MAX PAYNE 3 - 10 ЛЕТ!
Ровно десять лет назад студия Rockstar Games выпустила игру Max Payne 3 на консоли Playstation 3 и Xbox 360, а 1 июня всё того же года, игра появилась в Steam на PC.
Игра получила высокие оценки и стала одним из лучших, если не эталонным, шутером от третьего лица в истории. Средняя оценка прессы на Metacritic составила 87 баллов.
#MaxPayne #Rockstar #News
Ровно десять лет назад студия Rockstar Games выпустила игру Max Payne 3 на консоли Playstation 3 и Xbox 360, а 1 июня всё того же года, игра появилась в Steam на PC.
Игра получила высокие оценки и стала одним из лучших, если не эталонным, шутером от третьего лица в истории. Средняя оценка прессы на Metacritic составила 87 баллов.
#MaxPayne #Rockstar #News
Take-Two: Под обещанием поддерживать Red Dead Online и дальше мы подразумевали работу серверов
Игроки уже несколько месяцев жалуются на то, что Red Dead Online почти не получает нового контента по сравнению с GTA Online — несмотря на то, что последняя вышла гораздо раньше. Чтобы обратить внимание Take-Two на проблему, сообщество использует хештег «SaveRedDeadOnline».
В рамках финансового отчёта глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что знает о недовольстве игроков. Он заверил, что компания собирается поддерживать игру в долгосрочной перспективе.
Однако уже после отчёта Take-Two обратилась к IGN и заявила, что слова Штрауса Зельника касались исключительно поддержки серверов. Что касается контента, то всё зависит от Rockstar.
Исходя из этого можно предположить, что Take-Two не собирается давить на Rockstar для того, чтобы студия начала выпускать больше контента для Red Dead Online, и оставит это на её усмотрение.
[Продолжение в комментариях]
#Rockstar #RedDeadRedemption #News
Игроки уже несколько месяцев жалуются на то, что Red Dead Online почти не получает нового контента по сравнению с GTA Online — несмотря на то, что последняя вышла гораздо раньше. Чтобы обратить внимание Take-Two на проблему, сообщество использует хештег «SaveRedDeadOnline».
В рамках финансового отчёта глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что знает о недовольстве игроков. Он заверил, что компания собирается поддерживать игру в долгосрочной перспективе.
Однако уже после отчёта Take-Two обратилась к IGN и заявила, что слова Штрауса Зельника касались исключительно поддержки серверов. Что касается контента, то всё зависит от Rockstar.
Исходя из этого можно предположить, что Take-Two не собирается давить на Rockstar для того, чтобы студия начала выпускать больше контента для Red Dead Online, и оставит это на её усмотрение.
[Продолжение в комментариях]
#Rockstar #RedDeadRedemption #News