Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Внезапный новый геймплейный трейлер Elden Ring
Эмбарго на обзоры спадёт 23 февраля, а релиз состоится 25 февраля
#EldenRing #Video
Эмбарго на обзоры спадёт 23 февраля, а релиз состоится 25 февраля
#EldenRing #Video
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Опубликован полный саундтрек Elden Ring
До релиза Elden Ring осталось уже 5 дней. В честь этого компания Bandai Namco опубликовала полный саундтрек игры общей продолжительностью более часа.
За саундтрек отвечал композитор Юка Китамура. Ее первой игрой в студии From Software стала Armored Core: Verdict Day, следом Dark Souls 2 и далее все игры серии Souls, включая Bloodborne и Sekiro. Новый саундтрек выполнен в уже классическом эпическом стиле для серии, включая церковный хор.
У ролика удобно разбиты таймкоды по композициям — всего их получилось 19.
Elden Ring выйдет 25 февраля на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series S|X.
#EldenRing #Video
До релиза Elden Ring осталось уже 5 дней. В честь этого компания Bandai Namco опубликовала полный саундтрек игры общей продолжительностью более часа.
За саундтрек отвечал композитор Юка Китамура. Ее первой игрой в студии From Software стала Armored Core: Verdict Day, следом Dark Souls 2 и далее все игры серии Souls, включая Bloodborne и Sekiro. Новый саундтрек выполнен в уже классическом эпическом стиле для серии, включая церковный хор.
У ролика удобно разбиты таймкоды по композициям — всего их получилось 19.
Elden Ring выйдет 25 февраля на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series S|X.
#EldenRing #Video
Спидраннер прошёл Elden Ring за 2,5 часа — со стартовым снаряжением и без смертей
У Elden Ring пока нет даже страницы на speedrun.com, однако игроки уже проходят экшен-RPG за рекордно быстрое время. Своё прохождение на днях опубликовал спидраннер под ником niko bellic.
Ему удалось убить всех сюжетных боссов и пройти основную игру за 2 часа и 35 минут. Niko bellic взял себе класс Бродяги, который начинает с щитом и мечом. Примечательно то, что спидраннер убил первого босса, Маргита, только на 45 минуте прохождения.
Перед этим он исследовал открытый мир в поисках апгрейдов — он среди прочего попадал в высокоуровневые регионы, чтобы найти нужные предметы. В ходе прохождения niko bellic не использовал глитчи и какие-либо особые баги.
Во время сражений с боссами он полагался на перекаты и сильные удары, которые выводили врагов из равновесия, позволяя совершить специальную мощную атаку.
[Продолжение в комментариях]
#EldenRing #News #Speedrun
У Elden Ring пока нет даже страницы на speedrun.com, однако игроки уже проходят экшен-RPG за рекордно быстрое время. Своё прохождение на днях опубликовал спидраннер под ником niko bellic.
Ему удалось убить всех сюжетных боссов и пройти основную игру за 2 часа и 35 минут. Niko bellic взял себе класс Бродяги, который начинает с щитом и мечом. Примечательно то, что спидраннер убил первого босса, Маргита, только на 45 минуте прохождения.
Перед этим он исследовал открытый мир в поисках апгрейдов — он среди прочего попадал в высокоуровневые регионы, чтобы найти нужные предметы. В ходе прохождения niko bellic не использовал глитчи и какие-либо особые баги.
Во время сражений с боссами он полагался на перекаты и сильные удары, которые выводили врагов из равновесия, позволяя совершить специальную мощную атаку.
[Продолжение в комментариях]
#EldenRing #News #Speedrun
Elden Ring сложнее и больше, чем изначально планировалось — Хидэтака Миядзаки
Геймдизайнер Elden Ring Хидэтака Миядзаки дал интервью японскому изданию Famitsu. В нём он рассказал, что финальная версия игры получилась гораздо сложнее и больше, чем изначально планировалось.
