы по внедрению более рациональных методов коммуникации? Сроки, обновление информации о прогрессе, периодические итоги банов?

• Ответ Никиты: Да. Мы подготовим дорожную карту. Я отвечу на вопросы.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Будет ли дорожная карта для этого и следующего вайпа? И можем ли мы получить больше информации о том, что находится в разработке, чем то, что мы получаем сейчас?

• Ответ Никиты: Мы составим такую дорожную карту.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Небольшая смена темы по сравнению с тем, что вы получали в течение последних 72 часов. Потому что, честно говоря, они беспокоят меня почти так же сильно, как и читеры:

1) Есть ли какие-нибудь изменения в освещении? Освещение на Развязке на самом деле отвратительное. Массивные световые люки и кромешная тьма рядом с ними. Но дело не только в этой карте. Вы можете посмотреть на Лес, и, несмотря на солнце прямо над головой, вы ни черта не увидите, если он находится под деревом. Видимость сейчас просто очень плохая в целом.

2) А как насчет второго обновления оптики? Я думаю, вам, ребята, стоит серьезно попросить/перекупить работу того парня, который все переделал сам, если это не приоритет. Многие прицелы для дальних дистанций совершенно непригодны для использования из-за ужасно больших прицельных приспособлений с фиксированными или нишевыми уровнями увеличения. Кроме того, я плачу каждый раз, когда вижу ACOG в игре.

• Ответ Никиты: 1) Да 2) Мы хотим сделать их лучше к релизу.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Где проходит граница RMT? Стоит ли мне опасаться, что меня отметят, если я верну снаряжение друга после его смерти?

• Ответ Никиты: Принцип прост - если Вы будете отдавать предметы стоимостью в миллионы рублей и делать это часто - Вас забанят. Если вы хотите просто возвращать вещи время от времени - это нормально.

• Вопрос: Вдобавок ко всему, что если я захочу привести своему приятелю комплект вещей время от времени, меня забанят?

• Ответ Никиты: Нет. Вас не забанят.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Один из моих друзей говорит, что кнопка "запомнить меня" в логин-пароле для входа не работает, и ему приходится входить в систему каждый раз. Однажды он неправильно ввел пароль и был заблокирован на 1 час. Есть идеи по исправлению ситуации (как заставить кнопку "Запомнить меня" работать или чтобы не блокироваться на час при первой ошибке)?

• Ответ Никиты: Отметил.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Что сложного в том, чтобы ввести базовые проверки на скорость движения? Например, если игрок двигается быстрее, чем ему позволяют максимальные навыки + отсутствие веса, почему это не запрещено?

• Ответ Никиты: Это внедрено давно, и мы баним таких игроков. Дело в том, что некоторые читы могут обойти его, используя недостатки движка.

█████████████████████████████████
• Вопрос: Почему возникает ощущение, что постоянно предпринимаются действия, направленные на усложнение игры для обычных игроков? Такое ощущение, что многие изменения (ограничения на предметы, квесты, использование ключей) на самом деле не добавляют сложности, а только увеличивают время на прохождение, когда наше время и так ограничено долгими очередями, несвоевременными смертями и т.д.?

Также я хотел сказать, что ценю то, что вы нашли время, чтобы ответить на вопросы, особенно в то время, когда сообщество возмущено.
• Ответ Никиты: EFT никогда не был предназначен для казуалов. Все изменения, которые вы описали, были сделаны не для облегчения жизни казуалов — некоторые из них были направлены против RMT, некоторые были сделаны, чтобы замедлить прогресс в некоторых моментах.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Как скоро мы сможем изменить электронную почту для нашего аккаунта?

• Ответ Никиты: Мы планируем вернуть это.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Как поживаете? Какой Вам нравится кофе?

• Ответ Никиты: Я в порядке. Я люблю латте)

█████████████████████████████████

• Вопрос: 1) Что вы думаете о кооперативном режиме PvE? Это позволило бы людям играть в Тарков, не подвергаясь влиянию читеров.

2) Можете ли вы рассмотреть возможность убрать огромную отдачу после второго выстрела при стрельбе в автоматическом режиме (сейчас отдача огромная после первого выстрела)? Таким образом, можно будет вести более точный одиночный огонь по касанию. Но распыление все равно будет затруднено из-за большой отдачи после второго выстрела.
• Ответ Никиты: 1) У нас есть кооперативный c PvE. В нем не будет возможности сохранения прогресса. 2) Отдача будет переработана.

• Вопрос: Какими параметрами руководствуется Убийство/Смерть, когда речь идет о банах. В том видео мы видели, что пользователи с высоким Убийство/Смерть чаще всего являются читерами, отмечаются ли пользователи с высоким У/С автоматически вашей системой и следит ли она за ними? Учитывает ли она также процент попадания в голову? Если нет, будете ли вы внедрять функции, подобные этой, для этого? Спасибо,

-Бывший главный модератор ваших форумов.

• Ответ Никиты: Я не могу тебе сказать. Они узнают.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Привет, Никита, давний игрок здесь и безусловный поклонник твоего видения игры.

В связи с вышесказанным:

Возможно ли обфусцировать соотношение У/С, чтобы читеры не могли его увидеть?
Возможно ли разделить соотношение У/С на У/С ЧВК и У/С Диких/ботов? (хотя это означает, что вам нужно будет отслеживать, умерли ли вы от Диких/ботов или от ЧВК для каждого отдельно).
Это поможет читерам нацелиться на игроков с "высоким У/С", что в некотором роде остановит продолжающийся цикл менталитета "высокий У/С = 100% читер".

Коэффициент У/С (как он рассчитывается в настоящее время) включает убийства как ЧВК, так и Диких, что делает его по сути ненадежным и очень вводящим в заблуждение статистическим показателем. Большинству игроков-ветеранов не составит труда убить тысячи Диких во время вайпа, увеличив свою статистику до очень высоких цифр. Этих людей будут принимать за читеров и преследовать, особенно когда пользователь ESP (упрощенно это валлхак) сможет увидеть их У/С + снаряжение.

Если моя теория верна, то остановка этого порочного круга должна заставить читеров перестать вводить в заблуждение/запутывать себя, полагая, что люди с более высоким У/С охотятся за ними, чтобы убить их.

• Ответ Никиты: Мы удалим много ненужной информации из клиента в будущем обновлении.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Можете ли вы рассмотреть возможность удаления модификаторов скорости поворота из снаряжения?

Эта особенность:

- Делает игру более непоследовательной при стрельбе для новых игроков.

- Легко устраняется путем изменения внутриигровой чувствительности для опытных игроков.

- Стимулирует игроков использовать меньшее количество комплектов, что снижает разнообразие снаряжения.
Штрафы за скорость передвижения и эргономику уже хорошо справляются с тем, чтобы усложнить использование более крупного и тяжелого снаряжения, без изменения чувствительности мыши.

Также, связанный с этим вопрос: Некоторые прицелы, такие как Walther MRS, имеют разную чувствительность с другими красными точками/рефлекторными прицелами - пожалуйста, можем ли мы упорядочить их, чтобы они были одинаковыми?

И еще одно, самое большое улучшение качества жизни, которое игра могла бы сделать, это позволить нам использовать Схрон/Барахолку во время загрузки в рейд. Возможно ли это?

• Ответ Никиты: Будет убран. На данный момент - снижен в 2 раза.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Есть ли шанс, что в ближайшее время спаун боссов будет увеличен до 24%?

• Ответ Никиты: Да. (Уже)

█████████████████████████████████

• Вопрос: Вы не думали о том, чтобы сделать что-то вроде https://twitter.com/RustUpdates? Они публикуют свои коммиты в Twitter, чтобы люди могли видеть, как идут дела.

• Ответ Никиты: Интересно.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Не могли бы вы рассмотреть возможность использования другого анти-читера, а не BattleEye?

• Ответ Никиты: Нет, у нас все еще есть пункты, которые мы можем улучшить в античит системе.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Что вы будете делать с людьми, которые были ошибочно забанены в прошлом, будете ли вы искать лучшие методы поддержки, в которые они могут обратиться и подать апелляцию? Или вы собираетесь игнорировать тот факт, что это проблема?

• Ответ Никиты: Вы можете подать апелляцию в BattleEye.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Планируется убрать странные тени (или я так думаю) с некоторых солнцезащитных очков, из-за которых они сильно выделяются в тумане через прицелы? Я бы хотел использовать их, чтобы мой ЧВК выглядел лучше, но этот баг мешает.

• Ответ Никиты: Да, это беспокоит меня уже долгое время. В конце концов, это будет исправлено.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Люблю игру, брат. Читеры - отбросы.

1) Будет ли когда-нибудь реализована возможность менять оружие на другую руку?

2) Если до полного релиза еще 2 или около того года, сможете ли вы остановить стирание серверов (вайпы)? Вы показали, что можете делать много обновлений во время этого вайпа. Я знаю, что некоторым нравится вайпы, но они, похоже, перестают играть через пару недель. Я ненавижу стирание прогресса.