Разработчикам экшена из From Software удалось перевыполнить свою задачу, благодаря увеличению размера и квалификации штата сотрудников. По словам Миядзаки, добавление в игру коня по имени Торрент было необходимостью, чтобы геймеры могли быстрее исследовать Междуземье.
Также геймдизайнер рассказал, что разработка Elden Ring велась одновременно с Sekiro: Shadows Die Twice. Поэтому вторая игра не имела прямого влияния на первую.
Elden Ring доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.
#EldenRing #News
Геймдизайнер Elden Ring Хидэтака Миядзаки дал интервью японскому изданию Famitsu. В нём он рассказал, что финальная версия игры получилась гораздо сложнее и больше, чем изначально планировалось.
Разработчикам экшена из From Software удалось перевыполнить свою задачу, благодаря увеличению размера и квалификации штата сотрудников. По словам Миядзаки, добавление в игру коня по имени Торрент было необходимостью, чтобы геймеры могли быстрее исследовать Междуземье.
Также геймдизайнер рассказал, что разработка Elden Ring велась одновременно с Sekiro: Shadows Die Twice. Поэтому вторая игра не имела прямого влияния на первую.
Elden Ring доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.
#EldenRing #News
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
И вот опять: Хакер взломал Elden Ring и отправляет игроков в специальный бан
Elden Ring всё же стала жертвой хакера. Malcolm Reynolds обошёл Easy Anti-Cheat и теперь путешествует по мультиплеерным сессиям, досаждая ничего не подозревающим игрокам.
Он отправляет своих жертв в «софтбан». После устранения своей цели, в инвентаре у погибших регистрируется вещь, которой быть не должно, что вызывает ответную реакцию системы защиты Elden Ring — жертву воспринимают как хакера.
В результате пострадавшие отрезаются от честных игроков Elden Ring и остаются наедине с другими «хакерами».
Malcolm считает себя «необходимым злом», своими действиями он хочет привлечь внимание FromSoftware и Bandai Namco к проблеме с системой защиты Elden Ring.
#EldenRing #News #Cheaters #FromSoftware
Elden Ring всё же стала жертвой хакера. Malcolm Reynolds обошёл Easy Anti-Cheat и теперь путешествует по мультиплеерным сессиям, досаждая ничего не подозревающим игрокам.
Он отправляет своих жертв в «софтбан». После устранения своей цели, в инвентаре у погибших регистрируется вещь, которой быть не должно, что вызывает ответную реакцию системы защиты Elden Ring — жертву воспринимают как хакера.
В результате пострадавшие отрезаются от честных игроков Elden Ring и остаются наедине с другими «хакерами».
Malcolm считает себя «необходимым злом», своими действиями он хочет привлечь внимание FromSoftware и Bandai Namco к проблеме с системой защиты Elden Ring.
#EldenRing #News #Cheaters #FromSoftware
Elden Ring стала самым большим запуском нового IP в Европе, обогнав The Division.
В Европе ПК стал основной платформой для игры с 44% от всех продаж. Далее вот так:
• PS5 - 27%
• Xbox - 16%
• PS4 - 13%
#EldenRing #News
В Европе ПК стал основной платформой для игры с 44% от всех продаж. Далее вот так:
• PS5 - 27%
• Xbox - 16%
• PS4 - 13%
#EldenRing #News
Bandai Namco в небольшом прессрелизе сообщили, что на текущий момент по всему миру продано 12 миллионов копий Elden Ring. Из них 1 миллион - в Японии.
Напомним, что еще до релиза игры представители компании в интервью несколько раз говорили, что планируют до конца своего финансового года (заканчивается 31 марта) продать около 4 миллионов копий. До этой даты осталось еще две недели, а показатель уже перевыполнен в три раза. Кого-то, скорее всего, ждут хорошие премии.
#Eldenring #news
Напомним, что еще до релиза игры представители компании в интервью несколько раз говорили, что планируют до конца своего финансового года (заканчивается 31 марта) продать около 4 миллионов копий. До этой даты осталось еще две недели, а показатель уже перевыполнен в три раза. Кого-то, скорее всего, ждут хорошие премии.
#Eldenring #news