3) Возможно ли сделать одну карту типа Лаборатория (возможно, новую карту), которая будет только для пве-рейдов, соло или в команде? Как обычный MMO рейд, который может иметь свой сюжет/атмосферу. Только одна карта, остальные останутся обычным ПвП. Локация может иметь ограниченный вход, как Лаборатория.

4) Есть ли план по анимации перешагивания? Надоело перепрыгивать через крошечные объекты, через которые я должен уметь ходить.

5) Не могли бы вы сделать так, чтобы люди не могли прицеливаться, используя nvgs? Это реалистично и сделает ИК-лазер действительно полезным.

6) Арена когда?

• Ответ Никиты: 1) Да. 2) Вайпы все еще нужны. 3) Первая карта будет доступна только для тех, кто ниже 10 лвл. 4) Да 5) Да 6) Как можно скорее.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Вы вообще играете в эту игру? Мне кажется, если бы вы играли в игру так, как играем мы, многие из этих пунктов в этой теме уже были бы для вас очевидны.

Вы должны попробовать еду, которую вы готовите, постоянно, иначе вы не можете знать, правильная ли она на вкус. Например, ошибка с невидимостью должна была быть очевидной, если бы проводилось внутреннее тестирование с группами, так как она влияла на всех почти в каждом рейде.

• Ответ Никиты: Да, я играю в игру и мне тоже тяжело. В этом и заключается суть EFT. Начинаешь играть, получаешь смерть, повторяешь, становишься лучше.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Каково ваше мнение о том, что усложнение игры только привлекает больше читеров? Мне лично кажется, что многие изменения в борьбе с RMT только подтолкнули больше людей к использованию RMT.
• Ответ Никиты: Это правда. Чем сложнее игра, тем сложнее быть успешным в игре - это приводит к колебаниям при переходе на тёмную сторону.

█████████████████████████████████

• Вопрос: 1) Steam-версия?

2) Есть ли планы начать нанимать разработчиков за пределами России? Нанимать разработчиков и заставлять их переезжать в Россию, учитывая обстоятельства, уже не представляется возможным.

3) Почему в игре слишком много гринда (фарма)? Да, вы утверждали, что внесли изменения, чтобы сделать ее менее раздражающей, но она все еще кажется чрезвычайно раздражающей для случайных игроков. Никто не должен быть вынужден убивать по 3 игрока на каждой карте, чтобы выполнить квест.

4) Почему вы обещали внедрить 2FA 3 года назад, а до сих пор внедрили его только в Азиатском регионе?

• Ответ Никиты: 1) Да. 2) Мы нанимаем людей по всему миру, начинающих Covid. 3) EFT не была создана для казуалов 4) Потому что мы так решили. из-за статистики читеров и всего остального.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Является ли читеры/улучшение античит системы в настоящее время приоритетной задачей номер 1 для ваших парней?

• Ответ Никиты: Один из главных задач и всегда была.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Последние пару дней, должно быть, были довольно тяжелыми для вас, ребята. Со всей этой драмой и откровениями от "видео" до видео, которое сделал Трей24к. Вы уже ответили на кучу вопросов, которые я бы задал, но что я и, я думаю, многие другие в конечном итоге хотят знать. Какие изменения BSG планирует сделать в будущем? Думаете ли вы о смене направления развития? Изменились ли ваши краткосрочные/среднесрочные/долгосрочные цели?

И наконец, спасибо за ту тяжелую работу, которую вы, ребята, делаете в BSG. Я хочу, чтобы вы все знали, что сообщество, включая меня, злится только потому, что мы все очень любим игру, и мы все просто хотим получить от нее как можно больше удовольствия. Общение в последние пару дней было потрясающим, и еще раз спасибо вам за Escape From Tarkov.

• Ответ Никиты: Мы хотим закончить все и выпустить игру.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Режим свободного перемещения все еще планируется?

• Ответ Никиты: Да, но есть вероятность, что это будет слишком сложно сделать со всей детализацией.

█████████████████████████████████

• Вопрос: В связи с заметным изменением игровой атмосферы из-за "видео", которое было опубликовано, собираетесь ли вы сделать что-нибудь, чтобы успокоить тех людей, которые чувствуют, что в каждом лобби, в которое они попадают, есть читеры? (То есть, обвинения бросаются гораздо чаще, чем обычно). Также, собираетесь ли вы отдать античит на аутсорсинг в качестве решения?

• Ответ Никиты: Все это требует времени. Мы продолжаем работать дальше.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Растет ли население игры (количество игроков)?

• Ответ Никиты: Количество игроков всегда растет. Не слушайте тех, кто говорит, что все для игры законченно и она умирает.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Почему вы до сих пор не запретили игроков с очень высокой репутацией на Барахолке! Просто запретите их вручную, посмотрите на продавцов видеокарт и ledx, все, у кого 150 репутации Барахолки! Ложные баны случаются постоянно, так что не беспокойтесь об этих парнях, я уверен, что ни у кого нет более 100... Я чувствую, что это был бы хороший способ показать сообществу, что что-то делается, и мы можем видеть это мгновенно!

-604-MAFIA лидер клана -

• Ответ Никиты: Мы баним и продолжаем банить.

• Вопрос: Не могли бы вы использовать систему, которая банит любого, кто превышает, скажем, 200 репутации на Барахолке?

• Ответ Никиты: Дело в том, что нам нужно, чтобы некоторые хакеры/читеры продолжали играть некоторое время, чтобы собрать информацию о чите, который они используют.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Можете ли вы прокомментировать тот факт, что ПУБЛИЧНЫЕ читы не обнаруживаются уже 2 года?

• Ответ Никиты: Вы можете присылать мне ссылки через личные сообщения.

█████████████████████████████████
• Вопрос: Вы уже частично отвечали на этот вопрос, но не могли бы вы объяснить, как часто просматриваются отчеты о подозрительных предложениях на Барахолке?

Это чертовски раздражает, когда люди бросают в тебя гранаты в кромешной тьме, когда ты молчишь и не видишь в течение 10 минут на Берегу, потому что у них есть ESP (Валлхак), но, пожалуй, еще хуже, когда ты заходишь на Барахолку и видишь, что кто-то с рейтингом 150+ продает 50 пачек LEDx, 150 Видеокарт и 20 меченых ключей от комнат.

Это обычная пощечина, и это, вероятно, самое неприятное для игроков - они регулярно пользуются Барахолкой, и видеть людей, которые, очевидно, так долго занимались "лутхантингом" на всех картах, что у них есть столько предметов и такой рейтинг Барахолки, заставляет людей думать, что никто не следит за анти-читом.

• Ответ Никиты: Правильно. Они постоянно пересматриваются.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Если мы хотим продолжать играть, есть ли другие способы, помимо репортов, помочь решить проблему?

Сейчас я не могу нормально играть в игру, так как она слишком болезненна, но я готов потратить несколько часов, чтобы стать "горшком с медом", но система отчетов настолько неясна, что кажется, что я зря трачу время.

Я не уверен, что снимать видео с читерами - это правильный подход, но я готов помочь, если это что-то изменит.

• Ответ Никиты: Репорты - это лучшее, что вы можете сделать в данный момент.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Когда мы увидим новый контент Смотрителя?

• Ответ Никиты: Следующие патчи.

█████████████████████████████████

Пожалуйста, не забудьте поставить лайк и распространить среди своих друзей. Подписывайтесь для самой актуальной и быстрой информации по обновлениям и ивентам в Escape from Tarkov.

#Rasty_Airsoft_Info #EFT #Tarkov #News #Новости #Тарков #Escape_from_Tarkov #EscapeFromTarkov #НикитаБуянов
Статистика второй недели (23 февраля — 2 марта) по приему репортов на читеров в Escape From Tarkov

Форма для отправки репорта: https://forms.gle/RVi93fF5bmKLimq48

• Всего отправлено репортов за неделю: 38 (на 6 больше, чем на прошлой неделе)
• Всего отправлено после BSG за неделю: 32 (на 5 больше, чем на прошлой неделе)
• Читеров с желтыми (золотым) ником: 16 (50%).
• Читеров с белым ником: 15 (46.9%).
• Читеров с неизвестным цветом ника: 1 (3.1%).
• Количество нелетальных встреч с читерами с клипов: 2 (6.3%)
• Всего отправлено репортов в нашу форму: 70.
• Всего отправлено после BSG: 59.
• Главная причина по которой не отправлен был репорт на этой неделе: Не явное доказательство что это был читер.

Теперь мой комментарий по 2-й неделе: как можно заметить, главное отличие 1-й от 2-й недели стал резкий скачок читеров с желтыми никами. На 1й их было около 10%, когда сейчас — они занимают целых 50%. С одной стороны - это хороший знак: прошедшие большие волны банов от BSG не остались бесследными для читеров. С другой стороны — на этой неделе многие перешли с (скорей всего) личных аккаунтов на угнанные (Читеры редко играют на собственных EOD версиях игры. Но и такие случаи тоже присутствуют). По этому я особо хочу сфокусировать внимание читающего человека: Обезопась свой аккаунт игры всеми возможными вариантами. Сложный пароль, двухэтапная аунтификация и т.д.

[Продолжение в следующем посте]

#Тарков #Tarkov #News #EFT #EscapeFromTarkov #Escape_from_Tarkov